天枰judas1
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蜡烛塔到货分享
盘总算到了~~~ 虽然到了但这两天也没空玩
又买了几个小扭蛋
小玩意
猫和老鼠
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荷兰弟将出演青年德雷克 近日,《神秘海域》电影版的导演Shawn Levy在采访中表示,《神秘海域》电影已经准备好开机,荷兰弟汤姆·赫兰德将担任主演。Levy表示,“《神秘海域》会是一部宏大的作品,电影现在已经准备好开机了,我们现在有一个非常好的剧本,之后就是协调时间和确认剩余演员了……这是一部令我非常兴奋的电影。” 近年来,索尼一直想让《神秘海域》登上大荧幕,演员和团队也经过多次更迭。去年,终于确认了“小蜘蛛”的汤姆·赫兰德将作为主角加盟该电影,扮演年轻时期的内森·德雷克,电影的筹备也接近尾声。 据了解,电影版的《神秘海域》剧情将在系列游戏的时间线之前,讲述的是德雷克年轻时候的故事。《神秘海域》预计还会在2020年上映。
《残机0》公布全新情报 游戏将于今年夏季发售 SpikeChunSoft的新作《残机0》确定将于今年夏季正式发售。本作是由《弹丸论破》的制作人寺泽善德带来的迷宫RPG新作,游戏将围绕着人类最后幸存的八名克隆人展开,这八位克隆人将在短短的13天里经历生老病死,并想办法在一个只有水的小岛上活下去。本作的声优阵容也非常豪华目前确认的有野泽雅子、中尾隆圣、斋贺弥月、铃木爱奈、关俊彦、竹达彩奈、立花理香、丰永利行、平田广明、松风雅也、佳村遥。不过暂时还不知道由谁来扮演谁。 作为主角的克隆人并没有特殊的超能力,一旦HP下降到0就会死亡,要想复活死去的克隆人就需要其他人通过机器重新生成一个,新生成的克隆人不仅会继承死去克隆人的能力和等级,还会获得一定的增强。同时在不同的生命阶段,他们的攻击方式也会有所不同,在年轻的时候攻击速度会比较快,老年期则更擅长蓄力攻击。 玩家可以探索岛上的废墟,收集所需的素材,不过由于游戏为实时进行,有可能在整理道具的时候遭遇敌人的袭击。废墟的构造是固定的,但其中的气氛会根据角色的行为发生变化,废墟中掉落的道具也是随即生成的。尽管游戏中克隆人只能活13天,但游戏本身没有时间的限制。 Spike Chunsoft之前曾经在推特上宣布,将会出展本月底在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference),届时将会带来4款新作的相关讯息。届时很有可能会公布关于《残机0》更多的消息。
解谜良作《画中世界》即将登录PS4 PlayStation官方推特宣布,烧脑解谜游戏《画中世界》(Gorogoa)即将登陆PS4。具体时间尚未公布。官方还表示,《画中世界》的开发者杰森·罗伯茨(Jason Roberts)以个人名义在PlayStation官方博客上发表了一篇文章。主要谈到了对于游戏主体——“框架”的认识和理解。 完整文章链接:传送门《画中世界》此前已登录Steam、Switch、GOG和iOS平台,曾获大量好评。
