雪兮奈若何
雪兮奈若何
东方众
关注数: 19
粉丝数: 153
发帖数: 17,062
关注贴吧数: 19
玩孔融玩到死档,被电脑禁军主力队打傻了,有没大神能打赢这把 玩腻了投石车毁天灭地,开了一个孔融档史实模式双困难,称王之后想迅速找个首都打下了称帝,于是挑了三国中最容易打到的魏国。赵云夏侯渊带着主力队(除了孔融以外这是第二主力队了)直蹦魏国首都,去的时候太冲忙没看对面的满编是什么兵,结果开战时吓尿了,果然是禁军拱卫京都,这还没算他卫戍6禁军。我真的觉得对面是啥精锐都在这队伍里了,和之前打的电脑民兵部队有质的差别,这是我第一次见到电脑带禁军当主力,之前见到一群白龙军青龙军都够稀有了我最好最好的结果也就打成这样,还是要输,输了的话我这边的木将必死,夏侯渊会被抓走
世界1拿不到7.62扩容弹匣吗 现在世界1,体育馆还没打。我搜了一下贴吧要打3级据点才可能有7.62弹匣。问题是我现在根本就没有等级据点,也没有周边的关联问号。一定要世界3才能开始拿弹匣吗那都多久之后了啊
SS12的火星萤火虫和火星克伦威尔是哪里来的啊 之前玩SS12时基本只用萤火虫,反步兵是用AC车和双mg掷弹兵的。今天玩了一把101才突然发现怎么SS12的克伦威尔是1200米射程,带个侦查单位带个狗官顶着57AT强拆AT毫无压力,打完还被人gg嘲讽了。 这样看SS12不是巨强?萤火虫克伦威尔合在一起直接相当一辆虎式,A阶段双1200一个反甲一个反步兵碰到平原图玩个蛋?就算用野马炸退还是追不上逃跑的坦克,等红条过了又是一条好汉 果然我大盟军坦克天下无敌,但是怎么全部火星到德棍那里去了?SS12在历史上真的用过这些?本身在西线除了教导师以外SS12装备是最好的还会愿意放低姿态用盟军坦克?
有没有比教导装甲师更骨骼惊奇的师了? 总是吐槽让美装3退群,美装3好歹还有A阶段小飞象,弄出一辆来这条线都会轻松。教导师是个啥玩意,11和22碰上巷战图几乎必输,少的可怜的步兵还贼贵收入少。如果对面是个红魔101打11活到B阶段都是苟活。打平原图稍微好一些但是还是收入少A阶段一辆坦克都没有。感觉德军装甲师还是SS12容易上手,开局就有萤火虫反甲不会有任何问题,空军也还能看,A阶段推线稳线BC阶段虎豹突破完全能打,比教导师好多了
关于手电筒配件和手电筒本身效益的探讨 怎么说吧,看到最近吧里又有讨论手电筒如何致盲快,之前其实看过详细的介绍但是忘了。 这里重新翻了翻之前的攻略,打算把它贴出来给各位做个参考吧。 很想配图的,但最近风声紧,不好配图就纯文字算了 首先给各位介绍一个老外玩家dbdnumberwizard 这位是reddit论坛上的一个数据党,在reddit论坛上他贴了很多关于黎明杀机数据的资料,包括工具箱修理效率,手电筒效率,屠夫速度等等。 最早有关屠夫速度的数据就是他找出来的,并且和之后官方公布的数据一摸一样,我们有理由相信他的数据准确度非常高 另外提一点,有人说红(紫)灯泡是说加强光照效果而绿灯泡是加强光照强度,所以红灯泡不会加快照瞎时间。 这个说法是错误的,因为如果你把杀机切到英文版本你会发现他们的描述都是increase flashlight beam effect,只是程度不一样。
真心觉得钢2最能稳住局势的是红茶 钢2中有几个AI过于弱智,导致如果没有玩家救场根本就走不了历史路线。 比如民国,如果玩家不控制校长,37年被本子宣战一般38-39年就中国龙。而英美等国这个时候都没开战,根本帮不了校长抗日。 比如苏联,如果41年被德国宣战,在没有盟军帮忙下被苦涩也是命中注定的。困难难度下44年左右被苦涩(有时候苏联能稍微反推一下,但还是会被推回去),普通或者简单难度43年就死 比如红茶自己,稳住自己英伦三岛是可以的,稳住北非赶走意大利也是可以的,但是苏伊士很容易丢导致被封口。因为校长必被中国龙,所以等日本宣英美时东南亚一大片殖民地全部要丢光。还往往印度也会被推掉和德意在中东会师。 还有美国,自己IC是高也懂得爆海军爆陆军,但是美帝你敢不敢用海军去找日本打?敢不敢用陆军登陆西欧登陆日本登陆意大利? 法国这种开局没多久就必定要搬迁非洲就不提了,反正这真的是尊重历史。
难道就没有人看到这次更新的入场CG感到心痛吗 等猎杀蛐蛐的活动出来后我一定要带上英王乔治五世,罗德尼和皇家方舟把蛐蛐按在地上摩擦 居然把皇家海军的骄傲打成这样不能忍
