青飞木鸟
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“小红帽!记住,我只会出手一次”
刷钱来讲。电表也只是弟弟。一次战斗4000多了已经 一场战斗自动打了快两小时了。目前金币已经来到4000。还没有停下来 全自动刷钱。结束了我看一看有多少钱
真永动机【根本停不下来】【看到吃不到】 循环起来了。能打死敌人但却赢不了战斗。 核心在于【击杀】效果不仅只生效于地方单位,也同时生效于己方单位。 简单说: 通过击杀己方小幽灵----->触发击杀效果---->【3星遗言龙】击杀效果被共享触发【遗言:召唤小幽灵】----->再次击杀。然后就循环起来了。 以上循环还有一个要【装备:自然印记】在循环中保证部分关键随从不死。 ----------------------------------- 全自动,钱、属性是要多少有所少,效率高。就是看到吃不到 不过真想这样刷钱的话,把握下中断循环也可以。保证关键随从的击杀即可
双修大法是不是有bug?本来在刷媚骨,准备当个八荒海王。结果 双修大法是不是有bug?本来在刷媚骨,准备当个八荒海王。结果先出来个双修大法,于是改变主意当一个八荒鸭王(强买强卖的那种)。 但跟道侣双修了无数次,看上去每次都触发了,但实际上只有两次有给物品的事件? 怎么回事?
提问:神射手没写优先攻击高台啊?bug? 。记不到之前是怎么搞的了,反正刚才看见不吃重装仇恨,就去看了看词条。也没写无视嘲讽攻击我杰哥啊?
不算危机合约的情况下。基本上可以被红+砾完全替代。 高难危机合约有可能更有用些吧,因为它有限制干员携带数tag。
综合作战能力上、适用性上:魁影 是否大于 红+砺?这是一个问题 如果单一个魁影 综合水平 和(红+砺)基本55开、甚至不如的话。 那就是危机合约的人权卡了。 可能都还指不定。这次危机合约高危机等级那一批作业里,几乎没看见带企鹅玩的。 好在魁影的机制和企鹅也不大一样就是了。
断罪者二技能难道不是空降落地白嫖伤害以及炸虫子的吗? 二技能专后落地10s内转满。 落地眩晕10s。除了避免所有近战攻击。 记得有次活动不就有一波虫海开局罚站吗? 兼有较快速复活。 一技能的用法大家都知道就不多说了。 我认为她正真稳定的技能其实是二技能。马上转三快慢了,为了她把训练室升级到了3级。第一个转三技能
目前的剧情令人感到不适。我们需要更多的选择 增加分支任务吧。 说的现实一点,最终要怎么做是制作组的事情。 买不买账是玩家们的事情。 听闻此剧情是作者亲历之事,对此,个人表示惋惜与同情。 不过另外,既然这只是游戏,既然只是一个整个看起来那么温馨那么阳光的小镇。个人希望请不要将一些难受的事情”强加"其中。 现实中,有时候,我们也许没得选。那么,在这游戏里,在这整体温馨阳光的氛围的游戏剧情里,也只能让我们没得选择吗?(诚然,我没玩到那个剧情,也不是每个档都是金吉尔,但我现在知道了这个剧情结果,让我感觉不舒服。是指游戏里都……无能为力。单机游戏怎么能出现让玩家感到“无能为力”的事情啊?) 我的要求不高,增加分支系列剧情、任务吧。我认为可以将之隐藏得非常深、或者非常难,但,请给予希望! 买了游戏,但从来没有对游戏评价的习惯。所以,这种剧情,虽然不是很喜欢。但也没必要去打差评,对我而言
3A:7/25 4460 9:37:53。 全凭一口气撑下来。感觉手是真的受伤了。 还想着赶紧把这章过了睡觉 这下确实可以睡了。
补票!补票!! 约起来。不是说我
上次更新20号,这次27号,来来来,键盘给你 不足 :确实最重要的事情想来或许莫过于将操作优化。因为确实是许多玩家的迫切需求。 显然,7天,我想将Esc/右键功能做出来至少再怎么说却是可以。 可以原谅: 1.是时间,7天几个人的团队,就算招了新程序交接一些东西、熟悉代码也要时间啊,团队扩大调整也要时间啊。 2.事情超出预料,能力不足以应付突如其来的变化,从而导致一些事情的处理上不尽如人意。 3.没有这方面的经验,没能意识并处理好事情的轻重急缓。 4.也有许多大神制作了不少的mod,也能补足未能处理好的游戏体验。 另外, 个人仍然以为有些平衡上的东西适当调整是有必要的,但却不是当下最为迫切之事。为什么说用修改器降低游玩寿命。近乎bug的套路也是同理。你可以追求极限的毒,轮回台转世锻炼资质上花费时间,而不是因为一些bug更快捷从而放弃了更丰富的体验。 最后把,其实许多老哥太急切了。想想开发3年1000多天做成这样,这刚刚1个多月30来天的时间着实无力。 毕竟不比那些老厂大公司。什么都懂,什么都妥当。大家既然这么关注这个游戏,也代表了很多事了不是吗? 多一分宽容呗 由于这次更新被喷成了翔,我赌一包辣条,下次更新必定有关于Esc、右键方面的更新。
界清门不得不说是业界良心,有没有谁试过让他们暗杀义父?
