riky_lin
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e900v22c加焊卡槽搞定,杂牌黑卡没问题
经济实惠的驱动板方式
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SNK正版mini街机台新配色打折了,赶紧上啊兄弟们 配套小手柄这次也有打折 SNK正版 MVS mini 家用游戏机摇杆式双人游戏机连电视复古掌上小街机拳皇掌机合金弹头 怀旧送男友礼品【包邮】 【推荐理由】赠送运费险退货无忧! 【到手价】 299.00 元 【券面额】 200 元 【下单链接】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.tb.cn%2Fh.g2Gaw6h&urlrefer=61b92f188ed1b69db08b179861954769 复制口令领内部券购买: 3輹👋Zhi2$TL7TWF8yEPZ$:// MF1001,打開/
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有没有大佬帮我看看这机子什么毛病,突然就变成这样了
求个暴怒刑事2 v2.61最终版 求个暴怒刑事2 v2.61最终版
xbox360的fba模拟器Emus文件夹放入硬盘根目录,请问怎么放根目录 xbox360的fba模拟器Emus文件夹放入硬盘根目录,请问怎么放根目录,用U盘或fxp只能放在games或hdd1文件夹,直接移动到跟hdd1通缉目录会显示无法移动或移动失败
新入坑,请问,gkd305H的L2R2键哪里购买 请问,gkd305H的L2R2键哪里购买,还有PSV的摇杆用哪一种,有没有全贴合屏 准备自己动手
收一个二代方向盘 收一个二代方向盘
收一个360二代方向盘,成色好一点的,所有功能正常,带脚踏的 收一个360二代方向盘,成色好一点的,所有功能正常,带脚踏的
e版,750g,带体感,双手柄,1200贵吗 e版,750g,带体感,双手柄,1200贵吗
帮忙看下是不是原装的,还是改版的
求大佬鉴定,这是原装机还是改版机
收一台e版双破带体感的360, 收一台e版双破带体感的360,
哪位大佬帮忙看下这机子原装吗
强制关机一直报警,还非常刺耳,求解 被小孩子玩停用了,想DFU刷机,结果强制关机的时候报警声非常刺耳,请问这种状态如何关机进入DFU
收一个dock激活码 有的来
来给我们大霞浦投一票 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwxd31dfa5b7640ae13.wx.mvote.cn%2Fwxvote%2F19ba8d16-d891-6588-a2f2-c5e20e4ff403.html%3Ffrom%3Dsinglemessage%26isappinstalled%3D0&urlrefer=6553d56cfbb12124554c3b9efe88016d
红月OL 2017-01-06等您来体验 一楼防吞
红月OL说明 一楼防吞,请点击进入查看
内置命令 一楼防吞,请点击进入查看
新功能物品说明 [钥匙]完成所有任务,已完成任务的玩家传送至自由村 [福袋]获得5亿货币,根据当前所在地图获取地球币或锡葛 [红药水]飞莲舞(显著提升移动速度和攻击速度) [蓝药水]御剑术(大幅度提高命中率) [绿药水]无限疾奔(奔跑不消耗耐力值) [黄药水]星星的祝福(免疫各类诅咒魔法状态) [蓝水晶]名誉值重置为1000(慎用!自动消除所有的魔法状态!) [红水晶]名誉值重置为-1000(慎用!自动消除所有的魔法状态!) [黑水晶]减少黑名1小时(慎用!自动消除所有的魔法状态!) [双倍经验卡]双倍经验(限时1小时)
普通装备使用方法 为提高装备价值和利用率,综合考量职业平衡性,对ASCE四套系列防具的改动如下: A系列:仅限 撒达得、朴真熙、凯诺 使用 S系列:仅限 邓斯帝诺、露娜莉娜、罗贝塔 使用 C系列:仅限 菲拉洛、阿基拉、韩智华 使用 E系列:全角色通用 其余普通装备、武器等均未作改动,保持了官方的职业系统平衡性。
请让更多的人知道红月OL 一楼防吞
RedMoonOL封挂区开放测试,欢迎体验 一楼留给度娘,请移步二楼
怎么编辑一个index.asp来启动board.asp 怎么编辑一个index.asp来启动board.asp 因为netbox不能识别board.asp,所以想编辑一个index.asp来引导
R2S也停止更新了吗 RT
怎么没看到国语的27和28集 怎么没看到国语的27和28集
有没有推荐好看的几部已完结的美剧 已看:毒师,越狱,迷失 看一半懒得跟:邪恶力量,行尸,吸血鬼
霞浦用什么牌子手机的人多? 霞浦用什么牌子手机的人多?