47年如何打美国? 我用的是红茶,38年剧本。早年和德国开战时,德国法国在低地三国互撕我偷偷的在德国老家登陆把德国后方一锅端了,这个时候轴心国只有德国和他的几个傀儡。吞并德国后放出民主德国重心回到亚洲等着日本对我宣战(日本此时傀儡了民国)。宣战之后美国入盟,我的日本联合舰队和我的海军玩捉迷藏主力不肯出来或者出来一下就跑。打了好久终于傀儡日本民国。打日本的时候苏联也对日本宣战抢了半个民国的领土。 没过多久WW3事件出来了我吞并完苏联之后大概1946年(我打苏联时苏联超级弱,远比我玩德国时弱多了)。之后我慢慢清算那些之前和德国有关系的国家,不入盟就打。现在意大利西班牙都傀儡了。感觉实在是没东西可打了。想踢美国出盟之后对美国宣战。 但是看了看数据对比之后有点虚啊,如果不打又没东西可玩。想问问各位dalao现在如果我想打美国该怎么打? 空军不用看了,就一点空运运输机,我不会玩空军从头到尾除了空运没造过飞机
DA1.3 包围首都不能断补给吗? 我玩的38年剧本红茶 开局调整海军结构,德国小胡子宣波兰之后皇家海军全家老小围着德国海岸线转悠。 之后德国按照正常剧本吞波兰,打低地三国。荷兰我是保不住了。比利时也几乎失守。 主要是红茶人力真的不行,20多个师人力就快见底了。而同期德国可以在一块地就放30个师 之后我看着德国本土空虚直接空降港口城市把德国的海军全逼出来,然后在德国本土登陆 打的挺顺的,小胡子海军齐柏林蛐蛐等BBCVCA全军覆没,只剩下10来艘潜艇驱逐舰到处逃窜。 我把柏林给围了但是貌似前线德军还是有补给可以吃?我在想是不是还有运输船在送补给然后皇家海军全家老小又开始猎杀驱逐舰,点击海岸线发现海岸线德仓库只有石油金属没有补给啊,但是德军依旧没有断补给的提示,难道元首已经掌控了从火星偷补给的套路吗?我就是这样围首都的,还是说我的方法有什么问题?另外不知道为什么现在海军不能进入丹麦海峡内部了,总是说超出活动范围,但是实际上明明没有超,活动半径才1000KM不到而我的舰队最大活动半径有足足3000KM啊.
有没有像我这样的咸鱼玩家? 不喜欢捞吃喝捞poi,演习全靠皇家窑子队 不喜欢自律能手动一律手动,推图推完了7-4等级不够没法进图8。喜欢玩有丰富剧情的游戏奈何舰B的剧情 现在感觉提前进入养老阶段,每天油爆仓没事就跑远征,多得时候一天两趟 感觉貌似没太多动力玩了
有没有哪个大佬能科普一下,怎么这次打到北冰洋去了? 印象中在北冰洋作战的不应该是蛐蛐欧根对胡德亲王吗?美日作战有打到北冰洋?
有比我非洲的人吗,我只能看着一群金坷垃发呆了 自从14号返还魔方和金币之后我把我66个返还的魔方全部投入小建,只要有一个海妈我就满足了啊。然而现在钱花完了,魔方剩下10个,我一个海妈都没有只有防空大队金坷垃,我真的得哭又哭不出来笑又笑不出来
求问克爹胡德威尔士亲王的正确培养姿势 克爹装备如下,但是感觉输出十分一般并没有吧友们说的那么好用。目前20级这是为啥? 胡德刚刚大建出来了,听说这是个花瓶? 威尔士看数据应该挺不错的,求正确使用姿势
求助,我已经不知道下一步的方向该怎么打了 1945年3月了,我是小胡子。目前状况是大胡子苦涩完,并且关系拉到200东线基本是平静不会再战。登录英国本土,全面占领。英国IC剩余个位数,但是还有89个步兵师在北非和非洲打死不投。由于英国在北非还有两个胜利点省份,南非(不是指国家)还有一个胜利点省份我也吞不了。制海权还是在美国手上,搞得我除了7个空降师以外完全无法进入北非,目前只能看着意呆利和英美在北非大战。海军我已经有了准现代潜艇,但是当我50编一队一共2队在大西洋巡逻时给美军80多艘船的海军编队打干净了。潜艇如何玩啊。 另外空中骑兵师如何研发?我已经点了装甲骑兵师和先进运输机了但是还是没啥用啊。
更新了,但是有一个问题我一直没搞清楚。什么才是制作组需要的平衡 上图,不废话。这张图来自3月3号的杀机公众号。3月3号到今天2个小时前整个游戏没有什么大改动。这个时候人类能逃出去的概率不足50%,换句话说就是在目前可以绕板绕3次无敌房70秒修电机的情况下(实际上制作组做了一次隐性改动,本来最开始是65秒修电机现在变为70秒,并且削弱了qte奖励)。人类跑出去的概率都不过一半。制作组的初衷是2人跑2人死,实际上2个小时前的版本要做到这个要求都困难。难道说制作组也是整天看1段直播才觉得屠夫太难玩了需要加强? 现在这个版本不用说了,修电机时间加长,随缘夹遍地,拆不了钩子,绕不了板子还指望多少人跑出去?
