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桥接模式光猫分配给路由器的IP怎么没有? 桥接模式光猫分配给路由器的IP怎么没有? 本人用桥接模式, 在光猫的网口1接了交换机 交换机下面3台电脑和1台路由器在同一层,分别拨号,4个不同的IP 在光猫内看用户侧信息,只看光猫分配给3台电脑的IP等信息,看不到路由器的IP 进入路由器内也只看到宽带连接的外网IP, 3台电脑能互相共享文件夹,都是分别拨号的不同外网IP,目前问题无法访问路由器下面的NAS,这台电脑开了DMZ也没用 用软件扫描内网IP也只有光猫和3台电脑的192.168.1.1-4 我尝试用192.168.1.5访问也无效 电脑的拨号连接的详细信息内是外网的信息,本地连接里也能看到光猫给它分配的IP,为什么路由器没有拨号连接的IP和本地连接的IP两种信息呢? 电脑和路由器它们的连接方式也有一些细微差别吗? 主要需求是在内网3台电脑都能访问路由器子网下的共享, 内网内网内网访问,不是外网,外网我有其他方法麻烦点,但也能用 大佬答疑下,谢谢
新号细剑求解 细剑求解 刚三转细剑,系统商城的16000套装,+3头+4宝石/护身符+6精灵+7披风.+5剑甲,后续怎么提升性价比高? 纹身怎么纹?搜魂选什么? 每日日常做些什么?目前只清超越,修炼,艾尔摩亚丁,创世纪, 梦幻什么的没去过,有没有中立盟?巴赤的,要塞都没队伍组.也没打. 30%经验卷从什么地方获取? 金币商店哪些必买?
打算回归亚丁,选区选职业给个建议 打算回归亚丁,觉醒去年年底玩了两三个月,一组110的,没啥意思. 哪个区人气高点,我看艾瑞卡好像人多?是哪天开的?好像也很多9192的了, 矮人激怒好像废了,佣兵呢?现在还能群怪吗?有群怪的地方吗? 什么职业好?我看排行上细剑很多,梦魇为什么废了?细剑扛得住吗? 我看了下奥赛和PVP排行,好像细剑,鸟弓,黑刺,枪手这几个比较强势? 打算回来看看,买号实在不放心打算慢慢挂,预算5-10W,内饰慢慢跟活动嫖 考虑巴赤或艾瑞卡,有没有中立盟 职业还不确定玩啥,都是单攻吗?梦魇破坏不能群了?大号90后都挂在哪?
迪斯伦怎么玩?伤害两位数,被打6位数.. 打怪一下被秒了,打出去几十伤害,被打一下几十万...然后拉起来继续被秒.. 后来发现有个buff说不掉经验,心想是不是回服务器还是110级,于是就死回临近村庄...3次. 最后回本服发现定格在109级
新觉醒贝尼哪产出的?谢谢 RT
用的天使,想试试兰色油,谁给个地址 RT 3Q
易语言的流程控制问题 本人写过游戏脚本,方式很简单,大循环里调用子程序,子程序中判断是否在执行期 这样可以执行很多日常任务 那易语言如何控制这些流程呢 一个timer来执行吗? 最关键点是延迟和延时 一个是阻塞UI,无法考虑 一个是转让控制权,应该和VB里的doevent sleep类似 但转让控制权后虽然不阻塞UI,但整个流程会打乱,嵌套子程序会执行不完整
卡装备,卡红狐,卡油灯多大的事啊 天2啥时候缺少过bug啊,亚丁版这些都有 复制装备的你们看不出来,听说封了一些 重复用红狐的也就偶尔经验突突突,不那么明显 油灯卡多了,一次吃,这次明显了,但别在意那些啊,没用的知道吗? 第一名吃红狐的时候你们知道吗,吃完还是第一你们也看不出来. 卡油灯已经修复了,别再瞎想了,想玩就继续玩,不玩就卸载走人,不氪金不肝,在意名次有用吗,达到平均水平就可以了
尝试用VB做个简易脚本引擎,大神来指点下. 如果允许用户执行部分简易脚本如下 rem 野外活动 delay 1000 移动到 123,456 跳舞开始 if hp=0 then 回家 goto 准备出发 else goto 野外活动 end if rem 准备出发 对话 小白兔 对话选择 去森林 if 当前地图=森林 then goto 野外活动 else 移动到 11,22 goto 准备出发 end if ..... 遇到最大的问题是需要一个延时函数delay,一般的网上的例子都加了doevents 会打乱流程 但不加doevents又会阻塞UI 于是我打算用timer来做,逐行执行,构思了很久,应该能写出来 先过滤空行,命令大小写,兼容中文命令转英文,再解析语法结构 部分功能都是call内置函数,支持dim等命令,可以用vbs的Execute来执行 用timer执行的话一些高效率的语法执行起来效果很差 有没有大神来个好点的思路 刚发帖被和谐了,什么鬼,改了点关键词再试试....
