鹊拾汝瓷
鹊拾汝瓷
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不能交易城市吗? 把AI城市打下来后不能交易城市吗? 潮起dlc的外交只有签协议,我怎么找不到交易啊? 战争和谈的界面也没有把傀儡城市交出去的选项,只能割AI还没打下来的城市 AI的城市完全不想要啊,打下来拿战争分数换科技还差不多,我自己城市都来不及
新版本应用技能书和打工人 应用技能书的出现确实改变了整个打工体系。 但是真的能全小体型吗?这个书开宝箱几率远低于数据上的9%,目前去找自大的帕鲁训练师刷更快。 比如发电里面就雷鸣鸟和天阴童子,雷鸣鸟3级发电3级搬运已经很优秀了但是大体型飞行帕鲁容易卡,天阴童子就1级发电,满星喂书要喂3本,如果没有mod批量获取,这也太难了。同样浇水都没暗属性帕鲁,伊西斯也是大体型飞行帕鲁但是不用喂书,鲨小子2级浇水也是喂书成本高。 因此基地还是得造的适合大体型帕鲁。 其次部分工种,比如挖矿伐木理论上没有停的时候,就是挖到饿了或者san值掉光,那矿工其实不需要多面手的,它基本绑矿上了。 然后像手工和生火是需要去先选择任务量的,所以比较适合多面手是灵活就业。 不过伐木倒是可以设置箱子全满就不伐了,用多面手比如鬼刃武士还能去干干别的活。 一般来说,挖矿、发电(石油那种)、冷却、放牧,基本是不需要多面手的,基本上一个萝卜一个坑,当然有时候并不需要那么多帕鲁来挖石炭纯水晶啥的,灵活设定即可,但这些帕鲁基本没时间干别的。 生火、手工、制药、浇水(帕鲁矿)是比较适合多面手的,属于玩家先设定要做什么才有活干。 播种、采集、浇水(种植),可以用多面手,也可以靠叠田来使得帕鲁连轴转。 搬运比较特殊,基本都是有专职搬运的,多面手没事干倒是都可以来搬运一下。
新版据点基地构成与打工人选择 应用技能书的出现使得工作适应性再也不是最大的评判工作性帕鲁的标准,但是由于书的大量获取比较困难,所以并不能无脑小型帕鲁,当然搞一两只作为看板也是不错的,比如后期基地捣蛋猫又能上班了。 据点构成方面,个人还是觉得3个主基地比较好,农牧场(连带生活区)+工厂(挖矿制造)+配种(甚至可以带流水线)+石板BOSS战斗阵地(帕鲁尽可能少)+石油基地(帕鲁尽可能少)+六棱晶矿矿场(帕鲁数量尽可能少)以及其他充当传送点的据点,当然建筑党们可以造更多。 石油基地是火山三连油井(-858,-455),六棱晶矿矿场两个地址,一个是沙滩的两簇但可以顺带自动获取夜星砂(-911,-1467),一个是三簇但是没有夜星砂(-1036,-1426),当然后续六棱晶矿可能可以用帕鲁矿合成。
关于建筑对齐mod的奇妙使用 破事水一下 工业建筑对齐mod,让工业建筑有更多对齐方式,主要是建造矿场用的,可以让矿机和仓库均匀分布在地板上。造传送门基地的时候给空间填建筑时发现这个mod也修改了其他建筑,比如非常冷门的大气提取器和自主采矿机,结果发现突破了地形限制。核心是最右边的一个燃料发电(电池也行),会给一个其他建筑的吸附点,可以把这两个建筑粘上去。但工业建筑里的氧气提取器反而不行。什么?你问我建这两个建筑有什么用?包没有用的
有没有大佬研究过小人退休啊?工作人生值得开吗? 总岗位数和人口数匹配,但发现岗位空置,结果一看有50位退休人。 所以有人研究过退休小人吗?怎么控制退休小人的规模啊?
