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《暗黑3》爆现金拍卖BUG?起标价可直购商品 《暗黑破坏神3》的现金交易拍卖场(RMAH)才正式上线届满一个月,有国外网站就爆料现金拍卖场有漏洞可以透过修改客户端的记忆体以及档案的资料就能以起标价代替直购价骗过系统检查买到装备。   原文中提到这个漏洞其实在官方社群论坛有开过讨论串提到,但是很快的就被暴雪官方删除,并且声称已经修复,但实际上在搜寻引擎的快取页面还是能找到蛛丝马迹。GNC记者透过 Google 搜寻找到了被删除的讨论串   实际方法是在使用 RMAH 时,透过一些网路上就能找到的 16 位元(HEX)编辑器就能进行修改,而因为介面按钮的判定是由客户端处理,透过修改档案替换直购与竞标的按钮数据,就能以起标价被系统判定为直购价的方式买下该装备。透过修改器改动存放在客户端的介面档案钻漏洞(模拟画面)   看似复杂的手续影响能有多大?该网站举出有人在 RMAH 上面才刚上架就被以起标价就买走装备,甚至是装备卖掉却没有收到金钱。虽然该文底下有玩家反应说照著教学无法成功,有可能已经被官方修复了。但先前也有传出玩家只需要更改电脑的时间就能够下架拍卖场的商品来看,《暗黑破坏神3》对于拍卖场的交易安全机制是否对玩家有保障,还有多少事关重大的数据是由客户端处理的,值得密切注意,而现阶段玩家只能将起标价设置高一点来保护自己的权益了。
这是征途2不是九阴真经《偷来的》 区域性七天我测了,感觉这149没白花,真的,挺好的。我这人天生不会玩游戏,七天里,我只收集轻功玩,没刺探也没打过门派战,我就觉得飞起来挺享受的。 七天完了,我等了几个月,盼来了圣诞新版。 俩个多月的测试,压力确实大了。七天测试的时候,我可以不升级内功,不升级招式,但这俩个多月我想要体验更多的游戏性。于是我没日没夜的挂挂挂,刷刷刷。 刺探会了,就是跑到别的门派去找情报。嗯征途2 的刺探呢?去别的国家找情报,也是危险重重的,但征途2更爽,歪歪一呼百应的,几百人一起做刺探。 运镖会了,就是让镖车自己跑到目的地,然后你在后面跟着。征途2的运镖呢?你要带着镖车跑边界,同样也会被劫镖。但**2更爽,劫镖的通常没有好下场,一个令拉来一帮兄弟,杀了劫镖的也是白杀。九阴我就不说了,咱自己知道,杀个劫镖的一不小心就关牢里了。 夺书会了,跑别的门派里抢资源,会自己门派领赏。征途2的偷砖也是这样,但征途2更爽,同样是国家集体组织偷砖,级别低的也肯定会有收获。 原地复活……原地复活……原地复活…… 有人就要骂我了:“征途2那么爽,你怎么不去回去玩征途2?滚粗我们大九阴!” 我当然也要反击:“征途2tm的坑钱啊!” 那人又要回骂了:“既然你自己知道,那就闭上鸟嘴,安心玩游戏!” 我还要反击:“钱可以坑,可你tm不能坑爹啊!这玩意膈应人啊!” 蜗牛,我之所以花钱买码,是因为我喜欢这游戏的自由度高,是现在市面上所有网游所不及的。至于个别幼稚玩家想要的真武侠我一直很无语,想要真,你就去玩地球ol,老凑在虚拟世界里大叫大闹有意思吗? 但是蜗牛你真不厚道了,挺好的游戏让你们搞得乌烟瘴气的。金子,银子,碎银……这完全就是征途2里那一套。金子的出现如果没有意外的的话就是以后要用钱买了。让我郁闷的是,既然要用钱买金子,然后用金子换银子,然后用银子买道具,演武。那你为什么还要弄个vip呢? 有意思吗?双线赚钱?你们真穷成这个样子了?穷到不惜出卖死忠的份上? 修个装备几十两银子,还不能用碎银。 演武还限制碎银的使用。 最后银子都被系统回收,被高帅富买走,被公会控制。留我们这些散玩捡着吃屎。 这点做的真的比征途2还绝。 黑九阴的话我就不说了,至少我还拥戴过它。 虽然它现在很山寨,就连经济系统也是山寨的
