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Code丶殿下
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新手(真)刚开始玩尼禄到底该练什么? 在网上看有人说先练红刀,也有说先空AJC双飞燕,还有说先玩机械手爽着。 现在人很迷茫,用站地面平A+左右闪避+偶尔跳起来瞎JB砍的方式,打了歌莉娅一个B评价。然后就不想推进mission了,总感觉这游戏不该是这么玩的。 然后在训练场玩了两天,红刀根本按不明白。 其实现在也算是有一点点心得(?)的,就是原来玩过FF16,里面剑魔连携也是按平A同时跟着节奏按魔法攻击。但是落到实际操作的时候,我是像左右键交替按这样来的。(这样自然而然红刀慢攻击键半拍,左右键各一下合成一拍) 可是尼禄的平砍连段根据节奏还会有变化,我这食指稍微顿一下就变成combo B或者combo C了。虽然也能砍出火来吧,但出什么招一下子变成随缘了。 而且听说有火的攻击是加速的,节奏还有变化。 难道真的要一根手指控制平A节奏的同时,独立地另一根手指目押出攻击动作的变奏?感觉有太丶鬼畜啊这操作。 还就是我左手小指压着shift(锁定),无名指、中指、食指控制wasd,拇指按空格(跳跃)。红刀键都没手指按了,给我改右键去了,暂时不玩枪了。 后面打算试试给开枪改到鼠标侧键,用右手拇指控制。 又听说还有个蓝拳????也是和红刀一样的机制???? 我嘞个,这诗人啊,就剩右手无名指和小指了,不用力都扣不住鼠标了。
归根结底,你在宣传的时候不直接说自己是《斗战神》? 遍观西游记的改编,有86版这种惩恶扬善的形象,也有上美这种反抗封建的形象,也有周星驰那种无厘头恋爱喜剧的形象。看大话西游的,真的是看孙猴子,还是看周星驰呢?但是终究还是有人看,让观众自适应呗。 又是云宫迅音,又是贴百回本《西游记》原文,这会儿又说红孩儿是夜叉王,白骨精是紫霞仙子,这谁懂啊哥们。那你搞的那些情怀,是在碰瓷吗? 如果你说自己就是《悟空传》、《斗战神》那自有他的风评。而不是你现在播着云宫迅音,还在说什么86版也怎么怎么样,吴承恩也干了。
这米凯拉骑拉塔恩逆天大活本来我都快破防了 直到我看到了这个
原来影之刃0的这个叮叮当当的格挡就是在持续按着防御。 我记得这游戏宣传刚出的时候,就有个贴问了这怎么能动作这么小格挡这么密集。现在实机看出来了,原来这其实就是在维持防御状态下的时候受击的一种表现形式。就别的游戏你一套连击打盾上面,对方并不会做出持盾顶着以外的动作来“表达这个防御的过程”。但是在这个影之刃0里面你打在防御上,表现的是两边一起挥刀互相碰撞,再加上主角这个双刀攻击频率确实是够高,所以这招架动作的密集程度确实是让人眼花缭乱。
我已经看穿了,这不就是长枪爪反嘛? 按下瞄准之后 蓄力斩变成蓄力上撩斩,成功GP到怪物攻击,按发射把人拉过去。
找一本小说,很多年前的。 前面就是和当时挺火的家族+废材流差不多,男主和他妹妹其实是外星人,和当地家族的关系就是有个未婚妻,男主好像是不能修炼还是装哑巴。后面剧情事发了,男主就叫那些以前对他还可以的人离开多远,然后用飞船还是能力来着,直接拉了一颗陨石下来。
黑神话,轻重派生攻击的官方名称为“变招”。 不同架势的变招还有不同的作用!这个“棍反”很有意思,他不像是只狼或者黑魂的抖刀或者战技格挡,而是轻攻击垫刀,看着怪物攻击来了派生重攻击碰瓷。太刀侠的dna动了吗? 值得一提的是,up尾巴尾巴啊的差点无伤虎先锋视频中,他的戳棍法轻重重派生动作不同于这个视频的戳棍法变招描述。也就是说一种棍法很有可能存在多种变招。 试玩的本事、神通和装备build是都还没解锁的,处决和qte也似乎有所保留,但已经能让人感到惊喜不断。黑神话的完成度可能比我们想象得要更高!