攻速!毒!去TM的血驱法。急速触发赤寒双毒 就算这是个套路吧。那也是没有进一步进行完善的。 但核心是通过急速攻击触发变招攻击从而触发对手毒素。 昨天用了增加变招概率(逆练)的功法,由于御射招式竟然一次减一耐久。我这么抠门的人哪能忍。后来就踏上了扔石子的不归路。 因为带了血驱法战斗时也刻意给对方叠了好多毒。用无限耐久的石子放技能封穴以及触发毒素。不经意间注意到自己的变招触发了对手的寒毒。我一下反应过来,变招胸腹能够减少对方的集气和架势值。所以就直接触发了。 虽然没有上烈毒。只不过嘛,原理必是相同。 后来找个掌门,再次试一试,冒着生命危险给他上毒。接着疯狂扔石子变招触发寒毒,最后郁毒最后破万,寒毒才2000多。郁毒要治疗才能触发。我在想如果这时候我要是带个血驱法其实也挺好。功法触发随机毒素。如果触发到郁毒就炸了啊。但当时没带,我本以为可以告别血驱法了。那一把我把奇窍真气叠了100多(白水集气)
关于战斗中黑影其实大可以上色的方案。 看到作者讲。暂是未考虑为战斗人物上色,原因是影响破绽点穴等的查看。 不过我个人却有一个自觉很棒的想法: 就是在战斗界面两边某固定位置以一个黑色小人显示实时战斗身体状况。如此即方便为人物上色,又能够战斗需要查看状态时不必暂停而进行查看。 但就是吧,我在想真的上色之后再看这个战斗武功招式会不会比较尬
奇窍真气存在感好低 如果没有九色血童之类的,恐怕平时基本不会点了吧。 有人说可以增加毒性抵抗,然而事实上并不能。只能说适当点一些能够增加更多的外伤内伤上限罢了
你们说这金刚宗的第一个绝技到底是几个意思? 随所欲 正 每当运用者出现破绽使运用者获得1点随机类型真气或者失去1点随机类型真气 逆 每当运用者被点穴时使运用者获得1点随机类型真气或者失去1点随机类型真气 不是必须要拖的战斗一次战斗能出现几次破绽几次点穴嘛。 关键这东西似乎还看脸?
请教:破坏移动力和消除移动力有什么区别? 是不是破坏就是将绿色的变成白色?消除就是直接去掉? 所以消除更好
这怎么搞,就算什么都不做清理入魔也清过不他入魔的速度。 旅行要时间,落地还要移动要时间,平均下来可能也差不多两个月吧。运气好落地近,运气不好落地跑两月差不多。 作者说出现就要清,后期就不会满屏了。但是清不过来啊 这搞个锤子哦
夺舍流不合理之处在于送礼亲近上,应根据性格改变好感与戒心 按一般的道理都有句无事献殷勤非奸即盗之说。也许这句话只是小人之虑。 那么是否可以怼送礼进行修改呢? 你愿意一直送自然是没有毛病。 但比如 我们让唯我之人收礼根据礼物价值、及主人公和自己的地位差距以及现有关系进行判断。反而有大几率增加戒心。(戒心高了也不愿意拉同道)。 或者让叛逆之人收礼根据礼物价值、及主人公和自己的地位差距以及现有关系进行判断。有大几率降低好感的增加程度。 或者让刚正之人收礼根据礼物价值、及主人公和自己的地位差距以及现有关系进行判断。有大几率直接拒绝礼物。 并且加入送礼频率影响好感增量,短时间连续送礼,送礼累计价值过大提高戒心、好感增加更慢。 我认为,如此修改将使送礼增进感情的系统变得更加地合理更接近真实。
刚刚看老菊的视频,突然想到,如果再山谷里就死掉了。算什么? 大侠请重新来过??
