🔯别云间🔯 月夜明潭
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崩系列宇宙观的发展始末,区别与相同点(限定崩三、崩四) 首先声明,笔者是非常厌恶部分打着粉丝旗号却为了斗兽目的刻意歪曲文本原义,甚至根本不看剧情拿着一部分文字咬文嚼字,为了斗兽扭曲作为本体的原作的行为,即使现在对很多作品没有以往的热情了,看到这样的行为还是觉得搞笑又恶心 接下来说正题,关于崩的宇宙观,吹的人认为编剧没把世界观写大说吃书,骂的人也在说吃书已经把设定改了 实际上这大部分的所谓“反转”,完全是斗兽痴为了自身与某个作品与有荣焉的“战力值”高低 虽然我对米的编剧能力评价不高,但事实上自崩四开始关于世界观的设定其实没什么大的变动,先说崩三、四的世界观结论,那就是编辑给世界观留下了“存在其他宇宙”的余地——出自崩三(量子之海是宇宙之间的水坑,主角们生活在虚数之树,必须离开虚数之树“穿过”量子之海才能抵达其他的宇宙) 但故事的主舞台“虚数之树,围绕着它的描述都是将它连带量子之海或者将虚数之树单独拎出来称之为宇宙——出自崩四(虚数之树,原因也很简单,对于故事本身来说,宇宙作为故事发生地就已经足够了,毕竟写剧情是为了卖卡又不是为了斗兽 崩三的宇宙观经过一部分吃书,但其中关于世界观大小的结论也几乎一直没变过,更多的是细节上的改变,如默认为完整一体的宇宙空间和崩四接轨后变成了被虚数内能潮汐带分割 在下文中我将继续阐明崩系列的具体宇宙观,抛开剧情不谈,崩系列的宇宙观还是符合“精美”的标准——前提是不为了自己的目的刻意扭曲的情况下
【dlc boss预测】开盘下注,买定离手 发现吧里对某外网视频主放出的“dlc最终boss”米凯拉+拉塔恩争议不断,视频本身疑点也很多。楼主暂时列举一下上传者的可信度。 从疑点来看,一是视频本身的质量问题,boss动作存在大量复用,缺少设计,尤其是和其他被爆料的boss对比差距更大,除非认为dlc里boss质量都正常,反而是最终boss拉胯的不行,毫无设计。 二是场景问题,大多分人看到背后场景疑似预告片中玛丽卡面前的血肉之门觉得可信度大增,楼主第一眼也被唬住了,觉得说不定是真的,但是在反复细看后发现了更多疑点。整个视频如果说哪里是唯一值得讨论的地方,就只有这道预告中的门了。但是视频中的门看似贴合预告,实则在细看后会发现大量破绽,首先是模型粗糙,近乎白模的模型质量,同时存在大量素材复用,在视频中转向后会发现,这会有两根突兀的柱交汇,战斗场地也是将王城里的灰烬地面重复粘贴,完全不是boss战场地的模样。 三是boss的剧情设定问题,将本体boss放入dlc本身就是一件非常不可信的事,这甚至不用我多说,就肯定会有玩家有这样的想法。 四是上传者的可信度,原视频的上传者声称该视频是dlc最终boss的说法已经被兰斯否认了,同时上传者所说的“当前boss是最终版本”的言论更加可疑,当然,这不能直接证明boss的真假,但却对上传者的可信度造成一定的影响。 总结,该视频极为可疑,不排除是老头环的另一个“绝对时代”二创。 现在,楼主罗列了以下几种可能,有自信的bu可以在这楼里留下自己的预测 1、该boss为真,敌人为米凯拉+拉塔恩双打 2、该boss半真半假,是米凯拉和另一个敌人的组合,与拉塔恩无关 3、该boss全假,两个人既不是米凯拉也不是拉塔恩 4、没有这个boss 楼主站2,有双人boss,但这个视频本身是二创
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