无敌勾勾 无敌勾勾
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休假的日子一去不复返,想着我还剩下半个月的赞助… ,感觉自己亏了几个e! 新参与的项目还在忙,偷闲看一眼贴吧,大神抨击花钱党都是菜狗,不花钱的才能有成神的资格的帖子依然还在那里置顶,还是作者亲自置顶,我觉得这个作者真的很良心! 一方面教新手小黑透支,另一方面又建议新手不要透支,你还能要我门这些新手怎么样! 消费人群真不容易,花着钱,挨着骂,还被限制了成神之路… 糟心。 这个时候有的人就说了,那你拿出点贡献给大家呀,教一教新手呀,b站教程很多呀,想玩谁几乎都有呀? 而且玩的特别牛比呀,而且还有妹子教你哦,我还逞什么能呢? 还有人说,那你也别打消别人积极性呀! 明明是很弱,很多人实践告诉你,很弱,他就告诉你很强,弱是因为那些人不会玩,真有一种,爷-独自存活的状态,或者是小说里的无敌主角,藤原拓海一辆86秋名山车神,路飞橡胶果实打爆一切的状态! 这都无所谓!经过我刚才认真的听从他的善意指导,改善游戏环境,净化我的心灵,提高我的素质,我已经学会了指导新手游戏(开局:不玩的话,留个遗产哈兄弟!) ps: 简历,贴吧十年,dota11年,阅贴无法计量, 创办+管理过数个名不见经传的贴吧,大神这类的帖子,没见过一万也有五千了,其后期结果,以及此类作者的后期发展,深有调研,主持创办过数十个群,涉及各大游戏,对此类人群,有着长期和大量数据的观察,接触,以及讨论分析,顺便擦屁股。
虽然加强了猴子,但是传统敏捷基本不能玩了啊 @刀塔循环圈, 1.本周内测试了月骑,剑圣,娜家、这些传统强英雄( 非赞助时代强力清怪英雄) , 突破后居然打不动dp那波(大电+群星),突破前杀不死巫医那波。 😂 自己去测试,我不胡说。 希望得到相应平衡(因为本身打金能力就很弱) 2. 三月中旬出的匹配模式简直是荼毒游戏。 新手不会玩,遇到不会玩的就秒退(无损) , 初级玩家不换卡全程不交流无配合(大部分时间,偶尔会遇到不错的队友),这会造成游戏的失协,配合的缺失使得玩家流失。 3.新天赋的失败, 新出的传送我个人觉得蛮好的,代替了精灵的传送,很赞,然而出场率目前依然不如换卡,要我说,倒不如换卡直接整合到赞助中,其他再百花争艳就完了。 你说属性成长和强力塔,方向上有什么区别? 不都是为了伤害么,哪个强都带来不平衡啊。(除去精灵的回蓝) 4.感谢作者积极做出的改变,我觉得有活力是好事儿。 作者也在积极修正,当然群众的意见当然要选择性的听。 😂 5.我觉得目前敏捷系需要大调整, 某些传统英雄已经跟不上目前的思维了(比如sevn,ts(特别是ts的技能,搞不清楚雷电有什么用,不如改成c,打金好一些),船长(虽然也是后出的,但是的确不太适合当前版本了)) 金币怪的突然变双我一直没想明白,还不如收益翻倍(没有护甲也挺迷,法师毫无优势,zues那是本身就强)
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