JV-44
AgentAres
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用方言是最骚的
这一堆东西是干什么用的? 损坏的骨骼拆出来红的、黄的、绿的。下一行全部组装成绿的然后呢????每年都是这种莫名其妙的活动,底下箱子要20个板子组,现在才6个,组好箱子然后呢?受不了毛子搞的这些莫名其妙的东西
刚才一局打得我血压爆表,果断到结算界面挨个查户口 队友一个个又聋又瞎,全是地图点破了都不看一眼的。 最后虽然赢了,但十分侥幸。 到名单一查,好家伙,我这边就2个100级的,大量20-30左右的玩家,对面8个100级以上的。然后看战斗日志要不是我开局刚好打掉对面3个100级玩家的载具这局必输。 我前面已经连输4轮了BVVD还这样针对我???
感觉这游戏现在7.0往上开线特别特别慢 中苏到顶了之后想开挑战者玩玩,爬到4202之后感觉研发特别慢。。。有高账,但是没有英国金币车。英国战后这些车是现实里就限速还是怎么?一个个龟速
先把战情指挥中心放到干舷以下的是苏联海军? 看一篇介绍58型导弹巡洋舰的文章这样写的。我还以为是英美先这么搞的
直接不演了是吧
佩8新挂载 赶紧出
求问,现在哪家的输入法不会偷摸扫盘啊? 真的怒了
你们有地图文件丢失的情况吗? 我之前只要是进斯大林格勒这个图,就大概率卡在加载界面进不去。昨天验证了一下完整性,不知道有没有用。
说这是准6代机都不为过
有幸见证现代空战的一次巨大变革 什么牛马关键词啊不让发????? 这忠C僚机倍增了J20的战斗力,数据处理能力足够的话甚至等于无限导弹。。。。什么弹仓大小4发还是6发。。。。不存在的。。。。 而且无人机不需要考虑人的过载承受力,弄四五架无人即使是机带上机炮也能全方位社保。 被别人锁了能用来掩护主机,或者反咬敌机。预制好各种策略,变换各种阵型。。。唯一怕的大概就是电磁干扰,EMP之类的攻击。不过要是用上量子通讯技术。。。不敢想象。对下绝对的碾压。
换节点就是换服吗? 我加速了欧洲节点进去怎么还都是中国人?
特遣队员累了,他不想冲冲冲了,他想休息一下
这个称竟然可以显示体重的。。。
怎么才算完整铭文?这样不行? 都是同一类的啊。
这蓝胶带也太肝了了吧 什么脑谈活动
到底是哪些机构喜欢编这些数据?什么目的? 全国城镇平均9000不说全国了,我看有的一线城市都达不到平均9000。
这鸡毛轻巡凭什么射那么快还那么准? 搁塌码十几公里开始给你抛屎,就看满天的激光炮不带停的,下雨一样不停洗你 CA,BC一个个炮弹跟掺水一样,打个驱逐203贴脸齐射都不死
除了TKF还有没有什么改枪系统完善,射击也比较爽快的游戏 又喜欢塔科夫那种丰富的自定义功能,但是又不太喜欢塔科夫的模式。RON和GB我都有,但是因为是测试阶段,感觉体验还是差了一些
有没有可能,出碧蓝2的话舰船时间线可以往前推 风帆时代也有很多经历独特的名舰啊,而且这个背景的舰娘还没有厂家出过呢
为什么会有人把虎P脑补成电动的? 整天大街上看电动车看出幻觉了? 以为虎P是装着电池是吧,你两电机不靠汽油机驱动还开个锤子开
更了啥玩意又来雷普我硬盘?
这招兵是不是有bug啊?怎么完全没用 放了队友在帐篷显示35小时完成,我等了无数次,都是一点兵力都不增加只能拿钱买
已经挂UU了,为什么一直匹配不到房间啊? 单人模式感觉很没意思,点主页的寻找游戏一直匹配不上
这下一次更新怎么还没上线 不就一张新图,坦克改了一部分,车载机枪这些,以往一个版本也没有这么长时间吧
这还留了一手更猛的杀器。。。原博见图
空历有些莫名其妙的机动就让人无语 跟对面对头,大家都虚晃一枪,然后我几乎保持航向直飞,他掉个头过来竟然还能追上我我P-63C他La5FN
兰箭9是有bug吧? 打一个梅卡瓦4顶盖3发无伤。。。。只黄了机枪
牵引环4个断3个 厂家就不能选个软塑料之类的材质我已经很小心了 而且断了之后田宫绿盖粘都粘不住。。。 这个产品整体细节确实可以,就是有的小毛病很低级
不看不知道。。。。。。 空历玩的少,今天打开科技树一看,好家伙什么时候涨这么离谱了? V级VI的飞机一个比一个贵。你毛子非要逼玩家去买金币机那你干脆把银币线删除拉倒了,干脆点,科技树中间横一排必须买的金币机。一个个维修那么贵给谁玩?而且不分性能的贵,那你做这些飞机放那给谁玩我就不懂了。纯粹恶心人。
下个版本期待改进的地方 现在是十贴九删,受不了了
这款后来咋不出了?以前收藏的,现在发现都没有了
现在Mi24的导弹是不是有问题? 打中人没伤害,好几次了,打中目标之后染色都不带染色的,打的还是北约那些无爆反的车侧面,对着一个M1连续命中3发对面P事没有 以前不是这样的,顶多两发对面就无了
输联空历9.7给我整不会了 想开个米格19练练,而且比较喜欢米格19的外形,进入战斗各种牛鬼蛇神,破R3S毛都射不中这飞机怎么才能保底啊?
