风过回廊
Ginogine
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个人生涯8-3困难,水雷思路,一系,利用烟雾靠近,有庞德最好,没有庞德也能过,装甲带的烟雾大师尽量晚点触发,延长所有船在烟雾里,优先打掉中途,然后武藏或者大胆
萌新入坑指南第三弹 - 2024新春特别版 先祝大家龙年行大运,龙飞九天
2023年8月新盛宴收益对比每日礼包收益 按照24来计算,每日礼包为8+18的组合 盛宴3000钻是基于白嫖到30级来计算,每日6块+双月卡,一个月大约有2480钻
娱乐贴-2023年5月天梯荣誉排行-大乱斗版-驱逐+巡洋+战列 1.)排名基于5月份金舵/银舵/铜舵分数,当月分数仅供参考,不管是最高分还是最低分,仅代表当月情况 2.)如果舵分人数大于100人,最低分数取第100名的分数计算 3.)决定分数的因素有非常多,比如配置水平,是否有固定的黑队,个人意识等 4.)不同船系的分数之间对比没有直接的意义,比如战列上10万分比巡洋或者驱逐上10万分更难(视野原因),并不表示战列输出或者表现比巡洋差或者战场地位比巡洋低,在有视野得情况下,绝大部分得对轰情况下,同配置条件下,巡洋单挑是打不过战列 5.)除了看最高分外,也要关注最低分 6.)某些超模船,比如塔里各/1047这种,高分区域,几乎都是用得顶级配置,只能讲,有些船就是超模,有些船就是扶不上墙,这就是上限的问题,即便是军需,他的上限可能是很高的,区别只是你有没有顶级配置来达到这个上限,另一个角度就是,虽然是上限很高的船,没有配置,你发挥不出来,这也是要看下限的重要原因 7.)某些船,可能当月没有顶配玩家来打分,会出现分数偏低的情况,并不表示这个船下限很低 8.)热门船和冷门船的数据样本差异也较大,比如战列中1047/诺曼底/安德烈等使用率就很高,100名只看得到银舵,大部分船,只有几十个舵分样本,请理性客观看待分数差异
面板暴击率 VS 实际暴击率测试结果 船:兴登堡 武器:4N(5%穿甲率) 速爆(12%暴击率) 全面封锁(5%穿甲率) 苍蓝(8%穿甲率) 测试关卡:个人生涯,7-3困难 测试环境: 无副炮攻击,排除副炮对暴击率统计的影响 副船为Z23,翔鹤,西班牙人,密瓦涅,排除副船的BUFF影响 采用不同的涂装实现不同的面板暴击率(分别为47%,50%,41%),分成3组,每组总计测试4天,每天4次战斗
娱乐贴-2023年4月天梯荣誉排行-大乱斗版本-驱逐+巡洋+战列 +3
萌新入坑指南之月卡/基金/每日特惠礼包/遗迹分析 金币获取不易,请谨慎规划如何使用金币 除了白嫖的金币外(参见入坑指南综合攻略的22楼),通过充值获取金币主要有两个途经: 第一是累充,一般来说,累充获取的金币,大约是1:70左右,意思是1块钱约等于70金币,主要是因为累充还有道具获取,金币比例就不是很高,当然,短时间要获取大量的金币,也只有靠累充。安卓端不同的平台有各种优惠券,累充前,建议多咨询 第二就是月卡和基金了:备注: 此数据基于23年4月份数据,后续版本可能官方会进行调整,请以游戏内最新数据为准 钻石实际可以在特权活动时,按照1:4/1:3来换算,不同的换算比例有额度限制,请以游戏内最新数据为准 从上表可以看出: 1.)在23年4月后,官方对68月卡进行了大幅度的调整,目前大月卡是换算比列最高的方式了,达到了1:372 2.)如果双月卡+基金都购买的话,每月花费333,可以得到86572金币,当然,基金部分也需要自己具备完成的能力,比如极限挑战等,需要自己评估自己是否可以完成才能考虑。购买一年的话,花费3996,可以得到约104万的金币 3.)大月卡中的钻石,是非累充玩家获取钻石的重要途经,存一年也有8160钻石,至少可以参加两次盛宴了(肝60级,4000钻+充值到100级领红卡/信物徽章/A武器等),不是急缺金币的话,能存着就尽量存