有没有什么方法可以让四挡战斗力人物暗杀后直接求饶? 我在玩双老+音乐女跑得快开局。我发现大妈真的是玻璃心,杀个土匪都保留意见。我又不敢用跑得快出去搜索物资(只敢守家),每一次都是音乐女出去冒险。为了不杀人我只好用撬棍暗杀一次再打一下,但是暗杀之后再打一下之前每次都会被NPC先打两拳甚至更多,搞得每次音乐女回家都会受伤恶心死了,有没有什么办法可以直接暗杀到求饶的?
想问一下2700版本有什么替换载具值得带 玩2601的时候打联机压根见不到任何原版载具,小东风满天飞,玛德1两炮一个m10,袋鼠反坦克导弹车到处都是,到了2602后只剩下英军猎鹿犬的机枪依旧牛逼哄哄,现在入正了还不熟,不知道有啥载具好带? 另外不知道哪位大神有没有2700的改动数据?
我觉得1.50版本迈克尔和李奶奶要崛起了 先看steam上的一些更新数据 爆炸头应该会在24小时内更新公众号的 By default all killers have the ability to trigger the Bloodlust mechanic. Bloodlust Tier 1 will trigger after chasing a survivor for 12 seconds. Bloodlust Tier 1 increases the killers movement speed by .4m/s. Bloodlust Tier 2 will trigger after chasing a survivor for another 12 seconds (24 total). Bloodlust Tier 2 increases the killers movement speed by a total of .8m/s Bloodlust Tier 3 will trigger after chasing a survivor for another 12 seconds. (36 seconds total) Bloodlust Tier 3 increases the killers movement speed by a total 1.2m/s. 大概翻译一下,这个就是所谓的新屠夫机制,怒气机制 简单说屠夫追人会越追越快 从屠夫发现人开始12秒后每隔12秒屠夫会比原来多0.4米每秒的速度。 怒气值会在屠夫跟丢目标5秒之后消退,每秒消退10% 给一个外网上的屠夫人类移动数据 Who Speed (cm/s) % of survivor speed survivor(人类) 400 100% trapper(夹子) 460 115% wraith(叮当) 460 115% (注:叮当隐身时速度再快10%) hillbilly(电锯) 460 115% nurse(护士) 385 ~96% hag(李奶奶) 440 110% shape (I)(迈克尔一阶) 414 (90% of base shape speed) ~103.5% shape (II/III)(二阶和三阶) 460 115% carrying(举高高时) 368 92% 这个数据是网友找游戏文件(应该是这样理解)找出来的。 官方这次拿夹子屠夫举例子时夹子的速度也符合这个表
对这个游戏已经心如死灰了 美服排队2人车队排30分钟排不到屠夫,单排30秒内排进房间,你和我说这是lack of killer? 你好意思和我说我们一直在修复组队bug?修复组队bug是重中之重????你真的有实际改进效果吗? 我玩杀机就因为这是一个配合性强的游戏,可以和朋友们一起玩的很开心。你这样下去我不如去玩H1Z1,不如去玩overkill去了。要做dead game自己做吧我懒得陪你
有没有谁的圣所不是80年后的来截个图吧 我想知道这周的技能
杀人鬼老家这图要把我恶心死了 段位重置,本身9段屠夫重新打。 这局感觉全是萌新,挂上树都不来救人(我不守尸),全部等着树上的死然后修发电机。 最后剩下一个人和我僵在这里了,她头上不停爆点并且3乌鸦,地窖就在我身后,我知道我一上去她肯定立马跳地窖,已经试探过她了她是活的会动会跟着我走到哪里转向。我几个假动作进屋她也不跳下来。现在就在这里跟着双目对视到天荒地老了,然后我10分钟后有急事要外出了啊!!!!!!
