J_Jyan J_Jyan
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天之痕本身是一个很好的电影剧本 天之痕本身是个很好的剧本,是可以做出媲美<魔戒>的电影剧本,冲突、场面、内涵一样不少,一年半我还在这个贴吧回忆的时候我就想说这些,一年半了还是想找地方把这个看法说了。 先说剧情,依旧可以双线,一明一暗,但是宇文拓一定要暗到底,瞧瞧电视剧都干了什么,全是明线,全交待了,哪还有冲突可言。 第一部可以拍到出海被吞为止,龙舟之战和蓬莱被毁都是很容易出效果的场面,第一部一是交待隋军之恶,要让人认为找五神器是在对抗恶势力。 第二部拍到玉儿死后为止,上半部一方面前半部塑造玉儿敢爱敢恨的性格,三个人时光的美好,另外好好塑造一下仙山岛仙境,秒杀魔戒的精灵城,下半部分长沙灵武毁灭,宇文拓的战力超群,小雪背叛,玉儿惨死,将一切美好毁起来看,突出主角一行悲壮抵抗,将主线拉回艰难的对抗恶势力。 第三部剧终,一切大白,留给观众唏嘘吧。 说场面,伏魔洞,龙舟,六郡毁灭,氐人国,仙山岛,古长安,通天塔,天之痕,天界都是大场面,很能出效果,但是非常考验特效水平。 说内涵,十神器,刑天盘古,氐人黑龙,五行道术,剑仙神兽够体现中国传统仙侠文化,陈辅忠君,靖仇为侠,李世民为民,宇文拓为世,不同世界观思想矛盾冲突,再加上陈隋唐三朝更迭动荡。 说了那么多就为止了,留下一粒种子,希望有朝一日让我重温十几年至今仍有的感动。上个电视剧天之痕的图,封面虽好,剧情唉~~~~~~
居然那么多人讨论武术和搏击,我提些看法 我只是一个武侠迷,不是搏击迷,所以让我评论现代搏击的情况我无从下手,但是武术我可以提供些看法,至于凭什么,只是因为我认真思考过。 我只提三点看法,一,武术的招式是什么,二,武术跟散打的关系,三,武术是的威力 一,武术的招式,老有人说,武术那些练得招式都是花架子,完全没有用的,打架根本用不上,其实不是用不上,而是不会用。武术不是表演,招式的存在绝不是样子而已,招式是结合每种拳派特点一种技巧的体现,想像一下,举个例子,不会招式的人,打架一出拳,对手一让就失去位置任人拿捏了,会招式的人,知道一拳出去,下一步衔接什么动作最方便快捷,至少不会失去中线,而精通招式的人,会明白一拳出去,对手怎么应对,然后怎么用下一招衔接,这就是招式的重要性,招式就是各门派武斗方法的体现,与之对比,街头流氓打架的经验也是武斗方法的体现,泰拳,空手道,拳击的技巧也同样是武斗方法的体现,那么,既然是方法,那用不出来,无外乎两点,不熟和用不出来。 二,武术跟散打的关系,一般看法是散打是中国武术去除了花架子以后留下的实用搏击术,我觉得散打完全是个不伦不类的产物,招式是有特点的,比如有的适合周旋消耗,有的适合防守反击,有的适合紧逼短打,抛去了这些特点,只追求击打效果,那和拳击泰拳没有任何两样。 三,武术的威力,武术归根结底还是要打的,归根结底还是看速度力量和反应,这和其他搏击拳法都是一样的,只是中国武术众养生,重招式,所以这三点并不重视,所以看似不如其他搏击方法似的。 看法归纳出来了,我说一下我认为的中国武术的现状,传统武术太重招式学习,却又轻于招式使用方法的应用,注重身体协调,却又轻于速度力量的训练,散打作为实用搏击术,缺乏特点。
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