璐村惂鐢ㄦ埛_00Qa2aJ馃惥
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2007年12月27日21时41分 1.我想对公司来说个人的意愿是很重要的,十分想去和一般想去是有区别的,再次忠诚对一个未来的员工来说是极其重要的,应该说毁约不是一个明智的选择,如果一个人在自己的第一正式工作做出这样的决定应该能说明某些问题2.我相信贵公司的招聘人员的眼光和鉴别能力,但是人和人是不同的,我想也许我的潜质更适合从事这项工作而我本人也有这方面的强烈的意愿这应该是最重要的3.希望贵公司能考虑一下我的意愿,我希望我也相信我能为贵公司的未来贡献出我的力量
有人在吗问个事... 现在有暗黑群之类的群吗,我想进去问点事突然想和同学合作做个PK的视频,一时找不到23RW的补丁了,还有谁有大概是01年左右有个2.1中韩PK赛的视频地址....
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ChinaJoy2007-StarsWar-跑跑卡丁车 小组组:丨x2丶NaRa(闫星) Play李光灬(李光) WE丶ZAM玄烨(游弋) 丨Jnh灬AoJ(张博) Play海诚灬(马海诚) 丨Jnh灬Eason(严欢) 青娱乐灬夏夏(虞宸) WE丶IGE流云(王京) B组:丨ADO丶京洙(金京洙) Jnh灬宝儿(黄君君) EnJoyT灬无缺(李昂) 丨Jnh灬红桃K(徐鑫) WE丶IGE灬YOO(王宇) Sx丶佳君(吴佳伟) 丨ADO丶小熊(金中华) WE丶IGE岳佳(岳佳) C组: WE丶ZAM米奇(黄洁荣) 丨Jnh灬t1(陈益龙) 丨Jnh灬小D(杜春源) 丨ADO丶鱼六(刘智超) 丨Cj丶英雄灬(董立洲) 丨ADO丶小风(李雄燮) 丨Sh丶bazzi(陆杰) 丨OcO丨兵兵(娄格嘉)
电脑 破解微软的最新的反盗版补丁Windows Genuine Advantage Notification (KB905474)进程名是wgatray.exe打开注册表(开始----运行----输入regedit)然后依次打开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Notify\WgaLogon,删除它(WgaLogon),再重新启动(一定要重起,要不然删不了C盘的文件),wgatray.exe就不会自动启动了,再把C:\windows\system 32中的wgaTray.exe删除,再搜索一下,在另外的文件夹下还有,统统删除,(搜索的方法是开始---搜索--所有文件及文件夹---全部文件或部分文件名,写上"wgaTray.exe"后点搜索,搜索到后,点鼠标右键删除之),然后再次重起.然后再次进到注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Notify\WgaLogon,删除它(和第一次的操作相同),至此问题解决了!
凯恩的祝福:《暗黑破坏神II》的遥远回忆 http://wow.duowan.com/2007-04-04/007M/22576142.html
计算机科学与技术学习反思录 计算机科学与技术这一门科学深深的吸引着我们这些同学们,上计算机系已经有近三年了,自己也做了一些思考,我一直认为计算机科学与技术这门专业,在本科阶段是不可能切分成计算机科学和计算机技术的,因为计算机科学需要相当多的实践,而实践需要技术;每一个人(包括非计算机专业),掌握简单的计算机技术都很容易(包括程序设计),但计算机专业的优势就在于,我们掌握许多其他专业并不“深究”的东西,例如,算法,体系结构,等等。非计算机专业的人可以很容易地做一个芯片,写一段程序,但他们做不出计算机专业能够做出来的大型系统。今天我想专门谈一谈计算机科学,并将重点放在计算理论上。
跑跑名人
卡丁技术
图
乱七八糟