怎么限定工厂使用的原料啊? 造船厂可以用钢和铝造船但货车还是会把我木板拉过去,然后造船厂还消耗掉,但我木板厂留着是交交任务的。 还有果汁厂什么的,我香蕉菠萝什么的全进去了(离得近),杂货铺和购物中心(离得远)都来不及补货。
萌新提问关于满意度以及旅游业问题 1.我建了蛮多娱乐设施(考虑到了娱乐质量高低),但娱乐满意度只有20多,点到小人身上却基本满的。另外年鉴里满意度只有30多,但支持率也有40%以上,加勒比满意度还比我高来着 2.满意度怎么提到很高啊?以医疗为例,大概多少人配多少医疗位置? 3.旅游业的游轮或者酒店什么的,服务员只配一个和满配也是没有差别吗? 4.旅游用的娱乐设施有什么推荐吗?游客还有倾向性一说,但各娱乐设施质量层次不齐的,目前来说就游艇俱乐部比较万能。 5.售票处和旅游办公室怎么能让游客都去参观天鹅城堡啊?奇观建的太多了,但不想关 6.办公室和银行分别建几个就到软上限了?另外我洗知识分子和解放主义是不是就不要用办公室赚保守派的钱。 7.最后一个问题,岛民性别比例似乎严重失衡,除了开旅游酒店可以大幅度增加女性比例还有什么办法吗?
关于回收装置和污染的问题 回收装置的回收量与污染等级有关吗?是不是只要达到最低污染等级启动回收就行了? 工业区的污染会影响小人健康,导致小人一直去医院吗? 如图所示 回收装置的效率只吃预算加成,另外就是第二工作模式提升产量,没写污染等级对产量的影响。 我稍微测试一下,第二模式下范围内工厂自给自足肯定是没问题的。 至于污染,写的是只影响人们在家休息的医疗满意度,那是不是只要让工业区和住宅区分开,工业区污染就没什么坏影响。
无人机载货量有没有大佬做MOD改一下呀 3dm逛了一圈都没找到修改载货量的,只有改备用量的。 无人机运输站要3个劳动力还只有3条航线,备用量有50架,但实际上只有6架是在使用中的。 30的载货量真的少,尤其是还要考虑充电时间,根本难堪大用,虽然现实里无人机运货也就这样。 另外,手动设置航线还很麻烦。 虽然我主要是用来运矿和石油这种依托地形的物资(喜欢无限矿/关卡里有限也蛮难挖完的),让货车司机少跑长途,成片工业区货车司机更合适。 镇楼图如下
关于MOD中两条新大道——仙大道与魔大道的效果简介 主要给尚未打过这两MOD的新人们看看具体效果,方便构思流派套路。 其中仙大道是御剑门清荷MOD中新增的,魔大道则是大名鼎鼎的小江MOD
怎么突然冒出了很多机器人? 如图,突然冒出了很多等级一的问些奇奇怪怪的问题,然后一个机器人过来回答些奇奇怪怪的东西。 不会是要爆破吧
有没有刷新伟人的mod 萌新玩中国结果大预言家是约翰,代入感瞬间破防,而且后面发现伟人作用有大有小,所以有没有刷新伟人的mod?sl太浪费时间了而且还不一定刷到想要的
陆军进展顺利,巨像停止充能保持在轨。 吧主已被屏蔽,那个流汗黄豆的帖子千万不要回,不要给他们任何热度。胜利终将属于我们。
萌新关于房间风水的问题 如图,为什么这个房门朝向不对啊? (萌新一百多个小时还没整懂这个风水)
真的不能建长城吗? 这样建敌人还会直接飞过去啊
#鬼谷八荒# 关于宗门系统的个人感想 首先,现有的宗门内容就足够让我等到10月22号,制作组不必灰心,你们的努力有目共睹,但16号的宣发事故希望官方吸取教训,要热度发个PV就行,没必要写日期。 因为暂时没太多时间来体验弟子的修炼过程,所以下面都是从宗主长老层面提出的一点个人建议。 1.这分舵目前来说太鸡肋了,又不上供,也不给总舵加资源,分舵占的地也不属于我,还要分人过去。建议分舵需要按比例每月上贡各项资源,本部繁荣度可以因分舵而增加(简单来说,我设想宗门总领地数=本部领地数+同一州分舵领地数*比例),本部的宗门名誉可以加上分舵名誉*比例。并且该比例可以调整,比例高会掉好感。此外总部还能隔一段时间对分舵有特殊命令。