orbiter新手
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吧友建议处 为加强本吧的民主管理,特发此贴,吧友在帖内可以自由讨论和发表对坎巴拉吧的建设有贡献的帖子,但必须遵守以下规定: 1:一个建议占一楼,讨论和吧务处理在下面的楼中楼内进行。 2:对本吧有用的建议,吧务将进行公开投票,并在公开投票的基础上进行审核。 3:上述建议通过的,将在一月之内执行。 4:本帖禁水,水贴将按照吧规第一条所载处理。 5:此贴一个月更新一次,并公开被采纳的建议。
【投诉吧主】15-02-03◆坎巴拉太空计划吧吧主:斐绿集元 贴吧:坎巴拉太空计划吧 ID:斐绿集元 原因:此人在吧里长期独裁,无故限制新人发言,不经过吧友同意擅自任命/取消吧务。,为了全吧吧友和新人的利益,请管理员帮我们撤销此人的吧主职位。
关于将置顶《MOD大楼》变成《坎吧漫游指南》的投票
【投票】关于KSP设计图的part标识
关于OpenGL渲染使用方法普及 KSP是个很好玩的游戏,但其超高的硬件配置要求实在是催人泪下(尤其是MOD党)有的时候你玩着玩着飞船炸了,你点开revert,正准备返回车间返工的时候,突然跳出一个窗口,上面写着【oops!the game crash】让人瞬间泪奔啊!!! 所以呢,为了广大吧友的根本利益,为了本吧的长远发展,也为了能在政治上早日战胜斐绿,特开此贴讲述一种方便好用的压缩内存的方法——OpenGL渲染法,经本人尝试,效果非常显著,所以把它分享给全体吧友。 注:我玩的是0.23.5,如果这个最无人问津的版本都能用这个,那还有什么版本不行呢? 开一贴,二楼讲方法
作死 水
论如何建造一架合理的空天以及其一般发射轨迹 首先来个普及:既然是空天,就必须SSTO,没有SSTO的只能算航天飞机或空基火箭 关于如何建造空天,没有固定的模式,再此只讲一下基本思路。 首先,空天要在大气内飞行较长的时间,考虑到坎星的大气,所以在大气内冲压发动机才是上乘之选。 其次,空天要在太空内飞行,而且冲压在一定高度后会无法启动,所以一定要有火箭发动机作为太空飞行的后备 第三,既然是飞机,就要有良好的气动升力面,别在跑道上无法起飞或在飞行中升力不够导致失速就行,并且在大气中有良好的操控性,既然要去太空,就要有良好的太空姿控系统(SAS,RCS)。 第四,轻量化,轻量化,还是轻量化,能省则省,别叠太多没用的东西,但有用的东西一个也别落。 第五,建议用大型的矢量火箭发动机作为入轨发动机,小型的侧挂发动机作为机动发动机(入轨一定要大推力才能迅速抬升AP点,但在太空飞小型发动机能提供更多的DV) 第六,飞机别造太大,橙罐在这里是没用的东西。 第七,建议将冲压发动机组—火箭发动机组—机翼平行放置,防止推心偏移导致失控,而且也更好放起落架。 其他的东西只要会造飞机的就会,所以也不用说了,其他东西二楼发吧,欢迎大神指出其中的BUG
空天挑战 与其没事对骂,不如来干点有用的事吧,比如…………暴力空天挑战 挑战规则 1:必须是空天,也就是要能够进入太空。 2:必须是飞机,且必须用飞机的形式发射及再入。 3:必须用原版组件,不得进行任何形式的魔改及作弊。 4:海平面推力大于等于20000吨(合200000KN)。 5:真空推力大于等于10000吨(合100000KN)。 6:必须具有星际航行能力,能在任何能够登陆的星球上登陆,能进行JOOL大气内巡航 7:有效载荷大于等于1000T(近轨) 8:完成挑战者必须要有图,图中必须显示最大推力
orbiter2014Bata 新版的orbiterBata来啦,orbiter飞友的福音啊
orbiter路在何方 在我快要对orbiter绝望的时候看到了这张图,于是瞬间有信心了。大神我们交朋友吧!!!
orbiter的飞友们来参拜一下 可以说KSP是细节化版的orbiter,orbiter永远对ksp致以崇高敬意
《能不能给我一首歌的时间》之交会对接版(水。。。) 光照亮了太空,黑的很讲究,你说你不懂,为何在这时对接。 我挥霍掉了燃料,飞的很从容,即使可能失败也只是怕错过。 对上了叫。。连 分开了叫。。离 是不是说,没有完的任务最痛。 你若退后,我 我能分开。 这最后的希望 在对接上了才有———— 能不能给我绕一圈的时间 紧紧地把那连接变成永远 在空间站里你不用害怕失压 哦 如果你想断开我也能分离 能不能给我绕一圈的时间 把任务完成最后才说再见 你送我的碎片,让它留在太空 哦 穿过你的轨道 我定了任务的目标~~~~
引力加速 问一下怎么用tranx玩引力加速,急需
联飞插件 问一下联飞插件在安装时会造成什么影响以及怎么用(听说这个插件会让地球停转,有没有这回事)
插件问题 问一下有定义虚拟轨道的插件吗
orbiter2014 诸位大神给个能用的orbiter2014下载网址行吗,急需
数据变化 玩交会对接时那些数据老在变化,求解决
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