(`・ω・´)凸 0O二次元君O0
你每天会忘记成千上万的事,为何不确保这件事也是其中之一
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总结一下我看到的现状,对于大家伙未来一周应该持什么态度做个建议 现在外部在用流水攻击雪豹,如果下周一真有商战,估计是一波大节奏,到时候考验的就是兄弟们的实力了 最首要的肯定是先守住自己的舆论阵地,好在雪豹官方是站在我们这一边的 对方的目的也是很简单,麻辣存在一天对方就危险一天,他们肯定是想尽早把麻辣主义全掐死,这样他们的混厕甚至龟龟游戏就安全了 而我们一旦冲输了,自己的舆论阵地没保住“官方有可能会转变态度,就可以切实的把麻辣主义一锅端了”这是他们期望的 但我相信官方不是傻子,本身半截入土靠着麻辣盘活了,再一转变回去到开服甚至封测的时候肯定必死无疑了,官方自己也不想转变态度 对方可不管麻辣玩家全退坑之后尘白是死是活,就算他们说麻辣没有爆米能力也是绝对不可信的,因为信他们说的屁话之后,到最后麻辣跑光了尘白真死了对方拍拍屁股念几句哈利路亚就和他们一点关系都没有了 我要说的就是,先不要担心官方会不会受到影响转变态度,放开手全面冲就行了,必须保住自己的舆论阵地,把他们期望的扼杀在摇篮里,只有冲输了雪豹才会有发生改变的可能,这期间,看乐子的也别看了,周一真有大战的话也抓紧下场吧,如果冲输了,你们边看乐子边玩的雪豹也可能不复存在了 我知道我建议看乐子的人也下场会有很多人不满,如果这一波他们所谓的商单属实,那想要保住舆论阵地真的很困难,著名的二游土匪要清算麻辣,就现在看了二观等著名仙媒的态度,雪豹被拿来当出头鸟了,已经没法避免了 当然了,我说的需要冲的意思不是到处去冲,而是仅仅保住雪豹自己媒体下的舆论阵地,因为这是最后的底线,如果自己的舆论阵地都冲输了的话,雪豹何去何从只能靠官方孤军奋战,只能看西山居是不是硬骨头了,这是很被动的。
安利一波死亡公爵 1.玻璃:众所都周知,ol的车辆传送有三种1.摩托帮保镖事务所载具瞬移到你身边。2.技工叫 3.地堡任务和差传会把地图里你的个人载具刷在你身边 第一种和第二种都是给你一辆全新的车,而最后一种的车辆状态是保持不变的,你会看到之前你弄得车损和弹孔,这是和前两种传送最本质的区别,还有一个区别是困扰很多人很久的,就是第三种传送到手的时候车门玻璃会消失,不管你之前玻璃是否有损坏,骷髅马有点不一样,其他车是车门玻璃全部消失,骷髅马是有概率后车门俩车玻璃消失,有概率车门玻璃全部消失。 而这时候死亡公爵这种没有车玻璃的车优势就出来了,出生就用,不用叫车,而且差传很多地方附近是没有合法道路的,叫车往往要跑很远,你一直用死亡公爵就不会再出现这个问题了 2.防弹效果:死亡公爵的侧面百叶窗和正面俩窥探孔是不防弹的,后方百叶窗完全防弹,使用的时候用一些小技巧,可以达到完全防弹:将车头朝左前方摆45°,将副驾驶窥探窗正对敌人,你会发现...防弹效果比骷髅马还好(骷髅马的玻璃边角部分会被打穿,很多时候莫名其妙坐车里就掉血了,就是因为npc的神经枪打到了边角),它的副驾驶小窥探孔基本可以无视,99.9%不会有子弹从那里打进来,而这个角度右边的百叶窗是够不到驾驶位的人的,所以死亡公爵摆这个角度,就能达到npc打不到你,你随便乱杀npc的效果 3.防炸效果:这个有点忘了,我记得车里有人是八发制导四法RPG吧,这个谁说一下实在忘了 4.