100多小时到现在也是有些迷糊,破绽?伤势?123级别伤口?治愈? 玩了百多小时,这几个试试上仍然不能完全搞清楚。 破绽是什么?跟伤势是什么关系 打到破绽加伤害? 那么打到不同等级的伤口似乎也加伤害啊? 点穴好像还记得有一些减益效果。记得有个功法是消除减益效果?封穴算一个减益效果吗?初次之外大约都还有哪些减益效果呢? 治愈就是治疗并非痊愈对吗?治愈能降低伤口等级吗?
请教:奇窍真气对战斗有什么帮助吗? 我知道催迫关系伤害,轻灵关系移动,护体和防御有关 那么奇窍真气是否与战斗有关呢? 看上面写的似乎与内息有关,但内息似乎跟战斗无关啊?功法逆练这个抛开不谈
求助:怎么看当前的遗惠。每回就浪费几千好可惜
请问绑架流可以突破最高xxx会坠入魔道的限制吗? 今天貌似才知道 对吗?
开随机传承,新东方博士毕业,上山认干爹去 随机传承每次必然是孤儿未成年,反正我试了56次全是 去太吾新东方学艺归来后。踢出同道,劫持掌门。 能打赢最好,打不赢就复活,带几盘无蛋黄、天地一口香再去找他认干爹干妈。 听说掌门寿元将近的时候会使劲给你传功。 还有据说仁善、孤家寡人之流概率更高。 具体怎么操作,当是可以有劳界青干爹对吧
这认干爹是概率教功法吗?? 请问是立刻教呢还是要在那儿呆几回合才教呢? 听说快死之前概率更大,是真的吗
吧友们,请问一下,这个干爹是认了马上就有表示还是要等啊
这三个技能在一起,人品不要太屎的话,会不会是几乎无敌? 九色玉蝉法 每当运用者受到的外伤或内伤即将超过承受上限立即消耗9点奇窍真气随机治愈9个伤口 太初归藏诀 以此功法进行防御时运用者的真气不会因为任何原因而降低 生死八门 每当运用者出现1个新的伤口运用者身上伤势最轻的1个伤口就会被治愈 只是遗憾归藏决是主动技能 当然,毒先不考虑。
请教下那个武功槽是不是最大只允许9格?
请问下除了神锋和璞玉,还有没有其它白色可遗传的特性啊
请问内功发挥+7%和内功伤害+7%哪个好点?
沃日,刷书好累。刷完好感还要刷书才行
全世界的入魔人,到底应该怎么清理呢?
打了9个入魔的人,每一个默默无闻及以上的 打了9个入魔的人,每一个默默无闻及以上的,你叫我怎安心放到村儿里去?我还指望着以后回家种田呢!
请问一下武功显示的破气破体是计算发挥百分比后的的值还是100% 请问一下武功显示的破气破体是计算发挥百分比后的的值还是100%的值啊
想请教一个非常疑惑的问题,关于伤害。 我不知道哪些与内伤有关哪些与外伤有关。比如我有一把琴就写的是内伤+55%来自内功发挥。 是不是意思就是打出的伤害有55%是内伤? 但实战的时候就发现这武器平A打出的外伤比内伤要高 比如还有一个效果说明: 功法发挥:功法的力道-10%。这一看应该是一个负面的效果对吗?
