布里姬
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弱弱的问一下,内在潜力的问题 1.不管是魔法、奇迹、咒术还是近战,内大力都能增加攻击力吗? 2.内大力的效果,跟咒术手套的等级有关吗?
时隔一年,重玩炫斗之王,发现手感还是没进步 我建议策划们多打打你们隔壁的QQ游戏kof98um,多体会一下手感应该怎么做。我感觉主要是打击音效、hitback、取消时间点的问题。 还有我用摇杆发现延迟很大,单机联系模式都很大延迟,而且感觉有时候会丢指令,44 66都有时候出不来,别的游戏没有这种情况的。建议优化一下。
论一键出招的不合理性和一键连招的合理性(一) 先讲讲一键出招的不合理性,其实相当显而易见,一句话就能说清楚: 一键必杀在确认、对空、抢招时的优势太大了。(想想623A才能出的升龙和按一个键就能出的升龙)。 对战时,用一键的一方无疑占有优势,即使对于高手来说,也是这样。这与设计一键的初衷(方便新人)已经背道相驰了。 而现在的游戏中,很多模式对战是没法屏蔽一键必杀的,即使能屏蔽的模式,很多人也会无视。而且我很土的没找到关闭自己一键必杀的开关,虽然我不用,但是我不确认别人如果屏蔽了一键必杀能不能匹配到我。 解决方法有二: 一、限制一键的使用,比如只能在单机模式,和专有对战区使用,而正常的对战区,匹配对战都不允许使用。 二、删除一键必杀,作为补偿,可以简化出招方式。现在的炫斗跟传统ftg有些不同,首先,大部分玩家用键盘而不是摇杆(键盘搓招较雷),其次,轻度玩家比例更高。更简单的出招无疑是趋势。简化出招可以有很多方案,我随便讲两个: 1.必杀技只采用24和26的出招方式,这两个指令即使新手应该也没有出招障碍。最麻烦的可能是升龙623,这个可以改成22出招,或者改成组合键升龙,比如现在没用到的B+D,不需要搓招。 2.超必杀可以全部改成2424 2626 6246这三种,相对比较简单。或者更极端一点,改成24/26+AC/BD出招,也就是四分之一圈+组合键的方式。 这么简单的出招新手如果都还无法适应的话,你凭什么认为他们能适应进攻、防御、各种跳跃的操作,没有这些,对战也是被虐,还是乘早放弃的好。
【新手福音】源力模式最终boss超详细攻略! 1.选劲 2.后跳拉开距离不断发波 3.被近身就升龙 完
统计一下,一键出招,你用了么?
要和谐,要有爱,游戏不分贵贱,自己喜欢就好
【一键连段好处多】也给策划开开眼,来看看一键连段的小学生游戏 全人物共通连段AAAAA的格斗游戏 扇子MM vs 机娘一号: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac807128_22&urlrefer=f667ca7f80f47d0658c2f1cc703309b6 手枪少女 vs 混混头子: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac807128_56&urlrefer=df5f441b7fe6c90af12f2e76c29c35ac 半裸少年 vs 成龙女粉丝: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac807128_45&urlrefer=11d51daffad134cf78ef094a72440c92 机娘二号 vs 机娘二号觉醒版: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.acfun.tv%2Fv%2Fac807128_39&urlrefer=d903f4e4122ab3bcff6232e49204f2a7
求全人物解锁条件,琉璃怎么才能用? 难道必须花钱才能用琉璃?还有特瑞怎么解锁?
