原素瓶.
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Fahaxiki
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夺舍奶龙的小唐蔻
Tiny Rogues新版本爆料——基地NPC的局内好感度系统?!
Tiny Rogues 深渊版本更新爆料贴(持续更新) 从2025.9.28开始记录,二楼开始。
怎么又是这个猴批对着哈迪斯2媒体评分哈气? 这人之前在吧里看其他人挂过了。没想到今天打开小黑盒,他又在哈迪斯媒体评分的帖子下发类似言论,累不累?
纯小白,刚入手紫色晶石 一直听说这游戏非常非常硬核 请问大佬们,新手一开始要看攻略吗。如果要的话,有什么推荐的嘛。 还是说推荐先不看攻略,自己瞎摸索玩更重要呢。 进去后有点不知道要做什么的感觉,跟着主线一直做吗。
【TR0.2】一篇帖子教你玩“弄”圆脸络腮胡熊系露出男-无用之人 感谢小黑盒用户@132 原创此篇攻略
【TR0.2】通灵少女天赋玩法简析(搬运自小黑盒) 本文由小黑盒用户@机巧小町 原创,我顺便搬运到贴吧。已得到原作者授权。
【Tiny Rogues】新的程序员!现在是两人开发!12月更新! 今天Tiny Rogues发布了新的公告。 以下是原文翻译:
Tiny rogues最合适的中文名是? 我投小小肉鸽一票
介绍下类魂t0概念神-有钱机兵 冷知识,如果机兵制作组多点钱把fs社的美术音乐全请过来给机兵做游戏,那么机兵将能拿下年度最佳独立 (本身缝补借鉴的游戏真配和历年年度独立提名比吗) 闹半天是个看了老菊和奎因的机兵实况后高潮的云玩家,逗傻子也逗累了,介绍下新届类魂概念神吧
某群体举报键点冒烟了 小黑盒明末社区这几天关于跳跃和暂停的脑缠节奏帖子又一堆,一帮子人盯着明末不能跳跃咬。 明明是跟地图设计绑定这么一简单的道理,发售前几个月就因为要给你加跳跃,重改一下地图设计?一句话给你解释了意思不是很明白吗?这样还要继续因跳跃而闹的非蠢即坏。 也不知道是哪位神人给我评论举报点冒烟了,攻击特定群体就攻击吧
第二届大大杯混沌速通比赛! 为了下半年tr更新热度不断,来吧里宣传宣传比赛。 吧里卧虎藏龙,一定有高手潜伏 因为角色是混沌,新手老手都可以一试,说不定你拿到超英或者通灵少女,一路平推了呢 2025 夏季 Tiny Rogues 第二届“大大杯”竞赛活动! 由群内@Leo大佬赞助,为了在TR年底大更新前活跃气氛,举办第二届“大大杯”竞赛活动! 规则与上届无异! 报名时间:即日起至7月5号晚8点 报名方式:加扣群:98力量0095敏捷572智力(比赛群) 比赛时间:7月6号中午开始 比赛内容: 混沌+随机出生礼物 速通 15火 cinder16 任意十二层 奖品内容: 第一名:黑帝斯II游戏一份 第二名:渎神2一份 第三名:挺进地牢 以上三个奖品由@Leo大佬赞助(可折现) 参赛形式: 由选手一个个在b站直播,打完一整局,由我记录通关时间。 最后将所有选手的成绩进行排名,选出第一名。 比赛规则: 由于Tiny Rogues目前没有固定种子功能,因此比赛以最简单的标准——速通(speedrun)模式下击败第十二层boss时的计时为判定优劣标准! 详细规则如图
黑盒惊现特立独行恨魂大神 反复拿着“首发解禁第一时刻游玩”给自己贴金。 重温老版本,还在嗦着读指令和交互奶嘴 哦原来是为了起号,那没事了。 看写文方式,我猜测是知乎来的。
