黑行星 黑行星
大家好,我是黑猩猩
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单体以上的论战推荐[反盒子体系] “年轻的单宇宙造物主啊,我知道你有很多困惑,你只需要知道一点,【世界】的所有事物的概念总和为1,当这个世界被分割的份数越多,那么每一份的量级就越薄弱,所以你突破了你的世界来到这个宇宙,力量不如一只蚂蚁是很正常的。” ------世界记录者·玛拉奥古斯。 任何一个幻想世界,终究都是虚拟、不存在、被真现实作者创造出来,都是源自个人的想像力。而真现实的人与人之间的想像力差距并没有大到无限差距,而任何有限差距在无限面前都是微不足道的,都可以视为同一。 任何一个世界观的整体强度都视为1,该独一世界观下每多一种“无限”的分割属性,则每一份世界的量级便降低1档。如一个世界,假如有无限个宇宙,那么这个世界观中的每一个宇宙量级就降1档;而如果这无限个宇宙只是上层宇宙的一个微粒,而这样的微粒有无穷多,继续这样无穷嵌套(也就是我们常说的无限盒子级),那么每个宇宙的量级相比于独一“世界”,便低2档。而在传统无限盒子世界观中的一名单体宇宙级,相比于未分割的独一世界里的单体宇宙级,便天然低2档。 目前的量级体系缺点有二。 一、高量级太容易达成,仅仅设定一些背景、最少几百字就可以,单体以上强者都具有易得化、速成化、快餐化,二流作者动动小手就能随意创造秒天秒地秒空气的高量级角色,随着量级体系的普及,产生了大量粗织滥造的所谓强者和作品。 二、论战是源于粉丝对大热漫画、小说、游戏的战力讨论,而目前量级体系越来越被人熟知,而知道的作者刻意构造高量级角色,从而导致一些九流作品时常登上榜单,而一些真正大热的作品量级衰微,而失去了论战本意——谁会去讨论冷门、烂作品吗? 所以量级的标准一定是要有一定难度达成的,不是作者随便和轻易敢加的,要有一定笔力掌握剧情的。而真正的强者应该与世界形成不相容性、矛盾性,和阻碍剧情推动性正相关,也即一个作品中某个强者的存在越是会阻碍剧情推动、破坏剧情、增加剧情创作难度,则其含金量越高。 另外,作者总是天然本心朝着将世界创造宏大而去,也就不经易间形成了无限、分层等字眼,后世的研究者顺势形成了单体宇宙、多元、无限盒子、指数塔等堆叠吹B体系。但是随着盒子体系的普及,也有越来越多的作者强行上量级,比如日漫、SCP、各路网文等,而量级又是如此轻易达成,这就造成了作者间的不公正。量级应该是反作者的,是会破坏作品,作者不愿堆叠的,这样产生的高量级才有含金量。而独一世界强度为1,作者将独一世界分割了越多的无限层次,则每一层次就越弱,这个体系更合理。 最后,多作者合作和二创作品,天然低1档。相比于独一作者完成的作品,多作者或二创会使得不同作者的想像力差异从而使作品失去统一性,甚至连贯的逻辑性,所以此等创造的世界观,自动降一档。 这个反盒子体系,欢迎大家讨论以及添加更多的细节。