炫斗的指令输入是不是有点问题 我用摇杆,66或者44有时候会出不来,玩其他游戏从来没有这种情况。是炫斗里跑的受付时间太短?还是输入丢指令? 顺便最近打了打QQ游戏的kof98um,觉得画面是糙了点,但是手感真心比炫斗好啊
树洞里的结晶蜥蜴,原盘掉率很高么? 昨天练小号,跑完洋葱剧情顺便去树洞拿绿花戒指,然后顺便在一个树洞里砍了三只结晶蜥蜴,竟然掉了两个楔形石原盘。。。这货掉率这么高?我之前都不怎么砍的
大家看那个三倍速玩黑暗之魂的视频了么,特别欢乐 你能想象开三倍速玩黑暗之魂是啥样么,推荐一组视频,地址见楼下
ARC Revolution Cup出线名单【搬运】 老物了,好像没人贴?直接去wiki看吧,三个项目的名单都有: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ffgamers.saikyou.biz%2F%3FARC%2520REVOLUTION%2520CUP&urlrefer=0f95ce195686bb7a85c53947a1ee1758 以下复制粘贴,无格式,不推荐看 GUILTY GEAR XX ∧CORE PLUS R 开催日 実施店舗 プレイヤー名 使用キャラ 2013年02月23日 アテナ日本桥(大阪) ekiちゃん ザッパ 2013年02月24日 东京レジャーランド秋叶原(东京) FAB ポチョムキン 2013年02月24日 フタバ図书GIGAZONE広岛駅前(広岛) まっきぃ? ディズィー 2013年03月02日 アミューズメント CUE 奈良三条店(奈良) ロズ? カイ 2013年03月03日 アミューズメント・リバティー(鹿児岛) ハヤシ? カイ 2013年03月10日 HEY(东京) 大坂B? ファウスト 2013年03月10日 ユーファクトリー冈崎店(爱知) サミット チップ 2013年03月10日 セガ难波アビオン(大阪) ヲシゲ ミリア 2013年03月10日 G-STAGE七隈(福冈) NOB? ソル 2013年03月16日 スピカ大宫南银店(崎玉) ナゲ ファウスト 2013年03月17日 立川ゲームオスロー(东京) ロイ? ソル 2013年03月17日 ドライブイン千代田リンリン24(群马) キーシャ? ファウスト 2013年03月17日 THE 3RD PLANET OZ 浜松店(静冈) ちょなり ザッパ 2013年03月17日 ゲームチャオ松阪(三重) 优良ドライバーF? スレイヤー 2013年03月17日 アミパラここじゃ(広岛) テレサ? 纱梦 2013年03月23日 アミューズメントエース津田沼(千叶) テロだー!? アバ 2013年03月23日 セガ 松江(岛根) 阿修罗? ザッパ 2013年03月24日 池袋GIGO(东京) LARK? メイ 2013年03月24日 岐阜レジャーランド真正店(岐阜) 辻川 ジャスティス 2013年03月24日 ハイパーメッセ(福冈) じゃじゃ丸? 纱梦 2013年03月30日 スーパーノバ福岛店(福岛) エルフィーユ? イノ 2013年03月30日 ゲームインファンファン藤沢店(神奈川) BoB? クリフ 2013年03月30日 キャッツアイ八千代店(千叶) さとぅ~ ジョニー 2013年03月30日 M's PARK 豊田店(爱知) きっしー? ディズィー 2013年03月30日 ゲームインさんしょう挂尾(富山) 村民O@ギルキチ村? 梅喧 2013年03月31日 キャッツアイ手稲店(北海道) つ? エディ 2013年03月31日 高田马场ゲーセンミカド(东京) エン スレイヤー 2013年03月31日 ニュープラトン(群马) コンソメ ポチョムキン 2013年03月31日 メディアパーク・リブロス高槻(大阪) るぅ ブリジット 2013年03月31日 マックスプラザ善通寺(香川) ウーゼン? イノ 2013年03月31日 アミパラ佐世保店(长崎) ネコミミ? アクセル 2013年04月06日 NEXT.ONE米沢店(山形) saryu? ブリジット 2013年04月06日 アミューズメントスペースUFO八王子店(东京) とるそ? エディ 2013年04月06日 タイトーステーション沟の口(神奈川) フィーノ? ヴェノム 2013年04月06日 アミューズメントパークNASA(长野) AGF? 暗慈 2013年04月06日 ピタゴラスMQ(和歌山) BLEED ジョニー 2013年04月06日 AsobiDouraku嘉瀬店(佐贺) タカ? 