通缉妮蔻臻彩皮肤原画画师 臻彩这种特供皮肤基本可以看成马服同人,也没指望有什么质量,但看到画成这样的妮蔻原画属实难蚌 五官简直就是从别处抠过来的,一点也不像 画师没玩过LOL?用心炼下模型跑出来的都比你画得像妮蔻
Fs连夜深扒无限机兵 发现都是自家的东西🤭 成分已查,不像串的,主页连发四篇机兵贴
这次补丁4真的棒 Bug修复处没看,不知道那几个没发挥效果的词条有没有修复。 但主要更新的两点①优化②物品堆叠真的很赞。 更新完我马上开游戏去我更新前最卡的低地草甸(刚出城门一大片花田)处对比了一下,真的流畅好多。 物品堆叠改为999后也终于不用放那么多箱子了,放以前因为几个材料超过99,导致我经常要多开几个箱子占位置放不了家具 现在可以好好打扮了 另外大伙知道家具目前一共多少个吗
全网最尊重盗版的游戏平台
魂u们,这是真的吗 我以前也知道明末制作组以前是负责外包的。 但这个是真的假的,夏思源他们以前外包了魂一或魂三的地图设计吗
Steam商店页面显示夏日更新了 夏日什么时候更呀
这算给明末拉仇恨吗
格局打开了 没想到这次的惊喜是双人成行《堕落之主》版,算半个免费开放了吧。 应该是看反正回不了本,e宝又投资那么多开发二代,索性直接用销量换口碑了 也希望这次后,堕落之主的风评能逐渐逆转吧,这么多更新后的堕落之主,如今真的值得一玩
本周四更新堕落之主2.0版本 这么爆的消息居然没人水吗 目前已知更新为 ①真正彻底的无缝联机(原本无共享进度) ②给玩家们想不到的大惊喜 难道是。。
这游戏到现在还没回本 也太惨了吧。。
【Tiny Rogues】开发者关于2025年路线图的问答环节 省流重点: ①本地化将采用社区翻译的形式,预计会在下个补丁开放(暂不清楚什么时候,不过可以明确的说是提前了) ②原计划三个版本(分别是”挺进深渊“、”无限边际“、”数码矩阵“)的更新计划已作废,正式版提前到来,预计在深渊版本优化完后上线。 ③中途存档和无尽功能,新成就,大量内容! ④创意工坊等与mod相关的问题不用担心,会有的! ⑤游戏在10月或11月发布深渊更新后会涨价,预计涨价10%! ⑥技能机制将会大改,技能将可以从局内获得并有分支! ⑦游戏后续会内置教学/图鉴/百科攻略,详细说明游戏各个机制! 以下是原文 ——.——.—— 2025年计划有什么内容?1、深渊更新什么时候发布? 我希望首轮Beta测试能在未来2-3个月内推出,之后再用2-3个月进行Beta调优(天堂与地狱版本的经验教训)。因此预计在2025年10月或11月。 哇太失望了,为什么开发进度这么慢? 需要调养身体 享受各位真金白银支持带来的创作自由(感谢<3) 奥地利谚语”Gut Ding braucht Weile!(好事多磨)” 2、为什么不招人加快开发? 多重个人考量: 不想花时间培训人员(比如熟悉代码库) 不想管理团队(可能下个项目再考虑) 不想开会讨论/传达设计理念 习惯弹性工作时段(凌晨3点睡觉这种作息不适合当老板) 避免处理雇佣相关的法务/税务问题 (注:已与自由职业者保持合作<3) 好吧我完全不同意,但你是制作人。要等这么久?这像素游戏能加多少内容? 让我们通过QA环节解答! ——.——.—— 1、Q:会加入本地化吗? A:半肯定。下个补丁将开放社区翻译接口,正式本地化要等EA结束。 2、Q:中途存档功能? A:加。 3、Q:训练假人? A:不加。有替代方案,让我慢慢打磨。 4、Q:Mod API支持? A:部分支持。正在开发类"数据包"式Mod系统,但下个更新大概率不实装。 5、Q:内置百科? A:加。我不希望任何人再需要访问外部网站查询游戏信息。