某_IP_挡
某_IP_挡
关注数: 20
粉丝数: 141
发帖数: 5,218
关注贴吧数: 21
螳螂捕蝉 黄雀在后
最近入了可动驰龙的玩具,有同好或者懂行的吗 一起来交流一下,涂装还是有很多不尽如人意的地方,其他的都非常喜欢,有没有懂的推荐一下还能入哪几只
beasts of the mesozoic里的蒙古伶盗龙是 其他几只还好,蒙古伶盗龙和官网图差的有点远啊,涂装方面,颈子还不能上仰,还有一点地包天
这游戏dps最高的英雄 好像是ap东皇 5400多 在训练场测试的 比安琪拉瞬丢三个技能都高 那才4500多 感觉给个盾或者隐身进人群里刮个两圈就美滋滋了
在看亚历克修斯传 问个问题 第二章后半部出现的凯撒是哪一位 一直看的有点迷糊感觉前面没有提到他 他的具体名字可以的话能告知一下吗
阿莱克修斯传里为什么多次出现了拜占庭的字眼? “ but before the troops had all been collected there, or the greater part of the ships launched, Raoul returned from Byzantium”“here a church has been built in honour of my mistress, the Virgin-mother of our Lord, which is famous among the churches of Byzantium” 难道真的是伪作吗
最近又开始玩war3,严格说在操作方面是新手,问个新手问题 就是自己的部队老是挤成一团导致前排上不去,后排堵前排,因为直接点地面移动1,2,3队总是这样的效果,单位互相卡位,知道主要是手残的问题,就问问有没有移动的诀窍,比如怎么点来着,总觉得寻路还算不错啦,但是火起来是真火
很多年前我还认为不列颠长弓是纸老虎 觉得射程远怎么了,攻击力和准头都不好,骑士近身就是死...和老婆玩了几把后帝王死斗以后彻底被打成***,长弓兵最牛逼的地方就是射程,并不一定指它的直接杀伤,而是对对面攻城器的克制,她就摆了几条长弓兵和长枪兵的阵线还有几个长弓兵里面有投石车的大方阵!还有一个骑兵预备队,然后投石机就开始肆无忌惮的拆家了,本来有很多正面突破的方法,可是那几辆被保护的投石车命硬的不行,骑士好几十上去会被前排的长枪兵堵住又被砸成重伤然后被长弓射死,自己的火炮也好,投石车也好都是肉包子打狗,没有选加成明显的如哥特,凯尔特等民族主要平时还是虐她次数比输的多,用了西班牙和拜占庭,各种打不过啊
看完给电影洗的,我狼人杀水平都提高了 都是软文自荐系列吗,揣着明白装糊涂,太能掰啦,聊爆啦,兄弟
我来说点吧,都是瞎猜的,不要找我麻烦 感觉有点像是蓝可儿被邀请参加光学迷彩的测试实验,也说不准她自身的目的就是盗取相关数据,她自己不知道身份已经暴露了,一开始还用游戏的方式参与实验,后来穿着光学迷彩的实验人很长时间没有回应反应异常她就有点慌了,反正军方知道了她的身份本来就没想让她活着,就用这次实验顺便测试了光学迷彩的实战性能,然后各种消防警报之类的问题自然说的过去了,测试的地址和其他案发的布置当然是人为的,和一些迷思和恐怖片有相关性就是为了雾化这个案件,因为这本身应该不算是一般的个人案件,是军事实验加政府行为本来就没有公开的可能性就做足了让它成为灵异事件的外观。这个事件泄漏的本身应该是相反势力的一定程度的努力。
大家帮我看看这个句子,有点迷糊 When facing opponents such as the Vandals or the Avars with strong armoured cavalry, the cavalry were deployed behind the armoured infantry who were sent ahead to engage the enemy. The infantry would attempt to open a gap in the enemy formation for the cavalry to charge through 第一句里面的armoured Calvary 是vandal和avar的,还是拜占庭的?就近来看是说前者,但是一段来看好像又是后者
这个句子完全看不懂,好几层关系,看完不知道哪是哪了,高手帮帮忙 Some experts suggested that the limes may actually have been called Munimentum Traiani, Trajan's Bulwark, referring to a passage by Ammianus Marcellinus according to which emperor Julian had reoccupied this fortification in 360 AD.
