不想活的青蛙 不想活的青蛙
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才留意到官网更新了……不过似乎不是什么好的消息…… 求下会日语的翻译下…… 链接看友情链接的官网 ・诚に胜手ながらすべての制品について、Windows 2000以前のOS、Pentium3以前のCPU、1GB未満のメモリについて、サポートを终了させていただきます。 ・消费税増税にともない、価格の表记など更新しました。 2014/09/09 お久しぶりです。リズソフトのMELです。フォーチュンサモナーズを発売して、早くも6年もの月日がたってしまいました。持病のため精神的に不安定だった时期もあり、いつしかホームページを开くのも怖くなってしまい、ほったらかしでしたが、その间もファンの皆様には暖かなメッセージをいただき、ありがたく思いました。しばらくほったらかしていた各制品ページも更新しましたのでよろしくどうぞ。个人的なことでは、この6年间のうちに、「けいおん」→「ゆるゆり」→「きんモザ」→「ごちウサ」といったアニメにハマり、自分が「百合男子」という属性であることに、初めて気づきました(笑)それまでは女の子同士がイチャイチャするほほえましくて、バカップルが人前でイチャイチャするのはムカつくのが、普通の人の感覚だと思っとりました(マジで)「ゆるゆり」については中の人たちのライブにまで行く热狂振り; それと去年引越しして、今年3歳になる爱猫と一绪に暮らしてます。どうぞよろしく。
【★★☆每周话题帖(4.3)☆★★】印象深刻的那些游戏初体验感 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F54f5a6bda5418559ed8a7c28172fd2d3dccb696f&urlrefer=5a3a0e2e2e385156c22c7fa3f7054a5c因为是第一次所以要说一下的前言稍微想活跃下吧里的气氛,但鉴于自己本身不太喜欢水,看了下其他吧于是借鉴了下他们的一些手法了。嘛嘛嘛话题帖一周一个的话对我来说估计还是没问题的,由于学生党居多于是选在周五发帖。题材的选择才是最纠结的,因为选材内容太多了TAT 因此话题什么的都是即兴选取的哦~~ =========================================================== 于是开始正题吧无论接触的是怎样的游戏,我们在玩之前都会带着不同的潜观念:比如对待某个游戏系列(公司)的续(新)作时,通常会带着之前作品的影子在玩的过程中试着不断重叠;比如因为偶然契机例如被别人推荐接触到某个游戏时,我们会带着期待与好奇心;当然也有纯粹无聊发闲的情况下玩起了触手可及的游戏。(如放在硬盘很长时间却一直没碰过,某天突然发现到的游戏) 不同的潜观念或多或少影响游戏的初体验感受吧。尽管如此,一个游戏的初体验感受是很宝贵的,因为它会成为我们对这游戏的重要回忆。 无论剧情如何让人回味,无论多么新奇的游戏性,当我们已经完全理解这个游戏时,当初的感受可能不复存在,在不断多周目的情况下,也会渐渐乏味,迫使我们寻找新的体验,而渐渐遗忘起原游戏。或许我们在许久后重新拾起游戏时会找回原来的那份感触,却不再有当初的那份震撼或者冲击(除非当初玩的时候弃坑太快吧= =……)不过也许会有新的感受就是了~~~简单来讲,分享那些难忘的第一次的感受吧~~~ 所以此次话题讨论点有以下两点 1、对命运召唤尔茄的精灵石游戏的初体验感受 2、其他你印象深刻的游戏初体验 PS:这里的“初体验”既包括你玩不下去删了游戏后的感受,也包括你一开始玩到玩通关的感受、玩到中途时给你留下过深刻印象的那些细节感受,总之试着回忆你最初玩这游戏时的那些心情、感想吧
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