萌新入坑指南之战役伤害数据的分析模型 每次战斗后,游戏会有战斗结算画面,不过游戏自带的游戏结算统计非常的含糊,在玩家更新了装备后,很难直观看得出来变化,希望官方可以重新设计下结算画面,可以更直观的呈现不同的属性变化对于战斗能力影响。 这个是我的领航者的面板属性,船是兴登堡,所以舰体自带暴击率是按照8%计算的如下是我手机里保存的最近几次无尽的数据,原始图片就不放了(相信我不会数据造假的),核心就是把“主炮伤害/副炮伤害/主炮命中次数/副炮命中次数/穿甲次数/主副炮总暴击次数/总战斗时间”的原始数据从结算画面里摘出来,然后在电脑上设计一个EXCEL文件,设定一些公式,就可以自动算出结算画面里一眼看不出来的数据。1.)对比领航者的理论值,可以看出,实际战斗的暴击率是明显偏低的,因为都是无尽差不多30分钟的数据,概率应该无限接近理论值,这样对比后,是否可以得出一个结论:兴登堡自带的8%暴击在实际战斗种没有生效?或者是战役暴击率存在不生效的情况?作为玩家,我们没有义务来测试各种BUG,反而这个是官方的义务以保证我们的游戏体验度,我们提升了对应的属性,理所当然,需要有对应的提升 2.)理论穿甲率和实际穿甲率基本一致,当然,我的第九岗的成员没有升阶,3阶后,有4%的战役穿甲率,战役穿甲率是否稳定生效这个现在不得而知 3.)主炮平均单发伤害和副炮平均单发伤害都略有不同,这个影响到因素有很多,比如队伍里是否有金梅尔或者安德烈或者喀琅施等,碎甲的保持率,高碎甲效果的保持率,易伤(老水手/海豚星级/势如破竹等),有效输出时间长短等等,但单发平均伤害是最直接反应提升或者下降的指标,只要我有装备或者配置上的提升,那我的平均单发伤害,就应该要看到提升,这样我才可以实实在在的确定提升的方向是对的,比如我用暴击伤害星卡替代暴击几率星卡,或者反过来,通过单发平均伤害(其他配置不变,队伍不变的情况下,那就以为着BUFF不变)来判断,在当前装备水平,哪一种属性对我提升更大 4.)真伤包含了单独计算和合并计算的不同方式,比如雅斯特和塔里格,真伤是和主武器伤害合并在一起的,这种真伤可以理解成会统计在主武器里,但比如5星二哈的3层特效真伤是属于单独计算,会单独显示450点伤害(3层),这种真伤是否会统计进主武器伤害里,这个无法确认,另外,比如匆匆岁月/全面封锁这种带真伤的武器,真伤是单独显示还是合并在武器伤害里,完全看不出来效果,还有星图里的真伤,这个应该是单独显示的。总而言之,真伤作为现在主要在推的一个属性,期望官方可以更明确的标注真伤的作用机制,带真伤的特殊指定星卡,这个可是8888累充包,不应该让大家明白真伤的实际战斗占比和价值吗? 鉴于结算画面目前的数据,我们也只能做一些简单的分析,做分析不是为了水字数,关键是,通过分析,我们可以分析堆叠的属性是否正确,发展的方向是对还是错,以此来分析和决定以后应该如何发展
