niuchawen
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搜索还没整好? 这是在搞什么?女生分类一个页面都放不下,男生分类就这几个? 这里面有什么说道嘛?
搞笑文中后期玩深沉是毒点嘛? 看了一本搞笑文,前中期还行,情节够沙雕够搞笑,然后情节进展到中后期的时候开始突然转向热血漫那一套,什么家国情仇生死离别都出现了,然后就出现了在坟场蹦迪这种荒诞情节…… 没写过小说,就是想了解一下作者的精神状态
黑神话的前前后后,貌似一不小心戳破了个谎言 以前经常看到一些人把国内单机游戏发展不起来归结未国内玩家只玩盗版,单机游戏做出来只有死路一条…… 一开始我也觉得这话没问题,工作之前的我从来没玩过正版游戏,省吃俭用买的游戏机和卡带都是盗版的。 工作以后遇到的人和事情多了,发现国内单机发展不起来的锅,玩家根本就背不动,而且不少玩家不是没花钱,而是花钱没买到正版。 黑神话短短几天就冲击1500销量的成绩,这点足以证明国内玩家不是单机游戏发展不起来的原因,结果恰恰相反,国内是单机游戏的沃土。
神评论的标准好迷啊
集装器如何改才能有用? 目前的集装器很尴尬,有多尴尬就不谈了,大家都知道。 那么如何改动才能让集装器老枝出新芽呢? 一进一出改成四进一出(一进四出)能救嘛?
为啥现在有些修仙文的开局非要整个脏乱差的开局? 最近看了两本炼丹开局的,怎么看都觉得味儿太冲了,这还是修仙界嘛?怎么生活环境堪比贫民窟? 炼气中期巅峰圆满层次的大修士,虽然在整个修仙界拉了亿点点,但这世上还有无数连气都连不了的凡人啊,随便花点钱请两个清洁工也不至于让仙界大街垃圾满地绿头蜜蜂满天飞啊。 这种生活水平,别说修仙了,连佃户都看不上啊。 还有炼气后期的仙女一大早提着尿壶跟主角家长里短的桥段(这仙女的晚上还要去夜店当工作者赚钱……) 修仙连最基本的生活条件都改善不了,那还不如把炼丹炉改成卤煮摊得了,至少卖卤煮很安稳,不用担心被夺宝
为啥有些小说会有学霸上不起学这种情节?(非年代文) 八十线小县城长大的我听过个学霸的故事。 学霸家里从来就没为了学费头疼过,人家小学毕业后就能靠着学习成绩赚钱了。(学杂费免了,期末还有奖学金) 学霸初中毕业以后,县里面头疼如何把学霸留下来。 学霸考中清华,出成绩的那天县里敲锣打鼓送上了10万补贴(二十年前的十万),然后是村里的,乡亲们的…… 再看看我在小说里面看过的情节。 范进中举里面的范进,中举之前虽然被老丈人各种看不顺眼,但,秀才范进可是靠着读书取到了媳妇,获得了老丈人多年补贴。 玄幻小说里面各大宗门遇到上品灵根就直接跳过杂役弟子直升外门,遇到极品灵根直接内门乃至亲传弟子,狂砸资源……
强行反转伤人伤己啊。 某道图书馆看到退婚那里给我整破防了,没想到一个爽文还能给我喂了一口大的。 前面一千多章虽然各种问题不断,但爽是真的爽,看网文嘛,图的就是一个消遣。 到了退婚那张真的忍不住了,产生了生理上的不适。 男主只喜欢女主,这很好,始终如一的品行谁能挑的出问题? 男主认错了女主,也还行吧,谁还没个眼瞎的时候呢? 结果男主在女方收了贺礼大办宴席之后,看到新人不是想象中的人,就立马一句“对不起”闪人,独留男女双方家长大眼瞪小眼,一众宾客看热闹……为了增加戏剧性,女主还特地带着小弟上门以大义为名打上门叫男主二选一,叫男主赶紧走,迟了了就来不及了…… 这种情节真的不理解,这已经突破我这个人的三观了,俗话说打人不打脸,这种把友军的脸皮往翔里踩的剧情是个正常人能想想得出的?而且这里面的强行反转还大量吃书,连最基本的时间线都对不上。 反转后大量读者退坑,这又是何必呢?
没想到这些逆天情节居然在现实中都能找到实例…… 1,下楼吃面就遇到牛哄哄的人找茬,然后一言不合大打出手…… 2,瘪三遇到牛人疯狂挑衅,然后被教做人,付出惨痛代价…… 3,在证据确凿辩无可辩的情况下睁眼说瞎话…… 4,狗眼看人低…… 不少情节一时想不起来了,还有一些不太方便写出来 这些情节要是在小说里面出现,以前的我会骂一声nt作者,然后换一本小说,现在我只是想对那些作者说一声抱歉,是我见识短了
各位霸友那儿的超市塑料袋多少钱一个? 我们这儿有家超市的塑料袋都八毛一个了,据说是可降解的环保塑料袋…
大型怪兽经常出没的世界的基建差不多是啥样子的? 看的作品不多,能想起来的貌似就新世纪福音战士里面有这方面的设计,第三新东京,没事的时候把生活设施升上地面,有事的时候就缩回去…… 动画里面很酷,不过吧高楼做成那样总感觉有点太折腾,也太黑科技了 稍微现实一点的人与举行生物共存的城市该是啥样子的呢? 进击的巨人那种,作者强行给人类上了debuff(立体激动那么魔幻的东西都能搓出来,想来工业水平不低)
诡异规则这种写法爱看的人多吗? 最近看了本成绩还行的玄幻小说,开头还行,开头过了以后的主角闯的秘境绝大部分是诡异规则流的,开头的一两个秘境看着还行,往后就很腻了,诡异规则和主线基本上毫无关系,秘境里面的力量对比也很迷。 整体架构有点像育碧的罐头有戏,满地图的任务点,结果每个任务点都差不多,还和主线没啥关系,等几种类型摸清楚以后就很腻的那种。 有点好奇真的有人喜欢这种和主线没啥关系的重复支线嘛?