求教如何成为一名绝地武士? 作为一个菜鸡人类一直默默的修发电机,队友上树离我近的就去救,离我远的就继续找电机。 今天碰到一个黑妹绝地武士,我进游戏后两次被屠夫扛起来之后黑妹都能冲到屠夫面前想尽方法把我照下来,突然感觉成为一名绝地武士十分的酷炫。 35级人类没什么好技能所以一直带着强盗直觉。紫色光剑还是有一把的,而且还有皮手电套和绿灯泡。这样能搭配出一把好光剑吧应该? 但是之前用手电都是被屠夫直接砍跑只有在踩板子时才有机会照瞎,求问各位绝地武士们如何正确使用手电筒
求破,屠夫把我卡在地下室了怎么破 开始被挂钩子了,然后屠夫躲在一边我以为要守尸,之后被队友救下来了。屠夫马上冲出来现在地下室入口卡住了我和我队友,经过漫长的等待我队友逃的逃,拔线的拔线。剩下我一个了 因为赚了好多地下室时刻的分,还捡了队友带挂件的工具箱舍不得拔线。求破现在怎么办 我感觉我们能做的都做了。求交易没反应,之前另外两个没被困住的队友拿着手电筒照屠夫没用,另一个被困住的队友从地下室箱子翻出了鞭炮丢出去也没用。能用的都用遍了求破。
到底怎么样才算不守尸? 现在对这个概念有点迷茫了,美服玩家。之前刚刚玩时20级什么都不懂,抓到一个人之后贴脸守尸+鞭尸,感觉这样做好有快感。 之后段位上去之后不会贴脸了,不过目前等级不高就16,只有两个技能,很多时候和4技能打起来感觉还是吃力,好羡慕双擦刀还能带铁手。 话说回来,这局打的。我玩迈克尔先盯人盯到2级,之后留在2级死打。盯到2级后费劲艰辛砍翻一个挂上树,之后就去踢旁边的发电机,然后出去巡逻了,看到一个人一直追着砍。第一个人就被救下来了,追着的人也跟丢了。之后砍倒另一个人,刚好离VIP房近就挂进去了,之后上楼踹板子踹发电机,继续四周巡逻,发现野外有一个人砍伤跑了继续巡逻,结果之后发现人,上树的20段小萌新死在地下室了。 继续追啊追啊,还剩一个发电机时砍翻那个15段的。挂上树,然后去最近的发电机看了一下踢了一下回来,发现有个人跑过来,砍了一刀之后那人跨板子走了,我知道追不上回去继续巡逻再去检查那个最近的发电机。这期间5个发电机全部开完,我往回走发现那人又回来想救被赶跑。之后上树的也死了。 出来后他们就骂我camper了 我真的是有点不解,迈克尔这杀手又不是有多强。我追人追半天街砍翻一个人挂上树难不成要给你们免费救才满意?那我追那么久是为了啥?而且我又不是离树很近,我真的是巡逻,你被我发现了我难道不赶要看着你救下来合理?而且你真想一个人救可以被我砍一刀强行救,只不过你们都会带伤,之后能不能跑看缘分。难道真的是一定要我免费送你救人分你才不认为我是camper?
玩屠夫打到14段,玩人专业树皇怎么破 买了杀人鬼一直玩目前14段,除非搞事不会贴脸守尸但会埋伏或者小范围巡逻,总之不喜欢挂上树就让别人免费救下来,这样玩杀人鬼一直玩到14段。 不过和朋友一起玩只能玩人,结果现在专业上树怎么破,技能只有一个一级弹射起步
求地铁2033小说的电子版。。。。。。 最近在steam重新下载了最后的曙光,希望能打出完美结局(虽然还是光荣自爆了。。。。。。),之后心血来潮想重新看一次地铁2033的小说,个人觉得2033写的比2034要好。 2033和2034两本小说我都买了,不过现在在国外留学没带过来,所以想看看贴吧的电子版。 精品贴的几个贴子都翻过了,翻译楼的好多楼都被度娘吞了包括一些我感兴趣的重要剧情。 然后更蛋疼的是那些整合版txt嗯百度网盘都过期了,没过期的依旧漏掉了那些剧情。所以现在无奈伸手问一问还有没有新的txt可用。。。。。。 英文版的2033不想看,虽然能看英文但目前的水平还是会有点吃力。。。。。。。 另外我想问一下,梅尔尼克的游骑兵和波利斯大都会到底是什么关系?为什么梅尔尼克对阿尔乔姆那么好?对一个几乎是陌生人的人又是不带回波利斯,又帮忙弄护照又从邪教营救一直带到D6拯救展览馆站。我国内买的2033应该是出版社的初版翻译质量极其差劲的那种好多内容都看不明白。从书中看上去波利斯有自己的武装,不仅仅是有游骑兵。而且游骑兵的自由度明显很大也不是完全遵从波利斯?
有没有对共和国除克隆部队军力的介绍? 我是在很多场合听说过有司法舰队这种军事组织,但是从未找到过详细资料。或者说司法舰队的英文是啥?我也可以上伍基百科上看看。 还有议会突击队和议会卫队我也没见过详细资料。 大共和国军除了这三只和克隆人部队应该没有其他的武装力量了吧?