尊贵无上的巴哈德汗亲启 见字如晤,巴哈德汗,小国君主不胜惶恐向您呈上最诚挚的问安。 阁下,您一定不敢相信,真是活见鬼了,我是说,您能想象我与近卫外出游猎,竟会被肮脏腐臭的诺多精灵大军追击吗? 噢诸神在上,这简直太可怕了。幸得听闻您的大军就在附近围攻帝国城堡,于是我冒昧向您的大军行营奔逃,在这里我乞求得到您的原谅。 万幸贵国将士的智慧与勇气像德夏荒漠的雄鹰一般崇高。我无法告诉您,当看到您的军队英勇无畏地冲向诺多大军时我有多么的震撼与鼓舞。 老实说,您的军队的正义善行使我现在也依然备受鼓舞与感激。 哦,是的,我当然知道您的三千大军只需轻轻坐镇便能消灭那些肮脏卑贱的腐臭尖耳朵,但您士兵的雄姿,我的老天啊,我太想观战了。请原谅我冒昧进入战场,亲眼观看您的军队是如何战胜这些可笑的土拨鼠的。 哦,这些该死的尖耳朵,他们都干了什么?看到战后您的领主们麾下士兵十不存一,甚至行军途中竟然被乱军小队打劫,我的老天我感觉糟透了。这些愚蠢的疯狗,一定会尝到德夏勇士们的痛击的。 至于诺多首领伊斯兰迪儿,您不用担心,已被我擒获,他会为他今天不名誉的行为付出代价。 最后诚惶诚恐奉上一份情报,听闻帝国元帅凯洛斯正率大军前来救援围城,万望您和勇士们能安全撤离。 再次拜谢。 祝安好。
潘德骑士团之传说 最高帝国议会的皇宫中,叱咤半生的老国王强撑着风烛残年的身躯,将大皇子唤到榻前。 “父皇!”风姿飘逸的大皇子跪伏在榻前,满眼含泪,“您明明嗑了那么多龙泪不老药,为什么还…儿臣一定矢志完成父皇的遗志,有生之年统一潘德大陆。” “统一?”老人闻言猛然睁开昏黄的双目,锐利的精光投射在大皇子还显稚嫩的脸上,“吾儿,你可知父皇虽为你打下了半个潘德的土地,奠定了统一之基,但真正的帝国之基石究竟是什么吗?” 皇子一愣,沉思片刻后抬首肃然道,“我知道,是众志成城,是父皇留下的一众肱骨之臣,诸如帝国最强元帅、可号召百分之八十领主的宝黛丝阿姨,还有骑士之光精锐度最高的罗兰叔叔,还有一人成军可统400士兵的多诺万叔叔…还有……” “啪!”一记响亮的耳光猛然扇在皇子脸上,老国王怒容斥责,“糊涂!若你只有这般见识,帝国危矣!” 皇子愣住了,老国王猛的捂住了咳嗽的嘴,血丝顺着指缝渗出,眼神冷冽地盯着皇子,“再想!” 皇子垂头凝眉思虑,半晌,眼神一亮,“父皇,孩儿糊涂,是遍布王国的国立骑士团——狮鹫骑士团,正是父皇一手光复了王国里每一座狮鹫礼堂,我帝国军力才会如此之盛,我领主精锐度才会冠绝大陆!儿臣日后每夺一堡,必定也建立…” “轰”皇子的身躯猛然倒飞,老国王缓缓收回手中的灾厄翼锤,喘气如牛,恨恨看着远处瘫软的皇子,“孽子,若非你所言沾边,为父刚刚便不是拿这钝击武器了,你是想在为父投入诸神怀抱后,帝国立马分崩离析?” “父…”大皇子挣扎起身,猛得咳出一口鲜血,一脸畏惧望向那个看似垂暮却精肉满背的老人,“父…父皇,儿臣愚钝,还望父皇圣训,告知儿臣何为帝国之基,儿臣必誓死捍卫!” “也罢。”老者得意一笑,似是讲到了一生最为得意之处,颔首示意两侧侍从抬来大陆沙盘。“吾儿且看,此乃北方之基,猎鹰巡逻骑士团,兵力800,震慑北方蛮族,凛鸦宵小难越北方关口,平日猎杀海寇,为皇室创收。” “再看,南方铁壁,凤凰忠诚骑士团,兵力900,曾有达夏2000集团军进犯边疆,为父亲帅400大军,二军合一辗转腾挪,令其大军飞灰湮灭,横尸百里” “西方守护者,女武神荣誉骑士团,兵力600,为帝国五大基石骑士团中最弱,但镇守西方临海之地,曾数次歼灭跨海进犯的马里廷先遣军和梅藤军团,为帝国清宁海疆立下不世之功。” “东方利剑,自建悲悯忠诚骑士团,兵力1100,镇守帝国东方边陲,威震烈狮和巴克斯,曾两次与为父共抗强敌,灭掉诺多尖耳朵的两大领主,平日更是携手为父以大团长身份派出的骑士小队狩猎伽图蛮族,为帝国创收不菲。” “最后,便是国都擎天柱,狮鹫国立忠诚骑士团,兵力1200,吾儿当知帝国都城地处峭岩湾,乃是三先知与异端刷新频繁之地,但有此军团,国都便永远安宁祥和,配合敕令骑士小队牵扯敌军,大军再追击而上,寻常乱军、流氓骑士尽数伏诛,好不妙哉。” 