点卡制+道具制游戏=更坑爹的收费制游戏 点卡制+道具制游戏=更坑爹的收费制游戏   我为什么会这么说呢?咱们先看看九阴真经游戏内部的经济回收系统吧。   1)演武收费。15级内功,演武一次,要16.28两银子,不敢想像演武练满需要多少银子。   2)复活收费。原地复活,10-16两银子一次。   3)交易税收。5%的交易税,无论是摆摊、当面交易、飞鸽……   4)潜能收费。哪怕是江湖名俊,下线转化的修为30%用RMB赎回。   5)马车收费。1-6两银子。   6)喊话收费:世界喊话一次10两,喇叭喊话一次50两。   7)同贺收费:同贺一次50两   8)送礼收费:送一次礼物,10-300两   9)祈福收费:200文-36两   10)打赏施舍收费:1点侠义值1两   11)NPC好感度打赏:无限。。。。   12)可能还有其他的收费名目,暂时没想到。   看看吧,九阴里需要花银子的地方N多,而目前没有开放银两产出的情况下,大家赚银子的唯一方式就是用系统送的黄金换银子,相信蜗牛这么搞,是想统计一下各个收费名目对玩家的吸引力有多大,比重占多少,玩家的消费量和消费欲望如何等等。   且不管蜗牛怎么市场统计,也不管他统计了这些数据之后会放多少系统产出的银子,这里只强调一点:一旦黄金,也就是RMB可以换游戏币,那么以上收费名目将大大地对RMB玩家有利,换句话说,这些收费名目将全部或大部分成为破坏游戏相对平衡的服务功能,再换句话说,这就是商城制免费网游那一套,只不过九阴把这些名目藏在了游戏内部系统中,显得相对隐蔽一点罢了。   好吧,如果九阴只是一个商城制网游,那也就罢了,大不了我免费玩一段时间进来打下酱油就算了,可事实是,咱想免费玩一玩还不行,还得花钱买点卡,也就是说,我花钱买点卡没买到相对平衡的游戏环境不说,还得进去陪那些富二代和有钱人找虐……我想问蜗牛一句:你认为我有这么二么?你认为广大平民玩家二到花钱进游戏找虐么?   好吧,我又听说官方放了一些消息出来,说公测不卖游戏币,游戏币市场交给玩家自由交易……这个,貌似看上去已经解决了我上面提到的那些问题,可我不禁有点阴谋论地臆测:游戏币只是一串数据而已,你们要多少有多少,如果你们搞点托把游戏币炒贵,然后偷偷去5173卖游戏币……这事其他的游戏公司也不是没干过啊!总之你这么干,那也是天知地知就是我不知,我凭什么相信你,又怎么能相信你!   再说说那些RMB玩家吧,人家玩免费游戏,花钱买道具很正常,结果玩你九阴,买了道具和功能不说,还得买点卡,你认为RMB玩家也这么二么?就算他们这么二,没平民玩家陪他们玩了,他们花双倍的开销进游戏就是为了自娱自乐么?   请不要说什么取消黄金换银子功能,这个你们是完全可以后台操作的,你真有心打消我们的戒心,那就把这些收费名目都取消掉,或者换成其他的方式,比如历练值、声望等用时间堆积出来的资源来换取,别动不动就让我们拿游戏币来买,你这说白了就是抢钱,黑的没谱了!   根本问题其实不在于取消RMB换游戏币,大话西游不是一样有变相的RMB换游戏币么,真正的问题在于,九阴里几乎所有服务性游戏功能都能用游戏币买到,而且这些功能是无法用时间来堆积的。   你们这种做法只有利于有钱没时间的玩家,却不利于有时间没钱的玩家,而且目前来看,种类繁多的收费名目把不少中低端RMB上班族的玩家也排除在外了,说好听点,你们是把能挖掘的盈利模式都给挖掘出来了,说难听点,你们势利过头了,黑心过头了,所谓凡事都有个度,过了,就过犹不及,你们这是在自掘坟墓! 既然要做月卡制游戏,那就老老实实地做吧,十三妹不是算得很清楚么,100万玩家,一个月光是点卡就是3000万,换成点卡制也行啊,一个月2、3张点卡,就是一个亿的收入,再卖点时装、马匹,牛逼了去了,何苦还要这样巧夺名目挖空心思地圈钱呢?你这么做的代价就是破坏游戏的相对平衡,往商城制游戏走,必将人财两空!   所以说呢,现在其实已经得出了一个结论:点卡制+道具制游戏=更坑爹的收费制游戏!   很多玩家不一定会有我这么会表达,但你这种坑人的各种收费名目的设定,他们心里清楚得很,真要把这个版本放出去公测……呵呵,尽管我一向很支持九阴也很期待九阴,但我肯定不会玩的,我真没那么傻,真的……