《终极地带 阿努比斯:火星》将延期到今年9月发售 在去年的TGS上,Konami表示将发布一款名为《终极地带 阿努比斯:火星》(Anubis Zone of the Enders:M∀RS)的机甲空战游戏。这款游戏是基于PS2上经典作品《终极地带 阿努比斯》(Anubis Zone of the Enders)所制作的高清版,游戏将登陆PC及PS4平台,并且在VR环境下还支持4K分辨率。不过遗憾的是本作将延期到今年9月正式发售,目前还不清楚延期的真正原因,各位玩家也只能耐心等待了。作为小岛秀夫在Konami时期的作品之一,《终极地带》系列虽然没有《合金装备》系列那么有名的,但依旧是非常优秀的机甲空战类作品。游戏故事讲述了在未来的宇宙中,玩家扮演的主角丁格从木星挖掘出了奇怪的巨型机甲,之后却以外卷入到了与火星指挥官诺曼的战斗之中,两个人和整个宇宙的命运都纠缠在了一起。《终极地带 阿努比斯:火星》将在今年9月登陆PC和PS4平台,游戏支持4K高清画质,并会有全新的游戏要素且全程支持PS VR/Steam VR。
新《战神》公布多张游戏截图 索尼圣莫妮卡的官方推特日前分享了一名玩家发布新《战神》的高清截图,这位ID名为Dobby的玩家表示这批新截图实在是太精致了,让他根本说不出话来。从图片上来看,这些似乎都是游戏中即时演算的画面,从画面上的细节来看,本作的画质又达到了一个全新的领域,绝对是目前为止画面最好的游戏之一。除此之外,新《战神》设计师Jason McDonald和首席游戏工程师Jeet Shroff为我们分享了关于新《战神》的更多消息。在此前的战斗中,奎托斯更倾向于有效率且有些残暴的战斗方式,但现在他有一个儿子,他需要找到一些方式将一些标准传达给儿子,他不再受到复仇的驱使,更多的是通过战斗来保护阿特柔斯。奎托斯的战斗能力依旧强劲,而阿特柔斯可能更偏向于使用北欧魔法。开发者表示,他们将减少奎爷的暴力成分,他现在会做一些事来试图遏制心中的愤怒,而不是像以前一样一味地释放它。在本作中还增加了战术的使用,玩家能够在使用斧头、徒手和使用阿特柔斯的能力之间进行切换。新《战神》将于4月20日发售,是一款PS4平台的独占游戏。
《莎木3》最新截图欣赏 在近日的摩洛哥游戏会议MAGIC Monaco 2018上,《莎木3》的制作人铃木裕带来了游戏的最新截图,截图中展示了将在《莎木3》中登场的几位角色建模。 《莎木3》最新截图:从这些最新的截图上看,现在游戏的角色建模跟我们在之前的游戏预告上看到的角色建模相比,已经有了很大进步。此前,《莎木3》官方宣布游戏的人设建模工作会交给印度的Lakshya Digital工作室负责。 《莎木3》在经历多次跳票后,现暂定的发售时间是2018年的下半年,发售平台为PS4和PC。
《生化危机7》的两个DLC将带来作品的真结局 「不是英雄」与「佐伊的结局」是讲述「生化危机7」结局之后剧情的两个全新DLC,预计将在2017年12月14日随黄金版一同上架(欧美12日)。在今日发行的周刊FAMI通上刊载了对制作人川田将央与神田刚、监督中西晃史的访谈,其中提到这两个DLC将会是「生化危机7」故事的真正完结。 两个DLC都与贝克一家的结局相关。关于「克里斯为什么会出现」、「卢卡斯最后去了哪」这些问题会在「不是英雄」中解答;如果选择拯救米娅的话,「最后佐伊怎么了」会在「佐伊的结局」中解答; 虽然「佐伊的结局」名字中的「结局」会让大家感觉会悲剧,但其实只只是说明佐伊在本作中最后的故事而已; 在克里斯之前就有队员来逮卢卡斯了,为了迎击他们卢卡斯也设置了大量的陷阱; 克里斯的体术可以让敌人退怯、打倒敌人以后可以进行倒地追击。在敌人攻击前瞬间防御可以触发JUST GUARD,让敌人退怯; 本篇最后出现的是良心发现的保护伞公司,是一个反对生化恐怖的组织,LOGO也变成了蓝伞。克里斯是从BSAA那儿借来的大佬,帮助执行对贝克一家的作战; 玩过本作的玩家,在「不是英雄」的普通难度下需要2~3小时通关。不过困难难度下有相当高的难度,不用好JUST GUARD这个技巧的话很难打过; 「佐伊的结局」中主角换成了另一个叫做乔的老汉,目的是给玩家带来和伊森与克里斯所不同的感受。乔平常生活在沼泽里,是个非常喜欢野外求生的老汉。初期时不用枪,而是用空手进行战斗; 「佐伊的结局」比「不是英雄」的时间线要更晚一些,大概在本篇结局之后的数日发生; 佐伊在这个DLC里面是全裸的,建议大家使用VR游玩; 「不是英雄」与「佐伊的结局」都有通关后专属道具与专用武器。