计划将所有机制说明(包括敌人/关卡/物品/特质,甚至RNG操控概率/稀有度权重等)全部内置。 6、Q:怪物图鉴? A:加。 7、Q:更多内容? A:加。角色/楼层/Boss/道具/特性/装备/同伴等——这是最容易的部分。 8、Q:游戏内容已经够多了,继续堆料不会稀释内容池导致随机性失控吗? A:我有规划。让我慢慢来,所有内容都会有其设计目的。 9、Q:扩展世界观和角色设定吗? A:加。 10、Q:会让房间生成3个出口? A:待定。 11、Q:有时莫名其妙暴毙却不知道死因,能优化吗? A:会。有些解决方案。 12、Q:更多成就? A:加。 13、Q:技能系统可以改得不那么烂吗? A:会。我还有些压箱底的绝活。除了底层机制调整,局内还将能拾取技能分支(类似武器系统)并融入Build。 14、Q:视觉清晰度调整? A:这个功能和其它优化正在路上。 15、Q:能解释选项菜单里那些怪选项的作用吗? A:所有选项都会添加详细说明。 16、Q:多人模式? A:不加。(也许下个游戏) 17、Q:难度提升? A:加。 18、Q:别啊!我现在都打不过! A:我会让游戏教会你如何成为"专业玩家"。 Q:你高估我了!我根本玩不来弹幕游戏! A:你会没事的 19、Q:你想说...我能闪避子弹? A:build成型之后...你就无需躲避了。 20、Q:会加循环/无尽模式吗?想继承角色继续玩。 A:会,下个更新将加入采用创新设计理念的无尽模式。 21、Q:现在单局时间就太长了,无尽模式一局不得打几小时? A:中途存档功能终于要来了。此外还有新机制:比如连续完成5局后,可以在无尽模式继续全部5个存档。这样你晚上有时间就开新局,第二天午休只有10分钟的话,可以继续推进无尽模式的某个存档。 22、Q:我讨厌无尽的模式。别逼我玩那个! A:我只会“强迫”成就猎人“参与其中。反正“那些人”是受虐狂。 无尽模式在主游戏中不会解锁任何功能或进程。如果你只是想继续玩游戏,你可以完全忽略它。 23、Q:仍计划3个大更新? A:不。我注意到将内容分成3个更新的原始计划是没有意义的。例如,你可能会从“在无限边缘”的名字中猜到,“进入深渊”更新并没有计划一个无尽的模式。玩家的欲望和我的野心开始相互渗透。 24、Q:下个更新是1.0? A:我可能会先把它标为0.8/0.9版本,充分打磨后再升正式版。 25、Q:未来DLC? A:我不确定,那是遥远未来的事情,我真的不知道 26、Q:涨价? A:嗯,可能有一点点。我觉得现在决定人们花钱的是视觉效果,而不是内容或游戏质量。我对现在的价格很满意。也许我会让它贵10% 27、Q:你好,你能在角落里随机加些意大利腊肠吗?就像你进入房间,看到萨啦咪,和萨啦咪互动,也许它说“你好”。友好的腊肠,但你不能获得或接收buff。只有意大利腊肠的问候。谢谢你! A:如果你想让我添加友好的意大利腊肠,请在下面的评论中告诉我。 28、Q:设计能力从何而来? A:在喜马拉雅山脉的一个山洞里冥想了37年之后,我已经很开明了。我只是去猎捕阿拉斯加的牛虫,身上只带了一把史密斯威森500型手枪——装在我的500 S&W马格南手枪里,从1980年以来每一位动作英雄的集体自我中锻造而成。 除此之外,我很幸运地遇到了一个名叫Esty8Nine的人,他发行了《Tiny Rogues》,并为开发者提供了一些有价值的建议。从那时起,一切都变得很容易了。(但不要告诉其他开发者,我想保持我的优势。) 29、Q:能别在帖子废话了吗?专心做游戏别画饼! A:冷静兄弟,有人要我多沟通,有人像你一样要我专注。我确实在专注,不过说实话写这种帖子每晚花30分钟披着浴袍闲聊而已。(PS:我的承诺从不落空,这说法对其他开发者适用,对我不成立) ——.——.—— 结语: 感谢耐心等待。随着开发深入,看似简单的设计反而更耗时(早期可以随便试错,现在必须精准匹配清晰的设计愿景)。其他问题欢迎留言——包括萨啦咪提案;-)