暗黑的常识(新人用) 1. 物理无效是指物理抗性100, 跟防御无关. 故此"无视对方防御"属性不能破除物理无效. 2. 死灵法师的lower resists 会令到骨魂的威力增加 (也就是说魔法抗性减低)! (据说在110无效了)3. 防御力越高代表被敌人打中的机会越低, 不是指被打中後会减少伤害. 所以就算你防破一万, 血只有三百, 也会被一击而死. 同样道理, 减低敌人防御力便等於提高自己的命中率(attack rating). 4."击中偷取?%生命&法力的装备"跟"每杀一个敌人回覆+?的法力与生命"是不一样的!第一个是当手中拿著武器击中敌人会有『?%生命&法力』回复,用法术则没有回复!第二个是每杀一个敌人会自动『回复+?的法力与生命』这一个是说只要有杀掉一个敌人就可以回复了,不受限於用武器或法术! 5. 吸收元素伤害的装备不会直接令你对该元素免疫. 要对某元素免疫, 必需有一定的抗性, 然後再加上元素吸收. 元素吸收有分比率吸收 (如25% lightning absorb), 和数量吸收 (如25 lightning absorb), 必需留意. 比率性吸收即等於两倍的抗性, 如25% 闪电吸收等於50%闪电抗性. 6. 元素吸收上限为40%; reduce damage 某某数目也不受dr 上限95%所限. 7. 大多数技能中的伤害加成 (包括狼权之心, 狂热等) 是指武器的伤害值, 而非状态表中的总伤害值. 刺客的踢技例外, 因为踢技不计算武器伤害(算鞋子的). 8. dragon tail (神龙摆尾) 的火焰伤害是加成在踢的物理伤害上, 也就是说当你的踢不能对敌人造成任何物理伤害时, 火焰伤害也就是零了. 也就是因为这原因, 神龙摆尾不能用来打物理无效, 这并不是bug. 9. 游戏中的mana回复有几种: 物理攻击时直接吸取, 但对骨头和物理无效没用; 本身回复(同样的回复速度, 如25%, mana 值越高回复越快); 杀敌後获得(如无眼之墙, 每杀一敌人可得五点mana, 骷髅收集者每杀一人得20点!); 食屍体 (如德鲁依的vine) 或超度屍体 (圣骑士的redemption). 10. 在地狱时物理攻击减半 (敌人物理抗性50%), 而且吸血/mana也减半, 所以吸血/mana只有平时的1/4. 11. 死灵的伤害加深是减敌人100% 物理抗性, 所以在地狱时会把敌人物抗由50% 减到 -50%, 也就是说, 伤害加深会把地狱中的物理攻击加两倍! 12. 元素(elements)是指冰火电 (其实古希腊的四大元素应是地水火风), 毒素是元素之外的, 而另外的无性的魔法(magic)又是在冰火电毒之外的攻击, 如骨系魔法, 狂战士, 祝福之鎚, 庇护所等等, 都是魔法属性. 13. 老化是把敌人的速度, 攻击力以及物理伤害同时减50%. 因此会把伤害加大. (伤害加深是把物理抗性减100%) 14. 挡格率不但会计算盾牌本身的挡格率, 还会计算玩家的敏捷跟等级, 故此全加敏的阿玛逊拿任何盾挡格都是75%. 15. 刺客的双手挡格不会因敏捷等级而变, 故此不用狂加敏捷都可以保持一定的挡格率. 16. 奔跑时盾牌挡格率只有平时的1/3, 而双手挡格在奔跑时是0%. 17. 庇护所对攻击的加成对不死系的全部有效, 即使是物理无效的鬼魂也是照打. 不但是有效, 而且还可以吸血吸mana (双吸装备). 18. carrion vine吸血的比率是以德鲁依的总生命计算的, 而一般的攻击时吸血是计算在物理伤害上的. 19. 法师的enchant可以用在佣兵身上, 令佣兵的攻击加上火属性伤害. 20. act 1 的弓箭佣兵身上装备 有加 3 技能就会开始喷电 加 4 喷电炷 加 5 放毒气弹 21. 阿德的毁天灭地 & 暴风 都有"拖"的功能,他会像火法师的炽烈之径一样拖著跑,有人在追你的时候很好用喔!而且范围更大缺点是强度..... 22. 刺客的暗影斗蓬虽然没有延迟但还是没办法连放喔...要注意一定要之前的结束,才能放下一个 23. 支配影子使用的技能受制於他的等级,想让他变超强就加满吧....