在维基上看到的,费解了,吧友们有相关知识么 A study on Armenian admixture in varied populations found 3.9% Armenian-like DNA in some northern Chinese Han. 说中国北方部分人有亚美尼亚基因成分,有相关史料之类的么
刚开始玩,聊聊坦能堡战役 历史战役里有坦能堡这个我一直过不去的关,都说用弓骑去勾引骑士团,然后blabla的,我自己试了发现一是就算用那么多重骑兵去绕后了也不能很效率的解决团长,而且就算解决了团长也不能马上胜利,往往除了说了几句话区别不怎么大(很多人建议解决团长),另外可能因为我心急总是让长枪部队太早的走进他们的阵前,不知道是不是这个原因,骑士团总是在被勾一半的时候回去,然后在团长周围挤成一团。。。 今天实在郁闷的又试了一次(心里算个坎),居然一次就heroic了,方法就是直接枪兵(枪兵真是多啊)绕后,就直接开始切骑士团,炮兵这里用弓骑稍微弄了一下,然后差不多了枪兵让出点地方让重骑冲个几下,然后不一会骑士团居然死光了,当然团长不知怎的还命大的活着,敌人前排的枪兵基本属于看戏的状态,我前几次发现波兰的兵很容易逃跑相比而言条顿的就很坚挺,期间重骑大部分时候打酱油,最后电脑的弩兵又单独站出来列阵(前面从正面冲他们就会和枪兵抱团基本无解)才用骑兵冲了一下,估计他们是散兵游击模式,由于冲的方向他们和大部队越来越远,这时候就让弓骑切换近战去追杀了,这时候我们的枪兵开始和对方枪兵掐了(因为也没别的打了),这才敢让4隊重骑从背后一排冲过去,条顿骑士团长基本是最后才战死的,然后再让弓骑兵追杀残部居然把对面基本杀光了。
帝国时代兵种的涂装 大家有留意么 每个兵种在不同的国家间大致是一样的,但是貌似有个别的例外,比如僧侣(这个可以不算),舰船的帆(有几种不同的花纹),貌似骆驼也是不一样的,我不是全部知道,有比较了解的吧友可以科普一下吗 我之前以为一些国家的圣殿骑士会有不同涂装,结果匈奴的也是基督教涂装,我在想可能那会还是把马扎儿算作是他后来的继任者了,不过更有可能就是没去管这码 帝国这种对待兵种的态度,最先会觉得是应付,后来会觉得是无奈为之,再后来会觉得其实兵种的形象设计有种微妙的居中感挺厉害的,最后觉得就想开场动画一样,这些兵都是象棋子一样的东西,再回过来看觉得形象其实都蛮考究的
我觉得波斯战象应该很难或者无法被召降才对 本来就是巨伤经济的东西,也不会不平衡 再说它就一动物,你和尚念经它也不懂啊 如果不能召降,这个兵种的性格指数和恐怖指数都会上升好多,同时也不会有平衡性问题,因为对策还是有不少的,而且本身就是太过于昂贵的东西,得制定非常的策略才能憋出来 不至于沦为sm部队
大家完法国战役碰到长弓兵秀操作怎么办 一开始简直无解了,后来想到用骑兵克隆,一个追一个,一对一的砍,电脑就各种委屈的死了根本没机会打我的骑兵因为他忙着甩了只是一直后退,杀的好爽,电脑控远程实在太贱了
条顿武士只要有那么一小群 根本不是去好好打仗的,而是去无双的。 问题是条顿整个族都太慢了,应付不来运动战,唯一能用来机动的游侠居然还是最慢的游侠,我觉得条顿依托城堡和塔打着还不错蛮有章法的,但是深入到敌后经常肉包子打狗,条顿怎么对付有重投或者比较强力的骑射手,看到带类试兵种的组合该撤退么,城堡和塔都和很强力,但说到底是要大量石头的
我喜欢英语,也喜欢英语歌 那里有一道光,相信我你也能变作光,午夜发作系列
精神病院今天管的松,唱小曲儿
唱歌,奇幻森林熊熊歌,一击脱离
不知道有没有火星,关于护甲下面的字母 修正有A,B,C,D什么的,其实是有关负重的那个属性的修正,所以高负重才能发挥潜力和敏武,力武,质武一个道理
