气泡花花khi 低调低调njn
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为什么无限暖暖半年了都不更新主线剧情呢? 主线半年不更新难道是叠纸游戏的优良传统吗?(以下言论是从我之前的帖子中截取,给没看过的玩家一些切入点)很多玩家可能觉得要开新地图才能有新主线,但事实上并不一定,因为当前的心愿原野,其实还有许多伏笔内容没有讲完,我想到了以下几个重要伏笔,并顺带猜想一下后续可能的剧情: ①火冠节:我觉得应该是后续重要的主线内容,贝蒂娜(参赛者)、谭悠悠(比赛负责人)、乔万尼(暖暖的推荐人)等都有可能出场并深入描写。 ②涟漪之夜与性感天王:铺垫了这么久,应该也是要出场的。 ③卖假夜莺花布的人:他们在当前剧情里逃走了,并未被抓捕。并且很重要的一点,是他们拥有被动召唤魔气怪的能力;那么其实不难怀疑,他们的首领可能拥有主动召唤魔气怪的能力,比如阿维心达那种。他们有可能会在“火冠节”上闹事也说不定。 ④金蔷薇权杖、疯愿之子、浓雾战争与巨蛇遗迹:金蔷薇权杖是在浓雾战争中遗失的,我想这应该也是后续重要的主线内容,巨蛇很有可能是新的BOSS。并且,我猜③中的首领可能“信仰恶魔”,与疯愿之子、浓雾战争和金蔷薇权杖的遗失可能有重要关联。 ⑤大洞的来历:为什么会写有“守护者”呢?我猜可能与浓雾战争有关。 ⑥诺诺伊与典雅天王:也该让女妖安息了。并且,我记得诺诺伊好像还不是搭配师对吗?这不就是一个觉醒机会了嘛(参考1.2小马尔克斯)。 综上,如果说心愿原野是无限暖暖的序章,那么这个序章其实还有下半部分没讲完。 PS:部分观点我参考了b站up“逃跑社畜墨轩玖”,大家感兴趣可以去看看。
我觉得游戏里暖暖和大喵之间的友谊写的也不行啊 开服很明显缺少对暖暖和大喵的人物介绍,同时还缺少了很重要的一点,就是对暖喵之间感情的描写。如果我是无限暖暖入坑的玩家,我根本就不了解暖暖和大喵之间的友谊,根本没法与人物共情。当大喵说“我的愿望是和暖暖永远在一起”、“我长高是想帮暖暖摘布布果、打魔气怪”时,当暖暖说“大喵是我最好的朋友”时,我只会觉得这段情节好尬啊。剧情里关于暖喵友谊的塑造,我觉得好像都几乎是只停留在了“言语”层面,根本感觉不到暖喵他们之间的友谊到底有多深。 以我玩过的另一个游戏为例,男主与一个小精灵是“共生”(即同生同死)、无法分开的设定。在剧情里,精灵与男主一起并肩作战;男主遇到生命危险时精灵会为他挡刀;精灵受伤严重时,男主会把它强制收回胶囊、独自应对强敌。虽然男主与这个精灵之间从来没有在言语上说过喜欢对方,但他们给我的感觉,就已经是关系非常要好的朋友了。 再比如闪暖(我是无暖入坑,但因为喜欢暖暖,所以去看了些闪暖的剧情解说),暖暖为了拯救奇迹大陆不断轮回,为了不让大喵跟着受苦而让它陷入沉睡,从中我可以看到暖暖对大喵的感情;五周年剧情里,“我”和大喵一起穿越不同时空去找暖暖,这里我可以看到大喵对暖暖的感情。 再说回无限暖暖,我就觉得暖暖和大喵之间的友谊写的很糟糕,从1.0到现在1.4,没有明显体现,感觉没法共情啊。 PS:有人可能会说祈愿森林操作大喵可以看出他们之间的友谊。但他们二者都是我在操控,换句话说就是“我”帮“我”自己,这不太能算数吧。
