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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【建议贴】斗破的现状——勤奋却不得章法的策划们,来看看 鄙人玩手游四五年了,同类游戏见得多,不得不说斗破制作团队的态度是相当好的,他们对玩家建议的态度是——既听取又改进。玩家的各类建议甚至能得到一对一的回复。而且像斗破是属于吸金的游戏,为了制作好新版本,调整游戏的结构,竟然不惜关闭充值系统进行调试,可见官方人员眼光是比较长远的。这种不差你几十百万也要做好游戏的态度,在目前手游界算是一股清流了。 要知道,市面上既不听又不改,或者佯装听取实则坚决不改(典型例子某易的CLX)的团队可比比皆是啊! 但是,积极做修改且积极回复玩家,只是态度上的到位。实际上,还是没有能把游戏调整得让大部分玩家觉得舒适。接下来鄙人就分析一下改版后各大包子的症结所在。 【话题】携宝强者和联盟包子,为何让大家普遍不爽? 因素一:失宠的肝帝 改版前,携宝强者和帝都包子一天可刷出接近一百只,时段分布也相当均匀,归属机制都是最后一击。可以说,对于各肝帝来说有时间上的弹性,技巧上也就是掌握最后一击即可,平民玩家有绝对的机会让大佬队伍频繁打工。大佬队伍重在参与,除了少量猩红收割者开家族外一般大佬也不会太计较boss得失。然而改版后,肝帝群体被彻底得罪了。策划居然把五次蟹煲的时间全部定在下午,这意味着什么呢—— 划重点@肝帝不一定是下午的肝帝 肝帝可以肝,比如早上五点起晚上一点睡什么的,比如通宵淬火什么的。但是肝帝的本质是人啊,人就需要【动力】。而且,只要是人,除非无业,不然每天下午就必然有课要上有试要考有会要开有钱要赚……之前虽然15:00和16:00也设计了蟹煲,但是肝帝有【动力】可以在学习工作之余【抽点时间】应付。现如今,成了肝帝下午若忙碌便颗粒无收的局面。肝帝面临的不再是【挤出时间】,而是【生活节奏大变疲于应对蟹煲】。要知道,一旦这种【挤出时间】的动力不再,这种多米诺效应会最终导致肝帝不肝。肝帝不肝,充值量又显然很感人,是不是就只能渐行渐远,最后考虑换游戏了呢?一个区的boss基本都很多队伍来参与,所以肝帝绝不是少数。 要不要保护肝帝?肝帝虽然不怎么充钱,但是肝帝是可以带领更多人在游戏中活跃的,因为不存在一个人就能肝出内容,都是一个队伍一起肝。有的人只要看区活跃,就不会跑区或者退游,所以策划你说要不要保护肝帝呢?间接效益不容忽视。 在以前的时间节点上,固定队中的五个成员可以根据自己上班情况(早班或晚班)合理分配队长。现在大家一致面临下午必须在线的局面,这导致连队伍的队长都很难分了。也许一天两天可以勉强维持,但长此下去并不是办法。 所以,在蟹煲的时间上,如果没有更好的方案,请撤回到原来的时间吧。 因素二:要抢的boss才是好boss 看整体输出这个方案,其实没啥问题,但是结合到斗破这款游戏来说,并不是很适用。斗破中烧钱的东西太多,平民看到的只是6级魔核、子火、洗练卓越优秀,而大佬看到的是9级魔核、五异火、犀牛金狮觉醒、内丹共鸣、洗练四攻一暴……其实吃每日包子那些资源,并不能怎么帮助大佬完成他们的梦想,杯水车薪罢了。但对于平民来说,包子的那些资源就是救命稻草,那可是他们质变的关键,那可是他们获得游戏体验的关键(有钱才能参与拍卖)。 所以这些包子服务的对象就是平民啊,而且还只能是平民啊。那当然——要抢的包子才是好包子。 大佬的福利,完全可以通过在活动中的强力表现证明。例如中州浮岛赛、外院十强赛,给的奖励都十分好,平民又绝无可能拿到。实际上,是不是例如火能、斗圣遗迹、蛇王殿,都可以出类似的活动呢?大佬应该也希望靠实力拿到丰厚奖励,而非跟一群平民水深火热里拼运气。 