破碎烈阳 破碎烈阳
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【萌新】内挂系统 先写结论:游戏界面左上角,地图坐标右侧,有一个红色条;这个是累计连续使用内挂系统的时间。 后面的数字1~5是挂机费用消耗倍率;每满200分钟+1倍,最高5倍。 每小时挂机费自己换算。...角色没有金币消耗时,将会停止内挂。...=============================================================================== 依稀记得自己,刚接触游戏的时候,MU币收入是寥寥无几。... 以至每次使用内挂,都开启手机调节好4分30秒的循环闹钟,响一次,按一次Home; 怪物掉落的任何物品一律捡起来卖商店。. 后来,慢慢有回蓝装备后,好不容易,无消耗挂机了,开始愿意挂机3小时才挪动角色一次。... 小日子慢慢过得美滋滋的,接着,尝试通宵挂机(当时不知道有NOPVP线)~ 但是夜里经常被红名无差别清线站城吹风。...后来发现了NOPVP线... 接着就是面对电信运营商的48小时无差别断线,所以夜里睡前,总看一下路由的连续在线时长,适当重启路由。. 最后,就是发现随着等级越来越高,好好的挂机,为什么金币比平时挂机消耗得越来越少了?而且...还有角色金币归零。...明明算好5分钟才1W的样子。...直到,贴吧的大佬解答了我的发帖疑问;才回过神来;连个说明都没有,直接依照倍率计算;像极了霸王条约。哈...真相终于浮出水面;应对方法也出来了,要么花钱收MU币,要么半夜3小时起来一次挪一挪车。..策划们是想尽了办法,消耗玩家的金币,避免通胀啊。...(据说策划人均经济学金融系硕士)最简单的例子;参考角色阵亡一次,放在仓库里的金币也要扣百分比。...
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