嘟起嘴说你坏
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71%胜率防战上传说 看了下套牌胜率表,现在防战胜率已经到达第二了,炸弹战第一。但我还是坚定认为防战比炸弹战优秀。二楼上卡组,是自己组的和推荐的防战有点变化,睡醒了再补点对战感想(有的老哥居然说防战被炸弹战吊打了,我很抑郁)。
乱斗12/0发个帖说两句 全程下来很轻松基本没啥恶战,安利一下:防战。 随便说两句战后体感: 这版本防战才是最大赢家,otk基本上全部阵亡了,苟就完事。炸弹战我不看好,快攻抗性没防战好,和防战打后期就是拼双方英雄牌、管理员,我是不知道炸弹战对比防战优势在哪里,相信环境会逐渐趋向于最优卡组的。然后安利一下铺场德,铺场能力太强了,现版本可能也就战士可能跟得上解,乱斗第十二场才第一次碰到德,第一反应是惊了,打完发现这卡组的确是有货,太能铺了。术士还在精炼,大王术我觉得是个潜力股,这版本直伤也不高,战士热度还高,我觉得大王术会逐渐火起来的。这版本贼、猎还没深究过,就还是挺看好这两职业的。 最后说一句打不过炸弹战、贼什么的,你们有尊重一下对方,拿出两个以上软针对一下么……
推荐一套克隆展OTK牧
任务贼上传说
【安利系列】自试验安利一套墙德 这种无招募体系的墙德上版本就有,缺点是比招募体系的墙德慢,打快攻抗性会随之下降,优点可以带安布拉以及国王、窃魂者的换家体系。前天新版本刚开时我是带换家体系的(大后期卡组偏爱者),但不适合环境,随不断尝试了好几种嘲讽方案,最后奇利亚斯这张我并不看好的小身材嘲讽进入了我的视线,随后为了配合这机械卡的磁力又试了很多机械,最后结论,它身材虽然差,但几乎6血恢复能力,以及一个3攻的小解,比起磁力更适合作为一张嘲讽随从存在于卡组中,所以就删掉了回收机器人、受损剑龙等等。又加入了发明家这张适应环境的嘲讽卡。再说一下两张7费卡,都是为了配合香瓜,然后嘉顿是一张打快攻的环境卡,而白银先峰我考虑了再三还是觉得比744新卡更适合(更快)这卡组。最后。希望环境能慢下来吧……还是喜欢带换家体系的墙德。
自试验后安利一套兔子任务贼 套牌很简单,就是原有的任务贼基础上删掉几张卡,加入两张兔子,两张招募员和传说中橙。 我觉得任务体系是最适合兔子套的,养兔子就需要反复下兔子,何不拿兔子来做任务。赘述一下细节,首先说一下贼的传说法术,这卡是我非常看好的一张牌,手动合金,它在这套牌里是一个很强的变速节奏点,这套牌是一套可以无疲劳的牌,快速过光牌库进入养兔子模式是套牌的一个赢点。其次是招募员,这张卡我认为是这套牌的绝对核心,用它可以根据场面来决定洗哪种随从——牌库光了之前,不要盲目为了洗兔子而洗兔子。另外,有了招募员后,做任务的速率也高效了很多,上午打的时候我甚至把蛇发女妖也去掉了。 差不多就这样,其他和老的任务贼没啥区别。这套牌新版本我很看好。
我们来讲一个故事吧 故事大赛开始了,请开始你们的表演。
关于“电影萨”构筑一些研究
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