哥特红魔骑兵 哥特红魔骑兵
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效率值高低不同的玩家之间有“代沟”啊 首先这里指的效率是认真玩的,不包括驾车开炮看风景回车库挂机的娱乐人士,不包括不顾团队输赢的情况下专门靠卖队友打自己受益的人士。 为什么低效率的玩家普遍觉得高效率的玩家是“蹲”出来的呢?其实这是有原因的。高效率的玩家确实更“蹲”,但是这里因果关系却搞反了。不是“蹲”出高效率,而是效率高了之后变“蹲”了。 当然玩家们性格不同,个别玩家的品格也不同,这里只是讲大多数人的例子。 就拿细节的应对习惯来说吧…… 假如在战场上和一个实力相当的车狭路相逢,高效率的玩家会想对面是否有队友支援,是否在火炮覆盖范围内,然后他们更倾向卡住对方,等队友绕后或者火炮支援,实在等不到就在判断对面没有其他队友的时候,再比较有把握地出击尝试拼掉对面。低效率的玩家则更多会在相遇的时候就觉得“对方和我一样的车,所以没什么可怕的”就主动出击了。 然后把这个细节放大到更大的层面上。 低效率的玩家比较喜欢在局势尚未明朗的时候主动出击,而这种出击往往并不确定是真正能打开局面的好办法,而是更倾向于赌博。毛子的WCG选手也说过,实力相当的两方形成相持的时候,贸然出击的一方更容易输。高效率的玩家更像战场上的老兵,更沉得住气,稳得住阵脚,真到出击的时候往往比新兵们更凶猛更狠辣。 结果在实战中,低效率的人觉得有胜算(虽然胜算不高甚至比较低)就出击了。高效率的人根本没做好进攻的准备,于是有的就卖队友,有的还没做好准备硬着头皮匆忙顶上。 低效率的先冲上去了,一回头,自己都上去抗炮了,队友不是卖就是坑,心里那个痛。 高效率的蹲在后面或者才勉强跟上,一看前面,明明相持的局势队友却送光了,心里也是那个痛。 不过许多时候,低效率的玩家这种“赌博”的举动反而能收到意想不到的效果。如果不是这种“赌博”性质的举动,那么每一局都会变成相持,都会变成比哪一方的失误少。那样的话激情就会少了许多,这也是为什么很多人觉得低级房比高级房好玩,因为低级房很多这样的赌博,高级房则是稳扎稳打,找对方的破绽和失误。 姜还是老的辣,正如老人比年轻人更有经验更有能力一样,效率高的玩家比效率低的玩家更犀利。但是我们不能没有年轻人的冲劲闯劲来为这个沉闷的气氛打破僵局,而且年轻的新手也终究会成长成为一位老辣的玩家。 这样看来,不就是“代沟”了吗!平时大家争来争去的效率问题其实只是因为没能理解对方的意识想法,导致配合不上对方节奏而已。 最后说句题外话,高效率的玩家们虽然大多沉稳,有时候却会突然做一些很匪夷所思的激进事情。一反常态地来个非常规走位路线,非主流配合方式等等,大多数都会落得很凄惨的下场,不禁让人怀疑这位人士的效率值是怎么来的。我想这大概是人性格有别,一些热爱激情的玩家为了胜利不得不蹲了几十场之后,潜意识里总会有一个反逆小爆发吧。也许他们做这件事的时候自己都没发现,直到挂了之后才皱一皱眉自责道“卧槽,我刚才干了什么呀……”(其实如果这种偶尔非主流的行为获得了成功,那就叫做一种新的走位战术被开发出来了)
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