吉林市市歌(范琳琳) 北国江城吉林我故乡 城里一条松花江 北国江城吉林我故乡 四周一圈绿林莽 噢 松花江 噢 绿林莽 松江水流淌着母亲的奶浆 白桦林散发着长白野花香 在那山水的怀抱里 在那沃土地的胸膛上 英雄江城百年辉煌光荣山乡四季兴旺 迎来五洲四海宾客观光 览的是江城万千气象 爱的是家园变得漂亮 嗨嗨 噢~ 北国江城吉林我故乡 血流这条松花江 北国江城吉林我故乡 细说那到绿屏障 噢 爱故土 噢 亲家乡 梅花鹿欢跳在龙潭山冈 人参花儿漂淌在***开放 在那江北的莽原上 屹立起一位化工之王 江山一串明珠闪亮 光芒发射星辉月光 功勋岁岁丰收祭奠朝阳 赞的是北国江南容装 唱的是人间天堂模样 嗨嗨 噢~
Tales of the Past II 那么...就是今天了。是的...我想这将是最后的报复。此役之后,将会是全面的战争和死亡...但只要双方能认识带这场战争是多么的没有意义我只是希望有其他的...别在说了,Monori!我们已经讨论过这些了!但是Serphentos-所有这些无辜的人们会死去。难道你一点都不在意?哦,我在意...我在意,正如兽人屠杀了我全家一样在意。 你一点都不了解什么是痛苦,Monori!这就是痛苦!好了...让我单独待会儿。Alliance 今天...我们不仅仅是为了保卫我们无坚不摧的首都,铁炉堡。我们不仅仅是为了向世界展现我们联盟的愤怒和无畏。不!今天我们要张开复仇的羽翼,为那些到下的人讨回一切...我要对你们说的是不要畏惧死亡...以为你们的名字将永传不朽!那么我问你们你们愿意追随我缔造传奇吗?那么追随我。Horde战友们!太久太久了我们身为奴隶,被联盟那些虚伪的条约欺骗着!太久太久了让我们手中的刃如此的饥渴要复仇!我曾经抱着一个无辜的孩子...在我怀中...慢慢死去我不再容忍这样的事情!决不!今天将是这样的日子我们会结束联盟的傲慢和蛮横并把正义带回部落!
齐达内 法国队长
ACT固有金怪属性 act1 1、邪恶洞穴TheDenofEvil 尸体发火Corpsefire 固有属性:幽灵一击(hell:冰冷无效) 2、冰冷之原TheColdPlains 毕须博须Bishibosh 固有属性:魔法抵抗、火焰强化(hell:火焰无效) 3、埋骨之所TheBurialGrounds 血乌BloodRaven 固有属性:火箭 4、地下陵寝(埋骨之所)TheCrypt 碎骨者Bonebreaker 固有属性:特别强壮、魔法抵抗(hell:闪电无效、非常快速) 5、冰冷之原洞穴一层ActI,TheCave 冰冷乌鸦Coldcrow 固有属性:冰冷强化(hell:冰冷无效、闪电无效) 6、石块旷野ActI,TheStonyField 阿卡尼修Rakanishu 固有属性:闪电强化、特别快速(hell:火焰无效) 7、黑暗森林DarkWood 树头木拳TreeheadWoodfist 固有属性:特别强壮、特别快速(hell:冰冷无效) 8、崔斯特瑞姆Tristram 格瑞斯华尔德Griswold 固有属性:诅咒(hell:毒素无效) 9、遗忘高塔ForgottenTower 女伯爵TheCountess 固有属性:火焰强化(hell:冰冷无效、火焰无效、非常快速) 10、监狱2层JailLevel2 洞穴重生的邪恶之犬PitspawnFouldog 固有属性:诅咒、冰冷强化(hell:闪电无效) 11、大教堂TheCathedral 骨灰BoneAsh 固有属性:特别强壮、冰冷强化、魔法抵抗(hell:冰冷无效) 12、军营Barracks 铁匠(史密斯)TheSmith 固有属性:特别强壮 13、地下墓穴第四层CatacombsLevel4 安达利尔Andariel 固有属性:毒素攻击、毒云雾 act2 1、下水道第三层SewersLevel3 罗达门特Radament 固有属性:特别快速 2、碎石荒地的石制古墓第二层StonyTombLevel2 爬行容貌CreepingFeature 固有属性:特别强壮、冰冷强化(hell:冰冷无效、毒素无效) 3、死亡之殿第三层HallsoftheDeadLevel3 疯狂血腥女巫BloodWitchtheWild 固有属性:特别强壮、诅咒(hell:冰冷无效) 4、遥远的绿洲FarOasis 暴开的甲虫Beetleburst 固有属性:魔法抵抗(hell:闪电无效) 5、蛆虫巢穴第三层Maggot'sLairLevel3LostCity 钻地的冰虫ColdwormtheBurrower 固有属性:冰冷强化、魔法抵抗(hell:冰冷无效、毒素无效、冰冷强化) 6、遗失的城市LostCity 黑暗长老DarkElder 固有属性:特别快速、魔法抵抗(hell:魔法无效) 7、利爪蝮蛇神殿第二层ClawViperTempleLevel2 牙皮Fangskin 固有属性:闪电强化、特别快速(hell:冰冷无效) 8、皇宫监牢第三层PalaceCellarLevel3 火之眼FireEye 固有属性:火焰强化、特别快速(hell:火焰无效) 9、神秘庇难所ArcaneSanctuary 召唤者Summoner 固有属性:特别强壮、特别快速、火\\冰\\电抵抗 10、塔拉夏古墓(假的之一)TalRasha'sTomb(oroneoftheFalseTombs) 古代无魂之卡AncientKaatheSoulless 固有属性:魔法抵抗、特别强壮、闪电强化(hell:冰冷无效、魔法无效) 11、都瑞尔的房间Duriel'sLair 杜瑞尔Duriel 固有属性:冰\\火\\电\\毒抵抗 act3 1、蜘蛛洞窟SpiderCavern 燃烧者--韦布SszarktheBurning 固有属性:特别强壮、诅咒(hell:火焰无效) 2、剥皮地窖第三层FlayerDungeonLevel3 古巫医--印都WitchDoctorEndugu 固有属性:魔法抵抗、火焰强化(hell:火焰无效) 3、库拉斯特下层入口EnteringLowerKurast 暴风之树Stormtree 固有属性:特别快速,闪电强化(hell:冰冷无效) 4、残破神庙TheRuinedTemple 战场处子--沙利娜BattlemaidSarina 固有属性:特别快速、幽灵一击(hell:冰冷无效) 5、下水道一层SewersLevel1 裂缝之翼--冰鹰IcehawkRiftwing