今年毛子阅兵会有转播吗? 看时间好像是我们这边下午3点开始。
细节不够滤镜来凑,T-80BVM 断断续续做了一个月,最后有的步骤搞错了,所以没做什么旧化,不过现代车现实里保养的都不错,无所谓了。本来想配个沙地地台纸,可惜卖家是魔都的。。。。不好发货
怎么设置右键切换视角放大,不需要一直按住的? 半年没玩,重装之后不知道怎么设置按键了找来找去只有开镜一直按住才行,记得以前明明可以切换的
这边人多点,T-80主动轮旁边这个蚀刻片做的东西是什么? 很好奇是什么作用,刹车?还是什么测量装置?
怎么感觉有的模型部件纯属徒增工作量。。。 很小的一个减震器也给你分成好几块去拼。。。完全没必要啊
今天刚下载,求指导。。。。 进游戏看得我一脸懵逼啊。。。教程就是文字和图片。。。试了一把苏联对日本,啥啊,VDV空降之后沿公路突击被日本一堆武直点名。。。好像也没给我防空单位啊,完全不会打。。。没有个简单点的战役吗,这游戏怎么上手哦
求教,遇到一种情况不知道怎么处理 我是东罗,打完萨珊最后一座城之后选择附庸,他的附庸也成了我的附庸,过了若干回合之后外交回正了,基本萨珊那帮国家都成了绿脸,都签了贸易,也在派部队帮我打敌对国家。 这时候出现个情况,一个沙漠国家马茵,没有和任何人结盟,跟我接壤,非要打我或者打我附庸,而且不管是他主动进攻还是我抢先打他,或者开战的时候选择不需要盟友协助,我的一票小弟都直接反水我主力基本都在欧洲,你说这些附庸你不想跟他开战就不开战,你反过来打我算是什么逻辑?关键一下少好几个贸易协定,收入骤减怎么破除这个地方AI的奇葩逻辑?或者有没有什么MOD?
渔利腐败是什么作用? 重大成功之后也没看国库有变化,下回合收入也没变
玩东罗遇到一个刺杀任务一成功就闪退什么情况? 一旦成功刺杀就闪退,只打了一个汉化MOD,把汉化关闭之后也是一样闪退 另外这东罗我玩到40X年了也没打开局面,穷得跟鬼一样,到处瘟疫和叛乱,随便一个垃圾建筑物就几千几千的,唯一比较成功的就是跟匈奴联姻结成军事同盟。
二战时哪些主要国家的常见坦克是没有电力方向机的? 今天看《狙击手》里面那个美军都快摇出麒麟臂来了,大馒头明明应该有的吧。最后一段剧情也莫名其妙,履带炸断了你暴露自己干啥?但凡炮弹没卡住或者剩几发机枪就全剧终了
有时候3千克炸不掉据点是什么情况? 昨天把一个小书包结结实实放在美军据点上,一声巨响之后我跑过去一看,据点屁事没有 是不是放旁边地上比较稳?
明天第17号更新,好像没什么重要内容 一点新模式,其实个人感觉啥模式都差不多 修了些bug。 不知道还有啥。 目前最期待的还是英军和新地图,或者给FG42个脚架吧,这东西太难用了,射速高后座大。。。一射起来啥都看不清,中距离都乱飘,伤害也一般,5个弹匣一会儿就没了。。。。
刚开始玩帝国分裂DLC,有的地方不明白 玩的萨珊,人物政治行为方面哪些性价比比较高?派去管理不稳定地区,第二回合就回来了。。。附庸要怎么吞并啊?虽然暂时没有反叛的迹象,但是不喜欢后方各种小国家 建筑物还是喜欢一开始功能就比较固定的,不喜欢跟着战线变化不停改建筑类型
刚准备感谢这bug帮我拖住对面虎式 结果发现敌军的斯图亚特也打不死
这阿登突击没有重新开始选项就很蛋疼 开局两个M8去探路被彪马伏击打爆,就不能菜单里放个重新开始吗
那么明显的钓鱼贴,对岸来套情报的贴还有人回复??? 能不能有点智商?