使命召唤13怎么在重玩关卡时进去军械库啊? 想重玩一下水星打机器人的关卡,结果进去后发现武器是帮我默认选好的根本改不了。如果从上一关开始玩结束之后我又发现水星任务已经结束了只能从地球主线任务开始玩。使命13不至于重新选武器的设置都没有吧?
吧主还存活吗。。。。。。 已经一个月内消息了啊
论建筑学如何改变敌我情势 大家好,我是Holyomoikane(觉得难读话叫思兼之意或者雪兮都可以) 我要向你展示,怎样才能在地球上最危险的哦不,是ESO上面对rush图的地方作死。 如果在这种地方没有合适的方法,你将连7分钟都活不下去 今天我来到了沙格奈,我的对手是一个各种方面都可怕的OP印度 据众所知OP印度非常难打,甚至有些时候12火进家之时就是GG之时。 所以,我打算使出14国最慢上殖民之国的日本的生存之道之一——建筑学
想探讨一下日本上殖民的奇观选择问题 一般来讲,日本上殖民都是东照宫。有200茶叶,20人口,提高厕所效率的收益。打大多数国家上殖民肯定都是照东宫没什么疑问。 但是我突然感觉打rush国的话能不能用金阁寺直接上殖民? 天神+东照宫之后一个厕所的工作效率在不到工业改革之前是每秒0.48木头(鹿),或者每秒0.56肉(鹿),如果一卡3渔船+金阁寺上殖民的话,那么神社是每秒0.38木(鹿),产肉是每秒0.42,其实之间的差距也不是非常大。毕竟一卡是3渔船,还有每秒1.8肉的收益。 和rush国打日本厕所爆也是很难爆出太多的,在家里守住之后rush国也可能转野外拆厕所。 我看小敏打无欲无求时无欲无求的做法就是在自己的家中建大量的空厕所卡位,大概这也是想到在野外的厕所经常被拆的缘故吧? 如果用照东宫上殖民,那么日火一出来就有27的攻击,玉米有21点伤害,也能改变铁炮初期性价比不高的问题。缺点是我只敢把金阁寺摆后方,不好用它来构成建筑学的一部分。
想问一下德国殖民亡命流的前途如何 看之前第一届联合杯的录像才发现这个玩法的。 就是在某些图上用德国刷亡命散,我看这招把冰神的印度12火都打垮了。 发现时代常规开局,升级殖民时大量伐木,拉墙并且准备酒馆的木头,到了殖民全力采金,首卡发贵族领地增加人口空间。 然后不停地刷亡命散,德国还有德骑,也不是很怕前期散兵被骑兵切。 而且亡命散除了占人口以外感觉放在殖民数据真的太好看了,90金一个和火枪价格差不多,40的基础伤害,2倍反重步,这比abus都强啊。 但是貌似没什么人用?是除了地图以外还有局限性吗?
想问一下这游戏的剧情怎么样? 我感觉我算是这比较重剧情的人吧。我不是想问剧透,是想问一下这游戏走的是什么风格的剧情路线? 另外淘宝是买了key下载就可以玩吗?
土印太OP 日本打不过,不会打,没法玩
求教二战中有哪四个美国人对中国抗战影响比较大的? 我在美帝读书,历史课的老师要我们模拟采访4个美国名人(1930-2000)来写一篇作文,我打算采访二战中的美国人,和中国关系比较大的。目前我只能找到陈纳德和史迪威,还有别人吗?难道要把马歇尔和罗斯福拉过来凑数?
求教玩VP模式如果打赢专家国防 用的是美军,发现太难打。主要原因是部队无法成型。玩生死战是没问题,拖到后面总能赢,但是我玩VP很少打的赢美军专家。 之前打电脑一直是用国防,打专家也是用和人打的模式,只要电脑不走装甲就防御刷尸攀星或者13场PUMA四突闪电学抄家都没问题。 然后这几天玩美军打专家也用打人的方法打,实际上我PVP玩美军水平还比国防好。 兵营调车厂速M8打不过。专家出兵太快等M8出来时已经满地兵了,一个M8根本救不过来抢不到资源,没过多久50炮PUMA和四突就上来了,之前RM也打不过海量的Vgmg狙击手。很多时候我一队RM都打不过一队VG,一队工程师打占点的先遣被先遣打跑,而且专家德军很喜欢出狙击手,想着直接速M4更是作死根本出不来。 之后战略转换一二本双开出狙击又是人力黑洞,德军电脑又总是海装甲,57神针也打不完而我真的试过一抬出来直接被狙击狙死。总之打专家我是没有油双开后跳4厂,必须出3厂反装甲。单开兵营打不过对面,单开武器中心狙击太容易死。
现在6.7房不就是哪边百夫长少哪边赢 送百夫长活动坑死多少队友。本身这就是一辆6.3的车,加了导弹变成6.7。然而大多数人都不会用导弹当放烟花放掉。在6.7房百夫长车身谁打谁穿。一群人根本不会玩,还就带着一辆百夫长直接裸奔6.7。死了直接退,我是被恶心到了。
确实,对这种结尾挺失望的 我知道越画下去越难画,如同《行尸走肉》一样,画到后面难免有走下坡路的迹象。但是这样草草收尾毫无疑问过分仓促了。我一直是看正版的,就是希望作者能好好画下去,然而收费后作者的更新速度也变慢了,起码在我看来,漫画走到后面时作者的确不如之前用心了。而这样的结尾不要说虎头蛇尾,真的是近似烂尾。至于他新的漫画地接者我是没什么兴趣的,去看了大概目前也只能是因为情怀吧 当然,话说回来我没有权利要求作者什么。我喜欢这部漫画,追了有三年了,三年来每周查一到两次更新都成习惯了。要结尾了,再怎么样,感谢前两年的无私奉献,也祝作者工作顺利,有一个光明的未来吧。
虎王P这车怎么样? 刚刚买了虎王P,只玩了一把。做班长感觉挺好用的,各种一炮秒,3炮秒了3辆车。倒车贼快,打伸缩炮先把车体探出去也不怕,就是头脆了一点。但是我上网查了一下貌似都是说虎王P是大坑车?