暗慈 2013年04月07日 みらい梦津志田店(岩手) AZ? アクセル 2013年04月07日 つるまき(栃木) はせ? スレイヤー 2013年04月07日 ゲームセンターテクノポリス(新潟) 千败? チップ 2013年04月07日 アミパラ高知店(高知) けだこ? メイ 2013年04月07日 ギガ津留店(大分) 竹原? ディズィー 2013年04月13日 ゲームマグマックス川越(崎玉) ハーケン? ポチョムキン 2013年04月13日 バイパスレジャーランド藤江本馆(石川) ボナンザ? ディズィー 2013年04月13日 ジーカム上熊本(熊本) まーにぃ? エディ 2013年04月14日 MAXIM HERO(北海道) LEO.? ファウスト 2013年04月14日 スーパービンゴ郡山(福岛) ブラックベリー? ヴェノム 2013年04月14日 新宿スポーツランド本馆(东京) あぜすけ? メイ 2013年04月14日 群马レジャーランド高崎駅东口店(群马) ゴドルフィン? メイ 2013年04月14日 neo amusement space a-cho(京都) 壁际のDC? ジョニー 2013年04月14日 ハイテクセガ新居浜(爱媛) どぐら スレイヤー 2013年04月20日 セガワールド八戸R45(青森) 七夕? スレイヤー 2013年04月20日 アミューズメントパーク ネバーランド2(神奈川) GAKU? ロボカイ 2013年04月20日 ゲームチャリオット五井(千叶) キシタカ? ソル 2013年04月20日 岐阜レジャーランド穂积店(岐阜) DKJ? ジョニー 2013年04月20日 宫崎ゲームアーサ(宫崎) かなた? スレイヤー 2013年04月21日 プレイランドエフワンR(宫城) あおなお? ディズィー 2013年04月21日 セガ秋叶原1号馆(东京) コイチ イノ 2013年04月21日 アーバンスクエア大须店(爱知) ナベ@黒ミリア? ミリア 2013年04月21日 明大モンテカルロ(大阪) ジュン? アクセル 2013年04月21日 アミパラ・キャッスル店(広岛) JUN? ミリア 2013年04月21日 タイトーステーション福冈天神店(福冈) LOX? 纱梦 ■金切符获得キャラクター数 6…スレイヤー 5…ディズィー 4…ファウスト、ジョニー、メイ 3…ソル、ミリア、エディ、纱梦、アクセル、イノ、ザッパ 2…カイ、ポチョムキン、チップ、暗慈、ヴェノム、ブリジット 1…梅喧、ロボカイ、アバ、クリフ、ジャスティス 0…テスタメント、圣ソル
这片背景音乐是不是用得太滥了? 长这么大头一次看全程都有背景音乐的电视剧,导演上哪找这么多垃圾音乐,吵死了,大部分跟剧情都不搭,听得同疼,不能安安静静的念台词么 好吧,其实就那么几段反复放。。。。渣渣电视剧
炫斗相对其他FTG最大的优势 就是能不断的通过补丁更新、改进。调整系统、增加人物都很方便。 不过关注半年之后,以现在的更新成果来看,炫斗要走的路还很长很长。或许需要一次大的系统革新、变动吧,照现在这样一次次细枝末节的数据、平衡性更新的话,步入一流2D ftg的行列基本没戏了。
请问P4G中文版能继承日文版存档么? 想入手中文版了,不知道能不能接着之前的日文版玩呢?
不仅一键出招,还应该加入一键连段系统 比方说只要连点a,就会自动出“5a>6a>必杀技>sc超必杀”这样的连段。这样就方便多了,以后下段起连段就是2b a a a a,中段起就是jd a a a a。方便新人,嗯。
请教一下街机版键位的问题 四个按键是 A C 呢,还是 B C D 呢? B D A
紫瞳版边连段是这么连么 2a 2b 6a 426b/d 623c cd 低空j26b/d*2 最后的低空投是不是只能接两个?第三个我接不上
继续抛砖,仓老师的连段 其实没啥说的,因为太简单了,估计也有无数人写过了,不过还是写下我用的吧,主要目的是请教大家更好的连段方式 连段核心是24b,接24b的方式无外乎两种:c>6a>24b;2b>2a>6a>24b。 24b之后: 版中可以接 跳c 或 26c 或 跳2b>空中26c 或 2626c 版边接跳2b>空中24b>落地24a/2624a 这人连段很无趣……
正太苦逼的一点连段,抛砖引玉 没错,就是那个吃糖果的苦逼,这人的特点是地面623a/c和24b/d可以用糖果设置(26b)取消,消耗2颗糖果,请多多利用,这人虽然手脚短立回吃亏,但是版边连段威力很足。昨天玩了俩小时,以下是一点连段,抛砖引玉。 首先是版边无限连(伪): c 6a 623a [623c(26b取消) 623c*1~2]*n 623d n最大等于4,[]内为循环内容,26b取消之后的623c尽量在最高点打中,之后会越落越低。其实就是623c无限,每接3个用一次26b取消,如果觉得接3个太难可以每2个用一次。连段最后升龙脚收尾。大部分人3~4个循环能打晕,之后随意 下段起始用这个: 2b 2a 24b(26b取消)[623c(26b取消) 623c*1~2]*n 623d 版中没有很好的连段方式,近版边可以用搬运连 c 6a 623a(26b取消) dash 623c(26b取消)…… 之后带入伪无限,如果离版边稍远的话,可以多用一两次 dash 623c 版中左右的位置可以用这个: c 6a 623a(26b取消) dash 623c(26b取消) 残影小跳空中24d 落地623d 再远就不好接了,老老实实dash以后623d收尾吧 以上