因素三:boss竟然是大多玩家充值外的唯一有效发育手段! 这游戏金币怎么来?三卡4500、额度6000(扣税后实得5400)、第一家族分红给6000-8000、3元礼包1200……再然后呢?120活跃度给300、周一签到给250,困难话本一次给100,联盟转火转橙火在加成时间段提交给200……除了【三卡】【额度】【分红】外,收入真得感人,可能一天满打满算只能收入2W-2.5W金币。然而玩家要应对——一大堆青灵丹、功法、子火碎片、炼药等等的压力。最终导致他们【拆东补西】,没有办法全面的进行下去。 也许,这样他们就选择充值去了?要知道有的人就是不怎么想充值的,强人所难可不行。这个时候,boss这一项资源点,可能可以增加玩家约1/3的每日金币收入,就成了小微氪或不氪玩家的兵家必争之地了。 于是,时间上改崩了,这个资源点效果大打折扣,让人不悦。 但本质上是,boss是大多玩家的【唯一】有效发育手段是否真的合理?为什么不能设计一些新活动或者拔高原有活动的奖励区分,让玩家能够找到些其他的致富手段呢?boss作为唯一发育手段的设计思路,是可行的,但不优美。
【支持斗破】不退游,但希望官方人员引以为戒,给出四条建议 【倡议】先写在前面,不希望对游戏还有感情的玩家带退游节奏,这游戏人多才好玩,还是团结点好吧。起码这次天美中途改变了处理办法,就还是对玩家有基本的尊重的。我反正要继续玩,那还是要继续相信他们的。 但是有以下建议,请你们官方看一下吧: 【建议1】以后你们官方人员,出点什么东西,能不能自己先玩一玩,看看有没有什么bug?这次红莲礼包先不说了,就最近的说吧,周五更新的那个副本伤害排行榜,你们的员工真得有玩过你们自己的游戏么?虽然那不是什么大bug,但是都是摆在台面的,你们一玩就能知道问题的。还能不能负责了?这游戏不红,但也不黄啊,大佬也是一大堆的,敢情他们充值的就是这种制作水平的游戏么?只有提升游戏品质,才能继续推广,玩家也才能看到希望坚持玩吧? 【建议2】自己做错事自己勇于承担吧,谁的锅谁背。不要让玩家承担不该他们承担的责任,那不把你送到12318才怪呢。另外,什么卡秘宝的那种玩家该永封就永封,既然提倡公平那就做到公平吧。不过根源在于,你们自己不要总放漏洞给人钻啊。 【建议3】大哥你们出礼包频率能不能克制一下,本来就雅妃药老米特尔斗帝宝库无限循环了,还来一大堆礼包?以前周五更新上点礼包,这次才周日又上礼包,上次的共婵娟也是中途上的。这是要干啥呢,KPI指标过高去找领导反应啊。就这么聊吧,假设玩家月收入一万,这工资也不算特别低了吧,但我感觉都跟不上你们这种节奏的哦。 【建议4】麻烦不要当机器人小吧主好么?你说话全部复制粘贴,完全是敷衍我们啊,这又让人很不爽的谢谢。 @然兒ლ
【老手约新区】相约4月份新区 ,月卡党 风之大陆有这样一句至理名言“早氪早享受,晚氪享折扣,不氪尽白嫖” 相信对此游戏有接触的玩家必然知道以下几点: 1、氪金容易退坑(你可以看看排行榜大佬多少卖过号,且这些号换过多少主人),氪金不仅不会加深对游戏的感情,还会怨念丛生,因为你必然挖图挖不出金红头,撞树珍品都在最后,摇奖最多拿个3000,爆撞还一般般。 2、小氪中氪体验极差(一方面你小氪一万多也会被月卡氪追上或者面临很大的保排名压力,另一方面你几乎在遗迹完全没希望撼动前面的队伍,比上不足关键是比下还没余) 3、即便不氪金,中期起也可以过天启12,中后期也可以白嫖15套戴斯特这类中等追求(当然随着闪卡的出现,玉藻前已经low化,戴斯特也会在未来一两个月左右low化,因为18套太难所以15套还是最保值的)。 4、即便不氪金,只要是每天任务理清楚,活动都参与,也可以在区内取得一些排名(例如领主、灾厄之类) 5、这游戏真的可以白嫖。 之前本人在光9霞举嫣然氪了六千多排名总榜前三十,虽然领主什么活动基本都是前五,但仍然感觉玩着非常不适,因为我不想再氪而我肯定慢慢会被后面的百氪甚至月卡氪追上。我氪了领先两三周的进度,然而并没有从中获益多少。所以,白嫖吧。 不过为了不处于地狱模式,还是氪月卡吧,不然进度确实有点太慢。 这里征召一些月卡勤奋党,共同玩白嫖大陆,需要的留言。本人除了法师都可以玩。
