天族小魔道 凯哥192
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456要塞战报 恭喜456魔族三蓝!面对曾经的4天救世主砒霜回归,yy800+魔族顶着1100+带着12pc的天族,还是一如既往的碾着天族打,最后把救世主统战打解散,并屠了天族唯一一座红色要塞,魔族指挥以及散人军团组非常给力!提个意见:天族救世主来了,魔族应该有紧迫感,不能再像以前那样不上yy就能随便碾压天族,上上了yy抱团才有战斗力,只要魔族抱团yy跟指挥打,天族一波都没有机会!同时虽然天族救世主统战最终被打解散,但也有亮点,几波抓住魔族未及时报团的机会反推了魔族两波!同时,今天愿意放下不亏战术、敢和魔族正面推,这个也需要表扬!希望天族救世主再接再厉,下次能发挥得更好!此外也对救世主提个意见:1、要塞期间带散人接任务,接一半被魔族全部吃完,这波操作有点迷.2、今天放下了不亏战术,但还是有不亏的想法在里面,又想打又想不亏可能也是你今晚吃亏的主要原因.3、你说要拯救天族靠那两次龙届要塞是没有用的,野外还是得干起来,要塞结束红色被魔族堵死,作为救世主还是要去救一下!一个礼拜两个小时龙届要塞,能救个毛东西,啥也救不到,更重要的是野外!譬如今晚你带统战去接任务,被魔族统战灭了,那垫脚石的任务怎么办?红色要塞被魔族堵死,要塞任务怎么办?你还是得组织啊!救世主应该多放下面子,多花时间真的去投入的救天族(也相当于在救这个区)!实话实说,救世主今晚确实打得可以,给了魔族一定的压力,希望一定要坚持在坚持,有更好的发挥!
理性讨论怀旧服的弱势种族扶持 1、PC BUF,老国服也有,怀旧服是60%以上势力比出,稍微要塞占据一些优势便出现PC BUF,老国服多少不记得了,但好像没这么容易出,可能比例还要再高点,也可能是一致,这是弱势种族最典型的扶持标志之一。 2、副本CD每日一次改为每周7次,使得强势种族堵副本之时,弱势种族副本党可以避其锋芒,通过错峰时间去下本。 3、要塞白金任务大部分转移到据点,使弱势种族即使没有要塞也有白金进账。 4、四蓝或者四绿之后弱势一方会出现一个30人头1白金任务,可以大大动员弱势种族打架的积极性以及增加弱势种族的白金数量 5、开放据点,使得战场分散,弱势种族可以通过分散的战场适当打一些游击战,不容易被强势种族一锅端 6、开放裂缝高点,弱势种族要塞不用再被强势种族在回廊各种狙击而只能被动防守,可以直接过图进攻敌对要塞,7、开放裂缝高点,据点任务也可以通过高点直飞,不用再经历各种阻击而艰难去接。 8、神圣要塞,不打下神圣要塞也能下深渊副本,对弱势一族副本党的扶持 9、战败奖励,不管是代理人还是要塞,输的一方也有不俗的战败奖励,大大增加弱势种族参与的积极性 10、守敌对要塞无奖励,大大降低强势种族守要塞的积极性 11、在某些时段开放回廊裂缝,使得主城就可以传回廊入口,大大增加弱势种族进回廊的便利。 12、要塞每占领两次刷新成龙族要塞,在刷新成龙族要塞的时候,弱势种族更有利于去收回自身本土要塞,不至于被永久性关回廊。 13、老国服ALK副本需要占领要塞才可下,直接把副本入口放在代理人房间使得弱势种族不至于没要塞无法下ALK副本,包括回廊原先也是需要占领2个要塞才能开,现在只需要一个即可,老国服后来好像也改为占领一个就能开。 14、刚更新的,两个龙帝副本入口又从回廊拿到代理人房间使得弱势种族即使关回廊或者被堵也能通过代理人房间进入副本。 15、神将血量大幅削弱 16、后续版本技能统一,也是对天族弱势种族的扶持。 目前就想到这么多,大家有新的可以补充以及讨论,不知不觉,盛趣对弱势种族的扶持力度已经到达如此地步。确实,还是机制厉害!