大家说说,自己牌最多的牌组有多少张 我的,可查记录是游侠39张噩梦女巫,药剂师38张噩梦神秘人。应该不止这些,记得最开始玩的时候有更多好像,见箱子就拿
求新版本安卓apk,若有方便的话 如题,谢谢。
奥德赛,琴女无限大招土豪流 满级Rcd:100s,固定减少50%,剩余50s,冷却缩减装备40%,剩余30s。一个名叫串联的芯片,串联一次减5s,对多有效5次。由于串联不好串5次,怎么办?再带上协奏曲,8个方向同时串联,怪多的时候,几乎保证每次都能满收益。如此,剩余5s。又抑扬顿挫芯片有个效果,每次打出和弦减大招冷却6s,大招直接刷新,小怪多的时候,1s一个大招没开玩笑。 不过出装就很要蓝:大天使+大天使+大天使+时光+时光……。大天使这东西,主要叠眼泪,眼泪从开始就叠,不然蓝肯定不够 试过你就知道,开大的范围和时间非常豪华,作用也相当不小
青崖(原创),才思不足,慢慢补 我,并非文科专业的学生。写东西,第一次写。 不是写玄幻,更不想写言情,想写故事,写小说。故事结构大约已经有了很大一部分了, 但是,由头就不多言了,加油吧。 我当然会写的会很烂。一些大师们说,刚写小说的话,一般这前100万字(前提得写得到那么多)都是可以扔进回收站的。我不认为我是天才,所以,客观来讲我的作品也等于是垃圾,但对我而言这至少是我的金子。他们还讲,你最好把你的作品给你最要好的朋友看,那样,起码能保证不被嘲笑得太惨。但是,我觉得吧,这个啊人要勇敢的面对困难才对,所以~~~同时我也写的很慢,真的很慢,我不知道为什么,几个钟头可能就几百字,近千字。 发在这里,不可否认是有希望能得到一定的肯定与动力。 但说句心里话,我更希望的是得到同学们的批评以及指出的不足,哪怕只是更改一个词语的替换。甚至有高手前辈能帮我修改段把段。那我肯定乐坏了。 我努力每天都更(也不知能坚持到什么时候),但一次只500字左右。如若有朋友指出建议后,随时可能会进行修改
身为绵师学子的我们,如今,必须要郑重地感谢他才合适 在这个炎炎夏日,人们确要感谢两个人。一个叫威利斯·开利,男,1876年11月26日出生,美国人,他发明了空调。 然而,身为绵师学子的我,在此,更要感谢另一个叫后羿的童鞋,因为他于几千年前,为我们干掉了9个太阳。
跪求吧里的朋友们,能帮我看看麽?结果很奇怪,多谢! public class MMM { public static void main(String[] args) { String a[]={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","13","14", "15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26","27"}; SrartListener Sl=new SrartListener(); show Win=new show(a,Sl); location lo=new location(Win); Sl.getslo(lo); } } package javaapplication1; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import static javax.swing.SwingConstants.CENTER; import javax.swing.SwingUtilities; class show extends JFrame{ JLabel label[][]=new JLabel[10][10]; String name[]=new String[28]; int i,j; int locx,locy; public show(String a[],MouseListener ML) { super(); MMM.sign=false; setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); name[0]="START"; if(a.length==27){ for(i=0;i<27;i++){ name[i+1]=a[i]; } } else{ System.out.println(a.length+"Wrong!结束或提示");////////////// } this.setBounds(10,10,700,700); setLayout(new GridLayout(10,10,5,5)); int num=0; System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"); for(i=0;i<10;i++){ for(j=0;j<10;j++){ label[i][j]=new JLabel(); label[i][j].setOpaque(true); if(i==1&& j>0 && j<8){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else if(j==8 && i>0 && i<8){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else if(i==8 && j<9 && j>1){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else if(j==1 && i<9 && i>1){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else{} add(label[i][j]); } } label[1][1].addMouseListener(ML); setVisible(true); } void Setloc(int a,int b){ locx=a; locy=b; this.label[1][1].setText("Fly"); /////还有这儿。为什么他label无法操作它了呢? this.label[locx][locy].setBackground(Color.yellow); /////就这里,在location中调用嘚~~ System.out.println(a+""+b); SwingUtilities.updateComponentTreeUI (this); } } package javaapplication1; import static java.lang.Thread.sleep; /** * * @author Administrator */ public class location { int nowLocx=1,nowLocy=1; show s; // boolean infoSend=false; location(show win){ this.s=win; } void move() throws InterruptedException{ nowLocx=1;nowLocy=1; for(;MMM.sign==true;){ sleep(500); if (nowLocx==1 && nowLocy>0 && nowLocy<8){nowLocy++; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else if(nowLocy==8 && nowLocx>0 && nowLocx<8){nowLocx++; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else if(nowLocx==8 && nowLocy<9 && nowLocy>1){nowLocy--; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else if(nowLocy==1 && nowLocx<9 && nowLocx>1){nowLocx--; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else{System.out.println("Wrong!");} } } int getLocx(){ return nowLocx; } int getLocy(){ return nowLocy; } } package javaapplication1; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import static javaapplication1.MMM.sign; /** * * @author Administrator */ public class SrartListener implements MouseListener { location lo; void getslo(location n){lo=n;} @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(sign==false){ sign=true; try { lo.move(); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(SrartListener.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { } } 运行后点左上角的start 挣扎了一下午也没挣脱~~~难以理解是为何,跪求大神能教下麽?