【思路探讨】非常cool的楚留香全脸谱收集计划 好吧探讨前提是你愿意给楚liangliang投入至少一年的时间~不然不存在全脸谱的可能性 这问题简化起来还是容易有思路的,闲话少说,直接说如下重要的几条: 1、所有可易的命格(就是正邪,超然好战等),都有960的上限。而一天的书只够刷20点,可以说刷一项到960要45天。那么刷10项(正义邪恶不需要喂书)就是450天。当然因为平常任务可以累积一些,以及鬼区以后天命纸笺数量大幅增加(打十个boss了解一下),所以一年看似是可以搞定的,但你要是觉得一年就可以搞定,那就太天真了,看下面。当然我认为策划不愚蠢的话还会增加天命纸笺的投放,不然这游戏进展就过于缓慢了. 2、交叉命格决定了如何去操作。交叉命格有如下12个。 爱憎分明(桀骜30,耿直320) 守身如玉(无情160,耿直30) 游戏人间(超然80,桀骜80) 断袖之癖(超然30,无情160,桀骜30) 看破红尘(超然320,无情80) 以杀止杀(正义30,好战160) 坐怀不乱(正义30,无情160) 铁面无私(无情80,耿直640) 千娇百媚(多情320 ,玲珑30) 多愁善感(入世30,多情80) 醉饮山河(入世160,多情80) 清风不识(正义320 无情320) 3、交叉命格得出了什么结论呢? (1)和邪恶挂钩的没有交叉命格,一路培养就自然收脸谱,无需洗。所以必然是先正义,等正义收集结束了再转邪恶 (2)在先正义的前提下,你需要搞出无情320,好战160。好战是只有一条交叉的,所以好战满了立刻洗掉 (3)先培养入世再培养超然(入世交叉最高160超然为320,也支持这一做法) (4)培养入世就要先多情培养到80。但是多情和无情都有320的交叉,这里的难度就很大了 (5)随和没有交叉命格,而桀骜有交叉,所以先桀骜到80然后洗干净换随和 (6)玲珑的交叉命格只有一条为30,而耿直的交叉命格是640。所以先玲珑再耿直 所以线索已经整理清楚了,有两种思路进行操作: A.先一路无脑培养正义到960 B.好战速刷到160后,立刻洗掉好战换仁慈 C.入世速刷到160,培养多情到80后。立刻洗掉入世换超然。 D.多情培养到80后,结合F条,还要培养到320,之后再洗干净转无情,无情洗到320以后再转多情。 E.桀骜洗到80,必须保证超然80,无情160和耿直320 F.玲珑洗到30,必须保证多情320。 综合下来,培养路线就是 正义0->正义960->邪恶0->邪恶960 好战0->好战160->好战0->仁慈960.>仁慈0->好战960 入世0->入世160->入世0->超然960->入世960 多情0->多情320->多情0->无情320->无情0->多情960->多情0->无情960 桀骜0->桀骜80->桀骜0->随和960->随和0->桀骜960 玲珑0->玲珑30->玲珑0->耿直960->耿直0->耿直960 由于入世和桀骜没地方可刷,任务中也难以获取,所以他们要消耗大量的书。多情和无情那一栏变更次数最多,所以也要耗大量的书。因此需要合理的分配刷正义与好战(也就是打飞贼和打鱼昆仑的占比) 其他东西,如魅力弘毅根骨这些,不能吃任何的书,以加快培养进程。。 .【说明】贪心算法保证局部最优,不保证全局为最佳。在这种不断的转换之中,那可以说以目前的命格产出和书的投放而言,全脸谱请1.5年起步。
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