把洗菜十循 -
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预言下洗手间怎么开衣服染色嘎韭菜 染发的笑料虽然已快要过去,但以洗手间这个q3财报前景展望来说开衣服染色还会远吗如果我是策划我会先说免费染色让蛙蛙win,然后 1,普通素染染料参考以前老染料只能一键油漆桶上固定彩色(参考老商城成衣花钱换色),就算染一次五个好了,如果想染渐变(参考狐狸毛那种)得用十个素染料概率每天签到鸿运给一个或者4万5休闲点换一个,祈愿值1万换一个,然后塞两个在战令30级和60级,买168那个战令多给三个,打十人以上本有概率掉一个绑定的(然后爆率改成跟侠客秘籍一样) 2,贵染在25人英雄或者25人挑战掉落,一次也只掉一个,染一次仍然五个,可自调色盘但是不能染成跟已有的款同一个颜色,同时他那个抄风华值的华裳宝鉴分不是也上了吗,每上升500点奖励一个,资历每上升1万奖励一个,资历10万以后每上升1万奖励两个(不然到时候出了没人当冤大头染色当销冠怎么办),然后抄一下别的游戏的馆藏玩法,比如一个系列所有色全all或者像宠物羁绊一样组成一个什么衣服词条就奖励一个,拯救拯救黑市防止被牛爹撕了而且副本的一定要设置成可交易的,这样金团吃到了工资洗手间又能卖金岂不两全其美,内部人员还能凭空生产几个挂出去卖,说出去就说是免费然后去对标别的游戏的卖的那些贵染的价格(虽然通常也没人买因为都白嫖),win! 3,绑定资历和奇遇,设置染一次十次100次的成就,最好再区分第一次把一件衣服染成红色黄色蓝色紫色这种成就,每次染色过程中概率触发染色新奇遇,奖励是一件可以无限染色不需要染料的超绝胶皮丑衣服 4,增加新材质染料,比如可以把布料花纹染成织金工艺(实际上是贴图)的那种,还有布料染料,可以把胶皮老外观替换成新布料,放商城一个卖380,再增加裁剪染料方便把首饰去掉无障碍欣赏又大又白卖280 5,所有染料染色之前需要把五个散的碎片花费500体力合成一个(怎么可能在这方面放过你) 6,商城灯光当然要诈骗,然后让蛙蛙们染完色出去发现全变了,又不得不回去重新染 7,为了照顾jy,当然要每次染色每个部件消耗染料之前要手动输入要染的颜色色系以及手动输入我确认要染色,并且输入一遍登录密码,点卡钱也别想跑暂时就想到这么多,后面有灵感再补充
我有一计可使剑三黑市再次扛鼎 那就是——抄燕子的风华值系统并强制显示! 首先能让那些早年原价买了飞车外观但实际没几件衣服的白板号站街玩家有危机感开始补各种便宜翻车衣服加风华以免露馅 然后安慰一下衣柜里全是翻车货的玩家好歹出去有机会装一波,然后实际上风华值计算还是按照商品原价,这样卖的新外观也会有更多人愿意买,因为就算翻车了,加的风华也还是那么多,不会跟着价格一样变。 然后积分套之类的兑换富婆套/特效马/挂件的风华稍微给高一点,这样就会让有爱玩家们去换那几件丑衣服啦,另外一定要加上游戏里奇遇跟免费获取的宠物/衣服没有风华,但是商城卖的宠物是有风华的,割韭菜就割到底。 还有那些配饰只有凑成一对才加风华,只有单只不加风华哦,衣服的风华按盒子算,只有套齐整个盒子才算风华,只穿散件不算拓印也不算风华,这样就能让那些分期贷款买情号装碑站街的玩家装不了,洗手间财报不好过怎么能让这些人爽呢?通通卷起来补外观 最后一定要加上最灵魂的:等大家都补完了外观风华稳定了以后再宣布要重新变动风华值评定标准,然后把那些便宜衣服的风华砍低,开车外观的风华提高,这不就又给牛牛机会了吗?反正这种事洗手间也没少干哈 再最后灵魂中的灵魂:绑定资历成就跟奇遇,设定一个新奇遇,名字姑且就叫衣锦还乡之类的,设定碰瓷契机是风华值每上涨100点,内容也不用做啥,新地图就设定侠士穿上绫罗绸缎回稻香村,然后跟老NPC卖一波情怀,奖励一件超绝胶皮丑衣服美名其曰最初的稻香村风味