魔兽争霸3剧情攻略--Warcraft3:ReignofChaos 序章:兽人的远航 Lodaeron大陆的那场人类与兽人之间残酷战争已经过去了15年了,这块大陆来之不易的和平也持续了许久,年轻的一代几乎从来没有听到过战斗的声音。在战斗中获胜的人类王国最终统一于Tereon国王的统治之下,而被打败了而四散的兽人部落也渐渐在他们的新领袖Thrall的带领之下,缓慢的重新集合起来,在Lodaeron建立了自己的家园。人类与兽人虽然还有零星的遭遇战,但是双方并没有发生重大的战斗。一切显得相当的平静,似乎那两次残酷的战争再也不会重现了……可是,谁也不知道,在黑暗之中,黑暗的使者正在策划着使整个大陆又一次陷入前所未有的战火之中的阴谋……审判之日,再次降临了…… 第一关:追寻先知 兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:"兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽
关于CUBE的一些知识的节选 小护身符 2004-06-17 21:05 GC(作者:项链 转贴自:大米)其实真正有价值的gc并不是太多~我将之分为两大类1 是纯粹的skill gc,即很多朋友说的光板(这个名字听起来好奇怪~_~ )由于这所有+单项char skill的gc 的Alvl(不要和alvl混淆了,这里的ALVL是词缀等级)都是50。(我用特别颜色都标出了)。因此,要CUBE 这种GC所要求的GC 的ilvl都是一样的根据公式ilvl=Alvl+qlvl/2 因此最后这种gc只要Ilvl>=51的原料就行了。非常多的怪物都可以drop,就不赘述了。2 其他好mod+40-45 life的gc由于+46-50 life的gc 的Alvl太高(110),要求有 Ilvl=106 的原料才行。而110怪物里唯一满足这个条件的怪物只有cd,但是cd又只drop unique sc,并且Alvl又一个上限99,也就是说这种gc不会出现,所以大家不用指望了>_<.回头再说40-45 life gc,这个词缀Alvl很高(91),能出这个词缀得原料基本可以满足其它一切词缀的要求。而要出这个,要求Ilvl>=91的原料才行。由于110种Mlvl的改变,因此,要drop这种原料,只有如下几个怪物才行Nihlathak 95 (长老,相信没人不认识了)Bloodraven 91( act1 的那个会召唤的怪物~还会射箭) baal 99 (这个不说了,大家都知道)diablo 94 (这个大家也认识了)这种gc组合很多,大家可以根据词缀表自由选择,这里也不再赘述3是纯粹的 + max damage 的gc这种gc名字叫Sharp grand small charm of Maiming (即+10 /11 -14 max damage 外带49-76 To Attack Rating )这种charm的要求是ilvl>=73 小护身符 2004-06-17 21:07 橙色物品的等级研究(一)amulet篇 作者:bowazon_1 转贴自:版权所有SINA******************************偶本来想一气呵成的,但是篇幅有点长,而且ring和glove的情况比amu要复杂很多,ring的情况涉及错误形容词修正-_-#工作量太大乐,glove的情况比ring还要麻烦,因为要解决104 lvl glove的问题先推出amu的,让大家看到橙色物品的等级并不是没有规律的******************************阅读此文需掌握下列基础知识1.d2x rare item的形容词规则一件物品最多可以有6个形容词; 最少也要有3个形容词;最多可以有3个前缀;最多可以有3个后缀;可以没有前缀或后缀;2.crafted item的形容词规则一件物品必然有3~4个固定属性;最多可以有4个形容词;最少也要有1个形容词;最多可以有3个前缀;最多可以有3个后缀;3.形容词的等级要求实际要求//等级要求实际要求是指:物品在游戏中所显示的required level等级要求是指:暴雪主页显示的每个形容词的等级要求换算:等级要求*0.75==实际要求,有小数取整例子:2skill amu主页显示90,实际要求90*0.75==67.5==67正文:橙色物品的等级由3个因素所决定;物品本身等级//形容词等级//固定属性等级;amu/ring类的因为物品本身等级没要求;所以required level==形容词等级+固定属性等级.glove(及其他)类的Exceptional和Elite因为有等级要求;所以required level==形容词等级+固定属性等级(当大于物品本身等级时);required level==物品本身等级(当物品本身等级大时).1.物品本身的等级解释:就是这个物品白色的时候的等级要求例子:Vampirebone Gloves~47 Vambraces~512.形容词带来的等级要求解释:那些等级奇高的物品总是因为获得了相应高等级形容词所致例子:amu的加2 skill形容词的的等级要求是90*0.75=673.crafted item 固定属性带来的等级要求解释:橙色物品的3~4个固定的属性是有等级要求的例子一:Blood/Caster/Safety Amulet的3个固定属性带来的等级要求是22lvl再解释:所以一般的2skill crafted amu的等级要求全是67+22==89lvl之所以说一般的,是因为有些形容词的等级要求在90+
