南天剑魔👺 郭z艾伦
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关于游戏阵法的一点胡思乱想,已投稿 建议: 江湖阵法建议:四水一元阵:每2回合进行一次队伍血量平均分,同时队伍产生两回合回复量加300效果 吸星汲魔阵:位于阵首的队员秘法汲取队友能力,攻击防御速度血量增加百分之二十,其余队友四项数据减少百分三十,每减少一个队友,阵首队员实力相应下降。 太乙镇派阵法:太乙三绝阵,三名队友在三列,一名队友在最后,前三个队友属性增加百分之五,每两个回合随机变换位置,变换完成后增加一层总生命值百分之10的气盾,持续一回合,最后的队友各属性增加百分之10,只有速度降低百分之三十(可以配合太乙镇派将主角放在后面)设计理由:道教无为和稀泥,中庸之道,能不死都不死,耗死你。 泠月镇派阵法:镜月云海阵(月下飞天镜,云生结海楼):阵法中出现主角虚影,将主角属性对半分,(多一个人,可以增加聚气),当敌方先击杀虚影,则主角属性复原,且增加百分之15的属性,并有一次性的百分之10的气盾,当对方先击杀主角,则主角可以在虚影身上复活,但属性还是原来的百分之50,3回合后恢复回百分之百。主角和虚影的出现不因站位而改变(防止卡站位使虚影一直在前面受死,或者设计成一左一右站位随机) 设计理由:保护主角的设计使得泠月后排强无敌,阵法可以增加随机性,使得她可能一场超神一场超鬼,增加变数,给其他门派一点机会,而且文艺一点比较像女子门派 天刀镇派阵法:逆海万仞阵/真罡裂天阵 (轻刀/重刀)逆海:中间竖列三人,旁边竖列中间一人(刀尖设计) ,刀尖(阵首)位置的队员每出手一次有百分之10的几率随机队友助战,且出手时有百分之5加身法概率释放三道刀光攻击敌方,一个敌方最多同时承受一道刀光,不算招式次数,只按照出手一次计算刀光。每道刀光造成撕裂(每回合扣血百分之3,持续3回合),一人身上累计3道刀光进入重伤状态,属性下降百分之50。 真罡:左右两列各两人(重刀无锋,以力破敌,因而无刀尖,刀宽且大)四人防御力增加百分之8,生命值增加百分之8,回血增加百分之8,命中增加百分之8,闪避降低百分之20,敌方每阵亡一人,四人全属性增加百分之1.5。 设计理由:轻刀速度快,叠debuff.伪群攻,类似杀手一秒七刀,重刀就是刚,不怕打,砍服你。 少林镇派阵法:四象金刚阵。 四个队友反伤增加百分之5,血量增加百分之5,防御生命增加百分之3,聚气增加1点,队友出手有百分之1加身法的几率使敌方放下屠刀(缴械一回合)或者聆听佛法(昏迷一回合)。四大金刚同进退,如果每有一个队友被击杀,其余人攻击力提升百分之5,防御力生命下降百分之10,并且内伤一回合,聚气加成取消。 设计理由:秃子反伤,更肉更恶心,再送个控,但是只要能杀掉一个,接下来就好搞了 苍狼镇派阵法:霸王破军阵。三个队友分列3列,一个队友在最后,(枪头阵)阵首人物充当枪头,无坚不摧,攻防各增加百分之15。阵首人物进攻有百分之5加臂力的几率给受伤者添加一声枪鸣,使对方陷入恐慌无法动弹。每次队员进攻可以积攒狼啸,6次狼啸可以召集一只北荒雪狼,属性固定。如果阵法被占满,下一只雪狼来临会和随意一只雪狼合体变成雪狼王,属性固定。设计理由:军队杀伐之气带控制,漠北有狼最符合军人气质。
关于犬夜叉技能的一点猜想1技能:散魂铁爪/风之伤处于未觉醒状 关于犬夜叉技能的一点猜想 1技能:散魂铁爪/风之伤 处于未觉醒状态时的犬夜叉采用利爪撕碎敌人,造成自身攻击100%的伤害,并有百分之三十的概率造成流血效果,流血目标每回合承受犬夜叉攻击50%伤害,持续两回合。 处于觉醒状态时拔出铁碎牙对目标施展强力斩击,造成自身120%攻击伤害,同时必定完成撕裂效果,撕裂状态中目标所受伤害取决于目标自身生命值,若目标血量高于犬夜叉,则每次行动前承受犬夜叉1技能伤害的200%,持续两回合。若目标血量低于犬夜叉,则每次行动前承受犬夜叉1技能伤害的80%,持续三回合。 2技能:半妖?本大爷是最强的 犬夜叉消耗2点鬼火进入觉醒状态,同时为己方任意三个式神叠加守护印记,每个印记为队友提供10%防御加成一回合,队友行动后收回加成,转化为印记数×5暴伤加成回到犬夜叉身上,印记可以被驱散。 3技能:飞刃血爪/爆流破 未觉醒状态时犬夜叉消耗三点鬼火对地方群体造成两段爪击,每段爪击造成犬夜叉自身伤害100%,并有20%×效果命中的概率使对方眩晕,眩晕目标承受伤害增加5%。 觉醒状态时,犬夜叉拔出铁碎牙,对敌方群体造成3段斩击,每段斩击造成犬夜叉自身伤害80%,并有10%×效果命中的概率使敌方附加撕裂效果,持续两回合。
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