白山创 mu_yings
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并不推荐在这个版本购买本游戏,以下为一些体验难受的点与改进 游玩过程无SL,玩了接近10h,城主档最终战力3.4亿,氪金25万,保住了保险柜第二层。也有个6元首充档,提款500,靠拿节日翅膀战力上千万,但打起来极为难受,只玩了一个半游戏月,没坚持到游戏结束。顺便也做了病死,辞职,开局关游戏和亲戚推荐相亲四个结局。 我的扣分点,也是建议改进的地方(个人认为改进后游戏体验能从60分提到80分): 1.宝箱和元神只能十连抽,建议至少引入百连抽,或者自动抽(在奖池选自己想要的宝石或元神,直到抽到或材料用尽停止),后两者可作为vip特权。氪金积分抽奖至少引入十连抽。 2.强化装备元神时有大量动画,建议加入跳过或加速。 3.氪金太慢,建议引入自定义氪金,额度十万以下,vip8解锁(取代后面那三档氪金额度)。 4.抽3s和100%过于折磨,建议装备重铸建议在自动重铸前可选择1s/2s/3s停止,同理加入自动增幅,自定义百分点。 5.这游戏感觉很多人(包括我)在前几个小时氪金都氪不明白,找不到变强的点,建议优化变强的引导。 6.战士ai能给人气笑,只要是个会走位的怪都要空刀,技能也放不明白经常打空,建议优化自动战斗。 7.托和机器人过于单调,建议丰富npc。 8.没事情时消磨时间有点麻烦,建议增加一个能稳定消耗大量时间的东西或加入跳过这一天功能。 9.有一些bug,刮刮乐这些就不说了,我还遇到过下图这种奇妙bug
幼刀恶鬼村雨 自己乱编的,可能与原作差别过大 作品为:千变万化—-幼刀恶鬼村雨 n社出品 基础设定为千恋万花,增加除一次崇神就要沙一个好感最高的人的设定。 这 不 是 英 雄 的 故 事 ! 如果男主害怕而完全不管,那么崇神会在短时间内入侵城镇,平民大量被沙(毕竟看不见,躲都不好躲),mako芳乃战死,蕾娜被抓做代餐,最后幸存的民众全部逃离。政府封锁清洗,男主持有村雨而不作为会被公众知晓,虽然不至于成为大罪人,但这辈子都生活在阴影中。 如果男主在中途崩溃而放弃,那么在几个月内,芳乃会受诅咒似,朝武灭门,mako会崩,崇神因为***部分所以不会在短时间内入侵,男主永远离开这里。重要分支为朝武是被诅咒死的还是被男主沙的。 沙崇神的数量为女主数,如果男方好感高可以先撒廉太郎和外公和神主也就是说入线最多只能留两个活人。(村雨必须留) 如果男主在解决问题之前对其他活着的人没有好感(也可理解为有好感的似完了),仅对村雨有好感,那么在沙崇神后男主会被村雨沙。 芳乃为英雄线(身怀大义),mako为复仇线(朝武家被男主灭门,即使能理解,也难以接受),村雨+蕾娜线为魔王线(我逐渐了解一切,中途会有是否牺牲蕾娜的分支),小春+芦花线为恶鬼线(逃避,崇神入侵时两者死一个,分支为看透了开始沙或与另一个一起逃)
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