如密猫可不可以完爆安迪尔 安迪尔简直彩笔,如密猫长命百岁加不受诅咒
发现一个2代的剧情bug 不死庙那个阿凡达(就是不让点灯那个)说人类曾经也是黑暗的一员,以及他的主子是伟大死者(尼特?),他的武器也是暗属性,买的也是暗箭,问题是他暗个哪门子啊,按理说四王魂之一尼特正好是马努斯对面势力的吧
对于亚伦小骑士,大家有我一样的感觉吗,感觉他的ai超诡异 反正每次看到亚伦比看到大眼萌还要觉得毛骨悚然,那种砍着砍着突然发呆,然后侧着爬走,又突然想起什么一样又突刺,然后离开仇恨距离会像螃蟹一样爬回去,还经常一激动一顿小碎步失足坠崖,还有他们的骑士长也一样让人浑身不自在,这个ai跟鬼上身一样的,还有死掉的时候那个撅屁股的动作,反正每次都是不忍直视啊
逛wiki貌似有新发现,关于防御力 游戏里,重甲的防御力还算是比较明显的,但是中甲不但牺牲了不少速度但是防御力特别是在打boss的时候都不太明显,我今天在黑暗之魂2的wiki站立看到了这样一句话Armor now works much more differently in Dark souls 2. Armor now scales with the amount of vitality the player has and it affects how fast you can roll. 也就是说像武器补正一样,护甲是受vitality(就是影响负重的那个属性)补正的,当然具体如何我也不是很清楚,因为我也是14点耐力的用福林戒指提高轻武器威力的轻甲盗贼号,或许点高了再穿甲会有比较不一样的感受吧,而且同时受到惩罚也会小一点,不过重量这个属性真的设计的蛮平衡的,细剑有1.5和2的,看着差别不大,但是在弗林戒指的条件下一个就是能带小盾,另外一个就会过35% 怕大家特别是新人还不太清楚,我来说一下,本作负重影响有三挡 35%/50%/70%,这三个影响翻滚的动作和距离包括起身时间,当然也有超重就不论了 另外耐力的恢复惩罚以及坠落伤害是完全线性上涨的,不分明显的档位
关于剧情的一点异想,青教圣堂 如果说黑魂2最不自然的剧情点,我认为数第一的就是青教圣堂那块,圣堂里ty
诸位,我有个比较无聊的问题,关于弹反 比较显见的是弹反是在弹反轨迹和攻击轨迹碰触时发生的,至于判定的时间窗口则是各有不同(其实wiki站显示弯刀一类的弹反性能是超过弹反小匕首的,不过后者0.5就根羽毛一样) 那么我的问题是如果我用细剑戳对方脚底下,那么好像一般会错过正常的弹反高度,是否弹反方也要相应瞄准低位格挡啊
终于过了烟骑士,至少死了几十次,长出一口气 截图技术堪忧,看技能栏知道原来准备冰刺大法好的,但是用了一次发现伤害不高,查了wiki原来这个boss属性抗性都挺高的,于是干起了老本行双持剑士,期间屯的秘药啊,光虫啊,人像啊用了不少,结果都不是帮助我最后战胜他的,往往在一被砍就被一套连死,最后死着死着终于找到了每次攻击的机会,在建立自信的条件下才过的(哈哈,之前的boss都是莽过的)二楼分析一下攻击时机,分享下心得。
居然有衣服活尸的时候穿好看 王座监视者一套,正常时是傻白甜兔斯基,活尸了才是白衣冷酷战士啊。 不过讲道理,这套甲真心算不错的,我是指性能