萌新入坑指南第二弹 大家好!我是大西洋的风过回廊。经过一段时间的准备,准备了新的一份汇总类型的攻略,希望可以帮助到萌新可以更容易的理解游戏,不管是白嫖还是氪金玩家,都可以找到正确的方向。 最基础的攻略请参见上一份指南,虽然是19年写的,不管是游戏数据还是内容都变化比较多,但大的框架还是在那里,比如军港、挑战、心动、军需等等内容。这次更新,主要会集中在几个方面: 驱逐、巡洋的CD模拟 给新人看的部分战役的简易攻略 一些玩法的搬运,比如减伤流;规避流、重装流等 一些常用的部件搭配参考 改建材料数据 白嫖攻略搬运 5系主流武器的各种数据 一些给互娱的建议 这次咱们换个指南风格,尽量用数据来说话,其中很多数据来源于贴吧,我会尽量表明出处。攻略的目的是为了便于大家查找相关内容,有不足之处或者有错误的地方,欢迎留言。另外,游戏内容/数据也是以互娱公布的最新通知为准,此文章数据截止到2022年7月份的游戏数据。数据也比较多,不排除有录入错误或者看花眼的情况。 毕竟我也只有条件玩那1-2条巡洋,大部分船我没有,有的也没有额外资源去配置5星醒悟,配置只能算中低配,时间也有限,也不想去帮人代玩,所以,这个攻略不会涉及到某一条具体船的玩法,谢谢理解。
新瓜岛模式攻略之萨马岛海战-是男人就坚持5分钟 同样是3分钟党,整理个波次明细给大家,咱们努努力开发个至少5分钟的打法好吧,如下是5分钟需要打掉的5波小怪和第一个BOSS大和,如果搭配合理并且站位合理的话,5分钟其实没什么难度,基于如下的信息,先总结几点(仅针对野队): 首先:小怪名字后面跟的文字代表了哪种攻击是有效的,不如疾风-轰炸机,仅只有轰炸机才能造成伤害;比如主:主炮有效;比如炮:主炮+副炮有效;比如鱼:鱼雷有效;比如雷:鱼雷+水雷有效 1.) 2个航母是刚需,也许以后可以i单航母,暂时,应该双航母比较保险,第一波、第二波、第三波、第六波的疾风-轰炸机,只能靠轰炸机打掉,航母的话,请牢记每波的时候的疾风-轰炸机的位置,算好轰炸机飞行时间,尽快打掉疾风-轰炸机。航母的第一优先任务就是要打掉每波的疾风-轰炸机,切记切记 2.)鱼雷输出位置:单纯的水雷驱没有必要(除非有其他特别战术能开发出来),优先还是要考虑鱼雷驱,CD短、雷速快的最好,比如塔里戈、疾风、40等,CD越短越好,射程越长越好,远距离的预瞄技术也很重要。潜艇也是可以,但对预瞄以及氧气的控制会有一定的要求 3.)扛伤位置:战列的话,除非是扛伤型的坦克战列,一般战列,比如皇后,暂时来看,对副炮要求不高,加上,小怪的血量都不高,所以,如果是皇后的话,请尽量带防御装+哈尔西等,其他战列同理 4.)巡洋,炮巡或者与鱼雷巡,不过,请优先压主炮CD到1.5秒,不然别人为啥要带巡洋而不带战列呢 5.)因为场地还是比较大,目前来看,分成4组人,每两拨小怪之间站一组人,可能是比较合适的一种打法,按照下面的1-7波,每组人带一个可以主炮/副炮输出的战列或者巡洋,带一个可以鱼雷输出的驱逐或者潜艇,就可以输出两拨相邻的小怪。当然,除了2-5-8-11点站位外,12-3-6-9点的站位也是一种方,不过12-3-6-9的话就基本只能自己处理自己方向的小怪,别人就比较难帮忙了(可能12-3-6-9更适合野队,反正分好了站位,自己方向的出问题,那就是这个方向的问题),当然2-5-8-11点站位的话,对配合要求会更高,可能YY队伍更合适,毕竟游戏内的聊天功能很一般。这个仅为个人不成熟的看法,如果有其他战术,可以在评论区留言哦 本来还想看下有没有可能把魔兽NAXX的4DK战术给搬过来的,不过还需要点时间琢磨下 暂时只能收集到最多到第七波的刷新图,看能不能找到第八波以后的每波小怪的配置团了后再更新
