布鲁飞丝 布鲁飞丝
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团本奖励搞成现在这个样子,最大的问题就是韩服的犟驴主策 韩服那个犟驴主策,我不知道他根本不玩这个游戏还是不把玩家当回事,或者说两种情况都有 一个女神殿的路线优化问题都能故意弄成绝路,折磨玩家接近一年才舍得改 其实狄瑞吉团本难度的问题,很好解决,之前就有的,一个很好的设定,就是奥兹玛0-3牛 当玩家伤害不够,自己会降难度去打0牛混奖励,虽然实际上0牛比三牛还难 与其废那么大劲去重新设计单人-匹配-普通-困难的难度粗暴的奖励减半,设计个三牛这很难吗 ? 普通玩家打个低牛也不会太过影响装备进度,也有参与感 土豪玩家打三牛,能竞拍、能提升装备进度,也很舒服 中期普通玩家装备上来了,能去打3牛,愿意花钱追进度的追,不愿意的半年才毕业也没有怨言了,不整的挺好的吗 ? 不知道他是出于什么目的不用这个设定,怕被人说抄袭前辈创意吗? DNF抄的少了吗? 自己家的不用,这不纯**吗 还是怕土豪毕业太早?故意拖所有人的进度 ?或者说纯属想偷懒,不想设计更新新的本 感觉就是头犟驴,完全按照自己的路线哪怕撞到南墙头撞出一头血都不会回头 另外,他是不是不知道钱要流通起来才会更值钱这个基本的经济逻辑? 况且,打团竞拍这种完全产自玩家,流向玩家的设定,又不会使金币增多,随着玩家间流通,手续费扣3%,金币只会变少,这不更利于回收和稳定金币? 现在的增幅打造在礼包,有妖气的玩家金币基本没有消耗
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