ITEM上的哪些属性可以被BO? 1)、盔甲上的红/蓝宝石都能被Bo,Jah、Sur、Io、Lum则不能 盾牌上的红/蓝宝石都能被Bo,Jah、Sur、Io、Lum也能2)、GC、LC、SC上的life和mana也都能被Bo ulc和usc的+所有属性都不能被Bo Soj的+20mana能Bo,加法力上限则无法被Bo3)、+Vit和Eng属性的都无法被BO +life和mana的部分可以被BO (按等级加VIT、ENG、LIFE、MANA的不能被BO,是直接加固定数值的LIFE、MANA能被BO) +life或mana上限的都不能被BO
Boulevard of Broken Dreams(GREEN DAY)歌词 green day - boulevard of broken dreamsi walk a lonely roadthe only one that i have ever knowndon't know were it goesbut it's home to me and i walk alonei walk this empty streeton the boulevard of broken dreamswere the city sleepsand i'm the only one and i walk alonei walk alone i walk alonei walk alone and i walk a-my shadows the only one that walks beside memy shallow hearts the only thing that's beatingsometimes i wish someone out there will find me'till then i'll walk aloneah..ah..i'm walking down the linethat divides me somewhere in my mindon the border line of the edgeand where i walk aloneread between the lineswhat's fucked up and everything's alrightcheck my vital signs to know i'm still aliveand i walk alonei walk alone i walk alonei walk alone and i walk a-my shadows the only one that walks beside memy shallow hearts the only thing that's beatingsometimes i wish someone out there will find me'till then i'll walk aloneah..ah..i walk alone and i walk a-i walk this empty streeton the boulevard of broken dreamswere the city sleepsand i'm the only one and i walk a-my shadows the only one that walks beside memy shallow hearts the only thing that's beatingsometimes i wish someone out there will find me'till then i'll walk aloneend
考研教育网 http://www.cnedu.cn/index.htm
D2loader属性解读(普通) A:-w -window 切换到窗口模式 窗口模式能加快游戏的速度,并且方便玩游戏的时候干其他事情(如QQ) -lq -lowquality 低图像质量(提高速度) 画质降低不明显,速度会有所提高(也不明显),对低配置机器很有用 -txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件 对制作MOD来说,这个是极其有用的 -ns -nosound 无声模式 关掉声音,也有助于提高速度。不过要注意,这个参数有个BUG。当你第一次完成过关任务过关时,使用此参数回异常退出游戏。据说使用hackmap不会有这个bug -direct -direct 直接从硬盘上而非mpq文件中读取数据 汉化补丁和字体补丁往往需要使用此参数 -locale -locale 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文) 如 -locale eng就可以使中文版变为英文版。不过并不能使英文原版变为中文版 -pdir -pdir 直接调入 内的地图文件 自动加载地图就靠它啦,把地图复制到游戏目录下的自定义文件夹,在-pdir后加文件夹的名字,之间有空格哦
