是阿星啊ED 呵呵qaws
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讨论一下这个东西 因为三角洲的不删档,很多东西可以保留。如果你开了这个,其实按照外挂检测来看,基本上检测不出来,你只是在一个局部软件掌握报点全局而已。 然而出现问题就在于,部分这类带实时规避流跑刀工作室或者玩家也好,资金必然是越来越多的,导致市场通货膨胀。当出现通货膨胀,而你又没有合理检测手段,只能降低爆率。 你正常玩家跑刀碰到人的概率非常高,加上场地不熟悉,一个点很多地方你都想看看,这样人就会汇总,就会有战损。确实可以调控经济。 但是这个不一样,这玩意没办法检测为作弊。和正常的透视不一样,这个原理更简单,而且适合跑刀。 拿大坝举例,地图本身不大,藏身点更是屈指可数,甚至不需要如此详细,只要一个模糊范围,就能规避,甚至猜测你的点位。 最主要的就在于交战,三角洲类似吃鸡的玩法,不需要,子弹很快就能装上,加上技能,节奏很快的。 非常容易被偷,交火的成本太低,死的很快。基本上打一队势均力敌的队伍,你的状态很差,接第二波完全没可能,装备好一点,知道点位,完全可以连架。 其实听声音,还有判断,这个真的很难,强力装备的续航很强,配合这个,点位一清二楚,不像塔科夫交战后你要重新压子弹各种步骤,脱离交火,这游戏和吃鸡一样,可以持续交火。 破产后,你跑刀根本摸不过,出生位置,你想打外圈,却发现每一个位置都干干净净,这就是规避。
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