比如配合打击,人事调动等。在宗门搬迁后,低境界分舵应该还有特殊设置。 2.资源点。建议加入永久资源点,宗门遗迹被搬空也就算了,所谓特大龙脉几个月就被采空,属实有些不合理,同时宗门占据永久资源点时可以通过升级提高采集效率,最高等级由规模决定。当然搞成资源点刷新在同一地点也挺合理的,希望同样可以升级。另外大型资源点的出现可以编写其事件,可以搞几份奇遇或者特殊任务出来。 3.讲演任务。虽然说是师傅领进门,修行靠个人。但既然有讲演,只提升讲演者的声望和宗门贡献,不提升一下弟子,上的课属于是对牛弹琴了。建议可以大范围低效果提升弟子属性(真正想快速提升宗门弟子还得收成个人徒弟,亲自操练,这样更符合逻辑)。简单点,比如非记名的弟子可以选择听讲并增加对应的资质(增加总数有上限且只一次加一点),或者给个后天气运,比如有所感悟,十个月悟性+5,或者对应资质三个月内+10等等,当然还会加好感,顺便听多了会求我收徒。增加讲演任务其实更简单,比如就用宗门小比和宗门大比现成的美术资源,搞一个功法讲演,长老弟子间讲演功法(直接打一架)有人观看(就现在喊666的那种),观看的弟子有心得提升等等。 4.每月任务。如果玩家任务做的勤,就会每个月都有宗门秘宝,法宝失窃,挺离谱的。一年一次还差不多,但其实安定度和忠诚度高到一定程度就不应该刷这种任务,宗门任务最后应该以讲演这种任务为主。 5.任务成功率与每月损失。任务成功率挺迷的,希望可以通过道具提升。另外每月基本损失有点多,希望可以通过投入资源或完成任务来增加或增强宗门特性来加强经营元素。 6.宗门弟子。宗门弟子死了却不知道在哪,也很难救。建议加入一个建筑(叫啥无所谓),主要是记录宗门弟子信息,在宗门弟子死亡时,会有求救坐标,或者当宗门弟子死亡时,有复活任务发布,由任务来给坐标。 总的来说,这次大更新我挺满意的,尤其第三天就把自动分配做出来了。希望制作组继续加油,早日将正式版做出来。
关于天骄人杰NPC有感 #鬼谷八荒# 个人感觉当前版本的天骄系统确实给NPC注入了一点活力,这几个月的努力并没有白费。以下为个人建议 1.数量不合理。人杰比天骄还少啊,离大谱了。当前天骄数量还行,人杰属实少,另外天骄应该有个上限和补充的机制。 2.强度,强度其实还好,不建议削弱,甚至可以再加强。虽然数值看着确实离谱,但其实是游戏没做完的原因。别的不说,光组队系统一出,就天骄这茅坑石头的臭脾气,指不定得被多少人打,普通NPC组队打不过,玩家组队还不能整死天骄?再者,游戏目前还没有下毒,埋伏等陷害操作,正常来说应该是有的,毕竟格子还有很多,逻辑也很合理。这么一搞,数值你高任你高,战斗时直接给你加debuff加群殴,另外有措施限制逃跑,就地斩杀。 3.性格与加成。天骄现在都是数值极强,脾气又臭又硬,太单调。建议做点数值不是特别高但很善于交际的天骄,或者有啥特殊能力的天骄。就比如炼器,炼丹能力强,会疯狂探宝,有上古传承啊等等。
萌新关于宠物系统的一些问题 1.宠物体型的变化是怎么样的? 我刚孵出来的宠物显示身高3.0m,但还没有它父辈2.9m高,那长到完全体的身高是3.0m还是会更高。如果想增大宠物身高到10m级别是否只能通过迭代进化呢? 2.宠物性格即使同样是百分百后面括号里的词是不一样的,这也有不同吗? 3.宠物长大要多久啊?
求救🆘,换不了飞船了 看这艘船好看就买了,但买了后就换不了飞船了这船打架不行啊
不懂就问 什么资源值得建专门自动采集的基地? 发现好多次s级资源点不知道要不要建?
不懂就问 刚拿了个货船,里面“增加存储”什么意思? 可以由非完全体变为完全体吗? 另外还有改变涂装,请问怎么解锁颜色啊? 最后,货船一般栏位和技术栏位初始最大多少?能全部解锁吗?
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