雪兮奈若何 雪兮奈若何
东方众
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我觉得1.50版本迈克尔和李奶奶要崛起了 先看steam上的一些更新数据 爆炸头应该会在24小时内更新公众号的 By default all killers have the ability to trigger the Bloodlust mechanic. Bloodlust Tier 1 will trigger after chasing a survivor for 12 seconds. Bloodlust Tier 1 increases the killers movement speed by .4m/s. Bloodlust Tier 2 will trigger after chasing a survivor for another 12 seconds (24 total). Bloodlust Tier 2 increases the killers movement speed by a total of .8m/s Bloodlust Tier 3 will trigger after chasing a survivor for another 12 seconds. (36 seconds total) Bloodlust Tier 3 increases the killers movement speed by a total 1.2m/s. 大概翻译一下,这个就是所谓的新屠夫机制,怒气机制 简单说屠夫追人会越追越快 从屠夫发现人开始12秒后每隔12秒屠夫会比原来多0.4米每秒的速度。 怒气值会在屠夫跟丢目标5秒之后消退,每秒消退10% 给一个外网上的屠夫人类移动数据 Who Speed (cm/s) % of survivor speed survivor(人类) 400 100% trapper(夹子) 460 115% wraith(叮当) 460 115% (注:叮当隐身时速度再快10%) hillbilly(电锯) 460 115% nurse(护士) 385 ~96% hag(李奶奶) 440 110% shape (I)(迈克尔一阶) 414 (90% of base shape speed) ~103.5% shape (II/III)(二阶和三阶) 460 115% carrying(举高高时) 368 92% 这个数据是网友找游戏文件(应该是这样理解)找出来的。 官方这次拿夹子屠夫举例子时夹子的速度也符合这个表
到底怎么样才算不守尸? 现在对这个概念有点迷茫了,美服玩家。之前刚刚玩时20级什么都不懂,抓到一个人之后贴脸守尸+鞭尸,感觉这样做好有快感。 之后段位上去之后不会贴脸了,不过目前等级不高就16,只有两个技能,很多时候和4技能打起来感觉还是吃力,好羡慕双擦刀还能带铁手。 话说回来,这局打的。我玩迈克尔先盯人盯到2级,之后留在2级死打。盯到2级后费劲艰辛砍翻一个挂上树,之后就去踢旁边的发电机,然后出去巡逻了,看到一个人一直追着砍。第一个人就被救下来了,追着的人也跟丢了。之后砍倒另一个人,刚好离VIP房近就挂进去了,之后上楼踹板子踹发电机,继续四周巡逻,发现野外有一个人砍伤跑了继续巡逻,结果之后发现人,上树的20段小萌新死在地下室了。 继续追啊追啊,还剩一个发电机时砍翻那个15段的。挂上树,然后去最近的发电机看了一下踢了一下回来,发现有个人跑过来,砍了一刀之后那人跨板子走了,我知道追不上回去继续巡逻再去检查那个最近的发电机。这期间5个发电机全部开完,我往回走发现那人又回来想救被赶跑。之后上树的也死了。 出来后他们就骂我camper了 我真的是有点不解,迈克尔这杀手又不是有多强。我追人追半天街砍翻一个人挂上树难不成要给你们免费救才满意?那我追那么久是为了啥?而且我又不是离树很近,我真的是巡逻,你被我发现了我难道不赶要看着你救下来合理?而且你真想一个人救可以被我砍一刀强行救,只不过你们都会带伤,之后能不能跑看缘分。难道真的是一定要我免费送你救人分你才不认为我是camper?
印度吃海恶心死我了 昨天打的一局。 进去后发现对面已经选好地图了是尤卡坦,玩家是印度。 我想刚好我日本应该和印度多练一练,就准备了。 进去后选了海图卡组,但是想着尤卡坦猎物也多,对面还是印度,我就不打算吃海了。 直接葡领殖民1卡300茶换了7弩准备挡rush 结果前面的神社视野显示半天也没有印火过来也见不到红堡。我在想这印度难道是想ff刷象轿?然后我马上也跟着600金上垒。中途我看见对面的码头。明白了,是在吃海。然后想着快点双兵营出日火推家。 上堡垒后第一波15日火7弩7玉米直接冲印度家里去了。 发现这个印度神tm吃海,陆地上除了满地建筑和农民挖矿砍树以外什么都没有。 印度见我到家里了也马上派农民躲tc,我想拆tc时旁边的战舰立马开火了炸死好几个日火,也不知道是这次tc随的离海近还是打了离岸援助(欧洲大炮)。然后建筑基本全围着海岸线,其他的地方只有围墙恶心死。tc又在不停的开火我只好暂时退出去。后方农民拍城堡出火矢。 随后发生的事情我只能说mdzz 火矢不愧是当之无愧的最烂炮兵,两箭下去后小型帆船还有一点点血,为了击沉这一艘船必须要严重浪费火力补第三炮。但这完全不是最过分的,最过分的是这个号称可以反步兵反炮反建筑反船为日本设计的万能火炮射程只有31点啊!!!被打了欧洲大炮之后的小型帆船和武装快船全面碾压!!我去打船都还没走过去就被对面齐射弄死一半,打毛线。 只好先用火矢拆tc,但是这样耗着耗着印度就上工业了。我还在不停出火矢和对面对喷。接下来印度出了迫击炮船慢慢的点掉了我的金阁寺和东照宫,如果我的火矢还敢拆他陆地上的建筑也直接榴弹炮砸过来。海岸线的兵营也开始出兵了,耗了30多分钟后耗不过他还是gg了 这种打法真的给人感觉恶心到死。日本在这幅图上不在开局也吃海根本无法对付这个局面,但是对面是印度啊,我怎么知道他会rush过来还是玩这种冷门战术。 随后我上elo点开了他的记录看一看,基本全是尤卡坦的游戏,不用说肯定全是这坑爹玩法
我感觉我罪孽深重,把别人坑了 这个点上ESO是没人的,老外都在睡觉。 于是我回游侠打。 鉴于之前在游侠被殴打过,我这次给我的房间起名非常慎重:萌新11(真的是萌新啊) 我感觉我这样说没有什么错。ESO中士,最高主城30级怎么样也只算萌新吧 然后,进来一个中国,名字是萌新2号 等级:131 我心里猛然一震:这不是很符合贴吧老司机介绍的游侠高手特征吗? 主城在40-70之间的很可能是萌新,131的一般都是大神 名字喜欢起的比较中二的一般是萌新,什么日不落帝国,什么拿破仑大帝(我的游侠名是八意思兼神) 然后起名萌新菜鸟的一般都不是萌新 当时吓得我赶紧把自己用的中国换成英国 把地图从蒙古换成新英格兰。打算等下一出问题马上离岸援助水坑战舰 进游戏后我的鼠标又出现了老问题,点击一个单位会把所有该类单位拖住。游戏中经常叫一个农民盖房子,所有农民都被拖过去了。 探险家开图,碰到对面老和尚打宝,我二话不说在旁边默默等着,然后抢掉了,对面来了一生:日 这一把由于鹿的分布特别奇葩,我找了好久才找到足够的肉SFF。中间跑马肉也不够,只除了3只轻骑,由于对面的农民都在挖果子挖金子,我一个农民也没砍其。 然而等我18火枪7长弓2鹰炮过去时,发现对面只有3草马和一点长枪诸葛。我用死了3个火枪的代价全歼对面,抬头看了看比分,对面才殖民 这个时候对面又打字:日,你这样还是新手 我是不是真的害到别人了
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