崭新的牛皮纸 神奇的牛皮纸
ᐕ)⁾⁾
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这游戏设计有点离谱啊,问题好多都不知道从哪儿开始吐槽了 首先,这游戏不是期待的那种砍杀游戏,虽然有攻击,有防御,但是就只有攻击防御,左键攻击右键防御,没有任何的方向区分,就有个ctrl+左键可以反方向普攻,但我没看出有啥作用,但有爆头判定,第一次可以打落头盔,然后受到爆头伤害增加,普攻按了就没法撤回,没有骗招,普攻挥出去了还有一个傻呗的公共的cd,这真的影响手感。 防御好像是除了弓箭手跟奶妈是短防,其他都是无限时间防御,没有耐力条,随便跑随便打,防御最傻呗的地方在于防御了没有任何的意义,没有反击手段,也没啥硬直,就看谁出手快,每个职业应该都有个破防技能。 每个职业一般都是e+q,还有鼠标上下滚轮几个技能,q的cd较长,全是职业大技能,但每个职业都还有个充能条,满了可以召唤四选一英雄附体,那真是四个爹啊。 第一个女武神,防反拉满,单挑无敌,群殴也强。第二个女巫,aoe拉满,蓄力火球一下一片人。第三个牧师,自己队友都加盾,远程复活,aoe复活,跟个bug一样。第四个骑兵,冲锋突刺,被蹭到就死,伤害就离谱,这是真的爹,但这玩意操作设计的也是反人类,视角转动全靠ad,鼠标没用了… 最后我要再吐槽一下弓箭手,这玩意我玩的多,感觉下来就一个字,纯混子,虽然飞行速度有点慢,但这都还能接受,都这样,但三段满蓄力爆头,才能射半血,而且射程真的好短,近战看到你了直接转头跑两步就来你脸上了,这个逼职业只有一个近战攻击,就是爪子挠一下,还有5s的cd,而且还是短时防御,wdnm,也就q技能穿透箭伤害高点,但有50多s的cd,我都活不到哪时候
黄金辣鸡有关对枪的一些疑惑,欢迎讨论 我现在场均350左右,是个黄金辣鸡,有一些问题希望大伙能提提建议,一起讨论讨论 1.中近距离对枪瞄准问题,拿步枪或者冲锋枪,尽量瞄着头打与拉枪拉到身子就开枪这两种方式哪种伤害更好,更有用? 我知道打头伤害肯定更高,但即使在训练场,我站在30米左右距离禁止瞄假人头打一梭子有可能打不死,更别说左右蹲起的对枪了,一梭子灌到头上伤害真的很高,但平时基本一梭子都打不到几颗子弹在头上 2.跟枪问题,中近距离基本上前几发子弹空了,后面也就很难拉枪拉到敌人身上了,贴脸也有拉枪完全拉不到敌人身上的情况,有什么法子练习跟枪的呢? 3.机瞄问题,为什么有些枪的机瞄一开镜就完全看不清人了?比如喷火,还有稍微好一点的g7,哈沃克,是我画质调太低了吗?本来准信都拉过去了,一开镜就完全看不清敌人了,或者敌人左右晃两下我视野就跟不上了,好多次落地就这样白给,很痛苦 4.腰射问题,近距离以及贴脸的时候,是腰射好还是开镜打好?,我总感觉腰射就全靠缘分,那准信扩散的巨大,感觉全靠天意打人,特别是喷火 5.背包分配问题,我现在一般步枪冲锋子弹带三组,但打起来又感觉不太够,雷一般带三个,都是镖或者火,不知道大伙怎么带的?欢迎讨论啊 6.跳伞落地问题,排位大伙愿意跳地图边角还是偏中心的资源点?由于跳中心资源点经常白给,所以现在我一般都跳边角搜装备,不知道这样会不会让自己越来越菜越来越怂 差不多就这些问题了,欢迎大伙们来讨论! 最后丢张猫猫头
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