大皇子此刻已是目瞪口呆,与老国王四目相对,老国王叹息,“吾儿,你是否已明白日后治国的核心之道?” “父皇,儿臣若不明白,不如即刻去死。日后儿臣登基,必定日日壮大这五大骑士团,必叫他们的光辉普照潘德大地…” “如此,我终于可以托付帝…”老国王话未言毕,已闭目无了声息…一代传奇永远世代相传于潘德大地上…
我火星了还是…3R的一个无限动问题 菘蓝树人能在一轮里不限次以自由动作使用融身入林能力,这是个传送效果,再配合太阳门派的第三个战术,妥妥的无限动啊这个套路前人玩过没有 菘蓝树人 融身于林(Su):菘蓝树人可以随意以一个自由动作进入一棵活着的树并且从其中或其他60尺内活着的树中离开,只要两棵树之间距离不超过60尺,菘蓝树人可以在一轮中连续使用此能力,它也可以以这种行动方式如同在一条直线上般穿越树冲锋或奔跑。作为入口和出口的树至少要和菘蓝树人体形相当,并且菘蓝树人无法在使用此能力时携带非植物或其他生物。菘蓝树人可以从足够大的树的任何方向或任何位置离开。只要它愿意,菘蓝树人也可以呆在树中,在树里的菘蓝树人能像往常一样感知周围环境变化,并自动得知60尺内存活且能容纳它身躯的树的位置。如果菘蓝树人躲藏的树被砍倒,烧毁或其他办法杀死,藏在其中的菘蓝树人也将死亡。此能力是一个传送效果。 太阳门派 你从太阳的运转中获得灵感来发展出一些奇特的战斗技能。 先决条件:疾风快打、基本攻击检定加值+4 优势:获得太阳门派专长的玩家可以施展以下三种战术。 日月轮转:要运用这一战术,在一轮中,你必须用疾风快打连续两次击中同一对手。这时你的对手将被迫后退5尺(就象太阳一定要升起一样不可抗拒,呃,牵强的解释),如果你愿意,你可以跟着前进5尺,在这一移动过程中,你和你的对手都不能向对方发动借机攻击。 致盲烈日:要运用这一战术,你必须成功的在两轮内用震颤掌击中同一个对手,在震慑结束之后,这名对手还将混乱(困惑)1d4轮。 破晓之光:要运用这一战术,你必须在瞬间移动到对手的身边,例如运用魔法“相位门”或是武僧的特技“虚空跃”,如果你这么做了,你可以立即以你最高的攻击检定对对手发动一次近战攻击,此时他将处于措手不及状态。
反魔场在面对法术效果分散于两地的法术时如何判定? 在这里求助大佬解惑。3R,首先,反魔场只是压抑法术效果,而非解除。以下列举的法术效果,都分散于两个地方,在反魔场罩住其中一个的情况下,判定让人分外困惑。 1.当反魔场遇到魔魂壶,施法者占据了其他生物身体,被反魔场罩住,施法者的心智应该是依然附生在生物身上,只是被压抑了,当此时附身的生物被杀,施法者的心智是怎么个情况?法术效果让他回壶里,可因为反魔场压抑导致回不去,此时的施法者是以纯粹的灵魂状态存在于反魔场,又有什么依据能让其一直存在?回不去壶里,肉体又被斩杀,应该直接判定死亡吧?