-Tsuki-x
kaiscer
tan90
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现在的mod可以改pve的单位数据吗 rt,希望有改单位射程伤害的mod,打pve应该会很好玩
真给这游戏的命中率给整烦了 nmd道尔和铠甲这俩玩意导弹命中率是认真的?都说俄军野战防空比美军强,不否认,毕竟美军毒刺更是一坨屎,但是这俩卧龙凤雏经常性连续射空三四发然后再来一两发近失弹给直升机炸残跑掉,不是哥们,这啥命中率啊?看着隔壁单兵毒刺打mi28两发两中自己的道尔打ah1连空三发的那一刻我真的笑出来了😅😅😅
地狱火数值是否有点太强了 rt,15伤走攻顶弹道,高富帅被打中一发都是大残,小车不加血直接一发带走,相比之下俄军的涡流和攻击这俩卧龙凤雏比不上地狱火一根啊,试车场长弓打高富帅只要三发,一发触发aps两发直接打死,半分钟都不用,涡流打一辆不动的sepv3战利品硬生生打了十发才磨死,攻击由于只能单发射,效率更是低完了,真正有点用的产品305还只有vdv卡组能用,反观隔壁地狱火满天飞,小鸟都能带俩地狱火恶心人😡😡
m8这东西真有点逆天吧 120分买个高富帅同款829a4,甚至自动装弹机还要快一秒,再加20分加到16血,90m都能打,相比之下俄军的低价炮车是否有点太抽象了
断箭地载对地的射程让我感觉在打二战 rt,黑海岸开局等迫击炮打眼,对面远火都开始洗集结点了,迫击炮还没开进能打烟的射程🤣🤣🤣
致敬所有开局上空优和重防拿制空的队友o7
请问游戏内单位的命中率该怎么看呢 还有移动中会掉命中率吗
实在是受不了这游戏的神秘打断机制和动作衔接了 玩个爆裂铳,已经不知道无数次自信按下切枪键想拿副武器打打脚边小怪,一发下去直接给自己炸成石块,一看压根没切枪,恶心的要死,新版本强制拉栓之后更是重量级,只要爆裂铳打完一发没有完整放完拉栓动画,不管是丢雷,输战备,还是切枪,再掏出来就要重新拉个栓,看起来好像没什么,抽象的是他不会自动拉栓,必须要点一下鼠标才会开始拉栓,打的乱起来了根本不知道有没有拉栓 玩个机炮,五发下去开始装弹,眼看着炮弹都塞弹仓里了,自信起身想再接个五连发,打两发哑火了,一看刚刚装填动画没放完,一起身又打断了,不得不忍受长达半世纪的空仓状态真是享受呢 还有这个逆天老寒腿潜兵,地不平那是蹲不下趴不了,键按烂了还是精神潜兵立正呢,站的地方有个坡,立马变身狡猾潜兵,滑个没完,上上下下隔着鬼畜😓😓😓
请问下各位大佬 前两年和朋友瞎玩的时候有那种载具随便叫,飞机在机场就能换挂载的服务器,这两天又捡起游戏玩了会发现找不到类似的服务器了,所以想请问下还有这样的的服吗
破裂者和机炮打虫子还挺爽的居然 空爆模式五连发管你是什么虫子都被我炸飞,鉴定为路边野狗都要挨我五炮
重机枪补包机器人难10全清 射的很爽,弹药很少,评价为这条命是补包给的 拉枪中+最高射速长点射勉强压得住,打无畏比磁轨无脑,但是打盾哥纯折磨,效率还没有净化者焦土效率高 强度鉴定为可以用,但是不强,不过比起机炮还是重机枪更好使一点
继黑洞爆裂铳后箭头又一力作 黑洞毒气雷,不管是毒气地雷还是毒气手雷,在脚下爆炸多半要被吸一下
你游这个榴弹真是啥笔到起飞了 打地面跳弹打墙上跳弹打怪身上直角跳弹弹回来把自己炸死😅😅😅😅箭头小时候在马桶上拉屎跳弹吸回直肠导致食物中毒英年早逝是吧😅