这一作的剧情突出一个别扭。 好几个人物的设定,就好像刻意的要打一个这样的标签。就比如男主抽象的复仇之路,讲故事的时候13年只为了复仇而活,没到两章自我和解了。后面就救世主性格觉醒,要创造美好世界,一章前他连自己国家陷落都没兴趣去管。后面弟弟也没死,一切都是误会。那男主这个"复仇"人设到底有什么意义呢?直接写男主兄弟从小因为一场灾难失散,对后面的剧情没有任何影响。 可能吉田觉得这样的元素显得男主很"酷"?但是说实话,这个情节真的写的很垃圾。哪怕是后面遇到罪魁祸首他妈,男主也没有快意恩仇,只是在那不停的念叨他弟,不知道到底想怎样。相比起巴哈清君侧被算计发狂完后一枪射爆仇敌,男主被关在地牢里要死要活简直是给他丑完了。而后面又不停"接受我自己",简直是,充斥了莫名其妙和自我感动。我玩的时候看这一段的反应就是"他到底在说啥啊?",接受了自己手刃了亲弟弟?然后呢,然后原谅自己?再说不接受又能怎样。还是那句话,换一种方式,直接搞一个存在的仇敌,让男主刀了夺取了伊芙利特,对后面的剧情也不会有任何的影响。 同样的还有男主的妈、奥丁。本来男主他妈作为13年前惨案的幕后黑手,卖国还能坐到敌国顶端的位置还有自己的私兵,至少也应该是个有点手段的角色。13年前他们计划失败的时候,他妈也是"不死鸟没了也没办法"的态度,更让人觉得有城府。结果后面塑造成了一个因为别人说"肚子不行"而对血脉陷入偏执的魔怔人?奥丁是更不用说了,前面在希德和迦楼罗口中至少是个有大格局的枭雄,结果就是个被用性癖操纵的弟弟。简直让人傻眼。就像我最开始所说的,似乎吉田的是觉得这俩角色就得有"血统论者"、"恋母情结"这样的元素才好。但是结果是把这些角色的格局写小了,以至于主角的勇者戏也没有打开来。 我4月份的时候在贴吧探讨剧情,当时还说老套点好,老套的剧情不容易翻车。现在剧情确实在大纲上是王道套路剧情,具体情节却是一言难尽。就像一盘沙县拌面,吃了却是意大利面的味道,哎。
我原本以为端盘子是对于支线任务太无聊的一种比喻 没想到还真有端盘子的任务,太无语了。
每放一段pv都能让我激动好几天,兴奋劲过去了一阵虚无 好想赶紧到6月啊 都已经多久没见过这种要画面有画面要剧情有剧情要战斗有战斗的全方位素质到齐的,剑与魔法题材的,好游戏了。 吉田,只要能安稳落地你就是今年的最佳游戏制作人
关于王国之泪能不能造出高达的问题 有些人好像觉得,目前只是造个载具要真的能实现到造机器人很难。但我想说这反而是个很简单的事,因为他又不需要真的让你去接电线啥的,只是做一个乐高积木,这很难理解吗。 你们看pv这一幕里面就演示了一个巨大魔像的启动,那这个魔像干碎了之后爆了手和脚,再找个随便什么东西当身体,这机器人不就拼完了吗?。这就和第一个演示里面的"风扇机"是一个道理,他并不是要你真的去从头搞一个船的发动机,"能够实现一种功能"的零件大概率都是有准备的。 能把轮子、操纵杆装上然后实现移动和动作,那把轮子换成另一种零件不就完了。同理,你想飞有火箭,想远程攻击就有大炮之类的。所以拼个高达是完全有可能而且很简单的事。
刷到了这个视频,我们只狼做得到吗 从去年第一次打就觉得女武神放在只狼里面打应该能弹得很爽
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