索尼近日公布了一款《战神》的限量版手表 圣莫妮卡工作室近日在社交网站上公布了一款《战神》的限量版手表,并在北美PlayStation Gear Store上开启了独家预售。 这款《战神》手表以限量的形式发售,全球仅500只,价格为250美元,合人民币约1650元。由PlayStation商店进行设计,联合Meister手表品牌打造,材质为不锈钢,日本制造的石英机芯,还可以显示日期。 北欧艺术风格的手表,跟新战神的背景故事相得益彰,手表的预计出货日期为12月5日。
《刺客信条:起源》中文设定集12月25日起预售 育碧中国宣布,《刺客信条:起源》官方中文设定集将于12月25日开启预售,共208页。 这本原画集里包括了上百幅原画和彩绘并已经获得原版授权,采用与英文原版完全相同的规格与装帧,208页精美印刷,只求还原一个精彩的游戏世界。 各位刺客粉们是否已经心动了,期待这本设定集的到来吧!
最终幻想30周年经典名曲大碟1月24日发售 史克威尔艾尼克斯今天宣布,旗下名作《最终幻想》从1987年到2017年的30年经典名曲蓝光大碟《最终幻想30周年纪念轨迹1987-2017》将于2018年1月24日发售,售价6200日元(约370人民币)。 FF30周年纪念策划之《最终幻想30周年纪念轨迹1987-2017》蓝光大碟,汇集系列的经典场景并附带名曲的印象集,共收入了140首名曲,而且还附赠一张MP3格式音源碟方便玩家直接使用,定价6200日元。各位FF粉丝不容错过哦!
《龙之皇冠Pro》公开新地下城情报 画面更赞 《龙之皇冠》是由香草社于2013年发售于PS3/PSV上的2D横版动作游戏,游戏的画面继承了香草社一贯的精美细腻。其重制版《龙之皇冠Pro》将于2018年2月8日登陆PS4平台,日前发行商Atlus新公开了一批地下城情报,从中可以感受到在PS4上游戏的画面又有了进一步的提升。 魔法使之塔。曾经的代表睿智的魔法使之塔如今已是一片邪恶之地。 ·幽灵船的入海口。有很多的船只都在此销声匿迹的可怕之地。 ·比尔巴隆的地下要塞。为了抵挡兽人入侵的防卫要素。不过现在已经被兽人占领了。 ·死者城的地下墓所。遍布墓地的死者之城。 ·地下城里活跃的可怕魔物。 ·当然越危险的地方带来的收益越高,珍贵的大宝箱就藏在地下城深处! ·地下城的间歇处会碰上休息点,这里可以调制料理,带给玩家精神和新的战斗力。 《龙之皇冠Pro》将于2018年2月8日登陆PS4平台,游戏自带官方繁体中文。
《恶魔之魂》服务器将在2018年2月28日正式关闭 2009年推出 的《恶魔之魂》是魂系列的起源,不过这款作品即将在2018年2月28日关闭线上服务。 PlayStation日本刚刚发布公告,魂系列开山鼻祖,PS3独占游戏《恶魔之魂》即将于2018年2月28日(星期三)正式关闭其线上服务器。届时,玩家将无法在游戏中进行在线的多人游戏、查看玩家留下的提示、查看其他玩家的血迹、查看排名、以及看到幻影。当然,玩家们将仍然能够进行离线的单人游戏。 这款作品为PS3独占,所以并不像《黑暗之魂》系列一样拥有多个平台服务器。本作有很多不成熟的地方,不过线上对战还是有很多玩家持续游玩。不过,这次关停是否会是玩家期待已久的《恶魔之魂》重制版的契机?