游戏是不是停止更新了 有人知道制作组是准备新作去了吗。 这游戏真的很棒,ea发售后一路玩下来,真让人上瘾 可惜热度完全比不上同时期同类型的苍翼
《堕落之主》2.0版本会更新哪些方面的内容呀? 首发的时候就顶着一大堆问题爱上了这款游戏,怒玩200h 时隔快一年半,听说游戏要更新2.0版本,想问问群里有没有消息灵通的老哥知道2.0会改进哪方面的东西呀。 打算等2.0更新后,再回坑猛猛刷个全成就
贴吧图片大小限制发不出来图怎么办 想发一下篝火祝福翻译图,结果太大了发不出来
这是不是最正义最应该存在的笑话吧 “村里第一个罕见” “村里第一个♠️” 各平台网友们如是评价
Star of providence终于有简体中文了 游戏真的好冷门! 希望这次更新,能让这款冷门神作在国内有点讨论度吧
游戏出中文+重大更新了兄弟们
如何评价b站某十几万粉的魂游up 去年尝到播魂游的甜头后,开始转型做以测评类魂游戏为主的up,到处找类魂游戏玩然后吐槽。结果上个月才玩完魂1魂2
预热影之刃零需不需要玩前作 听说是搞得什么“武侠朋克”,仿生人,机关,装甲? 对背景感觉蛮有兴趣的
如何评价明末实机出来后最多的言论 “国产又是类魂” 作为钟爱在一众类魂里淘金的玩家,我思来想去,国产类魂里知名度算较高的,并且有正经标榜自己是类魂的,也只有《记忆边境》《帕斯卡契约》《失落迷城》这三款吧? 这三作如今都发售两年以上了。 (剩下碰瓷类魂的类银恶就不提了)
这套配装还有优化空间吗 一直在用这套刷碳之狼和炎王龙, 请教各位天尊,这套接下来可以怎样优化
黄昏黑星的煌黑龙 对炸膛的输出要求是多少呀 楼主用的配装如图,打了两个晚上了,对着招式解析学了很多,破角很容易, 但每次打到放秒杀技的时候被送回家,猫了三次也没打出来过炸膛 是不是这把笛子的冰属性不够高,很难打出炸膛呀。
妮蔻是不是要有冠军皮肤了 小k辅助皮肤,估计只会在烈娜塔,派克,妮蔻里选,个人感觉这三个里面选妮蔻的几率最大呀 虽然他是派克绝活
Tiny Rogues简直就是一个乙游大世界💕 🖤想要成熟稳重,双开门有只点力量野蛮人🖤 💛想要幽默不失风趣有每局随机混沌人💛 💜如果想要我们的老公姐还有只按空格和技能键就能通关的舞娘💜 💗要我说,你们太腻肉鸽嘶玩家吃的也真是太好了吧💘 🎁今天我已经垂直入坑了🎉
【TR0.2.5】beta版更新公告 复制过来格式有点问题,就发图片吧
小黑盒数据库现已支持英文搜索 为了迎接0.2.5更新,最近有空更新了下小黑盒tr数据库,现在在tr数据库的搜索框里输入英文就可以查找装备武器特性等等了。 小黑盒数据库链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweb.xiaoheihe.cn%2Fwiki%2Fhome%3Fwiki_id%3D2088570%26is_share%3D1&urlrefer=1cb3d82cf2ec23d5ee729308fc4dfce7 可以点击右上角的三个点来将数据库添加至手机桌面,让我想起了当年玩枪牢时靠着枪牢图鉴小程序了解游戏的日子。没想到自己有一天也成为挖井人了 ⭐关于0.2.5的更新 作者口头说说: 0.2.5的正式更新会在七月底或8月初,由于一切都看作者更新速度和有没有新点子,所以这个预告大伙还是图个乐吧 在0.2.5,34个角色都加上了主动技能。 大部分装备,武器效果,角色能力都进行了修改,还有重做和新加的特性! 数据库也会在0.2.5更新时尽快完成更新,我计划按着游戏里的描述方式还原。