此处有一大段JAVA代码,来贴吧跪求高人相助!! public class MMM { public static void main(String[] args) { String a[]={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","13","14", "15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26","27"}; SrartListener Sl=new SrartListener(); show Win=new show(a,Sl); location lo=new location(Win); Sl.getslo(lo); } } package javaapplication1; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import static javax.swing.SwingConstants.CENTER; import javax.swing.SwingUtilities; class show extends JFrame{ JLabel label[][]=new JLabel[10][10]; String name[]=new String[28]; int i,j; int locx,locy; public show(String a[],MouseListener ML) { super(); MMM.sign=false; setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); name[0]="START"; if(a.length==27){ for(i=0;i<27;i++){ name[i+1]=a[i]; } } else{ System.out.println(a.length+"Wrong!结束或提示");////////////// } this.setBounds(10,10,700,700); setLayout(new GridLayout(10,10,5,5)); int num=0; System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"); for(i=0;i<10;i++){ for(j=0;j<10;j++){ label[i][j]=new JLabel(); label[i][j].setOpaque(true); if(i==1&& j>0 && j<8){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else if(j==8 && i>0 && i<8){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else if(i==8 && j<9 && j>1){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else if(j==1 && i<9 && i>1){ label[i][j].setText(name[num++]); label[i][j].setBackground(Color.black); label[i][j].setForeground(Color.white); label[i][j].setHorizontalAlignment(CENTER); } else{} add(label[i][j]); } } label[1][1].addMouseListener(ML); setVisible(true); } void Setloc(int a,int b){ locx=a; locy=b; this.label[1][1].setText("Fly"); /////还有这儿。为什么他label无法操作它了呢? this.label[locx][locy].setBackground(Color.yellow); /////就这里 System.out.println(a+""+b); SwingUtilities.updateComponentTreeUI (this); } } package javaapplication1; import static java.lang.Thread.sleep; /** * * @author Administrator */ public class location { int nowLocx=1,nowLocy=1; show s; // boolean infoSend=false; location(show win){ this.s=win; } void move() throws InterruptedException{ nowLocx=1;nowLocy=1; for(;MMM.sign==true;){ sleep(500); if (nowLocx==1 && nowLocy>0 && nowLocy<8){nowLocy++; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else if(nowLocy==8 && nowLocx>0 && nowLocx<8){nowLocx++; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else if(nowLocx==8 && nowLocy<9 && nowLocy>1){nowLocy--; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else if(nowLocy==1 && nowLocx<9 && nowLocx>1){nowLocx--; s.Setloc(nowLocx,nowLocy);} else{System.out.println("Wrong!");} } } int getLocx(){ return nowLocx; } int getLocy(){ return nowLocy; } } package javaapplication1; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import static javaapplication1.MMM.sign; /** * * @author Administrator */ public class SrartListener implements MouseListener { location lo; void getslo(location n){lo=n;} @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(sign==false){ sign=true; try { lo.move(); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(SrartListener.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { } } 不要沉哦,相信吧里肯定有大神。运行后点击start~~ 挣扎了一下午也没挣脱
本校区有喜欢下棋的道友吗?有下棋的社团吗?有成立棋社的意向的 道友童鞋请留言,今天下午没找着和棋类有关的任何师团。
大一新生一枚,求解如何转到数学与应用数学系。 高考手气不好。专业没录到,于是本人被录取为物联网专业新生。请问想转到数学与应用数学需要第一学期拿到怎样的分数条件,以及一些其它要求。先在这里谢了再说。。。
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