光风霁月,阴雨晦暝
ssmxyc
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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职业反馈建议(天下苦猎杀久矣)和灵魂链平衡建议 骑士改动(实际只提了6个,8、9改不改都行): 1. 荣耀壁垒——提升物理防御数值整体下降1/4,新增提升全属性抗性(数值相当于增加物理防御一半)。 2. 怜悯光环——新增“开启后提升格挡强度”,增加百分比与提升防御一致; 3. 圣剑猛袭——射程提升至15米,减速修改为必定触发且效果随等级提升(20%-35%),击退距离5米不再随等级提升; 4. 正直圣盾——开启后1秒内角色免疫大部分控制效果,移动速度增加持续时间提升至10-15秒(依等级),吸收一次伤害效果持续时间缩短至7秒。 5. 荣耀星光——降低移动速度下调到22-30%(依等级减少),消耗MP调整为0。 6. 灵魂力量——反弹物理伤害调整为反弹物理伤害和魔法伤害,数值不变。 7. 公正盾击——射程提升到15米。 8. 神圣震荡——“神圣能量最多升到3级,圣剑风轮将自动释放3级神圣能量并有概率对目标进行一次追加攻击”调整为圣剑风轮释放神圣能量时只消耗一层,且对所有造成伤害目标必定追击攻击(取消概率); 新增 拥有神圣能量时每层提升物理穿透5%。 9. 牺牲——调整为降低目标闪避和精准200-250点(随等级提升)。 战士改动(实际就提了1-5,狂气和光辉最需要改,但是光辉应该加多少我拿捏不准,比如一点力量加10点治疗量?) 1. 毁灭狂气——受到伤害提升取消,消耗MP调整为0,新增毁灭狂气持续期间吸取攻击6%MP和HP,角色受到伤害100%转化为自身MP。 2. 被动(75级) 雷霆一斩 1级触发概率增加至50%,成长速度不变。 3. 怒斧破甲——冷却减少至9秒,1级破甲数值提升至20%,成长速度不变。 4. 被动 逆手回旋——触发流血概率从5%提升至15%,持续时间延长到15秒,造成伤害间隔调整为5秒1次。 5. 单挑——调整为降低目标闪避和精准200-250点(随等级提升)。 6. 被动 破甲粉碎——1级触发重伤概率提升至40%,后续成长不变。 7. 怒斧贯穿射程增加至7米,打断施法概率翻倍。 8. 被动 威震八方——取消怒斧贯穿冷却更改为取消怒斧猛攻冷却,新增威震八方状态下精准提升160-500(随等级)。 9. 怒斧猛攻冷却时间延长到5秒。 弓手改动(实际提了1237,4-6不改也行): 1. 穿杨猎杀——冷却时间从3秒延长到6秒。 2. 被动 猎杀之怒——进入狙击概率固定为60%,持续时间延长至8秒(之前为30%-50%,持续5秒); 3. 金蝉脱壳——随等级升高技能射程不变(维持20米),1级持续时间下降到3秒,每级+0.5秒(调整后满级5.5秒); 金蝉效果角色无敌调整为角色免疫伤害但无法免疫负面状态(参考地化影,战鹰召唤免眩晕正常生效); 取消金蝉期间无法移动限制,但是速度减少70%。 4. 鹰眼——探测距离调整为12米(可改可不改)。 5. 穿扬箭雨——持续时间减少到8秒,触发伤害间隔调整为2秒一次,技能冷却时间延长到5秒。 6. 穿扬标记——标记时间延长至12秒。 7. 被动 火矢强击——新增命中标记目标时额外忽视5%物理防御。 巫师改动(最后3条没提交,影响不大): 1. 移形换位——新增“使用移形换位后解除定身和缓速效果,5秒内移动速度提升10-15%”(依等级)。 2. 被动 白骨之盾——“吸收物理伤害和魔法伤害“更改为“提升总伤害减免”,持续时间延长至10秒; 3. 幻象恐惧——恐惧结束后触发伤害不会被恐惧提前打断影响,也无法被清洁或驱散。 4. 被动 飓风侵蚀——1级 造成伤害概率提升至65%,触发定身概率提升至20%,成长不变。 