易别离 易别离
散场只为了体会,重逢有多温暖。
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解锁几天了 不玩游戏的时候就上来看贴吧 随便说几句 CA这次三国意外走红,不断刷新记录,可能出乎很多人意料之外。 其中国区玩家占比很大, 而全战本身作为一款小众游戏,虽然近几年在国区销量一直稳定上涨,但是这次屠榜确实跟三国IP本身有很大关系, 国区的玩家分三种,全站系列铁粉,策略类游戏爱好者,以及以前没接触过全战纯粹因为三国IP跑来的萌新。 整体来说,贴吧现在还是比较和谐的,很多萌新问问题 也是一副其乐融融的回答的样子, 不过现在涉及到游戏设计和玩家群体诉求的时候,我发现也是根据这三类玩家分成了三派。 往往是萌新提出关于代入感,名将等问题的时候, 有些暴躁铁粉老哥上来就是那你去玩三国志啊~玩什么全战啊~全战中2 罗2时候就这样了什么的云云。 拜托,别人也就是提了一下自己心里那个三国游戏是怎样的一个美好诉求,(无脑喷CA这是什么垃圾三国的那些黑子除外,) 何必用那么高贵的语气来对待这些萌新玩家呢? 诚然有些游戏就是开发组听了太多“睿智”的玩家建议导致质量血崩,往往很多时候玩家的反馈都是坑爹的。 但是一味的固执也不可取,其实说了也等于白说,所有设计师都是傲慢的,只是友善程度不一样而已,他们希望玩家在他们设计好的模式里去玩游戏。 而且本身玩家群体就是众口难调的,设计师的妥协往往会得罪另外一边的群体, 不过我还是希望不论是全战老铁粉还是CA都能至少作出一副愿意认真听取反馈的样子,至少不要那么露骨的表达出:爱玩玩,不玩滚。 诚然CA不做三国题材 依然活的好好的,依然在国内有忠实的玩家群体,不做三国题材,也是目前世界上唯一一家能在战场表现以及模拟上做到这个效果的开发组,而那些铁粉也不需要国区爆红来让CA重视国内市场,反正国内以前都是占比很小,依然一样可以玩到新作品,三国也不是做给国区玩家玩的, 但我相信,国区的销量肯定能影响到CA对国内市场的重视态度 这一点是毋庸置疑的, 毕竟谁会和钱过不去?以前玩什么都没汉化,这几年steam普及了 正版玩家多了 。越来越多国外首发官中就是证明。 暴雪:闭嘴,让爸爸来教你玩游戏
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