5天新指挥简介 猛男,外号:内圈哥,特点:跑酷,吹牛,错峰。背景介绍:后砒霜时代,天族分别有指挥车头上麦:篱落,小年,小欣,MT等,但只要天族其他指挥上麦,猛男就有自己的小心思。譬如:篱落小年上麦打野外抗魔族主力,猛男带着自己部队打魔族散人,不支援,坐等篱落小年被魔族打解散,之后自己开世界部队错峰去打,目的:让天族觉得篱落小年不行,让其号召力大幅下降,为自己登总指挥做准备。再譬如:小欣开组,猛男假装和其一起打,却暗中让自己部队高兵等全部撤退,未打部队退一半,导致小欣又被魔族捶到心态爆炸,目的:大幅降低小欣车头号召力。这样的例子有很多就不一一介绍,相信天族前几任指挥车头都有这样的体验。有时表面支持但实际却在背后搞,最终经历2个月的努力,终于把天族一个个指挥篱落,小年等全部搞下麦,自己终于上麦总指挥。目的:因为其长期泡游戏中,无工作,也没收入,从这次封号却拿不出两三千买新号可看出其生活已经入不敷出。登上总指挥之后就有机会有老板会为其买单,支付工资,让其指挥,这样可以缓解生活压力。结局:由于前期各种搞其他指挥车头导致民心不足,当然不可能得到其他车头的支持,一个尚且抱团团结的天族都无法战胜魔族,更何况一个搞内乱的天族,故猛男被魔族也是天天锤爆,出来混,制造要还,之前怎么搞其他车头的,现在必然被搞回来。猛男以为登上总指挥就赢了,实际他的对手是强大的魔族,后面的挑战是巨大的。(以上全部属实,如有需要可以补充,后面会对其跑酷,吹牛,错峰三大特点做介绍)
456天族目前一败涂地原因分析 三合一背景分析:三合一初期天魔人数是相当的,要塞第一战1800VS1800(可能魔族略多天族100+,但对于1800VS1800的战役,100人口的差距几乎是可以忽略不计的)由四天砒霜指挥统战,六天老狗打机动,主打一个四天为主,六天为辅。之后由于砒霜的名不副实,纸上谈兵的无能操作导致逐渐现出原形,要塞一败涂地,最终留下一堆残局,无力回天,砒霜拍拍屁股走人,老狗也以代练为由消失在视野中,五天熊宝宝看着大好的优势被砒霜挥霍掉也无可奈何而远走10区。合区前分析:六天,由于内部内讧加上魔族时时刻刻的打击强度导致天族人口大量流失,最终只剩200+勇士死守,对抗800+魔族,虽说屡战屡败但在老狗带领下也是敢打敢拼异常团结。四天,砒霜灌输站街理论,认为站街可以最终战胜一切,实则无所作为。五天,作为怀旧服合区前仅次于二天的种族,全年力压魔族,哪怕是一秒空降五魔最终依然打走一秒,自己依旧站在强势种族的顶端,毫不动摇,这大概就是强势种族的底蕴。合区后分析:天族合区之后到目前可以说已经是一败涂地,基本朝一天的方向发展,有些人觉得是砒霜的几次要塞失误,但天族需要自我思考为什么要让一个自认为是弱势种族,只会站街,哪怕有机会拿魔族要塞却连城门都不敢摸一下的人上麦?让四六天去主导和挑大梁是非常愚蠢的行为,因为四六天的弱势种族心态已经刻在骨子里,短时间内很难出来,弱势种族的心态就是打一波,打不过就觉得永远打不过了,只敢站街,强势种族的心态就是这波打不过下波组织好必赢。五天是有强势种族底蕴的并且也是有拿出的手的成绩的,是那个腿最粗,需要站出来挑大梁的那个种族。试想倒数第一倒和倒数第二带着排名第二的种族打架,给第二的种族指点江山,这不是笑话吗,这个也是导致目前天族一败涂地的根本原因。当时四天小欣站出来说五天拖后腿的时候全魔族都在笑话,这是有多愚蠢的发言,那时很清楚这区天族没了,最后确实如此。最后假象:如果当时合区之后由五区站出来挑大梁,虽然五区散人军团多,但散人的力量反而是最强大的,结果至少是敢打敢拼的,而不是像现在这样,魔族一堵哪里天族部队都全部解散完全不敢去,这是弱势种族的习惯。那么四五六区至少是一个8区一样的均势大区,至少魔族最多只占小优。(本次从战略大方向分析天族失利原因)
4区天族指挥 合区第一天魔族回廊贯穿天族,屠古代、小村、关卡就已经看出来砒霜就完全是一个三流指挥,很多天族不信,合区一个月,他的能力不足体现的淋漓尽致:1、提倡的站街战术,人不够不打,我想说花5-10分钟组人和站街两个小时完全不同,你可以花10分钟组人,但是你不能站街两三个小时,你等来了这个,那个走了,组一晚上你人都不会比魔族多,没魔族人多就不打,那你组到天亮都别打了,天族副本下来不了,人口大量流失,以至于后面完全推不过魔族,直接消失 2、战术一塌糊涂,先前古代被魔族屠村,被踩在大点半个多少小时临场发挥一塌糊涂,除了紧张说话声音颤抖基本没啥发挥,还好5区熊2带领天族勉强守住古代,靠砒霜,古代早没了 3、魔族拿下贪婪,在太古下面定Q,你这如果被魔族推了在从村子跑来贪婪早没了,实事确实魔族打下贪婪极为轻松,但他不承认自己的失误,怪散人。4、昨晚的贪婪,先和魔族对推推不过这个不讲,明明魔族都回城了,这是多好的机会,直接可以秒了贪婪,魔族哈村根本来不及扑古代,况且古代还有好几百天族,古代天族完全可以拿下,你却让所有人去输出古代,导致贪婪没有拿下,最后怪散人,其实最关键的是你自己的决策失误了,但你还是觉得自己没问题!一个劲的指责!总结:确实没看错,这个指挥,临场应变能力一塌糊涂,决策也一塌糊涂,只有一点就是站街等人,但在这个区你靠这一招完全没用!目前天族已经完全劣势,对于劣势战,本人推荐六区天族指挥老狗上麦,此人了解六区打发,虽说不一定能取胜,但绝对可以缓解目前天族这样的被动状况!
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