氦7638氦
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巴尔之子的动机具体是啥 善线恶线各打了一周目,总觉得邪念的杀人冲动很难代入。现实里喜欢虐杀看被害人反应取乐还能理解,但邪念好像既追求效率(杀光剑湾结局)又要享受过程(阿尔菲拉),还把杀人只当作手段追求结果(伊索贝尔),跟队友坦白的时候只是说喜欢“暴力”“溅血”。看文本奥林有意虐待她妈,管家和巴尔化身的评价是她太沉迷个人享受了,但邪念单纯杀怪也不够必须要杀浪漫对象。邪念的杀人冲动里施暴欲(攻击别人不追求后果)、施虐欲(追求受害人反应)、反社会(追求破坏性的结果)和成就感(垒人头筑京观)大概怎么分,几几开?
这版本是没有常规抓中速卡组了吗 控制越玩越气换美前60把,好家伙胜率直接干到80,内战4/0日快6/2
月初苏日控制 跟苏英一个模板,把资源放在场上提高断水抗性。112206加上爱知撤退炮稳吃日快,只需要注意海上运输爆发。卸牌比传统金卡苏快但还是大劣炸槽
光头机宝九十连凹出来了 无论从毅力还是探索塔学的角度都让我佩服,但是否有些越界了?调整帧数就算不是游戏外操作,也是等同于潘多拉三蘑菇的明显的利用bug,如果更逊一级的剑耸自抽尚且还能用制作组不表态解释,在多少有些挑战性质的连胜直播里大量利用擦边bug让我觉得不太妥,另外还用上了其他人帮忙凹出的线索,不知道大家怎么想? 我知道这是塔吧,跟个别主播没有关系,如果这帖不合适就删了吧
机器人通解的思路到底是啥 看了精品的通解战士之后大受启发,红人胜率达到了之前不敢想的水平,观者和猎人现版本也都能打的很娱乐,那么只剩下机器人了... 之前机器人一直是看到对应阶段的好牌就拿的思路,但是a20在各层boss尤其是老头心脏倒下的概率远高于其他角色我对机宝的理解是一层过渡很强,但是很难成型的角色,至今碎心好像也主要是靠一些陨石无限爪击无限或者干脆树脂之类的偏门思路,打起来没什么头绪,所以 1. 机宝普适的思路是否是拿优质球牌(球闪冷头etc.)保证运转和防御,开能力(扩容集中)提高上限走数值?如果是,怎么解决抓不到足够优质牌保证能开出能力的问题? 2. 如果机宝通解的思路是多抓能力,是不是意味着机宝注定要走大卡组保证过渡牌浓度? 3. 2.2的物理机算不算合格的流派?10层以下的重编程抓位大概在什么水平?问这个主要是因为我感觉机宝运转端有汇集内核全息快检之类的优秀白蓝卡很容易无限,重编程能不能解决机器人无限数值方面的问题?
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