5. 被动暗影能量——新增“暗言汲取状态下暗言灵念吟唱和冷却时间缩短为0秒”,1级吸取灵魂能量概率从46%增加至60%,后续成长速度不变;灵魂诅咒新增效果——被诅咒目标每秒损失最大值10-15%MP(随等级)。 6. 被动 波澜蔓延——额外攻击概率增加到50%-85%(每级+1%),新增效果“暗言寂灭吟唱时间减少0.5-1秒”(随等级)。 7. 被动 诅咒之种——“随机回复施生命值或魔法值,最多只能存在1个诅咒之种“调整为“恢复生命值和魔法值,最多存在3个诅咒之种,成熟时间从6秒缩短至3秒”,触发方式增加剥夺和暗言寂灭。 8. 暗言寂灭——中毒范围扩大到6米,毒伤触发间隔缩短为每秒1次,射程建议酌情延长至25米。 祭祀改动:1.力量转化治疗效果翻倍?(别的不懂)2.神语术MP消耗改为0 法师:并不知道该怎么改……比如遁地后可以衔接风逆刃或凤龙卷取消遁地后摇? 牧师:圣光之音新增——圣光之音效果下圣光星光冷却时间和吟唱时间为0,被动触发概率固定为50% 刺客改动: 1.轮舞迷失——眩晕持续时间随等级增长下调,1-3级均为4秒,4-6级分别为4.2/4.4和4.5秒;轮舞迷失1级造成伤害基础百分比上调20%,后续成长速度翻倍;。 2.群体隐匿——施展后2秒内角色不会受到伤害,该效果只会被角色主动攻击提前打断。 3.毒击术——调整为团队增益技能,触发概率上调至20%,效果改成物理魔法防御都降,触发伤害调整为物理/魔法伤害,取消附加属性伤害(或者附加伤害按照CK本体触发的伤害加在其他人身上也行,直接把爆牧盘活了)
请教下,请问84各职业跨级11/13技能数据还有人有吗? 以前见过74的数据,84的13/11跨数据没见着
空花高级特工—潜入搜查官丽芙
同人文已在LOFTER更新至75章 LOFTER直接搜索万界仙踪可见
好家伙,赛琳娜竟是我养的金丝雀 奥术神座…—审核的结果
想了想战双的剧情,有点眼熟
史官哪去了? 妻璃子散,流璃失所,支离破碎?
同人 LOFTER搜万界仙踪有同人作品哦
假如指挥使… 假日女指挥使有了,那孩子应该起什么名字呢
窥屏两年的萌新,最近想写点同人故事,可以开开车(咳咳) 先汇总几个之前写过的,我对剧情不怎么熟了,不大会涉及到剧情内容,战斗……就算了吧。
【入骨相思】《桃花朵朵》续文 小小萌新一枚,向各位小哥哥小姐姐老哥哥老姐姐们致敬!原作者未央花一直联系不上,实在喜欢这个思路,不忍心任其荒废,又有很多特别奇葩的新思路,没准能水漫贴吧,所以擅自决定从头进行删改之后更文,当然进度比较慢,大家莫急莫急,尽量保证每周有文。剧情要是觉得太奇葩的话求轻喷,要是水的话尽量不要新开,在我发的下面回就好,谢谢各位啦啦啦啦。
大家想一想当年心夏被安的罪名,和这一起会不会有相似之处呢? 大家想一想当年心夏被安的罪名,和这一起会不会有相似之处呢?
大家讨论一下,这个孩子,真的是活人吗?(注意一下背景描写,当 大家讨论一下,这个孩子,真的是活人吗?(注意一下背景描写,当然以上都是我猜测)
【 书评 1001 】超然力 问:超然力可以有几个,雷穴算什么? 还有,超阶非凡力和超然力(超阶自然力?)什么关系?有一阵忘了
【 书评 0902 】穆宁雪的第二契约 莫凡想着这么多召唤兽的同时能不能帮女主想想契约兽啊?正房夫人的事情好歹上点心啊,帕特农这么多五星驯兽,想办法弄一个或者搞条亚龙当契约兽也行啊?这都老长时间都不拿女主的事情放在心上了。要是有个君主级第二契约,打穆氏的压力会小很多
【 书评 0729 】你们有没有人注意到,埃及那个米奥斯在高阶 【 书评 0729 】你们有没有人注意到,埃及那个米奥斯在高阶就有四个系,亡灵,雷(对小炎姬用过雷印 守馆),光,土(守馆)
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