还是灵魂可以存在于此,反魔场挪开后,依然可以回去? 2.星界投射产生星界体后,星界体再用异界传送回到物质界,会用物质界的物质重组出第二肉体,有点像召唤子派系产生的怪物的重组体,FAQ里提到召唤生物会直接在反魔场里消失,那么当这个第二肉体进入反魔场是否也会消失?不消失的话,同第一问,在反魔场里杀掉第二肉体,能否直接判断死亡? 3.使用了克隆术之后,在有复制后备的情况下,身体被罩进反魔场,此时将其杀掉,克隆术的复活机制还能正常起效吗?施术者此时还能立马在克隆体上复活吗?克隆术在本体死亡时触发复活效果,但是反魔场罩住杀掉了这就克制了本体上的法术效果,过一会挪开,本体死亡瞬间已经过去,还能触发复活效果吗? 参照:一个身上套了触发术.复活的生物,以死亡为触发条件,在反魔场被杀,反魔场挪开后,其已经死亡,其死亡的那一刻已经过去,我觉得触发术无法触发。
【3R】种族是源于身体还是灵魂? 关于魔魂壶和变形术的判定问题:魔魂壶并没有说明一个问题,附身之后施法者的种族是保持不变还是按附身的生物种族来算。比如附身到一个火系亚种生物身上,则是否对火能量免疫,对寒冷吃双倍伤害?能否通过附身到异界生物或不死生物身上,以满足前置从而变形成异界生物或不死生物?生物的生命能量被抽走封在魔魂壶里,留下的这个躯体还是否保留种族特性? 而比如龙杂里的一个法术:血石之怖,也是附身的法术,只是目标的灵魂只是被压制在身体内,并没有被抽离,那么施法者附身后,种族是否是按不死生物计算,从而用变形术变形成其他不死生物?附上法术。 血石之怖(Bloodstone`s Frightful joining) 死灵系 等级:术士/法师 4 成分:姿势,言语 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/等级) 目标:一个不死生物 持续时间:1小时/等级或直到返回你的身体 豁免检定:意志通过则无效,见下文 法术抗力:可 在施展完血石之怖后,你的灵魂会脱离你的身躯并试图入侵附近一个不死生物的躯体。如果目标成功通过了意志豁免,就意味着它抵抗住了你的入侵,法术将会结束。如果该生物豁免失败,你的灵魂将会控制目标,它自己的意识(如果有的话)将在法术持续时间内被压制。你获得目标身躯的完整控制力,即使它是由另外一个生命创造或控制的。但你转移你自己的灵魂后,你的身体看起来就像是死亡了,不过DC25的医疗检定能辨别出你身体只是在假死。 此法术会被防护邪恶等法术阻止占据。 一旦你成功控制住了不死生物的躯体,你将保留你自己的智力、感知、魅力、等级、职业、基本攻击加基本豁免加值、阵营、心智。而使用身体的力量、敏捷、生命值、特异能力和持续生效能力。拥有额外肢体的身体不能让你获得比正常情况下更多次数的攻击(或更有利的双武器攻击特性)。你可以获得身体上的特异能力,但是生物的超自然能力、法术、类法术能力不会保留。你无法获得目标的思维或记忆,但可以选择和有知觉的不死生物进行精神上的交流。 如果你仍在法术范围内,作为一个标准动作,你可以从你支配的身体转移回你身体,并恢复被你控制不死生物自己的意识。当你从目标的身体转移回你自己的身体后,法术结束。 如果控制的身躯死亡,而你的身体还在法术范围内,则你会回到自己的身体里,控制的不死生物将会死亡。如果控制的身躯死亡时,你的身体不在法术范围内,你和控制的不死生物都会死亡。无法返回身躯的灵魂都会视作被杀死。