为大家盘点心愿原野还未揭晓的几个主线伏笔,并猜想一下后续剧情 很多玩家可能觉得要开新地图才能有新主线,但事实上并不一定,因为当前的心愿原野,其实还有许多伏笔内容没有讲完,我想到了以下几个重要伏笔,并顺带猜想一下后续可能的剧情: ①火冠节:我觉得应该是后续重要的主线内容,贝蒂娜(参赛者)、谭悠悠(比赛负责人)、乔万尼(暖暖的推荐人)等都有可能出场并深入描写。 ②涟漪之夜与性感天王:铺垫了这么久,应该也是要出场的。 ③卖假夜莺花布的人:他们在当前剧情里逃走了,并未被抓捕。并且很重要的一点,是他们拥有被动召唤魔气怪的能力;那么其实不难怀疑,他们的首领可能拥有主动召唤魔气怪的能力,比如阿维心达那种。他们有可能会在“火冠节”上闹事也说不定。 ④金蔷薇权杖、疯愿之子、浓雾战争与巨蛇遗迹:金蔷薇权杖是在浓雾战争中遗失的,我想这应该也是后续重要的主线内容,巨蛇很有可能是新的BOSS。并且,我猜③中的首领可能“信仰恶魔”,与疯愿之子、浓雾战争和金蔷薇权杖的遗失可能有重要关联。 ⑤大洞的来历:为什么会写有“守护者”呢?我猜可能与浓雾战争有关。 ⑥诺诺伊与典雅天王:也该让女妖安息了。并且,我记得诺诺伊好像还不是搭配师对吗?这不就是一个觉醒机会了嘛(参考1.2小马尔克斯)。 综上,如果说心愿原野是无限暖暖的序章,那么这个序章其实还有下半部分没讲完。 PS:部分观点我参考了b站up“逃跑社畜墨轩玖”,大家感兴趣可以去看看。
对无限暖暖1.2版本节奏发表下个人观点,不喜勿喷 1、自行车逼氪问题: 其实没那么复杂。首先,自行车的皮肤肯定不可能只出现在这一款吧?将来肯定会出其他的自行车皮肤。当前1.2版本,卖120星石给氪金玩家一点福利;等过了几个月,再出一款卖1200粉钻的自行车给零氪玩家,已经氪120星石买了自行车的玩家提前享受了,也不会有啥意见,问题就解决了。 2、烟花套进化tag变化bug问题: 我看主吧那似乎已经默认是“狗叠故意修改,在测试玩家反应是否激烈”。但我个人觉得,目前还不能完全确定吧?至少也等到“狗叠对此事作出回应”或“看下一个五星进化是否会改tag”之后,才能判断是不是故意吧? 3、tag数值计算公式暗改问题: 针对这点,我认为狗叠暗改确实该骂。但是,tag数值计算公式的改动本身其实并不是什么大问题,主要目的应该是降低五星的泛用性,提高三、四星的可用性。“每种属性一套五星就毕业了”,玩家会这么想,游戏策划当然也知道,所以这个改动其实是想让玩家多花点泡泡等资源升级四星衣服,本质上其实没什么。况且,这个改动还有利于减缓数值膨胀的问题(可以用标签卡你,就没必要用数值了),老衣服可以没那么快被淘汰,这点是有利于玩家的。PS:说了这么多,其实也没什么意义,因为如果策划没底线,真想在数值上逼氪,有的是方法。但也不用太过担心,虽然暖暖大部分玩家都是外观党,不咋在意数值,但如果官方真在这块逼氪(比如必须抽某套衣服才能过),大家也不会惯着的,所以没必要贷款焦虑。 4、28s逼氪纸鹤套问题: 我是PC端,纸鹤1次过,泡泡套3次过,我的意见是:(1)确实太极限了,30s比较合适。(2)没到逼氪的程度,掌握技巧,多试几次,努努力其实就能过。况且,该小游戏是常驻,钻石迟早也是能拿到的。
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