我们TR也要有自己的【1级0强化8周目挑战】 如果黑魂叫108,那么TR就叫0016吧【0级0强化16余烬】
自己初拾魂游的经历 玩魂真的可以锻炼自己技术吗? 拿我自己经历的来说是的。 当初高考后家里人给我买了个游戏本,久仰魂3大名,在小黑河盒花了60从一个老哥那买到了本体cdk 开始游玩了!虽然是第一次接触魂游,但却并不会对这样沉重僵硬(对比动作游戏)的人物操作感到不适应,反而觉得这样非常有节奏,非常喜欢 在灰烬墓地砍那些小活尸给我砍出自信了,小怪怎么都那么脆,这游戏好简单但我也很快被古达老师打得放弃了,在我被虐的两个小时里我一直在想:为什么这个敌人被打中了根本没有硬直,为什么他攻击那么快,伤害那么高 放弃了之后大概隔了两个星期,因为我本身就很喜欢在b站看gmv的原因,我刷到了黑魂2016年以前的gmv,不知道大伙有没有看过:《原来我的魂生涯可以这么精彩!》《we are the souls》《海德骑士的灰心之旅》 看完后真的是深受震撼,深深迷住了(尤其是后面知道魂游与剑风传奇的关系后),缓存到手机和电脑里,有空就打开重新刷,闹钟也改成视频的音乐(每当向人安利魂游时,就会给他们看)。在这份震撼下,我也把魂12全部买了并准备重新启动魂3。 当天晚上我记得打了很久,期间没忍住去看了古达的打法教学,里面有弹反的,我觉得好酷就也学着花了一小时的时间弹反去打,最后因为成功率太低,我还是回归剑盾二人转打法了2333 打败古达后,我彻底爱上了这种陷入“心流状态”后收获的欣喜与成就感,并带着这份期待打完了魂3本体 说出来有些丢人,打完本体花了160小时哈哈哈。。不过全程除了个别微小内容+地下监牢(全部区域)外就没看过攻略了,还算可以吧 打完魂123后,再去玩枪牢,以撒,洛克人这些我平常就有玩的游戏,虽然不是一个类型,但感觉比我刚玩它们时简单多了。感谢魂系列,培养了我读懂游戏机制和理解游戏文本的能力 在这之后,当我遇到了比较困难的游戏时,之前积攒的类魂游戏经历就在我的身后推动着我前进,也就是所谓的“你连xxx都打通了,怎么会被xx难住呢”,虽然比较幼稚,但确实是这样的心态一直撑着我,好感激呀 越说越陷入自我感动了,详细内容就不说了,放几张自己去年用ai画的妮蔻+魂游图吧,就这样水完吧
下个大版本将会给每个角色带来主动技能 大伙怎么看 比如游侠是穿透巨箭。 这下游戏是不是更加简单了
我们TR有多少这样的句式 如图
如何用最小的改变毁掉《Tiny Rogues》 你刚刚打了一整天的全角色通关成就,而且屡屡在武僧处失败。你现在打算狠狠报复一把ruby,并发誓你要毁掉整个《Tiny Rogues》! 有一天你潜入到了ruby的房间,碰巧这时他离开了他的电脑去上厕所。你的机会来了!你可以利用这短短的几分钟对游戏进行一点点改变。但是你不能改变游戏中的图像,也不能用脸滚键盘的办法粗暴地把代码破坏掉,因为这会被作者发现,并用他手里的备份文件将其修复。你的改变必须像是一个功能,并能让游戏正常运行。 你打算怎么做?删除设置里的“加速升级和奖励动画”选项?强制听boss和走廊处的雕像逼逼叨叨一堆?还是说让事件房里的小游戏难度骤升?总之,用最小的改变毁掉整个游戏!
