贴吧用户_Q5WGV6A JYQX杰达
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应聘PK策划案例,策划根本不懂游戏 1.拿现在人手一个的光枪来说。光枪玩家一直说光枪血少防御低打人没伤害,但本身技能强度实在太高。实际上这是策划的治标不治本。 2.策划只要削弱加强一个职业要么砍CD要么砍血量从来没去思考过职业到底强在哪里。 即使是无移动速度BUG的情况,光枪强势的点在于他的起手技能非常多,你要骗出来太多技能,而且你不能跟他拖,他拖掠食也就是控制矛,你角落跟人家拖三根矛你就死了。 3.以复仇者为例,复仇的铁拳跟触手都是强控非常变态的技能,但是策划动了小心思,一个铁拳后摇砍了霸体,一个触手前摇启动没霸体,这就是很好的平衡啊,把变态的技能改成释放需要考虑对面有什么后启动技能以免打断自己的触手。 4.再看光枪,龙鳞碎割有全程霸体我理解。但光焰囚杀全程霸体护甲,利刃收割全程霸体护甲?这就导致你根本没有手段应对对面冲进来霸体接矛。叶修在我正义审判囚杀大轮接45三个霸体再加根矛当时我都看傻了 5.增加光枪玩家和普通玩家的游戏体验,只需要把光枪加血加防御,以免随便被打死然后砍掉霸体护甲后摇,这样别的玩家如果预判你无脑霸体冲过来加矛,你提前释放一个慢启动的技能,例如升天阵,怒气爆发,手雷,落雷符,狗,分身,这样你预判到了对面放霸体强控也有应对的方法。 算了,梦里什么都有。水个经验
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