《鬼泣V》将率先登陆PS4平台 虚幻4引擎开发制作 之前,Resetera的会员“Son of Sparda”曾经在网上爆出了关于《鬼泣V》的一大批游戏消息,而今天他又对帖子进行了更新,透露《鬼泣V》使用了虚幻4引擎进行开发。 在更新里他还透露《鬼泣V》将率先登陆PS4平台,PC版将会稍晚时候再发售,另外他也透露除了PS4和PC外,游戏不太可能会登陆其他平台。 目前很多消息都显示《鬼泣V》将会在明年E3上正式公布,游戏将很有可能是系列的终结之作,系列的人气角色,但丁,维吉尔和尼禄都会出场,尼禄和但丁将作为可使用角色登场,而尼禄的身世也会最终揭晓。
《最终幻想7重制版》第一章流程50小时 在日前,一名自称在SE负责《最终幻想7》重制版工作的内部人士爆料了相当多关于游戏的重磅情报,其中包括游戏将分成三个章节发售,第一章的主线流程长达50小时,每一个章节的发售间隔为一年等等。如果爆料属实的话,那么此次的《最终幻想7重制版》可以说是一部庞大到难以想象的史诗级作品。 以下是爆料细节,仅供参考,实际消息还是以官方为准。 Q:请问您和史克威尔艾尼克斯有着什么样的关系? A:虽然我隶属于Hexadrive这间公司,但现在是在史克威尔艾尼克斯第1商业部门工作。 Q:您的工作是什么? A:以虚幻4引擎为主,尽可能能帮到的范围都做。 Q:游戏开发状况到什么程度了? A:录音还没录,但是一开始的Episode(章节)已经进入游玩Beta测试阶段,可以一口气玩到完。 Q:本作主要分为几个Episode(章节)?史克威尔艾尼克斯目前的企划为何? A:预定释出三个章节,当然都是完整的游戏。一开始原本想说是以第一、第二部来分,但开发团队希望能超越以往的《最终幻想》,成为50年后仍留于记忆的游戏,所以改由Episode加副标的形式,就像是史克威尔艾尼克斯版的《星际大战》般。 Q:各Episode(章节)游戏时间多久? A:目前第一章完全不管支线的话大约50小时多,在推出下一个章节的空档间会推出免费DLC。 Q:游戏会变成像《最终幻想15》那样吗? A:不,事实上《最终幻想15》的游戏方式在开发团队中并没有受到好评,所以不会用那种方式。想像一下,在故事之中特别以不同视点去描写每一个势力的角色,包括新的敌方势力,这样不觉得很酷吗? Q:是开放世界系统吗? A:这我不能说,世界地图的确跟《最终幻想15》有同样感觉,而在都市、街道跟迷宫之间的移动则会进行读取,但依然是无缝式。之所以会选择虚幻4作为游戏引擎,就是因为它在这方面很优秀。 Q:能不能再说明的详细一点? A:想成像《蝙蝠侠:阿卡姆》系列那种的作品,野村可是那作品的热情粉丝。 Q:能不能介绍一下游戏的开头部分,还是大家认识的《最终幻想7》吗? A:不,这次游戏会从介绍世界观设定的漫长解说开始,像神罗公司独占所有的能量,长达70年的窘境等。 Q:您提及太多内部内容难道不会被史克威尔艾尼克斯提告吗? A:跟这企划有关的人太多了,只要不说出特定内容就没问题。这游戏真的就像活生生的作品,像蒂法骑陆行鸟时可以看到她的头髮在飘、受到火球攻击时会看到角色的皮肤焦掉等。 Q:艾莉丝又会死吗? A:我也不知道,至少把第一章玩到底她没发生什么事。 Q:您到底清楚多少内容? A:我主要是负责引擎的记忆管理、以及读取跟画面张数的最佳化。游玩单纯就是为了自己的工作进行确认,目前进展状况也很顺利。而且史克威尔艾尼克斯也已经準备好伊藤先生主导的下一个虚幻4引擎的《最终幻想》企划「The Philosophy Project」了。 Q:那么各章节的释出大约会花上多少时间? A:每一章节都至少要隔个1年左右。
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