julie0413julie julie0413julie
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侧滑看过来啊,增加游戏收入妙招 这几天一上线就被眩晕的有点上头,想了一些小妙招 1,增加烟花区数量(这个不用多说,烟花区跨服费嘎嘎高,就是赚钱) 2,降低人物跑路速度,增加点卡消耗,嘎嘎赚钱 现在很多任务副本难度过低,基本一回合,增加怪物难度的话很容易被玩家看出来得不偿失,实际上游戏中跑路的时间要比战斗时间多多了 所以降低跑路速度,不失为增加点卡消耗的绝策也(当然不能搞太明显,比如一个星期降低个百分之一,3个月就能降百分之十,到这就行了,再多容易被玩家看出来,这样又能降产出,又能多消耗点卡) 3,增加奇遇系统 比如安排一些NPC在门派师父那里,主动跟做师门的玩家搭讪(类似大闹最后一环怪物走动,撞到就弹出选项)就说需要XX门派少侠帮忙,发布任务(任务奖励低经验储备金)弹出选项,一旦你点击接受任务之类的按钮,先给你来个半分钟动画片,就问你上头不上头 同理,打图,抓鬼,押镖等等那里也可以安排 4,智能化NPC角色,比如驿站传送人不直接传送,而且给你选项(国境可是有强盗出没,很危险,少侠确定要去吗,你点确定,弹出,你真的确定吗(类似于取消法宝任务),年卡账号视为武林高手,不弹出) 店小二也可以跟上面同理,强盗无意高强,少侠确定要接受任务吗……………… 门派师父,其他NPC角色,点击的话,随机弹任务(可以跟召唤兽剧情类似,讲讲人物前世今生的故事,反正多看动画搞点卡)
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