发现很多人玩这游戏不懂“扬长避短”四个字 从13年开始玩,到现在已经懒得为了解锁顶级车去肝了,很多时候都是几个系几个不同的权重换着玩,比较娱乐。打打涂装,解锁解锁勋章啥的。英美德苏中法陆战,美苏德空战玩得相对多一些。 游戏里这么多载具,没有完美一说,也没有坑到一无是处的。 比如苏联坦克俯角的问题,说实话我玩到10.7,很少让自己陷入俯角吃瘪的境地。我也不晓得那些动不动拿俯角说事的都喜欢把坦克往什么地方开。 还有就是炮塔转速,你转不动的那些就少往人堆里冲啊,少往那些前后左右都有顾虑的地方去啊,就当他无炮塔TD玩呗,分析好地图特点争取卡点阴人呗。 好比89突这种没防护的,有人说垃圾,我就觉得连发激光炮很好用,找到一个好的位置打得对面全家没脾气。 还有吐槽苏联冷战坦克防护不行的。。。。说的好像北约的豹1有防护一样,现在54啥环境我不清楚,以前经常横砍一条街,苏联那些带爆反的还经常能挨打索敌反杀对面,美国那些头两个都没稳定器的人高马大龟速M60很强? 装填也是同理,你装填慢的车就争取一击毙敌,或者开一炮之后能迅速隐蔽,或者打他战斗室,让他没法还击。人工装填的可以加加技能点。 分析好什么图出什么车合适,预测一下对面不同的车会选择什么路线,拿你有优势的车去找他,斗兽棋不会吗?有时候死了就死了,没必要什么车都想着超神。 以前我也吐槽过一些载具不行,但玩多了就慢慢看开了,能吃肉最好,吃不到也无所谓,大不了开下一把呗。
发现国内影片有个问题 抗战的时候在大陆的日军应该使用一式“隼”战斗机为主吧,或者44,84那些陆军战斗机。但是我们拍的影视剧好像一般都是零式。。。无非零式更出名吧
开卡车是不是能刷分? 今天千里奔袭敌方炮兵阵地,一共只打死6个人就结束了,结算的时候发现加了1500多分 中间还有个插曲,我开卡车走最边路,对面美军卡车也是这么想的迎面会车之后互相鸣笛致敬,然后各走各的
拼多多活动停了?咋不掉集装箱了? 我第一个小车都没拼完。。。。
总感觉现在这斯大林格勒图没有巷战的味道 更新之前我还以为会比卡朗唐和圣梅尔艾格力斯还激烈,会有逐层逐屋的争夺,结果打了几次发现似乎就巴甫洛夫大楼有点意思,其他地方多是复制粘贴的重复场景。 我觉得以后官方如果要更新这个图的话可以在要点周围认真做几个互为整体的建筑群,能够影响守点夺点的那种。可以参考德剧《我们的父辈》里的巷战场景,《兵临城下》的也可以。
J20呢???
个人设想中的后续添加内容 纯属娱乐。 1.丰富攻击机挂载 目前三家P-47,109(德国怎么不用190F或者斯图卡。。。),伊尔2(不清楚23炮有没有爆炸伤害)都是扫射。后续添加定点投弹攻击。细化攻击机机炮伤害类型。 2.枪榴弹 步枪兵等级解锁装备,一直感觉步枪兵的弹药箱被取消之后步枪兵的地位更尴尬了。而且枪榴弹在部分情况下比手雷好用。 3.德军铁拳火箭筒,美军巴祖卡伤害修改 德军AT等级解锁,多一种新的选择,相比坦克杀手来说,弹道更弯曲,但是换弹速度更快,第一支射完之后立即丢弃换第二支。携带量也是2。对载具伤害不变,但是对人员杀伤范围提升。 美军这巴祖卡打坦克不行就罢了,打个卡车一发也搞不定就离谱 4.给自动步枪手添加燃烧瓶 目前除了AT其他步兵遭遇坦克的时候经常就是报告、躲开或者干等。。。而且自动步枪兵也比较缺乏特点,这样改善一下,但是燃烧瓶对坦克伤害有限,不直接砸到人也不能秒步兵。 5.给德军工兵添加歌莉娅遥控爆破车(塔玛,怎么又是德军) 这绝对又是个整活的好东西,发现坦克或者据点了不用肉身上前,歌莉娅开过去一键引爆鼠标左右键分别控制左右履带,同时按着就是直行。 6.给步枪兵添加刺刀 目前虽然已经加入了近战武器,但是经常准备近身的时候敌人听到脚步声或者突然回头反杀。。。有了刺刀可以不用收枪,可拆卸,像战地1那样。 7.美军1897霰弹枪 终于轮到美军了,不过这个官方好像已经有计划了。 8.给侦查小队配个桶车/残摩/吉普 跑得快,但也更容易被发现 9.进一步细化载具模型 现在这后部最高伤总感觉不太实际,可以参考战雷的机制,可以杀伤乘员或者引爆弹药。
这春田的弹道太强了吧 下坠特别小,跟98K换着来简直天差地别。。。
想把1060的本子换了,但理想配置的产品好像不多,求推荐 自己的需求是17.3的2K屏,加上满血3070,U无所谓,看了一圈好像也就暗影精灵7P符合的同时价格也可以接受。有的牌子达到需求的性价比不高。
弗里茨X是不是威力被砍了? 今天玩海战,好不容易用弗里茨直接命中一艘战列舰船身,爆炸了之后对方就红个围壳。。。其他部件都没打坏,好歹总重1500KG啊
80万银狮苏联10.0开机,打到这个点终于追平80万 这破壁游戏实在伤身体
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