这个,问一下各位的意见。关于几个名词的翻译 做了一集广播剧的翻译。内容是麻子到真理参观的故事。 我是看着英文字幕翻译中文的。 翻译是已经基本翻译完了。明天去做字幕 一个是关于日语习惯的问题,在人名后面加个sha是该怎么翻译,这个不是san是sha 另一个是关于一种蛋糕的名字, 英文名是bird milk cake,我的翻译牛奶鸟糕,还是说应该直接翻译成小鸟牛奶蛋糕好一点?
求问国服陆战什么时候能排进历史? 现在进个历史每次就4-5个人在排队,运气好等5分钟运气差等10分钟都不行。但是几乎进街机是秒进,是不是我排队的时间不对?上午下午晚上哪个时候好进历史的?
德系5.7是豹D好还是虎H好用? 之前听别人说德系三级车不要死憋虎H会死的很惨,然后我走了中坦线现在点到豹D了。 主力队是豹D配一辆4F。 感觉豹D挺好用的除了慢死人的手摇炮塔,最起码是让我体会到了德系也能有跳弹发生。之前用4F用4H感觉前装甲都是纸糊的一样,一打就被打穿。4H就多了个侧裙居然高了0.3权重。。。。。。。。 那么虎H好不好用?我现在是在想是继续走中坦线还是去点虎王出来。感觉中坦线的最终坦克豹1装甲好薄不经打啊
4号H型对比其他4号有什么优势? 就是变帅了侧面尾部多了5毫米装甲。但是分房权重到了4.7,容易被拉壮丁见t3485。 我直接点开4号G然后跳过HJ不用直接一直打到豹式D这个玩法有没有前途? 另外我听别人说德系3级车中虎式没有豹子好用我才去走中坦路线的,这样走对不对?
陆战萤火虫能不能买啊 挺想试试英国的坦克,看了看萤火虫5.0的权重和装甲貌似有点坑?不过穿深数据非常亮,不知道它后效怎么样。 黑亲王国服是肯定买不起的,其实我在考虑彗星和虫子哪个会好一些?
帝国3怎么观战? 我知道帝国3是没有正规的观战选项的。 但是我记得有种方法观战是开自由对战之后一进游戏就能显示放弃殖民地然后观战。但是我发现我进去后要手动删除一切再把探险家喂熊,地上的物资不会自动消失的。有没有能一进去就放弃殖民地的方法?