这种设定该如何圆回来? 看了两本穿越异界做电子游戏的小说(带系统),搞不懂作者为啥要把异界设定成科技发达,注重版权,营商环境优良,消费者不玩盗版……但游戏产业非常拉胯,主角随便从地球界抄两个游戏过去就盆满钵满了…… 话说,主角能赚钱,说明那个世界对游戏需求旺盛,有需求就有市场,营商环境良好的情况下,游戏产业不可能发展不起来。非要等到主角穿越过去游戏才有了长足发展…… 这种逻辑上有瑕疵的世界观干嘛要写出来呢?直接跳过不就好了,主角都穿越+系统了,金手指一下子开了两,干嘛还要在世界设定上面动手?想不通作者为啥要弄个这样的设定……
为啥流水线游戏里面的传送带基本上都是永动的呢? 玩过的几款流水线游戏基本上都是这样,只有传送带是永动的,其他的都需要能量,异星工厂里面还要蒸汽爪子…… 这里面有啥说道嘛?
有点理解非十香号船员不敢再船上吃东西了…… 今天出去泡澡,泡完了很饿,就在澡堂门口的面馆来了碗羊肉面,还是节日特供加价不加量版,吃完回家刚把衣服塞洗衣机里面,就感觉不太好…… 这几年基本上都是自己做饭,难道是因为自己做饭让肠胃太过娇弱,撑不住面馆的狠活吗? 以前的我可是天天外卖的,夏天撸串+冰啤+冰西瓜都没事,现在居然连一碗面都撑不住了嘛
集装机是不是原地失业了? 爪子都能集装了,还可长可短,可高可低,相比,只会一两个姿势的集装机是不是要失业了?
增产剂咋用最划算? 增产模式对原料需求小速度慢,加速模式速度快但不省原料,产线的规模由数量和生产速度共同决定。 用量产计算器算了一下: 以万糖为例,全用增产模式,整体耗电小一点,机器总数少一点。 但细分到具体产品,有的产品产线是用增产模式小一点,有的则是用加速模式产线更小。 比如整体都是增产模式下要1971个熔炉,加速模式下则要3062个。 而研究站则又反了过来,加速模式研究站要4482个,增产模式下要6197个。 那么增产剂是全部调成增产模式好,还是一些产线用加速,一些产线用增产?还是混着来? 如何让产线规模最小?(电脑渣,产线多了带不动)
为啥有些游戏厂商不把老玩家当人…… 比如有些游戏有很多dlc,发行一段后面出了个整合包,打折起来很便宜,新玩家入坑能用很少的钱一次就能补全 。老玩家却买不了,要么重新开号,要么就用很高的价格一个dlc一个dlc的买…… 有的整合包里面还添加了新东西,老玩家想补也补不了,想要体验只能开新号买整合包… 老玩家就这么不受待见嘛?
什么人会把“君子六艺”里面的“艺”理解成“艺术”? 刚刚在某呼的评论区,看到有个自称设计师的人,说学文科的脑子比学理科的脑子要灵活,因为理科生只会背公式,时间长了脑经就不灵活了,不像文科,因不受公式约束,所以想象力无限,想象力无限就是创造力无限……然后接着来了一句“知道什么是君子六艺嘛?琴棋书画歌舞是理科能理解的?” 具体内容就不说了,也没啥好说的。 我只是好奇,什么人会把“君子六艺”里面的“六艺”理解成琴棋书画歌舞……不说文理科,就算是还没分科的初中也不至于这样吧。
关于深海世界观的脑洞(有剧透) 感觉深海里面世界结构有点像卓姆,都是灵魂上传那样的。 只不过邓肯星的硬件没卓姆的质量好,功能也没卓姆那么强大。 时间长了,不少硬件出了问题,电源硬盘显卡之类都出了点点问题,就连系统的稳定性也出了问题。 导致的结果就是地图加载不了了,于是全是海…… 天空也没算力渲染了,于是就随便划拉张贴图蒙上,星空就不显示了……太阳动不动就掉零件,月亮的功能坏了很多年了,掉海面上也没人管…… 系统稳定下降,经常出错,比如复制人……比如去海上走着走着就掉到地图外了…… 不过网卡没坏,网线也连着,ie还能用,传输速度也挺快,只不过反应有点慢…… 周铭所在的电脑应该是那个机房的主控电脑之一,因此周铭的权限非常高,操作得当能随意修改其他电脑里面的文件,权限不足的人还发现不了…… 山羊头说的“不要忘记”,应该是指一部分数据丢失了(硬盘出问题了嘛),希望权限足够的人能帮忙数据恢复。 了解数据恢复的人应该知道,有些数据丢失仅仅是索引丢失,源文件还在,只不过系统识别不了了。 因此就有了精灵树的梦境,(索引丢失的文件可以通过一些磁盘软件查看和恢复)。 这部分数据不影响其他文件(所以发现精灵树的人不多),教徒应该是偶然发现了个“磁盘软件”,所以能经常入梦。 了解数据恢复的人应该也知道,没了索引的文件是很脆弱的,一不小心就会被新数据覆盖,导致文件受损。 因此邓肯进入梦境的时候,精灵树一下子就吓到了…… 还有太阳熄灭,应该是电源出了问题,供电不稳导致的问题…… 编不下去了
咋回事啊,书库里面好几本书突然消失了。 都是完本几年的,怎么就突然没了呢?最近有啥事吗?暑假不是过了吗?