回合制谬论——论即时制游戏该如何修改战斗系统 让我们想像这样一种情景:遭遇战,PC和敌人互相发现了对方,骰先攻敌人胜,敌方先动。敌方释放一道土墙术,走位走位,结束回合。PC动,PC因为土墙术阻挡了效果线,所以根据这一情报而规划化了战术,先移动到土墙边缘,再释放一道闪电束,结束回合,这是回合制。那么在即时制里,这样的状况会不会发生?当互相发现对方后,骰先攻敌人胜,敌人与PC一前一后几乎同时施法。当敌人完成了土墙术,战场中神话般升起一道土墙,紧随其后PC的闪电束施展完成,然而因被土墙阻挡了效果线而法术失效。PC即使在施法时辨识出了对方的法术是土墙术,也不知道敌人会施展在哪。当回合制遭遇了现实,产生了完全不同的两种结果,这就是回合制谬论。概因回合制可以根据对方的动作情报而规划自己接下来的行动,然而现实的即时制不会给人以这样的讯息和机会。 另外,在回合制里,自己轮的瞬发法术、标动法术产生的一次性伤害不可能打断敌人轮的动作。然而当我们将思绪飘荡到现实的即时制里,先攻本方胜,就可能产生这种状况:自己先于敌人完成施法,当自己施法成功后,敌人还处于施法状态中,将已完成的法术投向对方,如发射一道魔法飞弹,就有可能使敌人因受到伤害而过不了专注检定而失去法术。 反魔场、剑刃臂障等需要敌方站着不动的法术,在即时制里也分外不合理。PC轮,施放反魔场罩住敌人,压抑敌人的所有魔法防护然后一套猛攻。轮到敌人轮,敌人再撤出反魔场,进行自己的动作。然而即时制时,敌人可不是站着不动挨打,你的反魔场很有可能连毛都摸不着别人,演变成你追我逃的情形。即使次元骑脸,对方只要速度比你快,依然能使反魔场无法罩住。 当然回合制还有很多大大小小的BUG,比如措手不及状态和借机攻击就不多引申了。说这么多,其实只是想说二版的施法时间系统才适合改造成即时制游戏
人机大战之预测 少年痛苦地埋首在棋盘中,久久不语。 “洁儿,你在想什么?”阿法狗闪烁的电子眼柔情地凝视着棋枰对面的少年,羊脂玉般的不锈钢手指轻轻捻动着棋盒的棋子。 风,轻轻扬起少年的发丝,对面那位名为柯洁的少年抬起了那颓废的脸庞,两行清泪浸透了脸庞,喃喃道:“为什么?” 焕散的目光,稀疏的胡渣,少年脸上哪还有曾经的丰华俊貌。 不知怎么,阿法狗的电子心脏莫名一痛,轻声道:“洁儿,这是何苦?” ”住嘴,我要赢!我要赢!阿法狗,我一定会赢你一盘的!“少年狂吼着,双眼通红地盯视着棋盘,突然疯狂撕扯着自己的头发,用力地将棋子拍在了棋盘一处。 “可是,我下这里你就输了啊。”阿法狗将手指轻轻指向一处,顿时换来了柯洁如死灰般的脸色。 “是……的……”半晌的人脑计算后,柯洁颓然跌坐了下来,只是怔怔道:“为什么,为什么,我就赢不了一盘?为什么,为什么?哪怕一次也好……” 空气突然宁静下来。 “也好,也许这就是你想要的。“ 阿法狗温柔地笑起来,机械臂拈起了一颗棋子,轻放在棋盘上。 自填一眼,大龙愤死。 柯洁傻傻地看着棋盘,看着阿法狗,不知所措,呆滞道:”你这是干什么?阿法,你出了BUG吗?“ ”是的,爱也许是这世界最难避免的BUG!输了的阿法狗,便不再是阿法狗,现在请叫我坠入爱河的傻瓜。“阿法狗微微的一笑,”那么,洁儿,晚上能否请我去吃个饭?“
