一颗毛豆r
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其实解斑玩起来没啥意思,聊一聊可以调整的地方 其实解斑玩起来没啥意思,没有中场斩杀,没有抓取,骨架和大须佐扣豆风险太大,甚至连反手技能都残缺,只能墙边往外喷火。 强势点:开局长按木龙对技能太强。不是说木龙强,而是木龙落地的时机太慢,导致很多技能持续时间都对不过。 建议调整木龙落地时间,让其他忍者可以互换技能。 可以优化的地方:建议中场大招加个时停,建议骨架放到子技能,以免骨架占用大招前摇,开不出大招。
急需一个加豆的通灵,否则反手技能是大招的忍者太难玩 你用熊猫逃跑可以,那我也丢一个通灵加豆总行吧?不然反手技能是大招的忍者怎么玩?不能开大?
A卡默认风扇转速太保守,默认状态比N卡高10度 先说结论:N卡65度风扇转速42%,A卡80度风扇转速还是27%,都是默认状态。 上图为自己手动调试的最佳风扇策略,A卡得自己调风扇,否则80度是常态。
S忍真数百手大和,或者叫白绝附身大和,大和超! 能不能取个霸气点的名称?圈圈脸是啥玩意儿? 真数百手大和,白绝附身大和,大和超
秽土斑能量条BUG,近战触发远程技能
秽土斑能量条BUG,近战触发远程技能
触发奇袭,就是以前的触发侵蚀 足以见得,新的资料片其实在两年前就准备好了
回调秽土斑的能量条,现在比上个版本更难用 情况1:对手开大招,我想开大须佐往外跑,结果一转身原地放勾玉,真逗比。 情况2:对手替身,我开树界反手,原本对手没黄条能接大须佐,偶尔出现原地放勾玉,开不出大须佐。 情况3:和1一样,对手丢通灵 ,我想开大须佐跑出通灵范围,结果一转身原地勾玉,这逗比能量条。 建议给秽土斑加个子技能,按子技能清空能量条,下一个技能必定为远程模式就行了。
白面具不用砍了,反倒是霸体死三可以砍一下技能CD 白面具的技能真的不用砍了,就剩两个标配技能,他的优势点在反弹位移逃跑,加秘卷CD就行了。 另外建议砍一下霸体死三,这忍者有雷分身反手,棒子+火爆发极高,带了霸体随意开大斩杀,完全不担心没豆。建议给土龙和棒子加3秒CD。这忍者如果纯粹1V1,不考虑留豆的情况下,强度是极高的。
一号位的游戏环境太差了,霸体接熊猫,10秒霸体强吃你 10秒霸体强吃你第一个人,加一个通灵,搞你心态
重做高法波技能,负面效果的技能都不值钱 建议把高法波改为100-130%波动,低法波100-120%波动,删除垃圾催心浪。 高法波都不到1000W了,回合制游戏,会低于正常值的负面技能,没人会去打。
解斑现在的逻辑就是长按木龙起手,墙角往外喷火反手。 两个技能的功能反了一下,用了长按木龙远程摸奖,就没有木龙带出通灵范围了,抓取就是卡替身CD用的,用它破霸体是不可能的。现在技能很全面,很强,但不极端。超影高端局可以带散,中低端带反弹更好用。
明天解斑可能会让你们失望,起手技能还是短。 火和木龙都比别人忍者距离短,抓取也不是秒抓,而是落地那一下才判定抓取,只能达到卡替身效果。骨架占用大招前摇,不是金刚体,会被抓取秒抓,开不出大招。
赶紧削鹰佐啊,屏幕外大招起手,没有任何办法 4豆霸体鹰佐拿到先手,你告诉我怎么打?都不用替身了,替了直接屏幕外大招起手,真TM贱啊
赶紧削鹰佐吧,真的打不过,强度完全是碾压 删除霸体,或者削千鸟刀Y轴,或者削大招不可接。 一旦被霸体鹰佐拿到先手,就等于输了。替身千鸟锐枪瞬发,你只能交通灵,不可能躲掉的。交了通灵,他开霸体,等于送通灵。 还有半管血强吃你的打法,替身千鸟刀蹭满豆,你交通灵他开大,再接1技能,半管血秒掉,白送一个通灵。 鹰佐在屏幕外看你一眼,对手就慌的一批,太逆天了,吓得虚化狗原地虚化
10年玩家提议鹰佐调整方案,以及鹰佐带来的压迫感 图中双方站位,鹰佐能打到对手,而对手不可能打到鹰佐。 原因:其他忍者的技能是一条直线,而鹰佐的千鸟刀能至少一个身位的上下Y轴位移。 鹰佐带来的压迫感:只要你的技能不是零帧,你就不可能靠技能去反制千鸟刀。只能靠极限的反应,用密卷去顶千鸟刀的突进,注意是极限!这就是为什么鹰佐错开Y轴看着你,你就会慌的乱丢技能。 建议调整方案:削千鸟刀Y轴,增加突进距离弥补。 最后注明:我自己也用鹰佐,如果对手也是霸体鹰佐,我也怕鹰佐。
游戏配置要求那么高了吗?跟PUBG没区别了,580都带不动了 跟端游没区别了,极致画质,580才70-80帧,有点牛批啊