日本的MB势都去打P4U了么,囧 目前拿到P4U青切符的MB玩家 GO1、电波、いるす、レオ、K猫、山昆布、まさお、KAZ、テオドーレ、カイト、 会长@HK 希望电波能上红地毯。。。
请问哪里能下到龙与虎的日文字幕??? 想用来练习下日语,请问。。。有吗。。。
C翡翠版边呀呀呀loop怎么连呀? 顺便求个实用的版中搬运连
刚出的黑暗骑士(Darksiders)很不错,喜欢Zelda类型的应该都会喜欢 带有很多动作要素的冒险解谜类游戏,可以视为战神和塞尔达的结合体。玩了3天通关了,20小时,玩得很开心,很久没有这么让我沉迷的游戏了。 btw:这个不是纯act,解迷要素很重,不过里面的空战和枪战非常爽。
最近老听到女子十二乐坊的曲子 其一:中央人民广播电台-中国之声的晚间节目,好像叫“神州夜航”,背景音乐是女子十二乐坊版的《茉莉花》。(btw:该节目还用过林海的《琵琶语》做背景音乐,不错的曲子)其二:今天去奥林匹克公园,水立方旁边的音乐喷泉,用的多是世界名曲,其中一首曲子是女子十二乐坊的《Real around the sun》。看来乐坊在国内的人气逐步升温,可喜可贺,呵呵
杨影解说太烂了 刚开始干解说的时候就觉得很烂,想着磨练了这么久,好歹有点进步吧,没想到现在还这么烂,这解说,太业余了,太功利了,唉,好好的乒乓球比赛,给她这么一掺和,大煞风景啊
psp版GGXX AC+情报 :[情报]圣骑士之战a core plus这回将在psp登场! 时 间:Fri Apr 18 15:22:21 2008 famitsu中文版5/2 2008 14期第102页来自bhmt基于ps2版 GGXX AC+制作(跟街机版AC一样,只是加入了故事模式)psp版新要素:1.根据玩家间对战成绩会给予相应称号2.加入类似于kof的三对三团体战模式预定发售日:08年7月31日价格:3990日元3on3模式应该比较欢乐,^_^
wowogood你来错地方了,你应该去喷wii,而不是ds ps3跟ds一个家用机,一个掌机,根本不矛盾,wii才是ps3最大的敌人,不知道你脑子里面在想啥
psp机能太强的负面效应,就是游戏太大 动辄上G的游戏,不管是下载还是存储都是让人头疼的问题,资源难找更难下。要说玩游戏,ds真是省心多了,到处都有下载,又快又全……唉,鱼和熊掌不可兼得呀
今年好多格斗新作啊 光是2D的就有:KOF98UM、BlazBlue、SF4、KOF12、MBAA,爱奶心2不过很多估计都玩不到,唉,国内的街机环境,不管怎么说,还是期待下吧期待度:BlazBlue>MBAA>KOF12>SF4>KOF98UM>爱奶心2
终于找到一个好玩的游戏——达斯特(daxter) 早期的经典游戏,现在仍然是北美最热卖的PSP游戏之一,应该是P上最好的3D平台游戏了,融入了动作,竞速,解密,收集等要素,画面非常好,手感也很不错。小P上第一个让我真正觉得好玩的游戏,推荐一下。Btw:我玩的是1.3G的完整版,之前下的400+M和700+M的版本都不能正常游戏,系统3.71-4。
我觉得逆转裁判4很一般,为啥那么高人气 看本吧的投票和掌机王的投票,逆转4都名列前茅,觉得很不解,因为我觉得逆转4不管是剧情、人物刻画还是系统,都远不如前三作。王泥喜存在感低,美贯不如真霄可爱,对话也不如前三作有趣……件比较简单,直来直去,法庭辩论也不如以前刺激,完全没有以前那种一波三折的感觉……唉,希望大家都去体验一下前三作,那才是真正的逆转。在我心中,逆转裁判到3已经完结了……
好久没来了,怀念玩过的GBA游戏…… 不知道最近一年GBA还有没有什么大作,偶的GBA SP已经出手好久了,现在只能用模拟器怀旧,呵呵特别喜欢的GBA游戏有:马里奥与路易RPG,节奏天国,瓦里奥4,火纹和逆转,最近也在用模拟器玩封印,因为没啥游戏可玩了,呵呵。对老任的游戏特别有爱,看到ds的成功感觉很欣慰,希望老任一路走好~~~
新入小p,求推荐中文游戏 初来乍到,以后还请各位多多指教推荐点中文游戏吧,非中文的小游戏或者act也可以,嘿嘿
【Unbreakable】到音像店购买会有赠品吗? 有没有兄弟已经入手的说说,最好是北京的,很口水预购的赠品
小川出线了…… 地区决胜:小川队地区出线ゼロ 1-2 にが梦幻 0-2 にがエン 2-0 にがエン 0-2 肉Q梦幻队加上这次共店铺出线5次,其中4次都是地区大会的决赛时输的
弱弱的问一下,KOF(MVS基板)一秒有多少帧? 如题
感觉KOF里的“拆投”很无脑 无论是97,98,02,只要对方手快,普通投根本投不到,通通拆掉(除了不能拆的),既然这样,不知道设计普通投还有什么意义?没有指令投的人物不能打投择,感觉游戏的变化又少一些……大家有没有同感呢?
