Negi- fengye88265
まったく
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那我来说说这个游戏的玩点 本期活动似乎很多大佬萌新弃坑 原因可能在于活动自身看起来奖励一般(大部分人看得上眼的只有ssr券) 打起来比较机械 实际上也看得出问题 其实本次活动送的石头不少,加上下来日常周常绝对够一次10连 没有排名,所以奖励稳定,只要刷就有。 而且每个人的专属礼物各两个,可以喂感情,重点是可以看小姐姐们收到自己喜欢的礼物的反应。 重点来了,其实大部分大佬萌新都只把这个游戏当成了战斗刷本游戏,实际上在养成 互动 角色设计上,感觉得到官方下了很大功夫 挂不同称号,收到不同礼物,在一天的不同时间,每周的不同日子,小姐姐们的对话都会有不一样,而且一旦提到其他组员时会流露出各色各样的情感,这一点实在是十分有趣的… 主线,支线,服装支线,记忆部分的文本量十分充足,要去了解每一个小姐姐的背景实在是很耐玩的,只是很多人都没发现这一点? 无论是杀戮的人偶(战斗),还是dolls(偶像),抑或是单纯的少女(日常),都是她们的一部分啊。 你注重又是什么角色定位的她们呢? 对只为了活动奖励而战斗,开始感到厌烦的你,不如转移一下目光,看看怎么做能够更了解她们? 啊,吧我不日的可以散了,不懂日语是没办法了,目前也没有谁来做整合之类的(在这里致敬那位开了yamada记录贴的大佬) 最后 Aya超可爱!!
【引战】不是很懂所谓的dg药丸运营跑路节奏 本帖仅针对某些节奏党和跳跳党 本次生放一结束某些人就开始嚷嚷运营怎么样dg怎么样 就不点名了,比如某限定必new和在新追想情报下说自己奶错了的 是啊,但丁没再醒大家都有些失望,可是仔细想想这个生放实际表现怎么样? 单纯的新限定情报和旧限定再醒的情报,的确可以让人眼前一亮,可是之后呢?又开始说【反正我就是抽不到】【反正我没有】咯 仔细看看这次生放, 公布的新情报除了联动棋子数据外,还有联动pt系统,可以通过做联动任务获得联动pt,得到免费的抽联动池子机会,还赠送强力的无课角色 甚至联动关卡的某只小怪还可以一只卖50普通pt。 就不说转推抽手办的事情了 之后公布的wego联动,还有新追想,旧降临再醒,白送堕王,全部都是对无课十分友好的事情,也增加了游戏的热情。 无论是最近高频率的普彩再醒还是午睡公主的每天送一币的活动,还是一口气出3个追想圆桌来看,都可以知道官方在花式给dg续命, 而不是16年的定期联动和出限定,一成不变的联动任务和每月就一个新降临,这种模式才药丸好吗? 无论如何,官方上心了,玩家才玩的开心 我知道有人要婊官方白送堕王让课金的人不高兴了,可是转身不是会说一句【敢不敢送一个我没有的限定?】 最后,本帖仅针对某些节奏党和跳跳党。 请开始你的表演
武器调整详细翻译。 MHXR情报搬运 MHXR情报搬运 手游版/怪物猎人探险/怪物猎人explore/MHXR,情报搬运/翻译。主要来源官方Twitter, Facebook, 游戏公告。 MHXR武器11月12月武器调整 2015-11-18 20:49 阅读 7 【2015年11月下旬的調整内容】 ★射手用防具 ・将会进行「防御力上升」的调整。 ⇒原本的射手因为攻击距离比剑士远,可以比较安全地进行攻击,受到伤害的频率比较低,为此平衡所以把射手的防具设定得比较低。 但是,综合各种因素,现在的射手防御力与当初预定的情况比起来,实在是太低了。 就结果而言,导致了现在射手 几乎要用不能受到任何攻击的基准,来进行十分严苛又高强度的狩猎。 为此,将会重新考虑受到攻击的频率,将所有射手防具的防御力提升,达到当初预计的平衡。【吐槽:其实就是官方伤害公式惹的祸。】 ★重弩的调整 ・「射程距离延长」 ・「蓄力时间缩短」 ・「动作速度提升」 ・「平射攻击威力上升」 ・「蓄力攻击威力上升」 ⇒重弩当初的设计是〖虽然攻击伴随着风险,但是与之相对拥有着射手中最强火力〗的武器。 但是重弩的现状是,攻击伴随巨大的风险却给不出什么输出的武器。 这次的调整,将会在〖降低风险〗和〖攻击威力提升〗这两方面大幅度上修(提升),达到当初设计的水准。 ★轻弩的调整 ・「攻击的威力提升」 ・「装弹buff时间延长」 ⇒轻弩最初的设定是,平常时攻击力低,射程短,所以需要频繁装弹,来不断获得并保持〖攻击力上升,射程延长〗的buff来狩猎的武器。 然而,现在的轻弩即使附加了装弹buff,和其他武器比起来依然火力过低。而且buff的时间短,进行回避后,基本没有太多时间进行输出,成为了比较难用的武器。 这次的调整针对〖攻击力提升〗和〖装弹效果延长〗来让轻弩达到当初设计的水准。 ★太刀 ・「动作速度提升」 ・「攻击威力提升」 ⇒太刀是不能防御的近战武器,相对其风险给予了相对的攻击力特化的武器。然而,要维持攻击威力的红刃状态,需要连段最后一击的大回旋斩来达成,这一点太难达成。即使在10月28日上修过太刀,依然难以达到这一效果。 本次的调整,将会针对〖攻击威力提升〗和〖动作速度提升〗来对综合输出能力大幅提高的上修。而且,动作速度提升也会降低开红刃的难度。 ★锤子 ・「蓄力3段砸地的攻击的范围扩大」 ・「蓄力3段上挥的威力提升」 ・「眩晕积蓄值提升」 ⇒锤子当初的设定是,持续对怪物的头部进行攻击,使怪物进入眩晕状态以带来攻击机会的武器 然而,锤子的所有攻击带来的眩晕值都比预计的要小,结果要使怪物眩晕变得极度困难,发挥不出武器的特性。 这次的调整,将会提升所有攻击的眩晕值,更容易打出眩晕状态,而且因为收到投诉,所以将会提高蓄力3段的威力和范围(如上),让其变得更容易使用。 ★狩猎笛 ・「减伤旋律效果提升」 ・「攻击威力提升」 ⇒狩猎笛当初的设计是,给予团队最大的支援,以此为代价,攻击力低下的武器。 然而,现在的攻击力实在太过的低,单人游玩十分的困难,多人游玩也不见得有多活跃,即使是10月28日的调整后,火力依然低下。 本次的调整将会针对提升从〖前方攻击〗开始的部分攻击,让输出的最低值提升。 而且因为收到投诉,所以将会大幅度提升减伤旋律的效果。 2015年11月下旬的武器调整 将会顺带调整并追加武技,情报在近日公开。 ★12月中旬将会进行以下调整。 2015年12月中旬的调整主要针对武技P积蓄值的上方修正。 【2015年12月中旬的調整内容】 太刀 ・练气状态强化攻击的同时提升武技P的积蓄值。 片手剣 ・回复药/生命粉尘的效果上方修正 狩猟笛 ・所有攻击的武技P积蓄值上方修正 铳枪 ・龙击炮的武技P积蓄值上方修正 轻弩 ・装 装弹buff强化攻击的同时提升武技P积蓄值。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 以上。 由于是渣翻,懂日文而且先发帖的那位大佬请勿打脸233 当然,如有不对欢迎指出啦 还请大家支持新浪微博@MHXR情报搬运 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcard.weibo.com%2Farticle%2Fh5%2Fs%23cid%3D1001603910632868024470%26vid%3D5747426347%26extparam%3D%26from%3D1055095010%26wm%3D4260_0001%26ip%3D207.164.79.117&urlrefer=aa4be51f60e57a27be1fe07af4108890
你可能不知道的小技巧(附简单的伤害计算分析) 大家好我又来水经验了 终于推倒了6个岛,顺带一提用弓打豪火龙真心连难度都没有…而且这货血量不多。 玩了差不多10天,发现其实这个游戏还是有点小技巧的,已经知道的大佬们就无视吧,主要分享给还不知道的同学们。大家有发现的欢迎补上 1,关于回避,可以在进行任务时点击左上角的菜单,在设置(倒数第三项)的回避设定处里勾选“在操作摇杆上滑动也可进行回避”。 这样设置后,推一下摇杆将进行回避动作。对于觉得原本的回避设置不好用的玩家来说,不妨试试看…不过个人感觉会影响快速收刀走位。 2,任务中点击左上角菜单,倒数第二项是放弃任务,刷秘宝必备。不懂日文的朋友留意了。 3,非进行任务时,右上角的menu有各种各样的设定,比如说改名/改变角色形象(注意不能变性和改变声音,mh的传统设定)。有加入各种群的大佬们不妨把角色名和群名片统一起来 4,非任务时,下方主菜单的街里,第三项可以编辑随从猫的队伍。同时进行任务前也可以点击随从猫上面的选项,将其设置为空白。就可以不带猫了。 5,狩猎团相关。狩猎团的最大特色莫过于bingo mission(团界面中央图标)。在里面达成各种各样的要求和任务,并且让达成的印章连城四个一排(横竖斜),都可以增加bingo bonus的出现率。出现率越高,在你完成任务后额外获得一个宝箱的概率也越高。最高100%。需要注意的是宝箱里只会有素材。目前看来对结晶出现率无影响。 bingo mission也是检验一个团是否活跃的其中一个标准 需要注意的是,bingo mission和bonus都是限时的。9月20日中午11时将重新开始一个周期,之前达成的任务和奖励的概率都会清零。 6,主界面(猎人站在船上那里),点击猎人会转过身来。点击旁边的+号,可以看到猎人的详细,也可以查看/编辑自己的名片。 7,任意的装备仓库界面,长按装备可以看到装备的详细。也可以看到仓库里有多少件相同的装备。点击“お气に入り登录”的话,可以锁定装备,以防一时失手卖掉装备。 8,强化装备时,点击下面的素材可以查看其出处。点击查看更多(もっと见る)可以看到会出这个素材的所有任务。在任务详细处可以查看掉落率。 同理,在狩猎团的bingo mission里也可以用这个方法直接跳到系统要求的任务里。 个人建议挑选比较特别的任务去获得想要的素材。假设想大量获得狗龙的皮,不妨选择狗龙皮掉率大 狗龙骨掉率普通 的任务,个人认为(感觉)狗龙皮出率会比较大… 9,在素材箱子里,选择怪物的骨髓/腐蚀的银币,点击查看更多,可以看到出处,里面可以看到3星/4星的袭来任务信息,也可以看到会掉落什么装备。 精品贴里面的数据缺少了银币里的3只4星怪物(樱火龙,红彩鸟和冰碎龙)。因为本人没有金币所以不知道会不会有更多,希望吧友们能查看的补充一下(#开心) 先水1楼
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