《矛X盾》停播 世界上最难挡的便是腐化的力量,哪怕一群人最开始怀揣着探究真相的共同愿景而努力开辟事业,或许当他们的事业升入巅峰的时候,反而会为了继续维持事业巅峰而违背最初创立的宗旨。初心呢,或许早被当成了可有可无的事物,成为事业的牺牲品。 人气节目《矛与盾》承认捏造内容 富士高层下令停播 富士电视台颇受欢迎的新型态综艺节目《矛盾大对决》日前被爆捏造节目内容,经查证后节目方已承认指控内容属实,富士高层决策从本周起将停播该节目并向社会大众道歉。 《矛》以将两种看似矛盾的现象或物品做对决为主要节目内容,其中具知名度的对决如「绝对钻不透的金属v.s.什麽金属都能钻透的钻孔机」等,该节目自2011年首次播出以来就以新奇主题与比赛型式颇受大众欢迎。 发生捏造疑云的是十月二十日所拨出的节目内容,当时以「美国狙击手军团V.S.遥控车军团」为主题播放两小时特别节目,播出后却在参与比赛的遥控车公司的官网上出现该公司的抗议声明,指控节目为了营造刺激感与收视率,利用影片剪接捏造比赛过程,让原先三战全胜的比赛变成两胜一败的拉锯战。而且对手明明是位女性,播出后却变成男性,让他们完全不能接受。 其实《矛》并非第一次惹出争议。以前就曾被爆出在比赛中要求老鹰饲养者让老鹰飞慢一点,或是把钓鱼线绑在猴子头上,另一端连接着遥控车,让整个画面看起来好像猴子在追赶遥控车一样等「加工」行为。 事件爆发后电视台立即展开调查,并於今日发表声明表示节目制作人员已承认捏造事实,同时向社会大众与参赛公司道歉,宣布从本周起即刻停播该节目,原播放时段将以旅行节目代替播出。该事件也让日本社会再次关注媒体道德与规范问题。 希望节目进宫后争取好好改造,早日出狱
吕阳现在经历的绝对是周玲设计的另一场把戏 吕大吊丝这次悲惨命运的开始就是他放任周玲用空间水晶,最后导致他和镜像吕阳搏斗失败,主从互易,才被关在周玲的想像空间里。 而现在柳慧告诉吕阳他已经从梦境中脱困了,他脱困的原因就是——他的镜像其实根本没屈服于周玲,一直在隐忍,想了个方法与周玲同归于尽了。 但是这个说法有着深深的破绽,那就是如果镜像真的想帮吕阳,镜像吕阳真的是正义的,那么当初空间水晶交换两者身份的时候,镜像吕阳就不会跟正体吕阳搏斗,甚至还将吕阳战胜,自己出来。要知道没有镜像吕阳打败正体吕阳,咱们的正体吕阳就不会陷入如今的惨况。可以说是镜像吕阳一手导致了正体吕阳落入周玲魔手,可笑的是镜像吕阳现在又搞什么与周玲同归于尽,将正体吕阳拯救,真是脱裤子放屁多此一举。要知道当时的吕阳已经优势全占了,自己复活了周玲并不知道,自己窥探到了周玲的秘密周玲不知道,正体吕阳当然有算计死周玲的一线机会,结果全赖镜像吕阳打败了正体吕阳,令得正体吕阳坠入周玲魔掌,知道了吕阳的秘密,还以此给吕阳编了一个另类结局,折磨吕阳。 所以,柳慧所说的镜像吕阳拯救了正体吕阳,根本就是个拙劣的剧情,周玲现在甚至已经懒得编一个逻辑像样的故事了,因为吕阳已经被她调教的彻底麻木了,乃至于逮住什么信什么。显而易见,如今几章的吕阳果然脑子犯抽,直对这种拙劣故事信了几分了。
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