La isla bonita La isla bonita 歌手:Madonna 专辑:True Blue Last night I dreamt of San PedroJust like I'd never gone, I knew the songA young girl with eyes like the desertIt all seems like yesterday, not far awayChorusTropical the island breezeAll of nature, wild and freeThis is where I long to beLa isla bonitaAnd when the samba playedThe sun would set so highRing through my ears and sting my eyesYou Spanish lullabyI fell in love with San PedroWarm wind carried on the sea, he called to meTe dijo te amoI prayed taht the days would lastThey went so fastTropical the island breezeAll of nature, wild and freeThis is where I long to beLa isla bonitaAnd when the samba playedThe sun would set so highRing through my ears and sting my eyesYou Spanish lullabyI want to be where the sun warms the skyWhen it's time for siesta you can watch them go byBeautiful faces, no cares in this worldWhere a girl loves a boyAnd a boy loves a girlLast night I dreamt of San PedroIt all seems like yesterday, not far awayTropical the island breezeAll of nature, wild and freeThis is where I long to beLa isla bonitaAnd when the samba playedThe sun would set so highRing through my ears and sting my eyesYou Spanish lullabyTropical the island breezeAll of nature, wild and freeThis is where I long to beLa isla bonitaAnd when the samba playedThe sun would set so highRing through my ears and sting my eyesYou Spanish lullabyTropical the island breezeAll of nature, wild and freeThis is where I long to beLa isla bonitaAnd when the samba playedThe sun would set so highRing through my ears and sting my eyesYou Spanish lullaby
贴图 呵呵
老人 http://post.baidu.com/f?kz=10551330
【转载】NEC诅咒的使用 nec,诅咒是相互覆盖的,只见其他队友nec不看实际情况死命地使用伤害加深,或者老发抵抗降低,甚至还有人放铁娘子!我覆盖他的诅咒,他更加起劲的覆盖回去。 在不同的情况要用不同的诅咒: 1,当敌人数量稀少,处于被我方围殴的时候,使用伤害加深 2,当我方有超过2个sor,并且他们正在使用元素攻击的时候,使用抵抗降低 3,当我方和敌方数量相当,部队完全展开接触。并且我方没有很多的元素攻击,同时对方不是骷髅的时候,使用生命偷龋 4,当我方和敌方肉搏部队纠缠,而敌方后头有大批远程部队的时候,对远程部队使用迷乱,没有迷乱使用目盲。 5,当我方部队不能展开,和敌方遭遇在隘口,比如act2墓门,act2神秘避难所等。这个时候先使用无法覆盖的吸引,然后再施用其他诅咒。 6,没sor却有很多攻击力高的bar,pal的时候,遇到实体无效,请使用伤害加深或者衰老 7,使用尸暴前使用伤害加深。 8,当你挂了后,部队中没有肉盾的情况下,如果有强力sor,可以使用吸引,让sor造尸体。没有sor?先去其他地方弄尸体吧。 9,当队友使用正确并且你不拥有的诅咒的时候,请不要使用诅咒。
nec骷髅的秘密(转) http://post.baidu.com/f?kz=10520851
格档 格档75怎么计算的? == 格挡率计算 ==术语:Blocking_Chance: 最终的格挡率Blocking: 装备提供的格挡率总和Clvl: 人物等级计算公式:Blocking_Chance = Blocking * ( 敏捷 - 15 ) / Clvl / 2Blocking_Chance 不大于 75%如果人物在移动, Blocking_Chance 要除以 3人物最终格挡率的查看方法: 打开状态窗口(默认是"A"键), 将鼠标悬停于防御值上, 将出现一个浮动条显示最终格挡率.注意, 只有使用盾牌时才有格挡率.不同的角色使用同一个盾牌, 其 Blocking ?C 把75%带到Blocking_Chance里,带入盾牌的Blocking,带入Clvl...就算出来了 作者: zerg3587