说一件以前不好意思说的的事 第一次看见克苏鲁这三个字的时候,就认成了克鲁苏…… 后面偶尔有一次发现了这个问题,想改过来,默念好几遍,结果转头就又克鲁苏了…… 刚刚看一个克苏鲁的视频,评论点赞第一的居然是“我之前以为是克鲁苏,哈哈哈哈”,这个评论有几百的回复,基本上都是认成了克鲁苏。 然后我就用手机拼音输入了ksl和kls,输入法显示克苏鲁和克鲁苏。这说明克鲁苏的的用户也很庞大…… 这到底咋回事啊,为啥这三个字有这么多人认错呢?知道错了还挺难改
有种莫名的既视感
目前瓶数记录堆到多高了? 如题
体验了一百小时后的感受 纯主观,纯个人看法。 1,幸福工厂的地图设计貌似没有对齐地图网格,不少矿点都不在网格中心线上,导致整理传送带和管道的时候很难受。 2,传送带和管道的铺设逻辑很繁琐,想要弄个横平竖直的,就要架设辅助设施,拉完管道后再拆除,很浪费时间。 3,铁路的分叉只能在接头的地方分,信号灯也只能在接头的地方装。铁路的最小半径也很迷。铁路的最小段貌似是1.6地基宽度…… 4,加工设备和仓储在远处没法查看配方,想要看里面装的什么要点进去看…… 5,游戏内自带的蓝图框架小的可乐,有的设备都塞不下,铁路的一个路口也塞不下……
这种结构可行性高吗? 以铁路作为总线,串联各个分厂,分厂从车站拿原料。完事了把产品放回车站等待上一级分厂的调用。 此外每个分厂都分一小部分给无人机平台,方便在野外呼叫材料和临时开一条小产线。
最近玩了点自动化游戏 波西亚这游戏我挺喜欢的。 但通关以后的可玩性貌似只剩下装修了。(然而装修的再好看,也只能自己看,看了两遍就会觉得很没意思) 总感觉缺了点什么。 后面接触到了一些自动化流水线游戏,才知道这游戏的短板如何补全。 波西亚的底子很好,要是在这游戏里面缝合上自动化流水线的元素,这游戏的可玩性和寿命将会大大提高。 比如出一个矿机,这样过了前期就不需要去挖矿了(挖矿真的很无聊),虽然中后期可以去找商人买矿,但规模起不来,难受。 有了矿机,再加一个传送带系统,那就妥妥的一个自动化游戏了,细化好配方就能让一些玩家投入上千个小时研究优化产线了。 玩家也没必要放一院子的鱼缸积累家产了(养鱼规模化化后,真的很无聊)。 所以,这游戏要是能融合流水线元素的话,可玩性一定会提高很多
最近玩了一些流水线游戏,发现还是异星最香啊 玩流水线游戏说从epic送的异形工厂开始的,然后是异星工厂,戴森球,幸福工厂。 这四个游戏,体验最好的是异星工厂,体验最纯粹的是异形工厂。 戴森球呢,有待完善的部分还很多,细节欠打磨,操作上有点难受,新手引导做的比较差。 幸福工厂,是个半成品,新手引导差,有些很重要的功能用起来很🥚疼,放产线连对齐都要花心思…… 异星工厂这游戏,上手难度和异形工厂差不多,事后回想,光这一点就很厉害了。 异形工厂是把能砍的全砍了,因此上手很简单。但异星工厂内容最多,上手难度却和异形工厂持平,这点比戴森球和幸福工厂强很多。 最想吐槽的就是幸福工厂,初期不能飞的时候想对齐产线都很难,Ctrl锁定很难用,要么不锁定,要么周围机器全锁定,不同机器导出的参考线还是一样的,以哪条线为准还要看半天……还有那很奇葩的电线杆,导线还要自己一条一条的连过去,初期一根电线杆只能连四根线…… 初期发电机还要自己花心思砍树拔草合成燃料……别的游戏是在老家把机器建好,出门带好机器就行,幸福工厂是出门带一背包铁板电线,到了现场慢慢组装……要是少了某样原料,老家又太远,那就只能现场搭建造台,现场挖矿现场手搓了……
发现一张很有意思的图……
洗稿百科的那种水文现在有嘛? 我说的洗稿百科就是那种书里面情节提到某个名词,甭管这名词和剧情关系有多大,就把这名词单列出来,复制大几十个字的百科解释…… 话说这种水文当年是怎么流行起来的?看不过不止一个写手这么玩,有的写手比较老实,黄金三章就开始洗稿,有的则比较阴,弄个还不错的开头,把读者骗进来,然后慢慢提高洗稿程度…… 最最最可啪的,黄金章就开始洗稿的书成绩还行……