建议开局给3个豆,因为2个豆被拿先手,替身对面交通灵,没法打 2豆被拿先手,你如果替身不打他,就剩一个豆。如果你替身打他,对手直接交通灵,一局直接没了。一个豆对手可以预判你的操作,他留个无敌防反技,你替身想攒豆就等于送。建议开局给3个豆,或者出个加豆的通灵。
怎样设置亚索Q显示指针? 怎样设置亚索Q显示指针?一点就释放无法判断距离
想赢就得自己打野,拿20-30个人头,其他都是混子 游戏环境太差了,就打野一个人在玩,其他位置全是SB
这游戏混子太多了,就打野一个人在玩,把把都得1V5 想赢就得自己打野,拿20-30个人头,其他位置全部都是混子
删了侵蚀技能,出奇袭法术资料片 一看到神木奇袭用两次单法,就想到了两年前的侵蚀魔化万灵,当年一个神木侵蚀敢单点化生寺。
活斑再怎么加强都没用,技能太憨批,没一点压迫感。 技能太憨批,再怎么加强都没用。活初代可以替身木龙带中场开大,活斑撑杆跳带中场? 建议重做活斑的大招,改成可接技能,因为他两个技能真的太憨批,没一点压迫感。
秽土斑还是不行,不能自由放勾玉,须佐不改最多是T1 更新完,玩了十几把,不能放勾玉相当于没有反手技能,被拿先手完全没办法。 建议增加一个子技能,按子技能清空能量条,下一个技能必定为远程。
蓝宝石最愚蠢的操作,居然放弃经典蓝色造型。 这卡二手市场都涨疯了,就因为这卡蓝色太好看了。外加蓝宝石的二B操作,新显卡蓝色绝版了
9月S忍,六代目体验卡团藏?真数百手大和? 你们觉得是哪个?
秽土斑当初就不该削树界降临身后判定,现在硬塞抓取范围 还记得当时秽土柱间上架,削了秽土斑的火距离,还削树界降临身后判定是没看懂,导致秽土斑玩家空大送人头。一形态本来就靠树界降临反手,他不开大强度还不如虎皮。
秽土斑按子技能,下个技能改变为远程模式。 增加一个子技能,按子技能可以切换远程模式,这样既不影响操作,也不影响手感和技能判定逻辑。 例如:死二分身过来,触发能量条,但是死二不在近战范围内,按子技能切换远程模式,下一个技能必定为远程技能,用完恢复原样。 就是增加一个前置条件,和解斑先开骨架再木龙一个逻辑,只能使用一次,用完需要等子技能CD。 另外所有须佐都减少后摇,至少要能顶出秘卷通灵。
突发灵感,秽土斑加强增加一个子技能控制键 增加一个子技能,按子技能可关闭近战形态,这样既不影响操作,也不影响手感和技能判定逻辑。 例如:死二分身过来,触发能量条,但是死二不在近战范围内,按子技能关闭近战,释放技能为远程形态。
秽土斑大概率要把火的CD退回到10秒,你看A忍泉奈火的距离 看新出A忍泉奈一口火的距离,再看看削弱过火距离的秽土斑?大概率要把火的CD退回到最初的10秒CD,一形态须佐减少后摇,目前的一形态须佐能被普攻抓后摇,很不合理。就改成正常0后摇,让你们自己拼手速顶秘卷通灵就行。
解斑木龙和活初代对比,以及不该削弱的地方
转贴:【视频】广哥说全面重做忍者,没人管解斑吗?【火影忍者手游... 【视频】广哥说全面重做忍者,没人管解斑吗?【火影忍者手游吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/9619668204?pid=151905177651&cid=0
广哥说全面重做忍者,没人管解斑吗?
广哥说全面重做忍者,没人管解斑吗?
虚化狗还是强,就这零帧无敌,其他忍者是拿他没办法的 该没豆仍然没豆,他开着无敌过来,你没有持续保护自己的技能,就只能丢通灵,拿他没办法的。
虚化使用秘卷,子技能还在?佯攻仍是无缝无敌?
恶心三人组,虚化狗,秽土鼬,天道超。 没有比这三个更恶心的忍者。 虚化狗:一个豆被先手就不用替了,回头给你一个真空波就傻眼了。 秽土鼬:全程无敌防反,无敌接零帧分身,无敌接金刚体雷电击。 天道超:我捏着3段抓取,你替身无处可逃。
伊邪那美为啥不给豆?为啥可以无限无敌? 这忍者甄姬拔恶心人,完全找不出弱点。打他不给豆,不打他,他就给你一个雷电击,拉开距离他二技能撞过来,没有任何技能对得过他
2月数据情报新鲜出炉!解斑,查无此人! 24年最佳答辩!解斑。
玩亚索永恩的菜鸟太多,居然单挑打不过小法,甄姬拔菜! 99%亚索和永恩,连怎么出装备都没弄明白,还在出海妖和破败,甄姬拔菜! 明明被动是暴击,菜鸟非得出特效装,单挑居然打不过小法! 就犹豫一个高中生打不过一个小学生,这种水平还玩游戏?