但其实你游音乐也不咋地呀 能说吗,其实剑三应该也是业界最吝啬于做剧情曲子的吧,就他本身游戏里带有的音乐,从门派曲到战斗来来回回就那几首,扬州金水镇甚至后面一堆地图还同时用同一个音乐,包括百溪刀宗等海港用的也是同一个音乐,副本音乐更是就那几个老伙计,西津渡跟雷域大泽的甚至都一样,再往前找搞不好还有。 除去补票的没补票的同人那些填词作品以外,jjj官方自己原创的自己作曲作词的歌,究竟有几首是真高质的?还有吹那个说什么古早古风圈半壁江山也是挺搞笑的,早期二次元纯音乐几大幻神除了仙剑古剑那几位作曲师,麦振鸿,就是布袋戏以及车万还有增田俊郎吧?什么时候轮得到剑三那几首甚至到现在没买断版权还有别的游戏也在用的的门派BGM了。 以及别家游戏,比如仙剑古剑基本上每个角色都有印象很深刻的出场曲情境曲以及很多剧情转变的曲子,比如你听到情怨会想起赵灵儿,林月如也有经典的比武擂台曲子,仙剑一你甚至听每段战斗音乐你都能想到是李逍遥在什么情境下要去干什么事,听沧浪剑赋会想起慕容紫英,听织梦行云会想起柳梦璃,仙妖乱更是不必多说,听榣山遗韵会想起太子长琴和悭臾,听高山流水会想起谢衣,还有月之殇补天遗恨会想起流月城,听千秋会想起祖宗,就连古风单机界之耻的仙剑五那首仙缘再续的曲子也很经典,虽然姜云凡人设写崩了但至少整个游戏只有音乐在认真演,基本上就是每提到一个角色你就会想起他背后那几首曲子。但反正在剑三我从来看不到,太抠了,一大堆角色剧情没什么水花估计也有这个没曲子的锅。 布袋戏应该是这些作品里用曲子最壕的,大小角色只要不是连名字都没有的炮灰,但凡出场有个几集有点剧情就保底有一个角色个人曲,在音乐软件看的话至少三分钟起步吧,然后武打戏的话每个角色还有专属的武曲(两三分钟起步),个别角色出场的时候还会开嘴唱歌唱一个自己的打歌。甚至不少角色的宠物设定会讲人话的都有自己的打歌。 除此之外还有复出场曲,情境曲,抒情曲,还有特定两个角色组合在一起用的双人武曲,甚至就是剧情每个地址还有自己特定的BGM,还有各种变调,老的角色新剧再出的话还会换更好的曲子然后跟老曲子的重制版变调交互着用,惯例每一档的OP是很燃的江湖群像然后ED是随机挑几对小情侣的伤怀情歌,连里面一堆搞笑丑角都有自己的歌。 而且很多角色的曲子都只在特定情境小用一部分但其实全曲非常美,比如五色妖姬的那首离魂(后来被填词改成盛唐夜唱那个)其实使用片段甚至占不到原曲一半,曲子从下里巴人到铁汉柔情还有各种仙侠的甚至还有好几首正道败亡曲都成梗了,我清洗手间那个剧情地图我就没见过有哪个角色有自己曲子的,就连过重大剧情都没首特定曲子也是真牛 洗手间以前抄了那么多布袋戏咋不把人家的大方给角色做曲子的传统抄过来,布袋戏公司有一个算一个可真全是被大众笑称为乡企小作坊的,电线老化火烧了公司能老长时间上不了工那种,但人家有新技术是真愿意投资试试,还常年合作好多作曲师固定产出新曲子,2016年那个九轮异谱的片头曲好像花了1000多万吧,那个画质到现在都很能打人家一年出两档戏,保守估计一档戏都得30多首新曲音乐专辑,两档就是六七十首,包括两首带词的OP两首ED,还不算里面一些比较短的都不放进专辑的。。。洗手间你曲子呢?嗯? 而且大概布自己做那么多曲子也不会花太多钱,因为填词的基本是负责自家剧情的编剧亲自上阵写,包括曲名也是都很贴角色性格和生平经历,哦我忘了洗手间那个鬼鬼祟祟不屑一顾的文案,那估计是没那水平的哈我所知的布袋戏老板中曾有一个为了请好编剧把自己几辆跑车都卖了就为了给编剧付高工资把人留下来然后真把人家感动的,虽然后来跟这个编剧兰因絮果了,但是留下的十几档认真过的戏还是曾经好过的,那会儿都卖跑车去拍布袋戏了然后一堆角色还是有不少经典个人曲子的而且质量都很高,可见倒也没贵到做不起的程度吧,你洗手间?盒盒,研发时候就抠的要死不给员工高工资,人被挖走了还要去对面叫
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