hj6id0bkg0这个人真是广告狂啊
Sting's Hackmap1.16的配置文件代码及注释...(转) http://post.baidu.com/f?kz=27016679
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一张中国震撼全世界的照片
baidu 的符号 & # 9 8 2 5(把空格去掉),就可出现♡ & # 9 8 2 4(把空格去掉),就可出现♠ & # 9 8 2 3(把空格去掉),就可出现♟& # 9 8 2 8(把空格去掉),就可出现♤ & # 9 8 2 9(把空格去掉),就可出现♥ & # 9 8 3 0(把空格去掉),就可出现♦ & # 9 8 3 1(把空格去掉),就可出现♧& # 9 8 3 2(把空格去掉),就可出现♨& # 9 8 3 3(把空格去掉),就可出现♩ 总之&#后加4个数字就会出现符号,至于数字所对应的符号,大家慢慢探索吧♫
雅芝
符文升级 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11 3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的钻石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文22 2符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的转石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文33
暗黑好玩的q图 pal的帽子.....
eth 1.无形比相同属性的有形多50%ed2.无形的力/敏需求比有形的少10点3.pet用无形不会掉耐久.....4.有些装备自带自动恢复耐久属性.......
今天rp爆发! 今天送给一个法师个tlx头然后去mf.....mf流程:在地狱ka+km+kp,每次4分钟左右k了23次,爆的有婚戒,32/13hsp,雷神,圣堂武士外袍,41的wt,还有张龙----一把以中国人命名的矛~哈哈哈
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求助吧主! 吧主在吗?给个ah的注册表!听说教育网能玩,我想去试试要现成的!给个下载地址(安游好大啊,我找了一圈都没找到)另外ah也和其他的fwq一样是在bn上注册吧?看你的帖子好象在论坛注册啊,急!
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标枪ama http://post.baidu.com/f?kz=19286954
MF与RUNE �暗黑物品如何产生:(这里就不谈翻箱子之类的了,直奔主题)��������怪物被杀死后,物品产生开始,它的过程是:物品类型确定→物品品质确定→物品属性确定,解释如下��������物品类型确定阶段:����每个怪物都有一个TC(Treasure Class,即财宝等级,可以用MAPHACK查看到),TC级别能决定怪物能出的物品,比如瓶子、钥匙、RUNE、武器、帽子之类的东西,武器/防具按照普通->扩展->精华TC要求逐级提高。举个例子,常见的SHAKO,在普通难道ACT1只能出他的普通级形态-布帽,随着怪物TC的提高,能出扩展级的战帽,而想出白色SHAKO,必须到噩梦难度ACT4后的怪物才有足够高的TC出SHAKO。大致说来:高TC低几率,低TC高几率。��������MF在这个阶段不起作用。��������物品品质确定阶段:��������物品类型确定后,就要进行品质筛选,MF在这个阶段起作用(MF不是全部作用,其他因素也会影响这个阶段),按照UNIQ->SET->RARE->MAGIC->SUPER->NORMAL->(后面什么残废损坏咱就8提了)的顺序进行筛选。我们可以把这个过程形象的想象成一个权冠的抽奖,一等奖:格利风 二等奖:马维拉 三等奖:黄金权冠 四等奖:兰色权冠 五等奖:白色权冠,当权冠在第一个阶段确定产生后,抽奖开始:这个时候MF能起到一定作用,但是不是决定性的,MF=167正好能提高100%的UNIQ掉落几率,但请注意,UNIQ权冠的掉落几率如果是千分之一,那么MF=167得到的,只不过是把它变成千分之二。��������MF在这个阶段起作用。��������物品属性确定阶段:����风之力吸法是6还是8,盗慕者是2孔还是3孔,死亡深度是20CD还是30CD,TT是有形还是无形,都在这个阶段完成,这里就不再敷述。��������MF在这个阶段不起作用。��������====================================================================================================�������� 以上是ITEM DROP的理论知识,我写得头都大了- -��������====================================================================================================�������� 我们来说RUNE DROP:很显然,RUNE是没有颜色区分的(那位同志说,我的#31是暗金色的?MAPHACK做怪尔- -),所以RUNE没有颜色确定阶段;RUNE属性固定,那也就没有属性确定阶段。