ZeroJ🌚🌝 春哥在哪
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1.6机翻 很久没玩了 坐等2.0 1.6 更新日志更新1.60: •添加了之前游戏的音乐曲目。 •添加了地图过滤器选项以禁用联合订单队列可视化。 •添加了在订单队列中编辑或删除分配的选项。 •添加了工具提示,解释了为什么Request Dock At选项显示为灰色。 •提高整体游戏性能。 •改进了对站点的AI攻击。 •改进救援船任务的奖励计算。 •改进了维修任务的奖励计算和面积范围。 •改进了车队交付任务中的奖励计算和车队变化。 •改进了在车站大楼任务中声明地块的位置检查。 •提高NPC在询问前往车站的路时提供信息的可能性。 •改进AutoMiner行为,以避免在敌人占领区域内进行采矿,具体取决于船员技能。 •删除了映射鼠标右键以避免与上下文菜单功能冲突的功能。 •修复了玩家拥有的电台在获得盈余后没有向玩家转移资金的情况。 •修正了玩家拥有的船只错误识别某些船舶被遗弃。 •当订单不需要船舶更换码头时,固定船舶有时会脱离并再次停靠。 •修复了由于缺乏收集无人机而无法开采的NPC拥有的资本类采矿船。 •固定采矿船在开始采矿之前有时不会到达指定位置。 •修正玩家发出AutoMiner订单后的延迟。 •修复了具有前向武器的大型舰艇,有时将宽边定向到大目标。 •固定资本船在攻击时不获取某些站模块。 •固定战斗机,对车站中心进行操纵和射击,而不是采集车站模块。 •修复了球员拥有的中队下属追求到宇宙末端的目标。 •固定战斗舰艇分配到不在车站附近的车站。 •修复了捕获的访客船有时不接受订单。 •固定用户界面允许玩家在玩家拥有的没有交易优惠的站点订购玩家拥有的船只“Dock to Trade”。 •修复了想要从风险投资平台移除的船只,担心他们可能会将玩家搁置在车站。 •固定玩家拥有的自由交易者更喜欢与建筑相关的交易。 •固定自由交易者倾向于喜欢买入低价或高价的交易。 •修正了玩家拥有的基于站点的交易者,忽略了低于特定阈值的站点的卖出报价。 •修复了可能阻止AutoMine和AutoTrade订单运行的罕见情况。 •修正了lasertower订单可分配给不是lasertowers的东西。 •修复了lasertowers在高速公路上错误地试图移动的问题。 •固定无人机和自杀式飞机的计算机飞行员有时会躲避。 •固定由海盗拥有的玩家拥有的船只保留其所有权。 •在船舶上保留旧船舶所有权和船员的船舶固定停靠船舶。 •修正了改善与Xenon和Kha'ak关系的理论能力。 •修复了在同时播放多个传送任务时无法选择要传送给Black Marketeer的项目。 •修复了在驾驶舱内没有接收飞行员通讯的问题。 •固定安全办公室无法在所有电台上使用。 •修复了之前已经捕获船只的登机任务。 •修复任务特征在交付任务期间消失。 •修复了在交付任务期间Black Marketeer的重复问候。 •修复了Black Marketeers缺少对话框选择的情况。 •修复了超宽分辨率的教程和帮助菜单。 •修复了大量排队订单,打破了订单队列菜单。 •修复了使用最小化后不起作用的地图快捷方式。 •修复了LSO和百科全书中显示的错误生产资源。 •在某些情况下修复了播放器电台上的隐藏信息(显示为“???”)。 •修复装载统计数据,显示应用油漆模型时发动机性能的变化。 •固定风险奖励菜单有时不显示奖励信息。 •修复了目标显示器上未显示的自定义播放器徽标。 •固定通信监视器未显示飞行员的传入报告。 •修复了L和XL旅行引擎价格过高的问题。 •修复了某些L型船上的某些M型炮塔槽,不允许安装采矿炮塔。 •修复了某些船舶上的镜像徽标。 •修正了NPC中的NPC位置。 •修复了各种NPC动画问题。 •固定玩家船在从车站脱离后打开地图时静止不动。 •修复了在没有对接软件的情况下将某些M型船舶(特别是钻机)对接的问题。 •修复了使用Protect Station命令保护站点的船只,将目标追逐到指定区域之外。 •修复了新的NPC站可能使其构建存储由不正确的派系所拥有。 •固定中队下属有时无法跟上他们的指挥官。 •固定码头在加载savegame后停靠船舶时显示停止标志。 •修复了在fli中偶尔失去控制输入的问题
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