KOF12和PS2版的复刻98有啥新消息吗? 有系统,人物方面的消息吗?大概什么时候出?
原来还有这么一个吧,火星了 发现efz吧和永恒格斗吧都都没有人,原来大家都聚在这里……这个翻译怪怪的偶是新手,大家多多关照
雷顿教授大赞!!! 谜题太有趣了,虽然之前已经通了日文版,不过还是通了第二遍,能看懂剧情太让人感动了…… 感谢汉化!这个游戏绝对堪称经典呀~~
郁闷呀!!! AC ps2版的巨大bug!! bridget空中不能5设置,完了,我的br……
GGXX AC PS2版 fami通评分(5月31日发售) 大期待!映像中/S的PS2版是27分,这次30算是高分了SIMPLE DS系列 Vol.15 THE 鉴识官2 DS 8/7/7/7—29 新西兰物语DS DS 7/6/7/7—27 罪恶装备XX ACCENT CORE PS2 8/7/8/7—30 恐慌调色盘 PS2 6/6/6/5—23 Simple2000系列 Vol.118 The 落武者 PS2 6/6/6/5—23 编织梦与恋爱的礼服 PS2 6/5/6/5 —22 急速漂流 PS2 5/3/5/3—16
说到IQ题,《莱顿教授》里面有很多经典题目 比如3次称12个球,三个杯子平分水,狼和小鸡过河,华容道等……都非常经典,不知道大家都玩了没有
每个平台都有好游戏,爱玩啥玩啥,别互相骂了 rt
《零》系列好玩吗? 这款是什么类型?文字AVG?解谜?动作?一点日文都不懂的人怎么玩呀?貌似没有中文版的说
键盘苦手的高跳方法,成功率100% 如果你不用键盘,或者键盘高跳成功率已经很高,请无视这篇……由于键盘上“下”和“上”是用同一手指按,所以连续按的时候间隔时间会比较长,导致高跳失误(笔记本键盘键程短,可能比较好按)。不过GGXX PC版支持小摇杆输入,也就是说可以设置两套方向键。因此,可以在键位设置里把向下(analog)设置为空格(当然也可以是别的键)。再在游戏里进入KEY CONFIG,将ANALOG改为ON。这样高跳的时候就可以用左手大拇指按空格,然后迅速按斜上的方向。刚开始可能不太习惯,习惯之后还是很好用的。想100%出高跳的键盘苦手可以试试。另外MA,VE的一些变态蓄力技也可以用这个方法,会简单很多,自己琢磨吧。
GBA神作推荐-《节奏天国》 附下载+攻略,没玩过的进来吧 个人最喜欢的GBA游戏之一(另外两款是火纹和马路RPG)一款音乐节奏的小游戏合集,创意太强了,游戏简单,但是趣味性十足,拿起就放不下。 没有玩过的一定要尝试一下……下载地址: http://down.tgbus.com/soft/11637.htm简易攻略: http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=66835
斗局07热门队伍,大家猜猜谁会夺冠 うらいた上写的几个强队:小川/ネモ/ななしkaqn/ゆきのせ/赭龙KA2/コイチ/FAB少年/るぅ/ヲシゲN男/P.C/RFどぐら/ギブソン/ナバイケン芋/カズキ/黄色ありさか/mike/サトシいさ/渋川/DIO白头领/エン/ベルユメ/かみちゃん/DIEちゃんシュウト/ぶっぱぎゅう/HH我支持这两队:少年/るぅ/ヲシゲ,ユメ/かみちゃん/DIEちゃん不过RUU队角色不是很强势,困难重重啊。 BR和MI太脆弱,容易事故,少年的比赛运又一直不佳……同是神级人物组队,前三队的角色明显比RUU队有优势……
GGXX会不会一年一作呢? 感觉最新的AC还是需要调整呀,希望今年能有AC Reload(?)的消息
早上起来发视频咯,Bridget的最新Combo Movie 由日本最强的bridget使ruu制作,华丽就两个字……http://www.vvlogger.com/program/29504注意是GGXX/S的
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