安日天 撞我大盖伦
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攻略:为这个游戏总结了重要一句话(带分析) 招架是核心,强度靠体术,胜负需猜拳。 一, 招架好坏代表你自己的功底扎实与否,招架好反应快你玩什么英雄都不会阻碍你胜利的脚步,这是自己本身的水平。 二, 光靠招架解决不了很多问题,就好比功夫再好也怕菜刀,体术就相当于武器撑起了强弱之分,当然武功好的人打一个不会武功但却拿着武器的瘪三也是能打过的,但是水平相同的情况下武器(体术)更能代表一切。 如何成为内外兼修的人就靠自己的努力和觉悟了 三, 一绝胜负主要是靠在猜拳,这个猜拳是分析对面的心里的意思,如果你玩大蛇打看守,你猜对了看守每一次真情肩撞和肩撞取消,看守虽然性能优秀但是你打起来还是很舒服的。 同理猜到对面猴子的四百裸上轻并且招架等等情况都是自己致胜的关键,无论高转数大佬风格是如果,他们自身的猜拳绝对不会弱。 ps:浅谈两句题外话,目前版本龟后手还有体术强择(比如看守)是最有效胜利的手段,想要排位上分的朋友可以试试。 为什么说龟厉害? 龟不是一动不动,是分析对面的招式去破解对面招式,也就是说后手攻击。这个在fh里面英雄后手是比先手更占优势的(比如后手野武士,后手天地等等都比他们先手攻击要强) 后手攻击主要在与打断和招架等等,大部分攻击都可以目押解决(比如六百体术百夫长踢腿,闰土插脚以及动作幅度大的攻击)在你进攻的时候你不能照顾周全自身,(比如你在天地面前尬舞,天地不理你直接出龙掌打断,你要顾虑的事情很多会影响自己的打法和操作) 除了个别英雄先手也不弱比如看守征服这种,但是这些个英雄后手其实更难针对。
武林的强度问题我有话说 关于人物强度的原因,我都是分两个看法。 看法一:对待普通人而言(娱乐玩家) 会玩的人从来不会和别人瞎争论,因为你的语言人家根本就听不进去,很多人是自己被恶心了说一句关羽真恶心,或者xx真不平衡。这种情况大家打个哈哈就过去了没必要较真,新英雄比起老英雄真是强的太多。正常的聊天打屁没必要较真,你跟一个被恶心的人较真你说什么都不会听进去。 很多人说关羽那个轻击丢帧看不见动作,但我为什么认为那是一种特色呢?这就是另一种看法了,所以别人喷武林强还是bb武林弱跟自己又有什么关系,心中有一杆秤就可以了。(而且自己的思路也不一定是正确的,只是目前为止你觉得正确的以后来看保不住很幼稚可笑,只有经历过才能体会。包括我自己也是如此) 二,对一一玩家(认真玩家) 看法二:一一玩家肯定要背负着比其他玩家更沉重的胆子,就算是英雄都平衡都是白板也会有人跳出来说不平衡。游戏机制如此,在贴吧无意义的发帖并没有,不如像育碧汇报一下。 当然我觉得一一玩家需要那种超人般的心态,自己输了就是自己太菜了,很多人不愿意承认自己菜,怪这个怪哪个有什么用呢。如果一一玩家有人有这个心态,现在所有的问题都能迎刃而解。打不过就练,打不过就想,作为一个一一玩家我的心态训练的已经是很好的了,把你面对的困难当做挑战去打。 少林上轻难架?身为一一玩家难架就不架?我就算是预输入架我也要架,就算少林上轻都不闪红我也需要去练。一一的目的是为了变强是为了赢,没有一颗强大的心是解决不了问题的,只会让你和别人的水平越拉越大。
最新日报:安日天武林评测 武林更新了一波,现在说一下个人感受?(只会说一一,我的观点不代表正确,但是这是经过我实验出的真知,可能有不足的地方) 武林:天地 我个人认为天地是最弱的英雄(相比其他哥四个)我不是空穴来风我先分析,为了这个问题我都把huox头衔下了,我坚持认为天地表现平庸不接受反驳。 天地问题所在:天地徐风 天地徐风轻:闪避判定太小,就是你看见突袭者火刀你直接侧闪避徐风会被火刀砍到。 天地徐风重:闪避没有无敌帧,很容易被对面裸重或者连段攻击砍到,而且耗精力太大,因为天地徐风重起手没有任何威胁,只要对面不想架你你就没有破龟手段(徐风重转龙掌也不是强择,等人家熟悉了你的套路就基本择不到人了,简而言之就是龙掌不能当做主动输出技能) 天地起手 天地起手轻击五百,连段四百。