涂装商店和返利以及累充的对比,以及适用人群探讨 概率不讨论,人人都希望自己是欧皇,可现实情况里欧皇毕竟是少数,所以,仅分析下8888累充的顶级涂装在300次保底的情况下,90万金币或者大约6000块礼包购买(没有累充),和日返利以及累充活动的对比 用金碧辉煌举例,主炮0.8,炮速800,最终伤害增加8%,顶级输出旗帜之一: 首先我们看下基于5月9-5月12日累充活动下的返利模式拿金碧辉煌。你需要98+198+328+648冲3次,等于3816,然后额外充值8888(8888不计算累充),总计冲12704,可以拿到金碧辉煌,然后同时有大约15张雷德尔或者伯克或者哈尔西这种指挥官的碎片,还有3816档位的累充,包括苍蓝武器一个,五星副武器一个(自由之风这种),天灯烟囱,S3一个,以及金币大概38万左右,钻石大概40000-60000(看有没有双倍三倍钻石的首充) 分割线 _______ 然后看,不参加日返利模式的累充,按照5888累充来算,除了上面提到的苍蓝五星副武器天灯S3以外,还可以有驱逐超级武器(重舰猎手),多大概12张碎片,多大概20万金币,多每日1000的东西元帅令成员嘉奖星尘等。 接着用礼包,228*30*0.9等于6156来抽300次 合计5888+6156=12044 综上所述,明显采用5888累充加涂装商店模式要比日返利模式可以拿到更多的东西。当然,这个是基于5.9~5.12的累充活动来计算,不同的累充活动会略有差异。 总结来说: 第一,如果有8888累充活动,刚好8888涂装是你需要的,8888累充更好,这个就要等 第二,如果8888累充活动的涂装不是你需要的,比如8888是宠物,你可以拿8888冲的金币大概88万金币,花3个月购买卷,用金币在涂装商店购买 第三,如果武器毕业,部件毕业,其他都不要,只要涂装,可以直接购买礼包 可能不是100%准确和完善,不过基本就这个计算方式了,此计算,仅供参考,具体活动内容,以互娱发布为准
斐济体验报告 上月退役了高雄,转玩斐济,如下是一些个人体验感受,供参考 装备见如下,二周年涂装加贴花,巡洋专属旗帜,三转向水密,战魂2紧急修理装甲带,1舵机2探测强化,一系车司机加防空炮部件 生存能力比高雄更好,因为转向接近海王星水平,航速有42.2节,搭配准将小邓子,配合军需巡洋最高的探测水平,实战中探测14.9,被探测15.5,效果不错,当然,可能事模型原因,还是不能像海王星一样🈶高闪避 四主炮,虽然没有高雄的穿甲暴击,但弹道还是不错,也是可堪一用了 防空,用车司机加防空炮部件,可以配合其他船一起区域防空,用机枪部件,自保会更好点,两种选择看个人喜好 鱼雷基本没用,副炮射程短了点,还要吐槽的是专属贴花和旗帜,如果旗帜加1.5速度,可能我就买专属旗帜和贴花了,可惜不加,犹豫再三,还是没买 综合而言,可以说是小号海王星,还是很值得玩下的,就是打法和高雄不一样
巅峰萌新入坑指南---持续更新 这是一份17年下半年入坑的萌新写给刚入或者准备入坑的萌新的入门指南,本指南是由IOS-大西洋战区-007_中国深蓝舰队首发于贴吧,转载请注明。 不知道会不会删帖,一点一点更
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