为啥有些作者连一些最基本的行为逻辑都要违背呢? 我说的基本行为逻辑是指“饿了要吃饭渴了要喝水”,“被人欺负了会根据当时的情况做出反应”,“赔钱的买卖没人做”,“两害相权取其轻”,“自私”,“量力而行”这些最基本行为逻辑,没有什么深奥的思考。 这两天书荒,看了几章《重生女学霸》,迷的那本。 这里面的主角很多时候的行为就很奇葩。 主角前世是男的,重生到一个女孩子身上,主角一睁眼立马就理清状况然后就接受,接着就能毫无障碍的叫别人爸爸,毫无障碍的过起了女孩子的生活,自己前世的父母连去看看的心思都没起过…… 这还是是人吗? 正常人睡觉把发型睡乱了都不好意思出门。主角性别都换了,心里居然没什么波澜。男的被别人说娘,女的被人说汉子,当事人心里都会不舒服,结果性别都换了,一男的最大的特征都没了,主角居然能第一时间忘了前世的自己和父母,开开心心平平常常的融入新生活……好歹彷徨一下吧,别说换性别了,换个工作通常要一个月才能理顺适应新环境,主角这是什么适应能力啊?真就区区二两肉何足挂齿? 后面主角喜欢上了一个女孩子,那女孩子也喜欢主角,很模糊的那种,说不清是关系好还是产生了情愫,结果那个女孩子回家就和父母说有喜欢的人了,那父母二话不说光速就给女孩子办了转学…… 槽点太多,没法吐槽了…… 主角为了追女孩子,于是也跟着转学(所以说女孩子的家人二话不说就转学的意义何在?为了曲折而曲折,为了换地图而换地图?)。 到了新地方,主角为了有更多的时间陪女孩子,于是租房。房东是个男的,房东家里有钱有势,独自在外住着大豪斯。 女孩子认识房东,那房东口碑不好,叫主角换地方租,于是主角去还钥匙,刚进门就看见房东妈妈拿着女装问房东咋回事,房东看见主角来了,就说这些女装都是主角的,主角二话不说就承认了,房东妈妈被说服,闪人。然后主角点破了房东女装的癖好…… 这槽点…… 有钱有势有秘密的人,会把自己常住的房子租出嘛?没钱没势的人也不可能把自己住的房子租出去啊,因为实在是不方便,那点租金不值得影响自己正常生活。 有钱有势喜欢女装又不想女装被别人发现的人,会怎么处理自己的爱好呢?当然当然是悄悄地买套房子放女装然后谁都不告诉啊,连钥匙都要藏起来。实在想象不出有钱有势有秘密的人有什么理由要把自己常住的房子租出去……(后面看评论知道这个房东在小说里面的作用是和主角女朋友假结婚,以抵消女孩子家长的压力……话说这种工具人没有任何铺垫突然出现也比作者设计的伏笔合理啊。) 还有,正常人,不管男女,谁会用自己的清白为代价参和陌生人的家务事呢?于情于理都说不通啊。 小说角色降智能理解,但小说角色经常违背人之本性就很难理解了。更奇葩的是小说写成这种样子还有人夸小说写的好……
发现夏花的书主线很奇葩啊 夏花擅长写日常,但主线非要玩阴谋,玩深沉,结果又没那能力圆,整体看下来感觉夏花的小说很割裂。夏花的小说能水几百万字,吃个饭能写几张,抱一下又能水几张,每章开头还有个几百字的作者感想。结果写主线就是各种谜语人,迷不了了就直接跳剧情 ,最后主线还烂尾,前期大量笔墨挖的坑后面连提都不提了。 话说直接水日常不行嘛?随便设定个目标,然后整天嘻嘻哈哈不挺好?反正大家是来看女主人设的,夏花那破主线写有写不好,又菜又爱玩,吃力不讨好。 日常很难写,日常写的好,主线重要吗?夏花何故非要弄个又尬又烂尾的主线? 当年看某部动漫,女主开学水两集,买吉他水两集,练吉他水两集,考试水两集,过节水两集……一季番结束,成绩爆表,开续集,出大电影,开演唱会,出游戏,出周边……主线是什么?人设好,文笔过得去就行,搞不懂夏花为啥执着永远写不好的主线,然后烂尾,tj,没有主线不就不存在烂尾tj了吗?想写多少就写多少,字数够了随便就能结尾。
那些在小说里写作者和主角互动是什么操作? 真的很不能理解这种操作。 一些作者说一本书开了头,情节怎么发展就不是作者说了算了。这句话我能理解,毕竟要遵循逻辑,而一些逻辑是不以作者意志而转移的,比如主角有个懂事乖巧的妹妹,那么这个妹妹平常最起码不会胡搅蛮缠,因为懂事乖巧和胡搅蛮缠矛盾,除非这个妹妹收了刺激。 可是有的作者呢,老是喜欢玄之又玄的套设定(这时候基本上就不能带脑子看了,因为作者自己也不理解自己写的是什么,感觉帅气的话想起来就往小说里面水,不要逻辑了),金手指有水桶腰那么粗,情节发展完全放弃了合理性,到最后还要在小说里面写和作者打起来了(作者收了委屈,小说里面放飞自我的另算),这是不是太把读者当傻子了啊?
为啥有些作者总是痴迷堆砌数值呢? 最近补了《信息全能者》,小说如果在咔嚓掉前期boss后就结束,那这本小说在我心中就是一本神作。 结果主角靠着金大腿一路升级,田间-都市-出国-出地球-出星系-出星团-出纬度…… 这小说我最喜欢的就是主角出地球之前,后面的套路就是增加数值……真心没啥意思,都是换个数值换个名字再来一遍,这种纯粹凑字数的水法真的太影响观感了。 话说,boss变蝼蚁然后无限循环的写法不是网文刚兴起的时候就有的吗?这不就是皇帝的金扁担嘛?