好游戏,个人写点心得 经常有吧友(当然每个游戏都一样)为了两件武器孰强孰弱吵得不可开交,其实不必如此,我细细说来。 我最欣赏这个游戏的一个地方就是武器系统,其实每样武器都有突出的地方,都有可用之处吧,而且绝非就是看看面板,我发现王城里的石像兵好像是无限复活的,我于是想带长兵的小怪平时最难打,于是就挑了把打刀和他们练练。 我的角色迅捷是到110的,当然有人也不会投这么多点,我觉得都行打发有很多种,这个游戏升级属性其实非常的慢,往往一点点升还很微妙,其实是有原因的,那就是它的动作系统下其实数值的提升带来的并非一眼所能见。(防御力等等的,也是一个道理) 那么就是说说长枪兵,以前就是绕背或者弹反,不然就是拼攻击力和硬质,不然也不知道怎么无伤一个这种类型的攻击花样比较多的小兵,我今天突然想试试小后侧步的性能如何,不知道吧友有没有玩mh的,知不知道回3长枪这回事,我可以说黑魂2的后侧步在110的迅捷(0.5s无敌)基本全程无敌,而且耗耐力也不多很好用。 那么小兵举着盾,拿着枪,作为打刀方肯定是要等对方先攻的(当然也能破盾拉,这个这里不议,而且冲上去有被戳一下的危险,2里这类小兵出手挺快),那么在知道了后侧步的厉害以后我们就完全不虚,有两种应对 1.对方连续轻攻击,后侧几步向前翻滚,用出翻滚攻击后修正方向以后必中对面同时由于对面的耐力尚未恢复你有机会脱离。 2.对方轻攻击接重攻击,在重攻击判定后马上按轻击键用出突刺,中,看情况补刀 所谓套路也就总结了这么两个,在实验单手的(以上都是单手的招式)轻重攻击还发现,轻攻击以后可以马上接重攻击,这个设定也很不错,因为毕竟打刀一类不算长,轻击一下没砍着或砍完对方拉开距离常有,马上修正方向用出重攻击突刺很nice,另外轻攻击的翻滚范围极大,出手很快基本必中,但是收招就很慢,我想这招一般用来算好血量终结敌人不错,不然就是得有很宽裕的回避时间了。 这只是一把武器的单手攻击,可能分析的还很不到位,想想有这么多武器,游戏的乐趣不是把一把武器刷成bug然后A,或者就是弹反一万次啥的,这种重复操作只会让人麻木而丧失了很多乐趣也浪费了设计者很多的好点子,楼主只是略有心得,也想和大家分享一起提升游戏乐趣,当然弹反和背刺融合在攻击招式里会更加行云流水,楼主想大家一起更好的享受游戏,我觉得玩游戏更加需要投入的是想象力和乐趣,而不是功利心
鬼嚎第三弹,唱英文歌
半夜唱歌,教父 鬼哭狼嚎
最近学了词根词坠,大家看我这个生造词怎么样 malilunlumia,哈哈,残酷月光
一起来分享最喜欢的英语句子吧 来自某rpg
鄙人有疑问一枚 在大型狩猎范畴,入门型的步枪弹就是.300WM这类至少5000J左右级别的步枪,可是弓箭不过100多J的类型也是用于大型狩猎的,我觉得差的有点太多了,弓箭是如何做到有效狩猎的,实在难以想象
半夜发疯唱唱歌 很疯,但保证没喝酒没吃药
消音武器一定是亚音速的么 如果是如此,那些消音的小口径步枪动能会不会很低,还有一些消音狙击枪的射程会不会很有限
我有个比较简单的想法 现在的下载软件是不是本身限速,开通会员才是满速下载,实际上不存在加速一说 如果是多个分包的软件,如一些游戏 分别用一个软件下其中一些,比如3个软件各下几个包,是不是根本不用开会员啥的
今天又翻wiki偶得,伯郎宁大威力手枪 还真的有大威力啊,有个放大版的叫brigadier,.45naaco(win mag)口径,差点还列装加拿大了。。。
看了维基发现自己又火星了,关于白球 白球在黄雾下面居然除了溅射伤害还有原来四分之一的直接伤害,个还是不错的啊
二代伤害数据粗测 对象是大头娃娃,部位身体,沙鹰10下,m4 14下 ak 13 下 9mm 24下 .380 mac11 40下
july的三届osl冠军都是七月拿的 他的id是神预测吗
断罪的沙鹰,好像不比其他手枪威力大啊 打身体,都是三枪,感觉数据是唬人的
张飞可称秋天的神话 太子可否称秋天的悲剧,史上最讨厌秋天神话的非他莫属
13影舞转战士,影战士,大家怎么看 虽然成型会略晚,但也不是完全出不了头,其实也不会特别的强啦,就是打着打着人就没了,又出来了,又没了,想想觉得蛮有趣的,如果用远程的更是神出鬼没啊