Tiny Rogues 0.2.4更新公告 贴吧不好搬运,只好给链接了 小黑盒文章链接https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=120249414
这游戏数值有改善吗 如题,发售时玩了一小时感觉随机性太大,数值好离谱就退款了。这次打折,又有点心动了
正月初二妮蔻来拜年惹 太久没发了,差点忘记贴吧了
理性讨论,tiny rogues是不是肉鸽界原神? 抄hades抄以撒抄枪牢抄泰拉,玩家群体嘴硬只会说缝,骂他就说tr内容多价格便宜,作者单人开发还在ea,预计还有三个大版本会更新,steam上千评价97%好评,改了这么多内容不算抄袭 没中文游戏闹麻了
p了一下最近挺火的图 妮蔻要我好好看着她
KDA超级粉狮-妮蔻! 难道我的妮蔻就不配单独出道吗🤔 今天就发行kda妮蔻单曲
一连串的三件开心事 虽然不玩云顶和峡谷了,但依然开心得睡不着 ①妮蔻的kda新造型,虽然只是云顶棋子模型 ②听到了妮蔻活力四射,俏皮可爱,长达五分钟的新语音激动到不禁落泪妮蔻是要成为这个赛季云顶看板娘了吧! ③看到了吧友分享的我从未见过的chito画师的妮蔻图,爆萌 好激动好幸福,妮蔻真是治愈人心,带来快乐的天使 小妮蔻开心得跳起来了
来自妮蔻的可爱暴击! 来自妮蔻的可爱暴击🤯 建议喜欢妮蔻的大伙听听这位up神中神的一作。 伟大,无需多言😭 【【AI妮蔻】千本桜|警钟长鸣-哔哩哔哩】 BV19u4y1s7ao
中秋快乐!! 就差几分钟就赶上了,来自妮蔻迟来的中秋祝福希望大伙能收下
贵族燕尾服妮蔻 贵族燕尾服-妮蔻 像卡罗一样帅帅地拯救克拉特👊 玩通多周目后,不得不感叹匹诺曹的谎言真的很不错棒,让妮蔻穿上游戏里帅气的燕尾服一套,以此纪念这段难忘的旅程! 为妮蔻做的第十六首歌曲封面:童话镇 其实如果用于纪念匹诺曹的谎言,选用游戏里的神曲《feel》更好,但苦于个人实力有限,推理出来的效果不是有很好哎。于是选用了《童话镇》,也算是有所关联吧。毕竟从游戏结尾的彩蛋可以看出可能下一部主角是《绿野仙踪》的多萝茜,看来是要打造类魂童话系列了,真合我胃口2333
大家觉得这游戏boss演出好吗 我觉得真的不错,虽然打着恶心很折磨,但是这一个游戏玩下来,从大主教开始居然有那么多二阶段boss,挺让我惊喜的。当初玩老头环时,我一直可惜的就是拉塔恩,恶兆王这样的大boss没有二阶段,一个出场动画根本看不够呀。 玩匹诺曹的时候,boss的那些cg我截图键都按烂了,最喜欢女雷神的cg
卡通女仆妮蔻! 我妮可爱,无需多言
害羞的星守妮蔻 害羞着偷看的星守妮蔻 好久不见了,原来是偷偷躲在这里呀😝 为妮蔻作的第十五首歌曲封面:遇见 能遇见妮蔻真的是太好了😭 歌曲背景用的是以前作的一张妮蔻(图2),其实那时作的就是准备拿来作妮蔻翻唱的遇见的封面图的。 不过那时模型还炼的不是很好,就只有图没有翻唱了_(:з」∠)_
清凉夏装妮蔻 好迷人
武道服妮蔻! 妮蔻修炼归来 看来以后q是要丢小元气弹了🤔 “连你的祖宗都会觉得疼!” 为妮蔻做的第十四首歌曲封面:渐渐被你吸引(龙珠GT) 唯一看完的一部龙珠,主题曲也是最好听的,前奏一响满满回忆呀
P5风妮蔻! p5风妮蔻! 图二没有精修,不过效果也很不错就一起放出来了∠( ᐛ 」∠)_ 跑完妮蔻刚好能玩到匹诺曹,太幸福了🤯
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