天弟重击速度慢,重击取消很容易被揍,轻重还是容易分变。连段四百不说,五百轻不能很好的作为轻击起手,重击取消速度太慢骗不到人。天地的范围五百到时有点东西。 天地龙掌六百的速度,空了可以轻或重击。因为速度一般并不能作为起手技能,一次二次可以,次数多了看看对面躲不躲?龙腿更是没有收益,龙腿转轻击第一是有可能蹭不到对面,第二个是耗体力太多收入不成正比。 天地的优势徐风 天地徐风轻可以威反,但是闪避需要启动时间,一些快速的攻击根本没办法威反到,用出来说不算特别大。 综上所述我说天地是武林里最弱的一个,光靠嫖解决不了问题,如果觉得我说错了可以评论指出来我们可以讲理,但是不讲理的我就不说了,那种人快去连个天地吧强无敌。
第六赛季练个狂战吧!赛季闲谈,下赛季猜想 今天改版玩了几把大蛇一开始感觉还没有太快,后来玩别的碰见了大蛇速度确实快。 先不说白嫖轻,然后居合没有了转破防,而且打重接不上收益。但是居合速度招架基本是吃力不讨好的,激流虽然成了轻击但是速度也是*,而且连招都可以接一个快速轻。 我虽然练完的英雄就三个,传奇,闰土,百夫长,但其他的英雄熟练度也不低,之前一直在考虑这个版本练什么英雄,现在看练狂战是最合适得了 随着英雄攻速的加快,老牌刺客已经碰到这种攻速快的已经很难打了,我玩闰土碰见大蛇现在难受的一匹,别说不放插脚范围了,想放都没有时间放,而且感觉大蛇像刚出荒芜一样可以卡刺客防御时间。而且感觉大蛇趣味性变低了,现在谁偏斜啊蹭就完了。所以说连个狂战士吧 大胆猜想 之前因为第四赛季尬舞收益高(因为有乌龟而且招架破防),是个舞动的赛季。所以育碧改了平衡多了很多体术,把招架破防改了,尬舞就不是主流,提高了玩家的攻击性,并且乌龟得到了史诗级加强个鬼,第五赛季就是抢攻的赛季。第六赛季改了速度,速度打破了体术择的开始,很多择在没有启动的时候就会被打断了,我感觉还应该改动几个英雄的速度在第六赛季。如果第六赛季改版完了没出dlc,继续改版英雄的话,这就是个拼速度的赛季,但是今年有dlc的话育碧接下来很有可能要出重装和先锋2个职业英雄,这两个职业血厚,反击带c可以龟,就会把速度快的英雄压制住。这2个改完版速度快的英雄都没有体术和火刀,后面据说要改仲裁,仲裁速度应该也有调整。 然后就构成了生态循环,简称育碧式平衡。代代版本,代代称神。代代看守,肩撞猜拳。
这个游戏戾气太大 我很公正的扯淡一波,现在分为3个阵营。 一阵营:范围,等等存在即合理,没必要少用范围体术。 二阵营:一切破坏游戏体验的都不应该出现在一一。 三阵营:说得好我选择看戏。 我说过萌新打萌新,一个人范围蟑螂那么打肯定是另一个人打不赢这个人的。萌新被蟑螂打死了,发帖子表,有的还不是蟑螂,有的只是被百夫长等等这种老手容易躲的体术,新手不会躲被活活踢死,然后发帖被人家老手教育是你,就干架。 说实话玩游戏就是要赢才开心,有些功利玩家为了赢选择蟑螂,有些人被恶心人也玩起了蟑螂,但是身为一个过来人可以告诉你蟑螂又有什么用呢,功利玩家不如去打44。 现在人主要是骂蟑螂破坏了玩家游戏体验,练个基本功被人家恶心还嘲讽。我可以对2种人分别说一句话。 1种是真心喜爱这游戏的:不要管他,蟑螂练不了技术,真正的大佬是经历过洗礼才变成大佬的,不经历蟑螂,乌龟乱七八糟的你怎么变强?打蟑螂输了就是输了,咱们的目的不是为了赢才去玩11,是为了变强去炸鱼,这个游戏只有2种人才能变成大佬,一种是心态好的,另一种是脸皮厚的。 另一种是有时间娱乐消遣时光的玩家:我推荐你们去打44,但一一也可以,都已经蟑螂了你还管他干什么?都已经被骂了还解释什么?想怎么玩就怎么玩管那么多干什么,不用解释,看到发帖喷你蟑螂那个,对没错,在他帖子下面我把你写记到小本本上,下次看到你还蟑螂你。 一个个萌新不学好,天天抱怨这个限制那个,现在有两条路,一个是赶紧和他们同流合污闰土萨满征服,那个毒瘤玩那个那个强玩那个。毒瘤互相蟑螂,都在一个起跑线上打。另一个是老老实实练基本功少扯那些没有用的蛋,赢不了就是自己菜,按照这个思想你离大佬也不远了。
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