黄瓜先生🎓 zhuhouchaosw
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这是第一个让我看剧情做任务的网游 大概一年前或者一年半之前玩过一次,由于GCD的问题,玩到10级受不了就放弃了 前几天在B站上看到FF14打副本的视频,感觉战斗挺华丽的,打算再来试一下,现在32级忍者。 我从来都不是个剧情党,玩其他游戏都是接任务-交任务,剧情什么的无所谓。但FF14能让我一边看剧情一边做任务,我觉得有两个原因: 1.任务对话的形式:相比其他游戏的任务系统(站着不动的NPC+一个对话框+长篇文字),FF14的动画对话形式更能体现出玩家与NPC的互动性(相对来说),每次出现的文字也比较简短,可以理解为动画的字幕,类似看小说和看动画的区别,不会显得太无聊(但这也导致了游戏节奏很慢)。 2.本身对剧情没啥兴趣,但看到任务对话都是动画形式,想着设计者也花了不少心思,直接跳过的话会不会太可惜了,于是我就耐着性子看了下去。(剧情到目前为止还没感觉到有什么精彩的地方,希望后面不会让我失望) 再吐槽一下GCD,前期游戏战斗节奏真的是慢,慢到快让人抓狂了,还好现在30多级,有了一些非GCD技能,穿插在GCD当中,让战斗节奏显得不那么慢了,稍微能感到一丝爽快。 另外拉拉肥真的很容易让人出戏,任务碰到一个邪恶的海盗(双剑职业任务好像),但我丝毫感觉不到他的邪恶感,看着就想笑。 这是这几天游戏的感想
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