打了两三天的pve,感觉游戏有些地方还是怪怪的 先说明是pve,不是pvp,红龙和地狱之门时长加起来也快1k小时了,对这类游戏还是有点基础在的 首先步兵的血量有点太厚了吧,不知道是pve加强了ai的单位还是步兵血就是这么厚,林区的马润硬吃一发伊斯坎德尔还能活蹦乱跳是有点离谱,152洗半天林子步兵进去一看,里面的马润就掉了点血皮 其次载具血量也很怪,说高吧mbt正面能被小口径机炮和榴弹磨掉血,bvm和aav7对射能被他正面打坏装弹机,说低吧普通apc和ifv都能抗个两发125和atgm 不知道这些是pve特有的还是单位属性如此,等再熟练熟练操作去pvp看看去
更新后刷怪量有点不对劲 虫子和机器人巡逻队漫天遍野的刷,打了两局n7还以为打n9忘记调回去了)
mad最近打虫子也太难受了 单人打n9过任务好说,就是撤离完全随缘,做完主线茫茫多的巡逻队,开局喷吐虫模板,一个警报刷十来只,中后期又能变成跳虫加强袭,实在看不懂
你游这改动我还是第一次见🤣 别的游戏动态平衡,玩家越少刷怪也越少 你游动态平衡,玩家越少巡逻队刷新频率增加 倒反天罡了属于是🤣🤣🤣
大英这次新车好像还行啊 挑3看似是支愣起来了,王牌5s一发dm53,待发弹药架加到15发对于挑战者系列也算是大加强了,清空车体炮弹之后打首下可能还不一定稳杀
不知道为啥单排反而打的更爽 可能潜意识里觉得这局赢不了就打打人头吧)
豹1底盘放4.3bvvd你到底在想什么啊😅 强度问题先放一边,一想到以后kv1还能遇到豹1底盘我就想笑😅
仅分享,不挂人🤣 传说中的装药钢针🤣🤣
终于把一直想玩的hstv开出来了 迫不及待打了一晚上,实际体验下来强度还是有的,17度正面俯角➕30+功重比地图适应性非常强,基本上什么地图都有发挥的空间,至于老生常谈的bvm,相比之下我反而觉得还是遇到豹豹更难打一点,锅盖头还能细瞄一下弱点碰碰运气,豹2a5a6要是正对着的话除了坏炮毫无办法,a4只能首下慢慢磨,正面硬打的话那后效就真的是针灸了,比起锅盖头北约车更难打也更耗费弹药,理想状态下一发就能戳死锅盖头,北约车普遍需要两发或者以上,对于只有26的弹药储备来说还是挺伤的。当然弹药少也是hstv缺点之一,很多时候都不得不离开有利位置去点里补弹药,而很多次暴毙也就发生在进点的路上总而言之个人体验下来hstv在11.3还是混的开的,缺点有,但不是什么致命缺点,而优秀的俯角和机动使他能在任何地图任何权重都能有自己能做且能做好的事。 另外很多人老拿2s38说事,甚至觉得2s38比hstv强的,不是很懂他们是怎么想的,这两辆车完全不能按照同一个思路来玩,hstv的穿插和抢点能力压根不是2s38能碰瓷的,个人看来2s38的优势在于射速,光电锁定,双高清以及充足的备弹,当然2s38能防空这点确实是个非常大的优点,但是他平平的机动和糟糕的俯角就注定了在穿插这件事上远远不及hstv。此外2s38三人排排坐的布局生存性也更低,虽然hstv侧面被高机乱穿但有高贵的伪无人炮塔,有个小坡直接生存性拉满,而2s38虽然也是无人炮塔但俯角受限,且炮塔内弹药会殉爆这一点更加削弱了这无人炮塔的存在感。总的来说2s38相比于hstv更注重于多用途 ,穿插绕侧他也能干但肯定没有hstv干的那么好,而hstv舍弃了防空能力,带来的是对地面载具打击能力的大提高,以及一定的生存性,这里对地载的打击能力不能只单单看射速穿深,还要看俯角底盘,不然89突岂不是封神了 最后在唠叨几句,如果hstv能降权重那当然是极好的,能加强一下也是极好的,最好给我多来点备弹啊😭😭
你游垃圾地图能不能删点 一堆狗看了都觉得恶心的图bvvd不会真觉得有人会喜欢吧
80u和80bvm哪个更值得上符呢 rt,感觉80bvm强归强,但是80u环境更好一点,班长率挺高
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