火星知识大科普,大家来看我这个火星人 第一个,刺客一级是有命中和伤害+1的修正的(这个我以前没注意看到) 第二个,背刺的时候,如果对方空手或者装备远程武器将获得+5伤害 第三个,平衡者长剑装备副手的时候对阵营的加值同样作用与主手 好像都是啥无关紧要的东西
不知是否火星,关于ee陷阱技能 陷阱技能和同区能埋陷阱的数量是正相关的
有没有人不用升级最大血量那个设置的 我最早开始玩的时候也是想尽可能提升战力,后来才觉得占所有规则的便宜其实没有老老实实的走核心规则有意思,投筛子决定升级血量多么有trpg味道的设定,相反对各种利用系统和ai漏洞的玩法都兴致全无。(以前真的是怂所以用死云等视野外和天使海啥的,我看一个叫八月啥的作视频全是天使海过的boss,其实想想整个游戏都这么过去难道不单调么)
我想问一下各位,关于头部装备 你们带帽子时会变光头吗,还是只有我的人物是这样
15-01-07【讨论】有新人要带么,就打机会所任务 想找人一起玩,报个房号,鄙人asuka
14-12-27【讨论】朋友们,还记得经典的黑丝上下混么 我发现了一对基友,祖龙和锈钢,技能完美贴合,祖龙有刀匠 达人 无伤 体术点数,锈刚是刀匠 无伤 体术 斩味 ,真是随随便便混就能出全,这两个的基情不一般
14-12-26【讨论】祖龙出了,想用祖龙装备混装试试 祖龙头锈刚手祖龙腰 护士刀3s1 武器3s 真打业务无伤见切弱特能出么 初步是想等g银火的身脚 无伤出不来也可以丢掉
14-12-23【讨论】关于破坏王技能,抛转引玉一下 当初做了根角龙棍,穿着奥利奥套打奥利奥和骸蜘蛛发现这两个怪特别容易倒,当时觉得或许是角龙棍加觉醒的火暴力罢了,后来得知奥利奥前腿也不怎么吃火,而后来我换了匠利攻大高耳啥的也换了红黑棍子照理说应该更暴力了,可推倒似乎没原来那么频繁了,直到最近做出金火套,突然觉着会不会是和破坏王有关,于是乎去打了把奥利奥果然是左腿倒完右腿倒,当初我还给奥利奥套插了弱特那也难怪了,这视乎是说破坏王的1.3倍对失衡也有效果,好像3g时测试是说无关的,只是这次的感受特别直观,我有些个怀疑了
14-12-06【讨论】猫双刀绝对是禁断武器 太容易麻了。。。。杀个霞龙麻了八次,好像挖掘的属性还要低4点的样子。。。
14-11-30【讨论】刚刚看了wiki肉质表,有关苍火 脚龙吸收30,那个祭导器貌似可以推倒推的很爽,就是单刷的时候去试试也不错,不过这种根本毫无意义。。。
14-11-13【讨论】有和我一样穿天回套的坑比么 拿的红黑棍,技能 匠 力解2 无我境界 会心击特殊 炸弹人 高磨 护士是炸弹人10 1s 打极限意外的不错,一上来磨属击心击克服狂龙病就45会心,打一会把怪炸回原型力解发动了65会心,全程炸的很爽,感觉意外的不错 居然技能贴合的这么微妙 最主要喜欢那套佛不像佛圣女不像圣女的样子,还有抖来抖去的小翅膀
对比了下新闻里的一代重制HD版截图,我发现 虽然粗看就是精度提高,其实不然 场景里的3d建模(人物等)的暗处明显更暗了,应该是类似ssao的技术(wii和gc版的人物和背景还是有些脱节,人物偏亮,其实就是因为那些年没有类似的技术)。还有光源的位置,阴影的强弱变化以及细节都进化了(羊馆二楼那里的栏杆也会在人物上留下阴影了)都背景图其实也相应渲染过了,至于是否ps其实也无所谓,背景本来就是3d渲染然后截图形成的,重新调整下渲染提高点精度什么的其实不麻烦。 总体来说画面是有进化的,主要是光影和人物与场景的契合方面,当然啦,人物的贴图分辨率貌似也高了不少,如果再加上更多一些的凹凸贴图的效果,应该来说那样的画面是很完美的,我准备入了
发点上古4原版的捏脸,自己觉得还不错,比mod的耐看
14-07-05【讨论】大家玩过斑鸠这个游戏么,类似雷狼的设 吸小丸子冲能,然后力之解放,还有黑色的狱朗龙模式。。。
首页
1
2
下一页