印度吃海恶心死我了 昨天打的一局。 进去后发现对面已经选好地图了是尤卡坦,玩家是印度。 我想刚好我日本应该和印度多练一练,就准备了。 进去后选了海图卡组,但是想着尤卡坦猎物也多,对面还是印度,我就不打算吃海了。 直接葡领殖民1卡300茶换了7弩准备挡rush 结果前面的神社视野显示半天也没有印火过来也见不到红堡。我在想这印度难道是想ff刷象轿?然后我马上也跟着600金上垒。中途我看见对面的码头。明白了,是在吃海。然后想着快点双兵营出日火推家。 上堡垒后第一波15日火7弩7玉米直接冲印度家里去了。 发现这个印度神tm吃海,陆地上除了满地建筑和农民挖矿砍树以外什么都没有。 印度见我到家里了也马上派农民躲tc,我想拆tc时旁边的战舰立马开火了炸死好几个日火,也不知道是这次tc随的离海近还是打了离岸援助(欧洲大炮)。然后建筑基本全围着海岸线,其他的地方只有围墙恶心死。tc又在不停的开火我只好暂时退出去。后方农民拍城堡出火矢。 随后发生的事情我只能说mdzz 火矢不愧是当之无愧的最烂炮兵,两箭下去后小型帆船还有一点点血,为了击沉这一艘船必须要严重浪费火力补第三炮。但这完全不是最过分的,最过分的是这个号称可以反步兵反炮反建筑反船为日本设计的万能火炮射程只有31点啊!!!被打了欧洲大炮之后的小型帆船和武装快船全面碾压!!我去打船都还没走过去就被对面齐射弄死一半,打毛线。 只好先用火矢拆tc,但是这样耗着耗着印度就上工业了。我还在不停出火矢和对面对喷。接下来印度出了迫击炮船慢慢的点掉了我的金阁寺和东照宫,如果我的火矢还敢拆他陆地上的建筑也直接榴弹炮砸过来。海岸线的兵营也开始出兵了,耗了30多分钟后耗不过他还是gg了 这种打法真的给人感觉恶心到死。日本在这幅图上不在开局也吃海根本无法对付这个局面,但是对面是印度啊,我怎么知道他会rush过来还是玩这种冷门战术。 随后我上elo点开了他的记录看一看,基本全是尤卡坦的游戏,不用说肯定全是这坑爹玩法
其实我现在越来越不懂得武士马的优势在哪里 双手马的优势我明白。德国没有火枪,只能出双手,而且德骑多,适合跑马。 但是日本玩武士马我搞不懂意义何在了。 日本明明有火枪这么好用的东西玩武士干什么。 比伤害武士并没有什么太明显的优势,最多就是多了一点的范围攻击,但是比射程火枪比武士多了整整12啊。武士贵的要死,殖民同时出武士出马又会影响日本厕所爆。 说一说用武士马打殖民没火枪的国家。 中国不会和你玩殖民的,强行FF可能会被火枪玉米打一波,可能会被火枪剃刀打一波。但是不会被武士马打一波,因为武士贵,总不可能带着3个武士3个马往别人家冲吧。 更有可能的情况是两边都安心发展,堡垒再打。 德国,德国出双手马不一定拼不赢你武士马吧。而且德国经济会比没完成厕所爆的日本好。同时德国马多而且德国打日本也不会想着打殖民。 荷兰,这个国家好欺负。没错,不然怎么是三UP呢。也是我唯一用武士马打过的国家。不过我现在依旧觉得火枪马明明效果更好。攻击效率火枪不会比武士低。 三土著说实话我不太了解,不好多说什么。
一个有关灵梦的剧情问题,涉及剧透 按规矩一楼空着
第八章主角队带老师好还是带9好? 算是第二次吧(不算玩CE线的话),现在很纠结主角队带老师还是带9。感觉带9的话神绮教官会很难打,带老师的话小兵会很难打。记得第一次带了妖梦结果导致天子队差点没法过,主角队被小兵打到死。 现在纠结9和老师中。貌似主角队不带老师的话老师也塞不到别的队伍吧 另一个小问题,我看羽毛录像的天人亦五衰中有个疑问,结尾部分UUZ蛋炒饭的蛋到底是什么?为什么天子也莫名其妙的收到了蛋炒饭?
堡垒时代比站桩日火能强吃散兵吧? 不讨论葡火abus。我貌似感觉堡垒时代散兵对日火的优势主要还是在于射程HR,因为之前和几盘法散打过站桩感觉都不亏啊,虽然散兵是远防,但是血量比日火少太多,日火不算加强卡还有大名金阁寺锁国。 当然,具体双方人数没计算过,所以还是有疑惑。
有没有人现在在游侠上。。。 我在游侠开了11,等了10分钟没人来 dalao求局
求东方深秘录和东方绀珠传的同人曲推荐 其实主要是希望这五首的同人曲吧。不太想听人声,纯音乐就好。 心摇さぶる都市伝说 明かされる深秘 九月のパンプキン 宇宙を飞ぶ不思议な巫女 永远の春梦 我现在手机上一直都是听原版的,总感觉th15三面2首的bgm听起来有种深邃悠远的味道 最好是曲风能偏向忧伤和安详的,伸手了,对不住各位了
求教美国英国有没有什么东方同人论坛? 我主要是想找海泽海绵的小说。 当然结果是找不到的,毫无疑问。没有汉化版,除了永不终结那一篇。 突然突发奇想脑洞了一下欧美东方圈有没有关注这个作者的人把他的一些作品翻译成了英文版。如果有的话我倒是能看,或许还能翻译一下 google了一下找不到,所以来贴吧问了。欧美那边有么有什么东方同人论坛?(当然是用英语交流的那种= =)
【萌新战报】【图文】索诺拉的厕所游击战 日本vs法国 这一局是我自己创房打的随机地图,两个人都是上士军衔。打了33分钟,是我打11最久的一盘,绝大多数11在20分钟内就结束了,打到30分钟真的很罕见。 我几次认为我要输了。最后我和我的对手都感觉我赢的有些不明不白,我们在游戏结束后聊天都认为他会赢而不是我 首先,双方的卡组我日本在打的时候只有19级,同时也是放弃了工业的卡组完全不打算理了,反正打11打不到,我也不会日本fi
法国FF或者SFF有没有前途? 想尝试下玩法国,殖民一卡4农2卡700金FF之后出龙骑散有没有前途?我感觉龙骑散打正面还是挺猛的,特别是对于火枪国。但是缺点是很难拆家,碰到日本这种国家会蛋疼死吧? 另外一点就是或者法国学英国跑马SFF是否可行?