解读17173 对石海的专访 17173:《九阴真经》现阶段分区测试的玩家反响如何?   石海:主要反响有两种,第一种是来自资深玩家,他们对游戏已经比较了解,肯定觉得无论从游戏性还是美术效果方面来说《九阴真经》是很好的大作;另外一种是抱着玩玩看的心态参加测试的玩家,他们可能会觉的游戏还有不少BUG,那是他们不了解此次测试的目的只是让大家体验一下而已,所以这些BUG在此次测试期间我们也不准备调整了。 《-------------------- 石海明确表示了这次测试只是给大家解解渴的, 至于BUG 不BUG ,是不用管的。》   总体来说此次测试使《九阴真经》在玩家中的期待度再次获得了提升,每换一个城市玩家等待参与测试时所排的队伍长度都在增加,这就是证明。 《-------------------- 这里有2层意思, 一是游戏反响很好, 二是炒作很成功。 17173:之前石总曾经说过国服《九阴真经》测试激活码要花钱买是为了筛选到更好的测试玩家,那么为什么游戏在欧美等地区的测试激活码是免费的,欧美玩家无需被筛选吗?》   石海:欧美玩家玩《九阴真经》只是想单纯体验一下来自中国的武侠文化氛围,但是对中国玩家来说则不同,蜗牛卖激活码其实也不只是单纯的想筛选出一些高质量的玩家来。而是因为《九阴真经》这款游戏期待度非常的高,如果我们贸然的让一些对蜗牛不那么信任,包容性不那么大,对游戏解读能力不强的玩家也参与到游戏的测试中来,那么估计一些后续影响将超出蜗牛的可控范围。 《-------------------- 意思简单明了,“中国玩家喷子多, 我们要控制喷子数量” , 霸气!当然也表示欧美玩家对这游戏期待度不会高,怎么都无所谓了。》   17173:那么你对购买了激活码进入游戏的玩家的最终评价是什么?   石海:结果很明显,我们通过这种方式筛选出来的用户绝大多数对蜗牛有很大的认同,同时他们的“容错性”非常的高,比如在论坛上发表关于蜗牛或者《九阴真经》负面看法的玩家还不到测试玩家总数的百分之一,很多玩家发表的帖子都是很好的建议贴。 《-------------------- “ 容错性 ” 用得传神啊, 说明不少玩家就算游戏再怎么“错” 都能 “容忍”, 石海甚感欣慰……另外明确表示了只要论坛说《九阴》 不好的帖子数量不超过600贴就是大成功了! 大度!》   17173:按照您的说法,将来《九阴真经》公测以后肯定会有更多“对蜗牛不那么信任,对蜗牛包容性不那么大,对游戏解读能力不强”的玩家来参与,蜗牛准备怎么去引导他们?   石海:我不准备去管,游戏到了公测阶段,说明蜗牛已经完成了这款游戏,蜗牛已经完成了一款正确的产品,至于市场接受不接受和我们没关系。 《-------------------- 发售后你们再怎么喷都跟石海无关了, 暗示了他要跳槽? 辞职? 把《九阴》易手?》   明年上半年《九阴真经》基本公测无望   17173:12月末《九阴真经》还要进行新一轮的测试,那时候测试的游戏版本在完成度等方面与现在有什么不同,玩家可以体验到什么新内容?   石海:首先是游戏将开放更多和自由度相关的内容,玩家可以在游戏中体验到更高的自由度;其次是早先的版本里没有开放“轻功”,并且人物的动作还略显僵化,在12月的测试中,玩家可以体验到“轻功”,人物的各种动作也将进一步优化,主要就这两个方面。   17173:按照现在的进度,《九阴真经》什么时候可以结束跳票史进入公测阶段?   石海:不好说,因为现在的版本我觉的可以打85分,但是还有很多地方需要去打磨,还有例如新玩家引导的部分还有进行调整,需要修改的地方很多,还需要几个月的时间,明年4月份前不可能公测,一般会在下半年。 《-------------------- 这2个修饰词用的传神, 4月前那是不可能了, 谁TM 说下半年就可能? 一般会是下半年而已……》   17173:《九阴真经》收费方式是选择性月卡加道具收费相结合,那么选择性月卡买和不买对游戏体验有什么影响?   石海:买了月卡后人物的等级和各种技能的成长将更加的迅速。   17173:从你个人来看,想在游戏里成为一个高端玩家一个月需要投入多少人民币?   石海:这个度不太好把握,虽然你买了月卡,你技能学的比别人快,但是由于在《九阴》里PK要讲技巧,因此你也很难把一个非人民币玩家一掌拍死,另外一些装备的物价其实是由玩家决定的。 《-------------------- 是免费党的福音啊!虽然人不笨钱又多的你打不过, 人傻钱多的你还是有希望赢的……》   目前蜗牛暂时还不鼓励玩家每个月花很多很多的钱来玩游戏,并且游戏里还没有这样的内容设置,当然如果大家如果每个月都花几百块来玩儿我们当然开心。 《-------------------- “ 暂时 ” 这两字用得相当传神, 你们懂的……》
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