如何编写卸载时删除开始菜单文件夹 Section Uninstall SetShellVarContext all Delete "$SMPROGRAMS\我的文件\我的快捷.lnk" Delete "$SMPROGRAMS\我的文件\卸载程序.lnk" RMDir "$SMPROGRAMS\我的文件" SectionEnd 运行的时候两个开始菜单的快捷方式已经卸载了,可是开始菜单还留了个空文件夹 何解
收集各式各样的登场动画,望分享~! 想收集登场动画,希望有的愿意分享下
能帮忙修改下吗 BEGIN UPDATE tblGameID1 SET map=3,x=115,y=115 WHERE GameID = @GameID SET @UpdateError = @@ERROR END 这一段怎么添加任务传送限制,比如任务值在2以下禁止传送到闹1 任务值在8以下禁止传送到沙1 能帮忙添加下吗
千级系统自动送生化 aSET QUOTED_IDENTIFIER ON GO SET ANSI_NULLS ON GO /****** Object: Stored Procedure dbo.RMS_LEVEL1000MAIL Script Date: 2004-5-13 11:21:09 ******/ ALTER PROCEDURE RMS_LEVEL1000MAIL @GameID varchar(14), @Time datetime AS set nocount on declare @MailCount int, @InsertMailError int, @InsertTickError int , @level int , @face int,@WindowKind int,@WindowIndex int,@permission int set @MailCount = 0 set @InsertMailError = 1 set @InsertTickError = 1 begin transaction select @MailCount = count(*) from tblMail1 where Recipient = @GameID and Time = @Time while @MailCount > 0 begin set @MailCount = 0 set @Time = dateadd(second, 1, @Time) select @MailCount = count(*) from tblMail1 where Recipient = @GameID and Time = @Time end insert tblMail1 (Time, Recipient, Sender, ReadOrNot, Title, Line, Content, Item) values(@Time, @GameID, *Redmoon*, 0, *千级奖励*, 20, *通过艰苦的旅程 自我发现和个人发展 磨练技能水平的完善。 但现在你必须集中精神和体能 开发“人工丹药” 增强实力让属性更进一步。 相信可以实现! 如果需要帮助,请找卡森博士*, **) select @InsertMailError = @@ERROR select @Level=lvl from tblGameID1 where @GameID=GameID begin begin select @face=face from tblGameID1 where @GameID=GameID if @face=0 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 107, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=1 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 108, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=2 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 110, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=3 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 110, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=4 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 112, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=5 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 114, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=6 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 111, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=7 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 110, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) if @face=8 insert tblSpecialItem1 (ItemKind, ItemIndex, ItemDurability, Position, Map, X, Y, TileKind, GameID, WindowKind, WindowIndex, MiscTime, AttackGrade, StrengthGrade, SpiritGrade, DexterityGrade, PowerGrade) values (6, 113, 4, 2, 1, 100, 100, 1, @GameID, 100, 0, @Time, 0,0,0,0,0) end end select @InsertTickError = @@ERROR If @InsertMailError = 0 and @InsertTickError = 0 begin commit transaction end else begin rollback transaction end GO SET QUOTED_IDENTIFIER OFF GO SET ANSI_NULLS ON GO
