无敌勾勾
无敌勾勾
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暂离英,银行卡却更新了 银行卡老卡到期发了个新的卡, 然后我最近没在英国。 一时半会儿回不到英国,发到了我老住址那边。 请问,有什么好的解决方案么? 巴克莱的,能直接邮寄到我国内住址吗?
这个骚小编! 有点东西,😂 看帖能力极强
猛犸又加强了呀? ,不不不。 在下流浪剑客,敢问刀圈谁还能打??
前天上线看到有370多的个人怎么打的 ,如题,我有点懵,这个层数怎么打的。个人370 这个赛季什么阵容可以做到? 顺便问一下猛犸是不是不学冲击波?
休假的日子一去不复返,想着我还剩下半个月的赞助… ,感觉自己亏了几个e! 新参与的项目还在忙,偷闲看一眼贴吧,大神抨击花钱党都是菜狗,不花钱的才能有成神的资格的帖子依然还在那里置顶,还是作者亲自置顶,我觉得这个作者真的很良心! 一方面教新手小黑透支,另一方面又建议新手不要透支,你还能要我门这些新手怎么样! 消费人群真不容易,花着钱,挨着骂,还被限制了成神之路… 糟心。 这个时候有的人就说了,那你拿出点贡献给大家呀,教一教新手呀,b站教程很多呀,想玩谁几乎都有呀? 而且玩的特别牛比呀,而且还有妹子教你哦,我还逞什么能呢? 还有人说,那你也别打消别人积极性呀! 明明是很弱,很多人实践告诉你,很弱,他就告诉你很强,弱是因为那些人不会玩,真有一种,爷-独自存活的状态,或者是小说里的无敌主角,藤原拓海一辆86秋名山车神,路飞橡胶果实打爆一切的状态! 这都无所谓!经过我刚才认真的听从他的善意指导,改善游戏环境,净化我的心灵,提高我的素质,我已经学会了指导新手游戏(开局:不玩的话,留个遗产哈兄弟!) ps: 简历,贴吧十年,dota11年,阅贴无法计量, 创办+管理过数个名不见经传的贴吧,大神这类的帖子,没见过一万也有五千了,其后期结果,以及此类作者的后期发展,深有调研,主持创办过数十个群,涉及各大游戏,对此类人群,有着长期和大量数据的观察,接触,以及讨论分析,顺便擦屁股。
其实我觉得这个游戏越研究越有意思 就一开始刚玩那阵子懵,后来仔细研究思考了一阵子,觉得挺有意思的,后来越研究越觉得自己智商受到了侮辱,不严谨的数据,不合理的配置,大量的技能没描述,大量的道具没描述,😂 ,还较真那就是蠢了。 凑合玩吧,也就这样吧,算个球还…
白天试玩了猛犸,估计作者要加班了 怪开始乱跑了~ 😂 ,抓紧加班修正一下,让怪走自己的路~
感觉猛犸要刀圈一哥数个版本? 这要是tm… 1500力量能出的了门口么? 得罪了猛犸还想跑? ??
看阵容猜层数
本菜鸟最近的一些个人见解 我觉得我对透支模式的了解不足以及本能厌恶恐惧导致我自己跟不上这个版本的节奏,加上过度重视传统套路,打钱少加上新套路开发不足,目前还很跟不上版本,(虽然赛季初当天我就拿了低保) 😂 最近看了一些新的玩法,新的稳定低保方法基本在我脑海里形成了。 有空我去实践一下。我会在二楼写一下构思。 现在有340的阵容吗? 大佬分析一下。
希望作者给一下伤害计算的公式 1.神圣伤害魔法伤害物理伤害的影响参数 2.具体英雄技能百分比加成(如火猫,龙骑,骷髅王锤子加成伤害加成种类) 3.百分比伤害的受影响参数。(比如神域+琉璃瓶+vs魔法箭+帽子) 4.扩散伤害的计算参数以及伤害类型。 5.顺便讲一下火女这类的英雄伤害溢出的机制,以及怪物的基础魔法抗性。 神圣伤害叠加机制。 其他的没想到。 一个较真的,认真玩的玩家的诉求。 希望可以早日成为高端玩家。😂 科学合理可玩性高的游戏,才能走得长久,不是么,这东西就好像老师出数学题,你们都对,但是可以多个解。 当然,我也是rmb玩家,支持作者是应该的,没有钱哪来的动力开发。顺便感谢一波暴雪。😂
有没有精灵决定无尽有没有用 这个游戏目前的玩点还是无尽… 可以削弱红卡出精灵几率真是折磨人,打一天能有两局适合无尽就不错了… 这不是消磨时间么。 我喜欢动脑游戏,我不喜欢恶意的套路拖时间的游戏。
五一活动开的真早 俺只想要个小黑的皮肤
赛季团队280就行,有一起的么? 😂,我这赛季团队才打到234,个人三百多了,想拿完美奖励,有一起的么? 有配合有素质的那种。😂 当然 最好是大腿。
火猫轻松三百 有几个问题。 细节的。。第一天赋我认为应该选破灭 第二,带村正。。完全靠斩敌的物理特效输出。 还有村正的aoe特效也有用。 第三 ,质疑刺客之刃的装备,描述是攻击时忽视,按照这个描述,斩敌特效应该是无效的所以不该带。 所以标准神装应该是 斩敌 村正 羊 玲珑 龙芯x2 +10星破灭。 因为本废没有测试,求大佬分析分析对不对… 当然神圣伤害改了,可能鬼切转化神圣伤害更牛毕竟满级340点基础敏捷(带成长)
虽然加强了猴子,但是传统敏捷基本不能玩了啊 @刀塔循环圈, 1.本周内测试了月骑,剑圣,娜家、这些传统强英雄( 非赞助时代强力清怪英雄) , 突破后居然打不动dp那波(大电+群星),突破前杀不死巫医那波。 😂 自己去测试,我不胡说。 希望得到相应平衡(因为本身打金能力就很弱) 2. 三月中旬出的匹配模式简直是荼毒游戏。 新手不会玩,遇到不会玩的就秒退(无损) , 初级玩家不换卡全程不交流无配合(大部分时间,偶尔会遇到不错的队友),这会造成游戏的失协,配合的缺失使得玩家流失。 3.新天赋的失败, 新出的传送我个人觉得蛮好的,代替了精灵的传送,很赞,然而出场率目前依然不如换卡,要我说,倒不如换卡直接整合到赞助中,其他再百花争艳就完了。 你说属性成长和强力塔,方向上有什么区别? 不都是为了伤害么,哪个强都带来不平衡啊。(除去精灵的回蓝) 4.感谢作者积极做出的改变,我觉得有活力是好事儿。 作者也在积极修正,当然群众的意见当然要选择性的听。 😂 5.我觉得目前敏捷系需要大调整, 某些传统英雄已经跟不上目前的思维了(比如sevn,ts(特别是ts的技能,搞不清楚雷电有什么用,不如改成c,打金好一些),船长(虽然也是后出的,但是的确不太适合当前版本了)) 金币怪的突然变双我一直没想明白,还不如收益翻倍(没有护甲也挺迷,法师毫无优势,zues那是本身就强)
什么情况小老弟? 排名超过本仙了? 需要感受一下人民币的恐惧吗?
你们没注意tx官网改名了? 老版是不是没有失落的方舟这几个字,只有lostark? 这意思国服有戏么?? 别整的买完号投资完了国服开了可热闹了
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