速度:公路极速120mph 走沙极速85mph 对比骷髅马的90mph这可怜的公路极速,可以说是有质的提升,你用差传运货往回走的时候,npc不能说是甩掉,只能说是他们连你的尾灯都看不到,重所都周知,npc追车就以110mph为分界线的(此处以追击速度最快的抢劫犯npc为例),当你在公路上只能跑到110mph以下的时候会遇到被npc追上来怼你车屁股的情况,而110mph就可以勉强让npc跟在你后面,而120mph就可以一波一波的完全甩掉npc了(此处排除了你利用车流和建筑甩掉npc或者杀光追击npc等因素) 5.重量:无比沉重的重量加上警用保险杠,可以这么说,除了卡车和特殊车辆(例如坦克与跳台魔宝)没有你怼不过的车,遇到恶意堵路的npc,对失速失控的担心可以大幅度降低,撞就完事了 6.操作:肌肉车的一贯作风,打滑,如果你是走线风格,减速入弯加速出弯的风格,就完全不用担心打滑了,如果你喜欢漂移,开这个车会难受一些,最好算好提前量,这里建议用越野车轮胎,降低打滑几率,而且死亡公爵配越野胎很好看,完全走战斗风,配上马绍尔越野车同款引擎音效,可以说跑起来是一种享受 7.价格:0元 这就不用多说了,重所都周知,一次更新中r星把所有人算成了回锅玩家,死亡公爵自由了
关于丧尸DLC的一些设想 不考虑r星出不出的问题,我们先来yy一下 丧尸dlc首先肯定是要和洛圣都分开,像佩里科岛一样,懒得建模不用怕,直接用北杨克顿的地图就行了,方式和佩里科一样,从洛圣都国际机场起飞,飞到差事地图北杨克顿。 1.至于钱从何而来,可以参考扎导活死人的剧情框架:美联储也就是花园银行在北杨克顿有一个金库,而现在北杨克顿已经乱成一团了,小哑巴就是要趁虚而入,清空花园银行在北杨克顿的金库 2.前置任务:大致内容就是小哑巴从蛛丝马迹开始调查,逐渐发现北杨克顿已经秩序全无和得知花园银行的金库所在及到准备装备接近载具等等(人道研究实验室现成的素材),因为北杨克顿已经全面戒严,所以小哑巴只能选择高跳低开隐身直升机等方式,并且要在军队全面控制北杨克顿之前清空金库,还要准备其他例如破门,对抗丧尸的道具 3.背景:军队已经包围了北杨克顿,但是还没开始进行清理行动,这段空隙是小哑巴抢劫的重要时机,刚开始军队并没有直接进城,北杨克顿的警察无力应对一晚上就遍地跑的丧尸,而cdc此时正在研究样本,这时候政府并不知道这些人是病了还是死了,是要直接击毙还是全部拘束起来,所以军队只能按兵不动,当确认目标已经是死亡状态军队要进行清理行动的时候,小哑巴已经在逃跑了,而小哑巴的前置任务是和爆发开始的同步时间线,小哑巴调查快结束,发现研究目的的时候,病毒才开始大规模传播,小哑巴知道病毒已经把北杨克顿变成什么样的时候,就开始准备抢花园银行金库,而这时样本刚刚送到cdc,然后他们还在追查零号病人的时候,小哑巴已经开始准备抢金库了 4.丧尸NPC:主要就参考求生之路的小丧尸俩个标志怪吧,小丧尸移动极快数量多(具体还是参考辐射4的尸鬼那种鬼畜速度),然后精英怪一个可以秒杀玩家,一个肉 ,参考求生之路女巫和坦克,要的就是求生之路的效果,不能太难,但是出现的时候要让玩家发怵,坦克可以举起玩家载具和抓起玩家投出去 5.幸存者npc:主要是警察和一些平民,能看到他们零零散散的抵抗,不会对玩家造成太大影响 如果允许还可以加一些后续剧情,例如小哑巴揪出准备用病毒袭击其他地方的幕后黑手(算是像小富暗杀任务一样的公共战局任务),拯救阿美莉卡啥的 你们还有什么设想可以补充
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