11对战中OP三国强在哪里? 其实我大概也知道吧 易洛魁殖民rush能同时保证经济和兵力 土耳其tpboom之后苏丹+abus伤害逆天 印度直接前置堡垒不用出兵营,殖民最强火枪手和殖民就有散兵 但是我看了看贴吧附带链接的eso排名,我发现前十名中几乎没有用op三国的 不用说第一名达尔文万年俄罗斯 之后也是到第九名才有一个用易洛魁,土耳其印度完全无登场 前十名用的最多的国家是法国日本德国。这些国家排名最好的也就是日本但也到第六去了 土耳其更是17名才出现有人用,至于首选土耳其的玩家则排到37名去了 排在最前面用印度的是水哥,21名,但也是第三国家,首选二选都不是 首选印度的则排到23名 这是怎回事?
我感觉我罪孽深重,把别人坑了 这个点上ESO是没人的,老外都在睡觉。 于是我回游侠打。 鉴于之前在游侠被殴打过,我这次给我的房间起名非常慎重:萌新11(真的是萌新啊) 我感觉我这样说没有什么错。ESO中士,最高主城30级怎么样也只算萌新吧 然后,进来一个中国,名字是萌新2号 等级:131 我心里猛然一震:这不是很符合贴吧老司机介绍的游侠高手特征吗? 主城在40-70之间的很可能是萌新,131的一般都是大神 名字喜欢起的比较中二的一般是萌新,什么日不落帝国,什么拿破仑大帝(我的游侠名是八意思兼神) 然后起名萌新菜鸟的一般都不是萌新 当时吓得我赶紧把自己用的中国换成英国 把地图从蒙古换成新英格兰。打算等下一出问题马上离岸援助水坑战舰 进游戏后我的鼠标又出现了老问题,点击一个单位会把所有该类单位拖住。游戏中经常叫一个农民盖房子,所有农民都被拖过去了。 探险家开图,碰到对面老和尚打宝,我二话不说在旁边默默等着,然后抢掉了,对面来了一生:日 这一把由于鹿的分布特别奇葩,我找了好久才找到足够的肉SFF。中间跑马肉也不够,只除了3只轻骑,由于对面的农民都在挖果子挖金子,我一个农民也没砍其。 然而等我18火枪7长弓2鹰炮过去时,发现对面只有3草马和一点长枪诸葛。我用死了3个火枪的代价全歼对面,抬头看了看比分,对面才殖民 这个时候对面又打字:日,你这样还是新手 我是不是真的害到别人了
我要哭了,英国怎么打龙骑散组合? 这几天打ESO打疯了,从上士掉到下士。。。。。。。。。 11很难找到军衔相近的,然而我打22队友真的好坑,好多不会打和掉线的。另外我再也不打同战队同组队的2233了,就是坑人的。 然后打的11中我发现英国很难打龙骑散啊。。。。。。对面葡萄牙我英国,吃海图。 我们都是ff战术(我是SFF转FF,造了马场没跑直接挖金),我比他稍微快一些到堡垒,2炮15火枪7长攻打到他家,然而TC多,又能吃海,拆了它几个房子后无奈退出来了。 接下来他就海散兵了,骑兵砍倒了不少,之后他的龙骑就来了。然后就是火枪马大战龙骑海,我死伤惨重。好歹双炮还在,第三个回合还是打平手。之后就慢慢不行了,43农+8渔船拼不过对面32+15渔船。对面农民还是种田我打猎。 真心不知道怎么克制,我记得长弓在殖民浪一浪还行,但是堡垒打不过枪散。而且我火枪马都精锐升级了,换长弓成本太高 另外ESO大神求带啊!!!!! 游侠还没试过几次,海外党可能会稍微卡一些,不过应该也可以,游侠有大神也求带啊!!!!!
求各个时代领袖的图片 一直找不到图片,就是那些军备补给官,传讯者等等的图片。我在贴吧相册只能找到兵种单位的头像。 或者说它们在哪个文件夹里面?
[完结汉化] 【喵玉汉化_1469】你的二重身 翻譯:鳥廚星仔 改圖:幻想復合火箭 圖校:時停の計步器 下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kVPFZF5&urlrefer=d36ca578ec812f24f5d3a3bda2036f27 原作者p站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pixiv.net%2Fmember_illust.php%3Fid%3D3059&urlrefer=82e3820befd31bd4dea4b5c99360343e 秘封3人组凑齐了就别想发糖了
1
下一页