总觉得高文貌似没有把蛋壳仓的效能发挥出来…… 感觉蛋壳仓有成为塞西尔帝国核心之一的功能。 最蛋壳仓最牛的功能是能调节时间流速,仅仅是这个功能就非常非常厉害了。此外蛋壳仓系统还有现实模拟功能,有端口能控制外物,这三者加起来,就是掌控了时间。 举点例子:火云邪神曾经说过天下武功唯快不破,进入蛋壳仓,调个十倍速,然后通过接口控制机械,是不是就能取得十倍速的效果呢?别人拳头刚抬起来,你就能通过蛋壳控制机械挥出十拳,要是把时间流速在调大一点,你甚至能抽出空看看新闻水水贴再挥拳。 再者,树脑的专项处理能力很强,要是把书脑接入蛋壳,岂不是也能来一个加速?比如后面树脑上空堡后,要是指挥者和树脑都通过蛋壳控制空堡,那威力简直不敢想了……要是空堡机动足够的话,应该能无损飞过弹幕…… 此外,蛋壳还有模拟现实功能,这个功能在教学和科研方面都有很大优势,配合上时间流速,简直就是文明超级加速器:小白躺进蛋壳仓,醒来就是该领域专家附带实际工作经验,这种优势简直不敢想…… 以上还只是很常规的操作,还有很多偏门不懂,否则非得给霸友整点活。
突然发现《希灵》居然达成了某个成就…… 好多书都是开头经验,后期崩盘,这也好理解,毕竟开头是没多少限制的,随着剧情发展,越往后越难写,剧情也会从无线中可能变成一个范围,挖的坑什么时候填,怎么填……这时候可以说这本书的主动权已经不在作者手里了。所以好多前期惊艳的书要么后期崩,要么烂尾甚至直接tj了。 最近看到一些人说这书忍过开头多少多少后面就精彩了……这种情况有没有呢?有。多不多呢?非常少。前提没包袱的时候写的小说都不吸引人,后面在各种限制下还能打个漂亮翻身仗真的太难太难了。 仔细想想,我心目中貌似只有《希灵》一本称得上前期一般般,后期翻盘。 《希灵》的前期真的太飘忽了,一开始是都市校园异能(谁还记得刘紫菜大少?哈哈),后面变成漫综游戏穿,这些都是中规中矩,真正让我惊艳的是后期秩序和混乱的对抗,格局瞬间就上升了。
看了《老婆请安分》后才发现感情戏原来可以这么写(剧透) 女主在一开始就A了上去,男主也是在在第一时间就答应了,虽然男主心里觉得不踏实,觉得完美的女主倒贴自己很梦幻,但是,谁会拒绝和完美人设的人做情侣呢?男主和女主确认关系后就开始急着见老丈人了…… 然后就就言情比较感兴趣,去补了一些书。有些书喜欢,有些书真的一言难尽啊。 有些书的感情线拧巴的要死。有点男主亚撒西,喜欢女主却光顾着照顾人,女主都直球了还看不出女主的心意,还在反思自己,然后两方互相猜心思,期间还要弄几个误会,分分合合,最后才表白…… 不管什么题材,黏黏糊糊的就很难受,可以黏黏糊糊就是恶意了。阅读体验太差了
如何让角色摆脱工具人的那种感觉? 以前看《原始战记》的时候,前中期还好,中后期时主角就有种浓浓的工具人感觉了,中后期时主角日子过得好好的,然后突然就要组织精锐去远行,远行前没有计划,也没有目的,就顺着河漂,漂到哪算哪,然后遇到问题解决问题。实在找不出啥远行的理由,原始时期玩远行,早期因为生存受到威胁寻找出路还能理解,中期生存没了威胁,主角要开地图也能理解,中后期主角满地图帮异族部落解决问题就不能理解了,主角又不是蜘蛛侠,能力也不大,但责任超大。 虽然整部小说的想象力很丰富,文笔也不错,但中后期的主角就像工具人,时间到了主角甭管有事没事就被作者提溜到任务点接任务了,太工具人了。 至于配角,配角不工具人的小说就比较少了。……
推荐两篇感情描写不错的文,顺便求书 《老婆请安分》,《我家老婆来自一千年前》 这两本是很正常气垫网文,为啥会在这个吧推荐? 原因是感情描写的好。 《花嫁》最吸引我的部分恰恰也是情感描写。 推荐的两本网文讲的是平平淡淡常规爱情,没有悬疑线,仅仅是日常过日子,甜文。 但作者的构思也很巧妙,读起来也很轻松,适合在看完《花嫁》后解解压。 顺便求类似的书
张婉婷父母的设定太奇葩了吧…… 小说里面张婉婷父母是非常重男轻女的,这种设定很常见,可在这种设定下张婉婷居然还能考上大学。 好吧,张婉婷天资聪颖,学习就是好,父母在不支持也能考上大学,到这里勉强也能解释的通。 接着,张婉婷父母为了彩礼叫大学上了一半的张婉婷回村嫁给村头没了老婆的屠户…… 这就解释不通了啊,张婉婷上学不要家里掏钱,还能往家里寄钱,毕业就能分配个好工作。在这种情况下,张婉婷父母有什么理由提前把下金蛋的鸡卖了换钱?再重男轻女的人也不会这么做把? 张婉婷被逼的都要跳河了也不行,非要把女儿养成仇人?张婉婷父母只是重男轻女啊,和张婉婷没有仇啊。 张婉婷的天赋已经让张婉婷的一家收益了,再等两年,家里得到的好处会更多,这种加减法是个傻子也知道怎么选,张婉婷的父母就这么狠张婉婷嘛?把前途光明的女儿毁了换钱?真有这么大的仇干嘛养这个女儿? 作者怕不是翔吃多了,不是蠢就是坏
为啥好多小说里面都喜欢把父母家人描述的面目可憎呢? 这点是真的搞不懂,奇葩的确有,这点不可否认,毕竟林子实在是太大了。 为啥有些小说里面主角的父母总想着害孩子呢?
修罗场写的好的作者有哪些啊 个人看书习惯都是一阵一阵的,比如一段时间喜欢看穿越,一段时间喜欢看种田。 现在喜欢看感情细腻的。目前在修罗场和日常甜文这两方面比较感兴趣,找了不少书,发现长鱼的一些书真不错,目前长鱼的书差不多补完了,还有其他作者嘛?