我想找出图像中的色块,用什么算法比较效率? 大小不定的图片上,有随机色(红,白,紫等等)纯色块 色块的大小固定,可能是圆形或正方形,我想找出他们的位置 有什么比较效率的算法? 简单来说我想找出10x10的AABBCC色 可能有多个色块 大神给个思路谢谢 目前不要判断形状 如果有找形状的思路也可以 我也需要用到
相同结构保存在一张表还是多个表好? 就拿班级和学生来说吧 学生信息字段都是一样的,我在考虑班级是否分为多个表 如果把所有班级的学生信息都保存在一张表里,字段里区分班级,性能上慢吗 还是把不同班级分别保存为多个表这样好吗? 假设班级有上万,每个班级的学生信息也上万 应该怎么保存比较合理,主要担心性能上有什么区别?来前辈指点下谢谢.
问问用户注册邮件问题 我在阿里云买的主机,但是看企业邮箱收费 我想用QQ邮箱里的域名邮箱功能来实现smtp发邮件 但我记得早之前自己监控设置报警邮件用的qq邮箱会因为频繁而导致不发邮件 QQ的域名邮箱有这个问题吗? 也或许监控报警的确太频繁了,也或许是收件人为同一个太频繁导致的... 有用过的给个建议吗?会不会丢邮件
Delay函数疑问 多个窗体下有多个timer执行不同工作 Timer中调用Delay函数 函数放在通用模块下会导致延迟不准(变量值错乱) 函数放在类模块下也会导致各种问题 Form1 Dim i Private Sub Form_Load() Timer1.Enabled = True Timer1.Interval = 1000 Timer2.Enabled = True Timer2.Interval = 1234 End Sub Private Sub Timer1_Timer() i = i + 1 Me.Caption = i Dim t1 As New Class1 t1.Delay 1000 End Sub Private Sub Timer2_Timer() i = i + 1 Me.Caption = i Dim t2 As New Class1 t2.Delay 5000 End Sub Module1 Public Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long) Public Declare Function timeGetTime Lib "winmm.dll" () As Long Class1 Public Sub Delay(nTime As Long) Dim time1, time2 Debug.Print "开始延迟:" & nTime time1 = timeGetTime Do Sleep 2 DoEvents time2 = timeGetTime - time1 If time2 < 0 Then time2 = time2 + (2 ^ 32) Loop While time2 < nTime Debug.Print "实际延迟:" & time2 End Sub 实际测试结果两个Timer会一起结束 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5000 实际延迟:5234 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5001 实际延迟:5238 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5000 实际延迟:5217 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5000 实际延迟:5235 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5001 实际延迟:5237 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5001 实际延迟:5224 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5000 实际延迟:5238 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5000 实际延迟:5219 开始延迟:1000 开始延迟:5000 实际延迟:5000 实际延迟:5223
新手请问各种会员,商品,推广员和支付插件 本人做脚本和绿色辅助的,思前想后打算用wp来完成站点,但对WP刚上手不太熟悉. 几个功能有需求不知道哪些插件最适合,欠缺的部分我再自己想办法 会员等级按总积分或充值点来计算,不同等级折扣不同 商品订购时长(支持小时和天数,商品批量生成注册码) 商品购买注册码(不直接购买时间,例如:购买7天卡x10张) 会员推广分享,推荐人奖励等等 WX和ZFB两种方式,不要一直开着手机,这个收费价格合理即可 寻最适合的插件,WP大了各种插件也多了,眼花缭乱无法分辨,谢各位大神了..
请问PictureBox字节结构是什么样的 因为需要处理图像,直接绘制效率太低,所以想分析字节来处理,再者用控件也无法制作模块插件 区别于bmp文件结构,打印出字节发现和文件的有差异 PropertyBag不会改变图像结构字节吧? Dim PBag As New PropertyBag Dim B() As Byte PBag.WriteProperty "Picture", Picture1.Picture B = PBag.Contents Debug.Print "byte:" & UBound(B) For i = 0 To UBound(B) Debug.Print Hex(B(i)) Next
关于PictureBox.Picture疑问 我在两个PictureBox之间用APIbitblt或PaintPicture来操作修改图像 发现修改后dc正常显示,Image也正常.但SavePicture PictureBox.Picture是原图,PictureBox.Image会有黑块 因为美观问题不想用AutoSize来改PictureBox尺寸 或者图像过大超过控件尺寸,那时候Image也无法完整保存(好像记得是这样这次没实测) 目前就用一个Picture做容器 同样背景色,内部Picture.AutoSize=True,SavePicture是Image属性不是Picture属性 简单来说,Picture属性绘制后SavePicture为什么还是原来的,有什么更简洁的办法?
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