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薇樂臉萌
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[深夜水帖] 萌新之对熊宝具 半夜没人,水个帖子 熊对萌新杀伤力还是很足的,有的人甚至6S期间拿迷你滚都打不掉一只熊,于是乎我把以前的老加点改改分享一下 懒得去修图了,直接文字说明算了 还是常规的霰弹+.50套路,这个比之前那个使用更简单,而且对熊能造成巨量的伤害(反正脸黑的不在讨论范围) 需求等级:100 需求DLC:安那其,狙击包等 黑手部分:基本没啥可说的,医疗,救人,团队野队高难度必备暴徒部分:点出OVK ACE和防闪以及爆头回甲技师部分:就多的1点给了8精准,霰弹精准太低不习惯幽灵部分: T2为过路点(未转生), 不能过多的增加霰弹精准, 只能点左边了, T3大标记, T4的基础暗打 这技能使用最好有HUD监控,我就随缘了 暗打这技能可能副手霰弹能更有效利用,主手.50就随缘暴击了逃犯部分:依旧是常规的4命6S,以及最省狂战 狂战这部分会影响你第一个小兵处理效率,当然你可以蹭队友的小兵来触发OVK,然后基本保持就不会特别尴尬了,当然你要是强迫症就出门带烧瓶武器部分 消音器纯属个人习惯,可以随便换成你觉着好看的 主手:.50狙击 改装没什么可说的,不需要压隐蔽,配个高倍镜就行了,白板都行,怎么好看怎么来副手:GRIMM 12G 改装往稳定上走,保留部分精准,不然对中距离很尴尬,子弹选000,也可以用龙息,我个人是从来不用那玩意,不稳定天赋投掷物一般选闪光,压血强迫症带麻辣烫总体方案还是用霰弹触发OVK增伤,碰到熊直接标记切主手秒之(DS如果你欧的话) DS以下的熊基本能在狂战+标记+OVK BUFF下秒杀,未破甲的熊打哪都一样 而DS则有可能需要两枪(24K),其他的可能会需要更多(48K),破甲爆头基本一枪就带走了 当然你要是善于使用暗打,而且恰好那么欧,基本就是一枪一个了(24K),并不清楚各单位的伤害计算 PS:萌新玩什么DS 萌新混个DW什么的,碰到熊标记跑远,回头就是一发.50,卖PY杀熊什么的,不存在的 其他部分就是日常的霰弹泼水,没什么技术点,完毕!
看你们都在水,我也想...... 一套很简单的加点,老套路 需要基本的狙击枪使用技巧,以及爆头率 适当搭配可适合各种难度 入门难度中等 需要黑手、暴徒以及逃犯转生点(高容错版) 缺点:面对大量盾牌(20个?)和大量推土机(10个?)有点虚 .50伤害会大量溢出 对非爆头玩家体验有点差去掉增伤可降低转生点数需求(低容错版)使用方法: 使用霰弹带出伤害加成buff,然后就跟正常打狙击一样,注意补buff即可,霰弹也可作为输出手段 还有个低配的照抄老版的就不发了 水完了!
[水]开启新世界 更新了新版的Span More and Faster,发现可以改水军的刷新量,但是并没有发现特种的刷新选项 于是又用回了老版的,翻了下Lua内容,完全看不懂 但是无意间看到这么一段Enemy_Amount和Special_Amount 突然之间就觉着我看懂了 我是这么理解的:如果当前敌人数量>XXX则停止刷兵,两个判断分别对应水军和特种 新版的同文件已经没有这段代码了,取而代之的是一个新的Lua8,8,8,16,16,16,16机翻好像是特种数量限制 amount_multiplier机翻好像是倍率,但是会不会受到设置菜单数量限制还不得而知 最大刷新量有个计算,渣渣表示完全看不懂现在在翻车的道路上稳定的不行
TS 100级加点 首先感谢大佬们的实战经验,枪械介绍以及加点的引入致敬!
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