根本好了 根本好了
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战争雷霆海战顶级部分强力舰船评价(历史模式)1.97更新机制 战争雷霆海战顶级部分强力舰船评价(历史模式) 1.97更新机制概括弹库和药库细分,弹库变得十分重要,药库不再致命,改动结果203ap削弱,鱼雷削弱(引爆弹药库导致秒杀的概率减少),导致苏联130sap削弱,布鲁克林上升(弹库152环形装甲保护) he伤害和点火伤害提高,结果he弹提升,日本最上级(包括cl和ca)削弱 德国 施佩远距离完全的爹,缺点装甲脆,弹库防护漏风(下层40mm ,致命弱点),10km 以内能被强力cl巡洋吊打,防空差,机动不行,完全的远距离支援船,外海之王。 欧根 目前203ca 中排名第一,主炮强力,防空只能说有,机动还行,缺点弹库有完全漏风的地方(部分弹药库完全没有装甲防护),导致大部分情况只能选择t 劣打人 希佩尔几乎同上可以认为是欧根的弱化版 纽伦堡之类的不要碰就行反正德国希佩尔在4级 美国 海伦娜目前综合性能第一巡洋舰,主要打法是进内海打近战,你要跟施佩外海对决,估计没有这种傻子(除非中央图没办法),完全归因于版本增强he 伤害和点火伤害,顶级第一梯队防空,装甲不漏风,投射量第一,8km 以内完全无敌(打布鲁克林小劣势),附魔的弹底引信能轻松爆施佩弹库(上面提到的40mm 漏风区域)。缺点10km 外输出不行,副炮待发弹药容易起火爆炸,其他没有缺点。 布鲁克林可以认为是对空削弱版海伦娜,但是对海生存性比海伦娜好(除了舰桥) 两艘彭脆脆不要开就行,除非中央图实在没办法,毕竟布鲁克林级手短 苏联 68k,68bis就放在一起讲,差距不大,优点最强6寸炮,330多的ap穿深,强有力,在中远距离就能爆ca弹药库,防空优秀,装甲硬。缺点副炮的弹药库容易被爆,交战距离不友好,因为强力ap的原因,在8km,左右交战时不错,问题是内海比这个近,外海比这个远,很少有正好适合68的交战距离,主炮待发打完后,射速太慢。 日本 最上ca,最强203ca输出,能带93鱼雷(货船图) ,弹药库防护优秀(不过横船还是死,就是隔壁大和也有皇居爆破的时候),速度快,缺点昭和防空,he抗性差(这个版本非常要命),主炮防护只有1英寸,对面费你炮塔加点火,你必须维修灭火二选一,不论怎么选都会被打爆,这个版本he泛滥,是日本巡洋很难受的一个版本 三位和铃谷,速度快弹药库防护好,缺点155投射量太低,昭和防空,he不是6kg级别,还是维修灭火二选一的问题,对于高手而言布鲁克林连吃三艘三位不是问题 英国 英国没有顶级海军,完毕。好比t64a分房不是9.3而是10.3。 总结巡洋舰综合性能第一海伦娜,第二施佩 国家队列最强德国 最屑英国
给想入海战坑的人几点建议,1海战首先很吃成员组数量和质量,满 给想入海战坑的人几点建议, 1海战首先很吃成员组数量和质量,满编成员组比方说5.7队列,109k4或者do217 ,ju288,190f8,信天翁,206,欧根,施佩,驱逐,水上飞机,几乎要9个位置,个人建议是海战载具的成员与陆战成员放一起。 成员组优先点主炮装填和损管,损管中灭火最优先 2新人入坑推荐玩德国的小艇(主要就是驳船系列),然后转线到美国驱逐弗莱彻级,主要是美国银币小艇真不行,新手在德国强力小艇练点基本技术,差不多后该玩驱逐了,美国弗莱彻打个比方就是陆战5.7的kv220,属于同级一流水平,然后出4.7的波特和萨姆那,然后慢慢打出布鲁克林,切记前面的巡洋舰都不要碰。 3氪金 新手推荐如果要氪个礼包推荐弗莱彻,等技术差不多再考虑氪金币巡洋,推荐氪海伦娜(现在海伦娜综合能力巡洋舰第一,等于直升机礼包瞬间享受顶级),切记不要买三偎和贝尔法斯特,欧根是进阶后考虑的船,等同陆战的120爆一,对于不会玩的玩家很容易暴毙 4千万别碰英国海军,千万别碰英国海军,千万别碰英国海军,重要的事说三遍,巨屑,打个比方就是7.7壮丁的虎王 5对于海战瞄准就是参考高中物理的相对运动,新手适合射速快的好方便调整,具体看第七条 6新手推荐玩街机 7海战大佬创的海战讨论qq群(全服排名第三的大佬,海战历史胜率百分之97),希望萌新可以加下,可以了解到海战的机制变化和领先的战术打法qq 群829980270。重要的是加qq 群,群里有十分详细的攻略,毕竟贴吧字数有限
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