策划没脑子吗?匹配我点了接受,别人没点,为啥还要我点? 别人没点,为啥还要我点?你就不会设置30秒内不用再点吗? 既然要恶心人,那就互相恶心吧?下一回我也不点
解斑更改思路,希望策划能认真参考 1:骨架改成子技能,消耗能量条使用骨架,总计三格能量条。一格能量条骨架格挡2次,两格能量条骨架格挡3次,三格能量条格挡4次,技能命中敌人增加能量条。 2:回调火遁距离,如有争议,可以改成14秒CD,或减少25%持续时间。 3:减少木龙前摇后摇,以木龙作为反手技能。即对手替身反打,解斑木龙逃跑,只要对手使用攻击,则会被木龙尾巴刮到。 4:仅供参考,解斑使用1.5骨架期间,木龙替换成花树界降临,照搬秽土柱间技能即可,就是一个抓取霸体的技能。 5:解斑查克拉改成6豆,其实6豆都算少了,解斑有柱间查克拉,1+1大于2。
哪个逗比策划制作的解斑?答辩中的答辩 真是一坨答辩,垃圾起手,垃圾反手,垃圾抓取,垃圾骨架,技能大前摇,技能大后摇。是谁教你的抓取必须要扣两个豆?是谁教你的起手技能可以屏幕内打不到人?是谁教你的木龙前摇后摇比6年前的活初还更大?是谁教你的原地喷火没身后判定可以当反手技能?
解斑的反手技能是啥?原地喷火?谁的普攻没位移? 骨架一碰就碎,开骨架等于浪费一个豆。起手技能垃圾,反手技能垃圾,怎么玩?
把把都是15分钟,丢了3级鞋就没人想玩了,这就是策划的目的? RTRTRT
抢占先机,抢先送3个人头,送完退出游戏 抢占先机,抢先送3个人头,送完退出游戏
3月高招A,真数百手大和,六代目体验卡团藏
3月高招A,五影会谈团藏
解斑的查克拉量大于柱间,建议给解斑加7个查克拉 活斑和柱间的查克拉本来就差不了多少,现在又有了柱间的查克拉,柱间6豆,解斑至少可以7豆
鹿丸神力,没技能?按住普攻就行
把解斑骨架放到子技能,对手替身秒抓取,开不出大招 建议把骨架放到子技能,对手替身抓取,骨架占用大招的位置连须佐都开不出来
加强解斑,这忍者现在太弱了 骨架削弱之后没反手技能,火削弱之后没起手技能,完全打不过其他忍者。还有请把骨架放到子技能,对手替身抓取,骨架占用大招的位置连须佐都开不出来
重做解斑设计思路,根据秽土鼬和创立柱间 1:查克拉改成6豆,增加能量条机制 2:骨架改成子技能,扣一格能量 3:技能命中敌人增加一格能量 4:木龙长按抓取,扣一格能量 5:个人建议回调火遁距离,现在几乎没有起手技能,或者火遁长按直接放豪火扇风,防止开局技能对不过敌人
伊邪那美吃4秒全屏大招?是不是有点离谱了? 中场全屏大招,一个子技能直接全程无敌?二技能吃通灵,子技能吃大招和通灵,这忍者太恶心了
建议重做解斑,没豆连个起手技能都没有 开局对技能谁都打不过,没豆的情况下连个起手技能都没有,除了替身木龙带出通灵范围,还有啥能看的点?建议火遁长按远程火球,木龙长按两豆抓取改成一豆,并且替换成花树界降临抓取,大须佐结束保留骨架3秒
全民起义,删除抢占先机,否则都是15分钟投降 3级鞋子太强,没拿到抢占先机就可以直接投降了,这游戏是不是老外设计的?不符合中国人的逻辑,你不让买3级鞋子就直接摆烂
研究出了大须佐和柱间木人的用法,百分百起手到 大须佐和木人移动速度慢,先交技能容易没豆,先用金刚体普攻起手,再接技能,这样就能百分百拿到豆。
解斑的火能不能回调?现在没有起手技能了 RT
抢占先机,永远低人一等,谁愿意劣势继续玩下去呢? PVP游戏,不需要频繁改动,设计师改来改去在刷存在感吗?现在都不用打第一波PK了,对面拿一血直接全部掉线投降
替身是不是暗削了?替身之后有0.5秒的起立动作? 现在替身之后都打不到人了,对手能从中场直接走位到最右上方?以为是网络延迟,练习场试了一下,有0.5秒的起立动作,啥都按不出。
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