4399小编狐狸 4399小编狐狸
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在数值面前,手法不值一提 什么李白鹤道宫本菠萝,区区手法英雄也配当上单?你的意识很强,你知道上单开局怎么拉扯敌方射手经济,当法师开局在中路二塔依靠塔伤快速吃掉三角龙时,你知道你不得不去碰双狼,但是对方射手带着辅助来抢了。你是个经验玩家,你开局就在那插了眼,看见对面抢狼后,你头也不回地来到对面塔前补兵,你的想法很简单,射手要么放弃双狼,要么放弃兵线,很快,你把兵线补了,对面射手为了补双狼开局传下,没办法从双狼处传塔,于是等他赶到塔下时,兵线被塔点剩一个,你拉了射手五百经济,你觉得是个不错的开局,终于,你比射手先4,于是你准备抓人,对面射手被你在塔下压了两三波兵线,你7级了,准备越塔强杀,没想到对面射手一个位移过来,把你秒了。你疑惑,发生了什么,为什么我放不出技能?点开一看,对面射手看见你是个手法英雄,开局就裸了个金刚杵,你被对面位移过来沉默,然后单点掉了。上路一塔破了,队友对你破口大骂,你百口莫辩,无力反驳,你提出换路,我方射手拒绝,你只好防止沉默,牺牲伤害先出东皇钟,打团了,你开东皇钟,进团用你尊三级的手法在一秒半内打完一套,对面全部半残,但死不了。等你打算跑路时,你被沉默了。对面射手看见你开钟,等你钟时间过了再用金刚杵,于是你被点了。这时候,你既没伤害,也没经济,你被对面射手点死多次,当做突破口。游戏结束,你是对方的最佳第六人,你看见自己被扣了2信誉分,预感不妙。退到主页看见邮件上的红点,你已知道发生了什么。你被举报了,扣了5分。你仰天长叹,前几个赛季靠着手法英雄不到百把单排上尊的你,在这个赛季竟如此不如意。
关于大改,我想问一些问题 看到贴吧很多人都在支持改动啊之类的,我也不想去纠结是不是水军,我只问几个问题。 1.如果大改,那么比起玩英魂,玩原版的dota不是更好吗?起码dota没有积分英雄这东西。 2.如果大改,那么英魂的独特性是什么?改动后会不会丧失了自己的独特性? 3.为什么有些玩家觉得改动后就能吸引新玩家?拿什么吸引?宣传他是类dota手游? 我讲一下我的主观看法: 大改我是不支持的,因为有很多超模的装备,如果这些装备出来了,那么优势一方只会一直滚雪球下去,经济优势方但凡出那个1800码闪现的装备追着人打,要指望人怎么反击。我预料到那样的版本应该是极端化,吃到红利的英雄一发不可收拾地强大,除非把整个英雄的技能都改掉。 但对于部分小改动我是支持的,可以多花几个赛季慢慢改动给人适应的时间,如果要大改又不给人一个缓冲的时间,那么整个游戏规则就是洗牌重来,无论此前技术如何,对英雄对装备理解如何,在新版本都会不适应。 举个可能有逻辑谬误的例子:我玩英魂很久,被英魂的规则和玩法影响很深,一旦我玩王者、lol手游,那么我那种英魂式的玩法只会让我对其他moba手游感到不适应(比方说射手游走吃几路经济、开局反野争夺对方上路经济),这次大改几乎可以说把一个游戏改成另一个游戏,很多习惯原先英魂模式的人肯定需要花大量时间去适应,而更多的人应该会直接放弃这款游戏。 因此我还是想重申一遍:如果装备和dota一样,那么为什么不去玩dota?难道非要像b站模仿短视频平台模仿成四不像那样? 关于吸引新玩家方面,英魂吸引大批新玩家的时间点基本是出联动,而不是福利、游戏机制;s11的时候,英魂出过新玩家30天福利,奖励很多,几千k积分,积分英雄,好几个皮肤,包括大量金币钻石等等。那个时间段几乎新玩家只要领了一个月福利就能迅速赶上老玩家,甚至还有两个积分英雄。但即便如此新玩家入坑还是较少,而是在之后的镇魂街联动才暴涨一波。
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