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不知道火星了没,船型其实是可控的。 在G3战斗舰吃大卡变高速战斗舰的时候,经常因为眼花,多吃了一条,结果高速战斗舰又变成了探险船。于是吃一条重卡,就会变回高速战斗舰。 于是产生了一个想法:船型就类似于天平。探险船、战斗舰哪边重就是哪种类型的船型,平衡状态就是中间船型。 为什么G3战斗舰要吃多条大卡才会变,因为到G3的过程中,如果都是吃重卡,至少吃了3条重卡,加上本身如果是战斗舰,就相当于4条战斗舰,所以至少要吃4条大卡才会变高速战斗舰。 昨晚经过实测,运输船吃大卡到G3,早已是探险船了,然后吃运输大卡,变成高速运输船后,再吃一条运输大卡,变运输船。然后吃一条G4大卡,升到G4,变高速运输船。 然后测试G1~G3过程中的船型变化,也是如此。 由此可以推断,要获得G6高速战斗舰、高速运输船等中间船型的话,可以使用这个方法控制船型。 比如要获得G6高速战斗舰,G3调整到高速战斗舰了,吃重卡变战斗舰。(假设都是一次成功)然后吃大卡变G4高速战斗舰,再吃大卡变G5探险船,然后吃重卡就可以成G6高速战斗舰了。 而且由于总是在差一条变中间船型的幅度内调整,即使比如吃大卡升G5失败,还是变探险船了,调整回来也要容易的多,不过需要吃防降级书故意吃个重卡失败一次。总之利用天平原理,战斗舰+1了,冒险船也要相应+1,最终就能获得相应的中间船型了。
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