RUNE直接在物品类型确定阶段产生,这个阶段是MF不起作用的,所以RUNE和MF高低完全无关。���� ���� 有些玩家认为高MF产生了各种各样颜色的物品,会减少RUNE DROP。呵呵~~~偶只能说:俺们现在玩的不是传奇(“快快快~把地上的万年雪霜”都检起来,不然教主爆不开”- -)。相信完全明了物品产生机制后,你就能对RUNE DROP有个正确的认识。������������对整日KC而想得到高级RUNE和好材料的朋友们两个小提示:��������#1 尽量在8PP难度下KC:����8PP难度能有效提高RUNE DROP,包括高级RUNE,比如#31,这也是唯一能提高RUNE DROP的方法。��������地狱1PP KC几率����0.00000002440984 #33����0.00000008542566 #32����0.00000012813849 #31����0.00000014946645 #30��������地狱8PP KC几率����0.00000006402581 #33����0.00000022406731 #32����0.00000033610096 #31����0.00000039204315 #30��������8PP KC出高级RUNE的几率是1PP KC的262.295% (算出来感觉几率还是比较寒)��������#2 尽量让你的AMA MF=0:����这里有一个矛盾,高MF出好DD但难出好材料,低MF难出好DD但容易出好材料,正所谓鱼和熊掌不可兼得,如何取舍就看玩家你了。不过有一点不受影响,RUNE DROP都是一样的。��������#3 关于K3C好还是KC好:��������看数据,看3C数据(K3C默认1PP)��������3个UNIQ议会成员(包括随从):����0.00000074554187 #32����0.00000111831267 #31����0.00000130444967 #30��������对比 ��������地狱1PP KC几率����0.00000008542566 #32����0.00000012813849 #31����0.00000014946645 #30��������虽然看起来K3C的几率是KC的8倍多,感觉更适合K,但由于几率在百万分之级别上,所以那点差异可以完全忽略掉。而牛牛拥有极其庞大的数量,完全可以弥补那百万分之级的差距。��������所以我个人认为,KC出RUNE要比K3C出RUNE更快。��������附注:物品产生机制远远比我说的复杂,这里仅仅选取简单的说,呵呵~~~
D2 1.10 Trade BUG ( Image Dupe ) BUG要求:��#1 2个角色,类型无要求(A角色、B角色:A拿有物品,B接受物品)��#2 2个角色身上只允许各留4X4的空间,其他6X6空间用东西塞满��#3 交易的物品必须是2X2的物品两个(如帽子、手套都是2X2),3X1的物品1个(如ORB)����步骤:��#1 A和B进入交易界面��#2 A把2X2物品两个,3X1物品1个摆入交易区��#3 点同意交易,这时会提示空间不足,A看到物品回到身上,但B身上显示2X2的两个物品,无法点取,BUG完成。(部分时候交易有可能正常进行,看RP)����B视点抓图:请注意SHAKO和BBFACE和B身上看到的2个完全一样
单机出dc http://post.baidu.com/f?z=8435080&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1&pn=0
贴吧管理 http://post.baidu.com/f?kz=13298721
人都到哪里去了??????????? 这几天吧里人心惶惶,没想到两吧主一去这个吧的高手都不来了,连水王都不见了!
洗dd 蓝色魔法的重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的锁鍊手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort Rune + 完美的蓝宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的项链 + Amn Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的项链 + Ral Rune + 完美的紫宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的项链 + Thul Rune + 完美的绿宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的戒指 + Sol Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带 + Ith Rune + 完美的紫宝石 + 魔法珠宝蓝色魔法的轻型金属靴/战场之靴/镜化靴 + Eth Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝 Hitpower系蓝色项链+10#+蓝PG+JEWBlood系蓝色项链+11#+红PG+JEWCaster系蓝色项链+8#+紫PG+JEWSafety系蓝色项链+10#+绿PG+JEW每种都有其固有属性 那个...记得不是很清楚了~一般来说都是合成Caster系的 所以紫PG比其他的贵些~
谁知道有第33套绿装吗?
pk自爆熊德是什么? 如题
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