一些看书时不能忍的 1,骗进来砂。比如前中期是单男女主纯爱,后期变绿或者突然后工。这样不仅对一开始追的读者很不好,对目标用户也没啥吸引力,搞不懂有些作者为啥喜欢中途变卦,有些元素是无法融合的啊。 2,一个梗使用多次,比如由于一些原因,有些作者老是喜欢在小说里面写什么“404”“不能再细说啦”之类的,整部小说偶尔提一两句还行,过两章就提一下就很难受了,很破坏阅读体验。 3,滥用儿化音或者叠词。太腻,有点反胃。 4,情节太过酱汁,例子太多了。 5,想玩个超级大的主线,结果撑不住,变成了堆数值,比如开头主角趴个二楼都费劲,结尾升级成一口气能吹灭恒星…… 6,作者不熟悉却又比较常识的内容。不懂不要紧,不懂又不肯查资料还要水一大堆的脑补就很尬了。 7,角色说一句话就要花半章来解释。水不下去就赶紧完结开新坑吧,这种一句话或者一个动作水一章的手法对谁都不好。 8,写崩了还要强行写的……
大家看书的侧重点是什么呢?(求推书) 我自己看书喜欢那些比较讲逻辑的,情节发展有理有据,角色不明显酱汁的,起伏顺滑,张弛有度,不强求转折。在这基础上要是能让我从小说里面学到一些道理,那就更好了。 对题材没什么要求,只要合心思的基本上什么标签的书都喜欢看。 这么太抽象了,下面具体点。 举个例子,有本小说里面的男主有金手指,能炼丹,这丹药能提升体质。主角为了赚钱就去卖丹。一伙人买了这丹,经过实验分析,这丹比世面所以同类别的效果都好,推测炼丹者实力高超,自己这一伙绑一起都破不了人家的防。 但这丹实在是香,又很重要,于是这伙人定了个计划,就是绑了主角以此要求炼丹者,让炼丹者老老实实的只给这伙人炼丹…… 因此主角一家就惨了…… 当时小说看到这,立马就败退了,槽点太多。 也是从这本小说开始考虑情节合不合理。
大家天天都在讲话,为啥有些小说的对话却如此的尬呢? 举个很尬的例子,情景是日常对话。 “你心里有个盆。每当我捉弄你、糊弄你、欺骗你,你都会当做不知道,但是每次都会往这个盆里加一点水,等盆里的水满了,我就会倒霉。”女主皱起眉头,不忘补一句,“烦人得很。” 搁这读诗呢?这话还逻辑不通,光文字堆砌了,看着貌似优美,实则毫无内容。网文是按字付费的,这么玩对得起我的充值吗?直接说“虚伪,面瘫,小气鬼,烦人精”不就行了,简短有力,能体现女角的俏皮,还能体现男女主个关系很好。要是字数不够,把上面的四个词扩展成四句对话不就行了,字数还比原文多。 这要是特定场景,比如表白现场,演讲,舞台剧之类的场合,这么说话没啥问题,毕竟有特定需求,有条件还可以增加灯光音乐等手段增加感染力。 长这么大,就没见过有人这么说话。从幼儿园开始到现在工作了,讲过话的人也有四位数了,就没见过谁日常对话这么说话的。 《红楼梦》里面的林黛玉够有气质够有才华了吧,能出口成诗,够文学少女了吧,林妹妹日常对话是怎么样的? 黛玉因含笑问他:“谁叫你送来的?难为他费心,那里就冷死了我!”雪雁道:“紫鹃姐姐怕姑娘冷,使我送来的。”黛玉一面接了,抱在怀中,笑道:“也亏你倒听他的话。我平日和你说的,全当耳旁风,怎么他说了你就依,比圣旨还快些!” 为啥有些小说里面会把对话写成那样?作者自己不尬嘛?还是说作者日常就是这么说话的?想弄个文学少女的人设犯不着这么端着讲话吧,堆词藻除了让人觉得又尬又假以外没啥作用了。 动漫《男子高中生的日常》里面的经典名场面“今天的风儿,甚是喧嚣啊”那段,男女主当时有多尬?现实中虽然没那么夸张,但也差不离了。 类似的还有翻译腔,也是非常尬非常影响小说带入感的,小说里面要是主角出差换了语境,有翻译腔还能理解,写的就是西幻之类的小说还用翻译腔就很刻意很尬了。
为啥好多小说里面的古人都傻傻的啊? 特别是穿越小说里面的古人,穿越者随便抖几句现代理论就把古人震的目瞪狗呆…… 可这世上,正常人哪有傻的呢?普通人如此,史书留名的人杰更是了不得。 比如三顾茅庐。这里面诸葛亮未出茅庐就知道天下三分,这种信息收集整理分析能力真的很强,不说这个信息整合,就光把名气在那时候穿出去就很厉害了。 再看看现代人,和古人比起来真,在做人和管理方面的没啥优势,现代人比古人强的地方仅仅是科技,这里面绝大部分人有只知道怎么粗浅的使用现代科技产品(现代人有多少能把坏掉的手机电脑汽车修好?) 当然,作者码字的时候受限于各方面原因,有时候不得不把角色姜汁,可,为啥好多读者会对古人有种优越感呢?
追书十年依然忍不了的毒点(文笔好的另算) 1,为了曲折而曲折,为了反转而反转. 某小说,名字记不清了,主线就是主角在纵横的时候,遇到了很多贵人,其中一个贵人人品没话说,对主角更是没话说,总会在男主遇到困难的时候帮助主角,主角也很感激,结果到最后发现那些送上来被主角打脸的人都是那贵人安排的,那贵人就是大boss,主角所有挫折都是大boss的手笔,最后boss被主角打成渣. 能理解作者那种想写高智商的剧情,但是兜兜转转结果boss一直在主角身边帮助主角,这种写法真的很恶心,男主高智商,结果被人从头忽悠到尾,boss高智商,结果被作茧自缚被人打成渣.....这哪是什么高智商啊
难怪重生文不流行了…… 当年不懂事,还是挺喜欢重生文的,看着主角利用先知先觉无往不利真的很shuang,等长大一点发现重生文的bug真的太大了,大到圆不过来。且重生文的细节经不起细想,稍微一细想就毒的不行。 比如有个重生主角知道自己那个城市地铁出口在哪,于是就提前在任何人都不知道的情况下线把地铁口的地低价全圈了,然后赚的盆满钵满……乍看没什么,可稍微一细思,这种操作完全没有可行性啊,光没人知道地铁路径这事儿就很扯……
