鹊拾汝瓷 鹊拾汝瓷
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新版本应用技能书和打工人 应用技能书的出现确实改变了整个打工体系。 但是真的能全小体型吗?这个书开宝箱几率远低于数据上的9%,目前去找自大的帕鲁训练师刷更快。 比如发电里面就雷鸣鸟和天阴童子,雷鸣鸟3级发电3级搬运已经很优秀了但是大体型飞行帕鲁容易卡,天阴童子就1级发电,满星喂书要喂3本,如果没有mod批量获取,这也太难了。同样浇水都没暗属性帕鲁,伊西斯也是大体型飞行帕鲁但是不用喂书,鲨小子2级浇水也是喂书成本高。 因此基地还是得造的适合大体型帕鲁。 其次部分工种,比如挖矿伐木理论上没有停的时候,就是挖到饿了或者san值掉光,那矿工其实不需要多面手的,它基本绑矿上了。 然后像手工和生火是需要去先选择任务量的,所以比较适合多面手是灵活就业。 不过伐木倒是可以设置箱子全满就不伐了,用多面手比如鬼刃武士还能去干干别的活。 一般来说,挖矿、发电(石油那种)、冷却、放牧,基本是不需要多面手的,基本上一个萝卜一个坑,当然有时候并不需要那么多帕鲁来挖石炭纯水晶啥的,灵活设定即可,但这些帕鲁基本没时间干别的。 生火、手工、制药、浇水(帕鲁矿)是比较适合多面手的,属于玩家先设定要做什么才有活干。 播种、采集、浇水(种植),可以用多面手,也可以靠叠田来使得帕鲁连轴转。 搬运比较特殊,基本都是有专职搬运的,多面手没事干倒是都可以来搬运一下。
#鬼谷八荒# 关于宗门系统的个人感想 首先,现有的宗门内容就足够让我等到10月22号,制作组不必灰心,你们的努力有目共睹,但16号的宣发事故希望官方吸取教训,要热度发个PV就行,没必要写日期。 因为暂时没太多时间来体验弟子的修炼过程,所以下面都是从宗主长老层面提出的一点个人建议。 1.这分舵目前来说太鸡肋了,又不上供,也不给总舵加资源,分舵占的地也不属于我,还要分人过去。建议分舵需要按比例每月上贡各项资源,本部繁荣度可以因分舵而增加(简单来说,我设想宗门总领地数=本部领地数+同一州分舵领地数*比例),本部的宗门名誉可以加上分舵名誉*比例。并且该比例可以调整,比例高会掉好感。此外总部还能隔一段时间对分舵有特殊命令。比如配合打击,人事调动等。在宗门搬迁后,低境界分舵应该还有特殊设置。 2.资源点。建议加入永久资源点,宗门遗迹被搬空也就算了,所谓特大龙脉几个月就被采空,属实有些不合理,同时宗门占据永久资源点时可以通过升级提高采集效率,最高等级由规模决定。当然搞成资源点刷新在同一地点也挺合理的,希望同样可以升级。另外大型资源点的出现可以编写其事件,可以搞几份奇遇或者特殊任务出来。 3.讲演任务。虽然说是师傅领进门,修行靠个人。但既然有讲演,只提升讲演者的声望和宗门贡献,不提升一下弟子,上的课属于是对牛弹琴了。建议可以大范围低效果提升弟子属性(真正想快速提升宗门弟子还得收成个人徒弟,亲自操练,这样更符合逻辑)。简单点,比如非记名的弟子可以选择听讲并增加对应的资质(增加总数有上限且只一次加一点),或者给个后天气运,比如有所感悟,十个月悟性+5,或者对应资质三个月内+10等等,当然还会加好感,顺便听多了会求我收徒。增加讲演任务其实更简单,比如就用宗门小比和宗门大比现成的美术资源,搞一个功法讲演,长老弟子间讲演功法(直接打一架)有人观看(就现在喊666的那种),观看的弟子有心得提升等等。 4.每月任务。如果玩家任务做的勤,就会每个月都有宗门秘宝,法宝失窃,挺离谱的。一年一次还差不多,但其实安定度和忠诚度高到一定程度就不应该刷这种任务,宗门任务最后应该以讲演这种任务为主。 5.任务成功率与每月损失。任务成功率挺迷的,希望可以通过道具提升。另外每月基本损失有点多,希望可以通过投入资源或完成任务来增加或增强宗门特性来加强经营元素。 6.宗门弟子。宗门弟子死了却不知道在哪,也很难救。建议加入一个建筑(叫啥无所谓),主要是记录宗门弟子信息,在宗门弟子死亡时,会有求救坐标,或者当宗门弟子死亡时,有复活任务发布,由任务来给坐标。 总的来说,这次大更新我挺满意的,尤其第三天就把自动分配做出来了。希望制作组继续加油,早日将正式版做出来。
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