食我一记猫咪重拳 吾乃猫少
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子弹属性,你看懂了没 以4级子弹为例子,为什么要的子弹称为演员弹,有的却很厉害呢,先从子弹界面属性来逐条分析: 1、穿透等级:字面意思,能轻松打4甲以及以下的甲 2、基础伤害:它为什么叫基础伤害不叫子弹伤害呢,很简单,这个基础伤害可以受枪管的影响增加或者降低伤害,以前的枪管配件是有显示的,只不过现在隐藏了 3、护甲伤害:也是字面意思,数值越高,碎甲越快,19点的护甲伤害打到防具上面就直接扣掉19点耐久 4、子弹穿透:以A1弹距离,40的子弹穿透,它并不是作为一个整体数字“四十”,而是“四零” 前面的4代表可以穿透四甲,而0代表是高效穿透的几率,最高为9,稳穿4甲只能50的995子弹。 子弹穿透40解释为打四甲第一枪必定是0%几率高穿,也可以当做百分百低效穿透。 这个数值是以护甲为满耐久来计算的,穿着磨损4甲进图,第一枪也可以有几率被A1高效穿透。 而这个子弹穿透和护甲伤害是有联动性的, 所攻击的护甲耐久越少,子弹穿透属性越高, 0耐久百分百被高效穿透。 有的朋友可能已经联想想到m61弹的恐怖之处, 68的子弹穿透和37.4的护甲伤害,加上65的基础伤害,随便就能高穿6甲的属性和高护甲伤害,说是百分百高效穿透满耐6甲也不为过! 当然这护甲材质也有一点区别,装甲钢材质最重耐久最高,防弹属性最好,A1弹想高穿4级装甲钢的防具,还得多打一两发子弹!
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