小说里面的对话如何才能自然点? 看好多小说里面对话完全就不是口语,也一点都不接地气,两人对话根散文似的,有时候日常对话居然会写个上百字,有的还玩排比……隔着玩表白呢…… 正常人谁这么说话啊……。 不是特定情景,就没见过正常人日常说话的时候会用用排比堆词藻。 还有一些站前动员似的演讲也是,人家马上就要上去拼命了,谁还听男主在那玩煽情,就不怕鸡皮疙瘩掉地上戳到脚?直接讲打谁,怎么打,打赢了有什么好处,能回来的赏多少钱,敢跑的全都嘶啦嘶啦滴就完事了……
看了好多书,还是喜欢大眼珠子的写法 希灵,异常,黎明这些书里面的“反派”都是有实力的,基本上就是秩序与混乱的对抗,用的也基本上都是阳谋,格局也很大。 有种小说就喜欢玩“主角身边最得力最好的助手或者倚仗其实是大boss,最后被主角识破打成渣”这种主线,每次看到这种主线的时候都觉得自己浪费时间浪费钱。瞬间觉得主角就是个小丑,boss看似厉害实际也是个小丑。太刻意了,这种设定看起来反转的厉害,但人设全崩了啊。主角要是英明神武,那怎么会让反骨仔一直生活在自己身边?,boss要是算无遗策,干嘛兜兜转转最后混了个身死道消?这不胡闹嘛? 最最奇葩的是这种写法貌似还流行了一段时间…有些作者的文笔还挺好,简直就是骗进来在刹,恶心的不行
为啥总是要降智啊 总体来说这小说让人又爱又恨,有些部分写的不错,有些地方就让人浑身鸡皮疙瘩了,还有的地方就让人毒发了。 比如小说里面的团战,胜利总是建立在对方降智上,所有的敌人都有同一个毛病,从来不重视对手(虽然这个对手把自己先头部队全灭了),也从来不注重情报,排兵布阵全靠想当然(虽然主角团的生意做的很广,也没什么门禁,进厂区的门槛低的要死,收人也是来者不拒)。 团战的时候总是自说自话就一个字莽,然后身死道消。这么写掠夺者还能说得通,毕竟乌合之众嘛,可后面的军团也是这个套路…… 还有团战时候尬的要死的煽情,作者有没有玩过游戏啊,玩家对玩家之间有个屁的生死离别,又不是不能复活。 还有主角的金融……拿着放现实都很幼稚很肤浅的知识去忽悠一个文明非常发达的异界(虽然这个异界经历过和战),懂不懂啥叫拳头大的才有理啊。
有没有好文推荐啊 不一定非要李,好文就行
发现个画师的作品,有部分作品很有婉荷的感觉
为啥有些写手笔下的角色会显得吱涨 老话说得好“世事洞明皆学问,人情练达即文章”,有些作者就是写扫地抹桌子也很有意思,就好比当年看《轻音》,纯日常,主角团一开始组乐队目标是武道场公演,结果就三天热,后面全喝茶了,武道馆都没在提过,但就看主角团喝茶也很有意思。没有主线,也没有国仇家恨,最大的危机也就是考试不及格,但就是停不下来。 刚刚看了本小说,男主是个魂穿,穿越到一个家里功高震主的世子身上,原主被刺杀后男主穿越。 于是男主一边要藏拙自污,一边又要调查原主被刺。 中规中矩的主线,原本也没啥。 要命的是男主原本就很废,还要装作很废,读起来就觉得男主又尬又蠢了。(顺带也觉得那写手有点那啥) 举几个例子: 男主要调查原主被刺,缺少资料来源,资料只有皇帝手下的一个衙门有(话说,在这种信息差碾压之下,皇帝还怕功高盖主?用得着光膀子下场?),于是男主的老仆给男主定了个计策,就是获得一个女衙役的芳心,并帮助其在衙门升职,然后去查资料…… 男主自污: 看到有人惹事就出手助人,也不解释来龙去脉,就二话不说猛揍惹事的人,结果就是没人注意惹事的人,只看见男主发疯…… 男主要故意抄诗被揭穿被骂,开头挺好,已经达到目的了,所有人都在骂男主,男主老师不忍心,给了男主一个台阶叫男主闪人,结果男主非要不走,非要把准备的台词讲完,结果话赶话,不小心让别人觉得这诗有可能是男主写的,于是就问男主这诗从哪儿买的,结果男主又支支吾吾的说不清…… 看到这里就看不下去了,男主人设要原本就是蠢,那还算不错,结果作者非要玩什么众人皆醉我独醒…… 男主自污那里,是个人都看出男主要自污保身了,结果连自污都玩不好,这种人应该是没啥威胁的,幕后者看到男主这种表现应该笑醒了,应该觉得之前暗刺男主是个赔钱买卖。这些要是男主策划的,还可以说声心机深沉。 结果就是男主玩自污没玩好,心里还埋怨话赶话的那人……(连随机应变都不会,还玩什么高智商啊) 话又说回来了,主要男主足够能大,那么男主一路莽莽莽也还行,毕竟一力降十会,别人再能说,几个大逼兜下去,即使心里不服,嘴上也说不出话了。 话说,作者文笔马马虎虎,智商也就那样,干嘛难为自己非要写一个文武双全玉树临风家世显赫的五边形战士?不说自知之明了,就扬长避短不行吗?不知道皇帝的金扁担是啥样子不会查资料嘛?懒得查资料干嘛非要空想金扁担呢?直接写扁担不好嘛? 写不了高智商就一路莽过去啊……干嘛和自己头发过不去
无期这是挖了多少坑啊…… 第一次看小说的时候就觉得米雪的出场很突兀,是半路就拦着随便走在校园的白,然后粘上来的,一开始没觉得有啥,二刷的时候看到这里,突然有种冷汗直冒的感觉。 原来沐白一直都在别人的监视之下。 再看看沐的履历,9年来经常外出找孩子,老厂长纵容,新厂长也纵容,还介绍了陈,这9年来沐就没遇到过真正的危险,要知道新厂长可是见到了沐就丧失理智了,沐懂一开始也不懂得伪装自己,孤身一人的美貌女孩光带一把小刀其实是毫无防护能力的(新厂长是真打算跟沐过日子的,所以沐的刀有用。还有,新厂长的老婆出现的也太是时候了),有太多的方法能治住了。 那么沐应该是有人在暗中监视+保护,细思恐极啊。 越看越觉得无期的构思巧妙,大纲应该早就想好了,只不过想写出效果很难,所以更新难。很佩服无期的笔力和用心啊