坐船任务不需要小邓协助 Create TRIGGER sTask ON dbo.tblGameID1 for update AS if update(StoryQuestState) begin declare @sStoryQuestState int,@sGameID varchar(14) --获取玩家资料 select @sGameID=GameID,@sStoryQuestState=StoryQuestState From Inserted --如果没有完成雪堡任务,直接结束,否则完成小邓任务 if (@sStoryQuestState<>65535) return else update tblGameid1 Set StoryQuestState=131071 Where GameID=@sGameID end
随意变换信任出生地图 CREATE TRIGGER TR_lvl1000 ON dbo.tblGameID1 FOR INSERT AS UPDATE TBLGAMEID1 SET Map=42,X=10,Y=10 WHERE GAMEID IN (SELECT GAMEID FROM INSERTED) Map为地图代码 和坐标 可以任意修改
数据库关键数据 角色表:tblGameID1 名称:GameID 帐号:BillID 等级:lvl 名誉:fame 地图:map 任务:StoryQuestState=131071任务全完成(3.8版) 力量:Strength 意志:Spirit 敏捷: Dexterity 骨气:Power 黑名:PKTimer=0不黑 钱:momey 帐号表:tblBillID 无非就是些账号密码之类,这个表没什么介绍的. 装备表:tblSpecialItem1 物品类别:ItemKind (6是特殊装备) 物品索引ItemIndex(详情参考物品索引代码) 物品耐久度:ItemDurability(一般是0,最高是4,对于特装来说,白色是0红色 -1) 未知:Position 地图编号:Map 坐标:X 坐标Y 这个,不清楚:TileKind 角色名称:GameID 这个是装备所处的窗口类别:WindowKind(0表示物品在邮箱,1是F3,2是F8) 窗口索引号:WindowIndex(各个窗口的索引从0开始,比如邮箱就是0-4) 物品得到时间:MiscTime(如果默认为空就是 1990-1-1) 变形次数:AttackGrade (对升华有用,其余装备为0) 力量:StrengthGrade (对升华有用,其余装备为0) 意志:SpiritGrade (对升华有用,其余装备为0) 敏捷:DexterityGrade (对升华有用,其余装备为0) 骨气: PowerGrade (对升华有用,其余装备为0) 邮箱表:tblMail1 发件时间:Time 回复人:Recipient 发件人:Sender 是否已读:ReadOrNot(0是未读) 邮件标题:Title 邮件行数:Line 邮件内容:Content 邮件类别:Item(可以在此存放普通物品.类似代码如0:5-111/100.1:5-149/100.2:5-113/100.) 那行红色的代码表示在邮件的0号索引窗口放入类别为 5 ,索引为 111 的物品100个,在1号索引窗口放入类别为 5 索引号为149的物品 100个.以此类推....
人工丹药点数控制储存 CREATE PROCEDURE RMS_USEARTIFICIALMYSTERYPILL @GameID varchar(14), @WindowKind int, @WindowIndex int AS set nocount on declare @RemoveMysteryPillError int, @IncreaseBonusError int, @InsertLogError int set @RemoveMysteryPillError = 1 set @IncreaseBonusError = 1 set @InsertLogError = 1 begin transaction delete tblSpecialItem1 where ID in (select top 1 ID from tblSpecialItem1 where ItemKind = 6 AND ItemIndex = 74 AND Position = 1 AND GameID = @GameID AND WindowKind = @WindowKind AND WindowIndex = @WindowIndex) if @@ROWCOUNT > 0 and @@ERROR = 0 begin set @RemoveMysteryPillError = 0 end update tblGameID1 set Bonus2 = Bonus2 + 2, STotalBonus = STotalBonus + 2 where GameID = @GameID AND STotalBonus < 200 set @IncreaseBonusError = @@ERROR declare @STotalBonus int set @STotalBonus = 0 select @STotalBonus = STotalBonus from tblGameID1 where GameID = @GameID insert tblBonus2Log1 (GameID, STotalBonus, Kind) values (@GameID, @STotalBonus, 4) set @InsertLogError = @@ERROR if @RemoveMysteryPillError = 0 AND @IncreaseBonusError = 0 AND @InsertLogError = 0 begin commit transaction end else begin rollback transaction end GO --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 控制语句为: update tblGameID1 set Bonus2 = Bonus2 + 2, STotalBonus = STotalBonus + 2 where GameID = @GameID 修改两个2为需要的属性点数字即可。
求3.8掉红特触发器 求3.8掉红特触发器
【提问】无法删除数据源odbc里的系统DSN怎么办
【求助】两张BMP的16位图,不一样的效果,求解~! 中间红色的球是一张BMP的16位色图片,抠完时图片显示正常,保存为BMP后植入软件,图片就多了白色的边,请问怎么弄植入软件后不会出现白色的边边~! 发一个正常的,同样都是BMP的16位色图片,却是两种效果记得很早以前问过别人,她们说我抠的不够干净,有告诉我一个方法,不过我忘了。 希望懂得人能教我方法。
请问各位,有人知道这套装扮叫什么名字~! 请问各位,有人知道这套装扮叫什么名字~!包括手上的杖
上班族,最近想换个电动车,来问问! 最近福州很多人骑那种小电摩,也有牌照和行驶证,交警会抓吗?类似于图片这种的,貌似还没这么大!
说出自己知道的城关大街小巷名,每人一条!不带重复噢! 龙凤弄!
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