看了云端,于是有了个脑洞…… 说实话,云端这文问题很多,我看到第七章就看不下去了,但云端的前言很有脑洞。于是就根据云端这开头也想了个脑洞: 从头到尾都是以M为视角 第一章,也就是原作前言部分,然后回档(只不过回档时间不长,只回档了一个月),回档后M很惊恐,于是断了相亲这想法,把不会重新结婚的想法和ez讲后,ez很开心。此后ez做啥都很有动力,开始力所能及的讨好和帮助m,m被这种关照弄的受不了,于是开始找娃娃亲,某次交流是不慎被ez听到了,于是ez又把自己噶了……
霸友们最喜欢哪个情节? 我是最喜欢沐白去旅游的那段,看了好几遍,就角色来说,那段沐彻底放开,有种回到沐被擀面杖捅之前的感觉,天真浪漫,无忧无虑。 后面回过味来了,伤害发生是无法改变的,沐心里也一直有疙瘩没解开,工作上也有很大的问题没解决,如履薄冰,只不过白在旅游之前跟沐提了个做女朋友的要求,刚下飞机还喊沐“小婉荷”,于是沐非常配合的把自己回档到擀面杖事件之前,很多行为还有点幼稚:比如打雪仗;看到雪就走不动路,白哄了好久才把沐哄走,走的时候还嘟嘟囔囔…… 细思起来,以沐的阅历和智慧,是不可能对雪有这么大兴趣的,毕竟沐9年时间跑了太多的地方了,什么场面没见过。只不过沐太宠白了,于是就全情带入,白想要什么,沐就配合什么,更厉害的是白提要求的时候非常隐晦(白也很宠沐,不忍心委屈沐,很多要求都说不出),也就沐这样的聪明人才能体会并配合,润物无声。 总体看下来,沐真的很聪慧且善良,就以沐的聪明劲,不说害人,防人是绰绰有余的,可就是这么聪明的人却在自己的家乡被害成那样,事后还不报复,就罗苏菲那样的心机,只能说沐的心很善也很明事理且负责。
为啥老是有人推云巅之上啊 去看了一下,太流水账了,很多情节莫名其妙,要实用没实用,要情节没情节,情节还很生硬,情感也不细腻自然,感觉没啥优点啊,很平庸的水文。搞不懂为啥会有人推着本。 也就开头的脑洞值不错,要是一直以M的视角来描写还是很不错的。结果在正文作者居然又以记忆回档后的儿子视角来写,还是第一人称……第一人称写小说的门槛很高的,笔力不够就是扣分项。 整体总结,书荒可看,和花嫁没得比,别说花嫁,就是攻略都比云巅强很多。
发现大眼珠子对信息的处理很不错啊 最近补了一些其他小说,觉得有些小说对于信息的处理太拧巴了。 看《异常》的时候,觉得线索把握的很好。 主角团得到别人得不到的消息是因为信息扰动; 女神知道一些消息当面不和主角团说也是有理有据,一开始是对男主的测验,后面则是因为信息扰动不能说,随着情节发展单方面的信息封锁越来越少,直至后面的共同探索; 主角团内部的信息;薇薇安直接就是失忆,大狗差不多也是失忆,大锤则是觉得自己的事儿又窝囊又痛苦,且已经发生无法改变,于是就与过去的自己做了切割,最后因为过年触景生情忍不住才说了。五月觉得找妈妈是自己的事儿,大家还不熟,也不清楚主角团的能力,所以一开始也没说。 时机到了的时候都是把自己知道的信息和盘托出。 虽然每次都会出点意外,但这意外不是因为主角团内部信息不畅引起的。 有些小说呢,文笔还行,但是太拧巴了,还美其名“文青”,知道啥是文青嘛,简直就是在污染这个词。 对信息的处理简直可以用“**”来形容了,这里面哪有“文”?说白了就是吃太饱没事找事。 比如:“你听我解释”“我不听我不听”。 关键线索总是在主角转过头后发生,比如主角看见对象和别人牵手,立马玩起了误会,实际上是主角对象在被别人牵手的时候立马挣脱并回了对方一巴掌……后续很好猜,要么玩消失,要么玩相互伤害,总之就是要找点事…… 还有就是角色全都不说人话,整得云山雾罩的,好好的话都能说偏了,没事也要找事。 还有这些情节的解决手法也有的很无厘头,简直不像灵长类能想出的。 总之这些问题都是因为刻意的信息不畅导致的,有些信息一句话就能说清楚,非要整得要死要活拉拉扯扯的。最奇葩的则是后续男女主的感情还能升温。 不是说不能误会,但是误会也要有理有据啊,一句话就能说清的误会算什么误会?当面都说不清的误会还能算误会?当面说了对方还不信,那就不是误会了,这感情本身就有问题,只是找个由头而已。 有些误会哪是误会啊,仅仅是占有被伤害后的泄愤而已。 情节波折很重要,但是为了波折而波折,没有波折制造波折也要玩波折就很**了啊。这不就是修仙小说换地图那套嘛,现有数值玩崩了,于是就随便找个由头清空数值再来一次嘛。作者想大纲的时候能不能用点心啊,作者能理解什么是情感嘛?
主角打完怪兽回家后还是需要打扫卫生的…… 最近补了一些知名度比较高的小说(大眼珠子产量不行啊,一天不更个十万字哪够看啊)。 发现了一个问题,就是有些小说里面的角色毫无生活气息,从开头就被事情牵着走,连休假的机会也没用,我就是个吃瓜观众看着都觉得累,也不知道那些主角凭啥能从头崩到尾的,从从新手村开始不是被人追着打,就是追着别人打,唯一休息的时间居然是被人打残不得不疗伤的时候,有的即使疗伤也找不到合适的环境,疗一半就有被人撵成狗…… 有的主角更惨,连下楼吃个面都要“你瞅啥……”。 这些作者真是的,就不能给主角点放风时间?
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